Spielwiese: Unterschied zwischen den Versionen
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− | + | |- style= | |
− | + | | ? = unbekannt, aber noch zu füllen, ''kursive Einheit'' = Bezeichnung unbekannt, [[Datei:5ks.png]] = Nahkampf(stärke), [[Datei:5fks.png]] = Fernkampf(stärke), '''RW''' = Reichweite, [[Datei:5bw.png]] = Fortbewegung, '''Res.''' = benötigte Ressource, [[Datei:Civ4Gesundheit.png]] = Heilung bzw. Schaden, [[Datei:5prod.png]] = Produktionsaufwand bzw. -ertrag, [[Datei:5gold.png]] = Goldertrag, [[Datei:5forsch.png]] = Forschungsertrag, [[Datei:5kult.png]] = Kulturertrag, [[Datei:5nahr.png]] = Nahrungsertrag, [[Datei:5pop.png]] = Bürger/Bevölkerung, [[Datei:5gpp.png]] = Große Persönlichkeit, [[Datei:5gap.png]] = Goldenes Zeitalter, [[Datei:5handel.png]] = Handel, | |
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− | | | + | |Zivilist |
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− | | | + | |'''Inquisitor''' |
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− | + | |entfernt Religionen aus Städten | |
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− | |style="text-align:center" | | + | |style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]] |
+ | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | ||
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− | | | + | |kostet 200 [[Datei:5glauben.png]] und kann zwei Städte bekehren. Das bringt ab der Renaissance 10 [[Datei:5glauben.png]] pro Runde. |
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|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span> | |<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span> | ||
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− | |style="text-align:center" | | + | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> |
− | |style="text-align:center" | | + | |style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]] |
+ | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | ||
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− | | | + | |keine |
− | | | + | |kann ab 300 [[Datei:5glauben.png]] erscheinen, gründet Religion, ermöglicht "Founder Belief" und "Follower Belief" |
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− | | | + | |Nahkämpfer |
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span> | |<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span> | ||
− | |style="text-align:center" | | + | |style="text-align:center" | 11 [[Datei:5ks.png]] |
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | ||
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− | |style="text-align:center" | | + | |style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]] |
− | |style="text-align:center" | | + | |style="text-align:center" | ? |
− | | | + | |style="text-align:center" | ? |
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− | | | + | |UU Kelten; erzeugt [[Datei:5glauben.png]] bei Tötung von Feinden |
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− | | | + | |21.) |
− | |[http:// | + | |UU [http://www.gamersglobal.de/angetestet/civilization-5-gods-kings?page=0,0 '''(Sea Dagger)'''] |
− | | | + | |Marine (Nahkampf) |
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span> | |<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span> | ||
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− | | | + | |UU Niederlande |
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− | | | + | |22.) |
− | |[http:// | + | |UU [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 '''Afrikanischer Waldelefant''' (African Forest Elephant)] |
− | | | + | |Reiter |
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span> | |<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span> | ||
− | |style="text-align:center" | | + | |style="text-align:center" | 14 [[Datei:5ks.png]] |
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | ||
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | ||
− | |style="text-align:center" | | + | |style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]] |
− | |style="text-align:center" | | + | |style="text-align:center" | 67 [[Datei:5prod.png]] |
