Kloster (Civ5): Unterschied zwischen den Versionen

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== Strategische Hinweise ==
 
== Strategische Hinweise ==
 
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Das '''Kloster''' erhöht
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* den [[Glauben_(Civ5)|Glaubensertrag]], wodurch sich neue [[Glaubenssätze_(Civ5)|Glaubenssätze]] erwerben und unter Umständen (vorindustrielle) [[Einheiten (Civ5)|Einheiten]] und [[:Kategorie:Religionsgebäude_(Civ5)|Religionsgebäude]] kaufen lassen und
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* den [[Kultur_%28Civ5%29|Kulturertrag]], wodurch sich neue Geländefelder und [[Sozialpolitiken_(Civ5)|Sozialpolitiken]] erwerben lassen.
  
  
 
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== Civ5-Historie ==
== Grundversion ohne Add-on "Gods & Kings" ==
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Die obigen Angaben beziehen sich auf ''Civilization V'' mit den Erweiterungen [[Brave New World]] [[Datei:5bnw.png]] und/oder [[Gods & Kings]] [[Datei:5gk.png]].
In der Grundversion war das '''Kloster''' noch ein reines [[:Kategorie:Kulturgebäude_(Civ5)|Kulturgebäude]] und hat im Vergleich zu [[Gods & Kings (Civ5)|Gods & Kings]] noch folgende Werte und Unterscheidungsmerkmale:<br>
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=== Grundversion ohne Erweiterungen ===
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In der Grundversion war das '''Kloster''' noch ein reines [[:Kategorie:Kulturgebäude_(Civ5)|Kulturgebäude]] und unterscheidet sich im Vergleich zu ''Gods & Kings'' noch in folgenden Werten:<br>
 
{{Geb_Info_kurz_Civ5 |
 
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   Geb_Kosten = 120 |
 
   Geb_Kosten = 120 |
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   Geb_Technologie = [[Theologie_(Civ5)|Theologie]] |
   Geb_Auswirkung = +2 [[Bild:5kult.png]]<br>+2 [[Bild:5kult.png]] je [[Bild:5räucherwerk.png]] & [[Bild:5wein.png]] (wenn modernisiert)
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   Geb_Glaubenssatz = keiner |
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* Die Stadt braucht [[Bild:5räucherwerk.png]] oder [[Bild:5wein.png]] im Stadtradius, um das Kloster bauen zu können.
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Aktuelle Version vom 31. August 2014, 19:27 Uhr

Wiki Begriffsklärung.png

Dieser Artikel erläutert Klöster in Civ 5. Für das gleichnamige Bauwerk in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Kloster


5kloster.png Kloster
Werte
Kaufkosten
Schnell 101 5glauben.png
Standard 150 5glauben.png
Episch 225 5glauben.png
Marathon 450 5glauben.png
Auswirkung +2 5glauben.png
+2 5kult.png
+1 5glauben.png & +1 5kult.png je 5räucherwerk.png & 5wein.png (wenn modernisiert)
Voraussetzungen
Glaubenssatz Klöster

Allgemein

Das Kloster kann nur errichtet werden, wann man den Anhänger-Glaubenssatz Klöster wählt.

Strategische Hinweise

Das Kloster erhöht


Civ5-Historie

Die obigen Angaben beziehen sich auf Civilization V mit den Erweiterungen Brave New World 5bnw.png und/oder Gods & Kings 5gk.png.

Grundversion ohne Erweiterungen

In der Grundversion war das Kloster noch ein reines Kulturgebäude und unterscheidet sich im Vergleich zu Gods & Kings noch in folgenden Werten:

Werte
Baukosten
Schnell 80 5prod.png oder 340 5gold.png
Standard 120 5prod.png oder 460 5gold.png
Episch 180 5prod.png oder 620 5gold.png
Marathon 360 5prod.png oder 1050 5gold.png
Auswirkung +2 5kult.png je 5räucherwerk.png & 5wein.png (wenn modernisiert)
keine Glaubenserträge
Voraussetzungen
Glaubenssatz keiner
Technologie Theologie
Ressourcen 5räucherwerk.png oder 5wein.png im Stadtradius