Sonnenkraftwerk (Civ5)

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Dieser Artikel erläutert das Sonnenkraftwerk in Civ 5. Für Gebäude gleichen Namens in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Sonnenkraftwerk


5sonnenkraftwerk.png Sonnenkraftwerk
Werte
Baukosten
Schnell 335 5prod.png oder 1000 5gold.png
Standard 500 5prod.png oder 1350 5gold.png
Episch 750 5prod.png oder 1830 5gold.png
Marathon 1500 5prod.png oder 3080 5gold.png
Unterhalt 3 5gold.png
Auswirkung +5 5prod.png
+15% 5prod.png
Sonderboni +1 5zufrieden.png mit Jungpioniere
Voraussetzungen
Technologie Ökologie
Lage muss eine Wüste direkt angrenzend an das Stadtfeld haben oder Stadt muss auf einem Wüstenfeld gegründet sein
Verwandtschaften
Gebäude älter Fabrik
Ersatzgebäude Kernkraftwerk

Allgemein

Das Sonnenkraftwerk ist das dritte und letzte Gebäude einer mehrstufigen Gebäudeabfolge zur Produktionsteigerung, lässt sich aber mit Wasserkraftwerk und Raumschiff-Fabrik kombinieren.

Strategische Hinweise

  • Das Sonnenkraftwerk erhöht die Produktion einer Stadt und beschleunigt somit den Bau von Einheiten, Gebäuden und Wundern.
  • Da das Sonnenkraftwerk kein Uran verbraucht, aber fast die gleichen Boni liefert, sollte es dem Kernkraftwerk vorgezogen werden.

Links

Civforum FavIcon.png Kernkraftwerk, Sonnenkraftwerk & Wasserkraftwerk (+ Raumschifffabrik)
Wikipedia FavIcon.png Sonnenkraftwerk

Civ5-Historie

Gods & Kings

Mit der Erweiterung Gods & Kings 5gk.png - aber ohne Brave New World - unterscheidet sich das Sonnenkraftwerk in folgendem Merkmal:

Werte
Auswirkung kein Ideologie-Sonderbonus

Grundversion

In der Grundversion ist das Sonnenkraftwerk ein Gebäude der Moderne und unterscheidet sich mit folgenden Merkmalen:

Werte
Baukosten
Schnell 241 5prod.png oder 780 5gold.png
Standard 360 5prod.png oder 1050 5gold.png
Episch 540 5prod.png oder 1430 5gold.png
Marathon 1080 5prod.png oder 2410 5gold.png
Auswirkung kein Ideologie-Sonderbonus