Schwimmende Gärten (Civ5): Unterschied zwischen den Versionen
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+ | [[Kategorie:Azteken (Civ5)]] | ||
+ | [[Kategorie:Nahrungsgebäude (Civ5)]] | ||
+ | [[Kategorie:Produktionsgebäude (Civ5)]] | ||
__noTOC__ | __noTOC__ | ||
<table><tr><td> | <table><tr><td> | ||
{{Geb_Info_Civ5 | | {{Geb_Info_Civ5 | | ||
− | Geb_Name = Schwimmende Gärten | | + | Geb_Name = [[Datei:azteken_symbol_civ5.png|x30px|link=Azteken (Civ5)]] Schwimmende Gärten | |
Geb_Bild = 5schwimmende-gärten.png | | Geb_Bild = 5schwimmende-gärten.png | | ||
Geb_Kosten = 75 | | Geb_Kosten = 75 | | ||
− | Geb_Unterhalt = 1 | | + | Geb_Schnellkauf_Aufschlag = 25 | |
+ | Geb_Unterhalt = <span style="color:#00B300">1</span> | | ||
Geb_Spezialisten = | | Geb_Spezialisten = | | ||
Geb_Technologie = [[Das Rad (Civ5)|Das Rad]] | | Geb_Technologie = [[Das Rad (Civ5)|Das Rad]] | | ||
− | Geb_Auswirkung = + | + | Geb_Auswirkung = +1 [[Bild:5prod.png]]<br>+2 [[Bild:5nahr.png]]<br> <span style="color:#00B300">+15% [[Bild:5nahr.png]]-Überschuss</span><br><span style="color:#00B300">+2 [[Datei:5nahr.png]] je Seefeld</span> | |
+ | Geb_Lage = Die Stadt muss an einem [[Gelände (Civ5)|Fluss]] <span style="color:#00B300">oder einem [[Gelände (Civ5)|See]]</span> errichtet sein. | | ||
+ | Geb_alt = | | ||
+ | Geb_Ersatz = [[Wassermühle (Civ5)|Wassermühle]] | | ||
+ | Geb_neu = | | ||
}}</td><td> | }}</td><td> | ||
== Allgemein== | == Allgemein== | ||
− | Stadt | + | Die '''Schwimmenden Gärten''' sind das Spezialgebäude der [[Azteken (Civ5)|Azteken]] und ersetzen die Wassermühle der Antike. Wie die Wassermühle bringen auch die Schwimmenden Gärten +2 [[Datei:5nahr.png]], erhöhen somit den [[Nahrung (Civ5)|Nahrungsertrag]], und steigern um +1 die [[Datei:5prod.png]] in der Stadt. Gemessen an den Technologien, sind sie somit die ersten verfügbaren Gebäude, welche die [[Datei:5prod.png]] einer Stadt verbessern. |
− | + | Im Vergleich zur Wassermühle bieten die Schwimmenden Gärten eine Vielzahl an weiteren Vorteilen: | |
+ | |||
+ | * Der Bau ist nicht nur an Flüssen, sondern auch an (Süßwasser-)Seen möglich. | ||
+ | * +15% [[Datei:5nahr.png]]-Überschuss in der Stadt. | ||
+ | * +2 [[Datei:5nahr.png]] für Seefelder: Alle Seefelder im Stadtradius bieten somit +4 [[Datei:5nahr.png]] und +1 [[Datei:5gold.png]], bzw. +2 [[Datei:5gold.png]] mit [[Datei:5gap.png|link=Goldenes Zeitalter (Civ5)]]. | ||
+ | * Halbierte Unterhaltskosten: nur 1 statt 2 [[Datei:5gold.png]] | ||
== Strategische Hinweise == | == Strategische Hinweise == | ||
+ | * Aztekische Städte sollten mit erhöhter Priorität an Flüssen oder Seen errichtet werden, um die Schwimmenden Gärten in möglichst vielen Städten bauen und somit nutzen zu können. | ||
+ | |||
+ | * Steht man bei der Stadtgründung vor der Wahl, ob Fluss oder See, sind zunächst die Geländeboni im maximalen Stadtradius abzuwägen. In weiter Voraussicht ist zu bedenken, dass das extrem mächtige [[Wasserkraftwerk (Civ5)|Wasserkraftwerk]] ausschließlich in Städten an Flüssen errichtet werden kann. | ||
+ | |||
+ | * Wird eine gegnerische Stadt mit einer Wassermühle erobert, so wird diese automatisch zu Schwimmenden Gärten konvertiert. | ||
+ | |||
+ | * Ein [[Leuchtturm (Civ5)|Leuchtturm]] verbessert ausschließlich Küsten- und Ozeanfelder, jedoch keine Seen. Die +4 [[Datei:5nahr.png]] eines Sees mit Schwimmenden Gärten sind somit absolut. | ||
+ | == Links == | ||
+ | [[Datei:Civforum_FavIcon.png]] [http://www.civforum.de/showthread.php?81430-Wasserm%FChle-vs-Kornspeicher&p=4831900&viewfull=1#post4831900 Wassermühle vs Kornspeicher]<br> | ||
+ | [[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Xochimilco#Die_Schwimmenden_G.C3.A4rten Schwimmende Gärten] | ||
</td></tr></table> | </td></tr></table> |
Aktuelle Version vom 22. August 2012, 08:05 Uhr
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AllgemeinDie Schwimmenden Gärten sind das Spezialgebäude der Azteken und ersetzen die Wassermühle der Antike. Wie die Wassermühle bringen auch die Schwimmenden Gärten +2 Im Vergleich zur Wassermühle bieten die Schwimmenden Gärten eine Vielzahl an weiteren Vorteilen:
Strategische Hinweise
Links |