− | | | + | |style="text-align:center" | ? |
− | | | + | |<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span> |
− | | | + | |UU Karthago; Defensivboni, Bonus für erscheinen gr. Generäle, [http://well-of-souls.com/civ/civ5_expansion.html#carthage_elephant Kampfmaulus für umstehende Feinde, schwach gegen Speerkämpfer], (ersetzt Reiter) |
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− | | | + | |23.) |
− | |[http:// | + | |UU [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 '''Quinquereme'''] |
− | | | + | |Marine (Nahkampf) |
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span> | |<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span> | ||
− | |style="text-align:center" | | + | |style="text-align:center" | 13 [[Datei:5ks.png]] |
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | ||
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|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]] | |style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]] | ||
− | |style="text-align:center" | | + | |style="text-align:center" | 30 [[Datei:5prod.png]] |
− | | | + | |style="text-align:center" | ? |
− | | | + | |<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span> |
− | | | + | |UU Karthago; |
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− | | | + | |24.) |
− | |[http:// | + | |UU [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 '''Berittener Bogenschütze'''] |
− | | | + | |Schütze |
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span> | |<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span> | ||
− | |style="text-align:center" | | + | |style="text-align:center" | 6 [[Datei:5ks.png]] |
− | |style="text-align:center" | | + | |style="text-align:center" | 8 [[Datei:5fks.png]] |
− | |style="text-align:center" | | + | |style="text-align:center" | 2 RW |
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]] | |style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]] | ||
− | |style="text-align:center" | | + | |style="text-align:center" | 37 [[Datei:5prod.png]] |
− | | | + | |style="text-align:center" | ? |
− | | | + | |<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span> |
− | | | + | |UU Hunnen, (ersetzt Reiter) |
|- | |- | ||
|25.) | |25.) | ||
− | |[http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 '''Rammbock''' (Battering Ram)] | + | |UU [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 '''Rammbock''' (Battering Ram)] |
|Belagerung | |Belagerung | ||
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span> | |<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span> |
Version vom 23. April 2012, 23:49 Uhr
Inhaltsverzeichnis
- 1 Gods & Kings
- 1.1 Allgemeines & Einleitung
- 1.2 9 + 1 Zivilisationen
- 1.3 27 Einheiten & verbessertes Kampfsystem
- 1.4 13 Gebäude
- 1.5 9 Wunder (+ National- und Naturwunder)
- 1.6 neue Technologien
- 1.7 11 Religionen
- 1.8 Diplomatie & Spionage
- 1.9 Stadtstaaten (religiös & kaufmännisch)
- 1.10 3 Szenarien
- 1.11 Sonstiges & Bilder
- 1.12 Links
Gods & Kings
Dieser Artikel soll eine Übersicht über die neuen Inhalte der Erweiterung "Gods & Kings" liefern. Bis zur Veröffentlichung werden hier alle Details aufgeführt. Quellen sind direkt verlinkt und Aktualisierungen werden in roter Schrift gekennzeichnet. Ab Veröffentlichung werden alle Details nach und nach in eigene bzw. dazugehörige Artikel übertragen und die Neuerungen nur noch grob aufgeführt (z.B. Name der Einheit, aber ohne Werte), damit es durch künftige Patches nicht zu widersprüchlichen Angaben kommt.
Allgemeines & Einleitung
Civilization V: Gods & Kings soll laut Verleger 2K Games hierzulande am 22. Juni 2012 erscheinen und 30€ kosten. Die Mac-Version wird durch Aspyr etwas später erscheinen. Neben neuen Zivilisationen, Einheiten, Gebäuden und Wundern wird es noch drei neue Szenarien geben. Das Kampfsystem soll verbessert und das Diplomatie- und Stadtstaatenkonzept ausgebaut werden. Mit Religion und Spionage sollen zwei bereits aus dem Vorgänger Civ4 bekannte Spielkonzepte jetzt auch in Civ5 eingeführt werden. Ed Beach ist hierbei der Lead-Designer.
Alle bisher bekannten Informationen kann man im Forum diskutieren.
