Tempel (Civ5)

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Dieser Artikel erläutert die Tempel in Civ 5. Für Tempel in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Tempel.


5tempel.png Tempel
Werte
Baukosten
Schnell 67 5prod.png
Standard 100 5prod.png
Episch 150 5prod.png
Marathon 300 5prod.png
Unterhalt 2 5gold.png
Auswirkung +2 5glauben.png
Voraussetzungen
Technologie Philosophie

Allgemein

Um den Tempel bauen zu können, muss in der Stadt ein Schrein 5gk.png oder eine Pyramide 5gk.png vorhanden sein.

Der Tempel wird durch das Spezialgebäude Grabstätte der Ägypter ersetzt.

Der Tempel wird durch das Spezialgebäude Lehmmoschee der Songhai ersetzt.

Strategische Hinweise

Der Tempel erhöht den Glaubensertrag, wodurch sich neue Glaubenssätze erwerben und unter Umständen (vorindustrielle) Einheiten und Religionsgebäude kaufen lassen.

Grundversion ohne Add-on "Gods & Kings"

In der Grundversion galt der Tempel noch als reines Kulturgebäude und hatte das Monument als Voraussetzung zum Bau. Er stiftete einen Ertrag von +3 5kult.png statt Glauben. Glaubenspunkte gibt es erst seit Gods & Kings. Außerdem fungierte er in der Grundversion noch als Spezialistengebäude mit einem freien Platz für einen 5symbol spezialist künstler.png Künstler und war erforderlich für den Bau eines Opernhauses in der Stadt. Alle anderen Werte sind gleich geblieben.