9 + 1 Zivilisationen
Nr. | Zivilisation | Anführer | Fähigkeit | Spezial 1 | Spezial 2 | Anmerkung |
1.) | Niederlande | Wilhelm I. von Oranien | Ostindien-Kompanie – eine Handelsgesellschaft, mit deren Hilfe die Holländer eigene Luxusgüter im Handelsgeschäfte einbringen können, ohne an Zufriedenheit zu verlieren |
Sea Dagger - Nahkampfschiff |
Polder erzeugen mehr Nahrung und Tulpen (in Sümpfen), die gehandelt werden können |
|
2.) | Kelten | Boudicca | - je Stadt +1 , - bekommen über Wald |
Pikten-Krieger 11 , 2 erzeugt bei Tötung von Feinden |
unbekannt | |
3.) | Maya | Pacal | steht in Verbindung mit der Tech Kalender | Atlatl (Speerschleuder-Einheit) |
unbekannt | Quelle: PAX Videos |
4.) | Byzantiner | Theodora | - können eine 6. "Glaubenrichtung" wählen | Dromone | unbekannt | |
5.) | Karthago | Dido | Erbe der Phönizier (Phoenician Heritage) - Freier Hafen in jeder (Küsten)Stadt. - Nach Erscheinen des ersten großen Generals können Einheiten Berge passieren. - Beenden sie ihren Zug auf einen Berg erleiden sie 50 Schaden. |
Afrikanischer Waldelefant (African Forest Elephant) 14 , 3 , 67 , Defensivboni, Bonus für erscheinen gr. Generäle, (ersetzt Reiter) |
Quinquereme 13 4 , 30 , (Nahkampfschiff) |
Quelle: PAX Videos |
6.) | Hunnen | Attila | Geißel Gottes (Scourge of God) - Brennt Städte doppelt so schnell nieder. - Leiht sich Stadtnamen anderer Civs aus. - Freitech Tierzucht - bekomme + 1 je Weide. |
Berittener Bogenschütze 6 , 8 , 2 RW, 4 , 37 , (ersetzt Reiter) |
Rammbock 10 ,2 Bonus gegen Städte (ersetzt Speerkämpfer), |
Quelle: PAX Videos |
7.) | Äthopien | Haile Selaissie | - Kampfbonus gegen Zivs mit mehr Städten (+20%) | Mehal Sefari 34 , 2 Kampfbonus in der Nähe der eigenen HS (+24%) (ersetzt Schütze) |
unbekannt | Quelle: PAX Videos |
8.) | Österreich | Maria Theresia | Politische Heirat (Diplomatic Marriage) - StSt können über eine "Hochzeit" friedlich einverleibt werden |
unbekannt | unbekannt | Quelle: PAX Videos |
9.) | Schweden | Gustav II. Adolf (Wiki) | Nobelpreis - mit Bezug auf GP, StSt und Beziehungen zu anderen Zivs. |
Hakkapeliitta (Wiki) - berittene Einheit, die mit dem Großen General in besonderer Weise interagiert |
Karoliner (Wiki) - eine Fronteinheit für lange Märsche (also wohl Nahkämpfer mit mehr ) |
Quelle: 2K Greg bei CFC |
10.) | Spanien | Isabella | Sieben Städte aus Gold
|
Tercio | Konquistador | (alles wie bisher) |
27 Einheiten & verbessertes Kampfsystem
Einheiten
Nr. | Einheit | Art | Zeitalter | RW | Res. | Technologie | Info | ||||
1.) | 1. WK Panzer (Landship) | Panzer | unbekannt | 60 | 0 | 0 | 4 | ? | ? | Verbrennung | 1. WK Panzer - Mark I-V (ergänzt durch PAX) |
2.) | 1. WK Bomber(Great War Bomber) | Bomber | unbekannt | 50 | 0 | 6 RW | 0 | ? | ? | Flug | 1. WK Doppeldecker - Gotha G. IV (ergänzt durch PAX) |
3.) | 1. WK Jäger | Jäger | unbekannt | ? | 0 | ? | 0 | ? | ? | Flug | 1. WK Dreidecker - Focker Dr.I Dreidecker |
4.) | 1. WK Infantrie (Great War Infantrie) | Schießpulver | unbekannt | 50 | 0 | 0 | 2 | ? | ? | unbekannt | 1. WK Infantrie (ergänzt durch PAX) |
5.) | Maschinengewehr (Maschine Gung) | Schütze | unbekannt | 60 | 60 | 1 RW | 2 | ? | ? | unbekannt | |
6.) | Repitiergeschütz (Gatling Gunner) | Schütze | unbekannt | 36 | 36 | ? | 2 | ? | ? | unbekannt | Wiki (ergänzt durch PAX) |
7.) | Moderne Infantrie | Schießpulver | unbekannt | ? | 0 | 0 | ? | ? | ? | Penicillin | ist vermutlich ein Marine |
8.) | Freibeuter (Privateer) | Marine (Nahkampf) | unbekannt | ? | 0 | 0 | ? | ? | ? | unbekannt | kann fremde Schiffe kapern (Niederlande, Briten) |
9.) | Komposit-Bogenschützen | Schütze | unbekannt | 7 | 11 | 2 RW | 2 | ? | ? | unbekannt | (ergänzt durch PAX) |
10.) | unbekannt | ||||||||||
11.) | unbekannt | ||||||||||
12.) | unbekannter Zivilist | Zivilist | unbekannt | 0 | 0 | 0 | ? | 0 | unbekannt | ||
13.) | Inquisitor | Zivilist | unbekannt | 0 | 0 | 0 | 2 | 0 | unbekannt | entfernt Religionen aus Städten | |
14.) | Missionar | Zivilist | unbekannt | 0 | 0 | 0 | 2 | 0 | unbekannt | kostet 200 und kann zwei Städte bekehren. Das bringt ab der Renaissance 10 pro Runde. | |
15.) | GP Admiral | Zivilist | unbekannt | 0 | 0 | 0 | 6 | 0 | keine | heilt umliegende Einheiten (auch außerhalb der eigene Grenzen) | |
16.) | GP Großer Prophet | Zivilist | unbekannt | 0 | 0 | 0 | 2 | 0 | keine | kann ab 300 erscheinen, gründet Religion, ermöglicht "Founder Belief" und "Follower Belief" | |
17.) | unbekannt | ||||||||||
18.) | unbekannt | ||||||||||
19.) | unbekannt | ||||||||||
20.) | UU Pikten-Krieger | Nahkämpfer | unbekannt | 11 | 0 | 0 | 2 | ? | ? | unbekannt | UU Kelten; erzeugt bei Tötung von Feinden |
21.) | UU (Sea Dagger) | Marine (Nahkampf) | unbekannt | ? | 0 | 0 | ? | ? | ? | unbekannt | UU Niederlande |
22.) | UU Afrikanischer Waldelefant (African Forest Elephant) | Reiter | unbekannt | 14 | 0 | 0 | 3 | 67 | ? | unbekannt | UU Karthago; Defensivboni, Bonus für erscheinen gr. Generäle, Kampfmaulus für umstehende Feinde, schwach gegen Speerkämpfer, (ersetzt Reiter) |
23.) | UU Quinquereme | Marine (Nahkampf) | unbekannt | 13 | 0 | 0 | 4 | 30 | ? | unbekannt | UU Karthago; |
24.) | UU Berittener Bogenschütze | Schütze | unbekannt | 6 | 8 | 2 RW | 4 | 37 | ? | unbekannt | UU Hunnen, (ersetzt Reiter) |
25.) | UU Rammbock (Battering Ram) | Belagerung | unbekannt | 10 | 0 | 0 | 2 | 50 | ? | unbekannt | UU Hunnen, Bonus gegen Städte; (ersetzt Speerkämpfer) |
26.) | UU Mehal Sefari | Schießpulver | unbekannt | 34 | 0 | 0 | 2 | ? | unbekannt | UU Äthiopen, Kampfbonus in der Nähe der eigenen HS (+24%)((ersetzt Schütze) | |
27.) | UU Atlatl | Nahkämpfer | unbekannt | ? | ? | ? | ? | ? | unbekannt | UU Maya, (Speerschleuder-Einheit)
|