Wunder (Civ5): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 26. Januar 2013, 14:11 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Wundertabellen
Die Funktion und den Ertrag ( o.
) eines Wunders bekommt immer derjenige, der das Wunder besitzt, unabhängig davon, ob er es gebaut oder erobert hat. Zwischen Annexion und Marionette gibt es auch keinen Unterschied. Einmalige Effekte, wie z.B. eine freie Technologie der Großen Bibliothek, bekommt natürlich nur der Erbauer.
Legende
- Weltwunder = kann nur einmal auf der Welt gebaut werden
- Nationalwunder = kann von jeder Zivilisation einmal gebaut werden
- Wunder bzw. Projekte, deren Bau nicht durch einen Großen Ingenieur beschleunigt werden kann
- Symbole = sollten selbsterklärend sein, haben jedoch einen Infotext, wenn man mit der Maus drüberfährt
- Nutzen = Soll grob die Bereiche angeben in denen die Wunder ihre Wirkung entfalten
- leeres Feld = kein Nutzen/Effekt für diese Spalte
- "kostenlos" = es entstehen auch indirekt keine Kosten für z.B. Gebäudeunterhalt, oder Anzahl der Sozialpolitiken
- "frei" = die Gewährung des Effektes kostet keine Zeit, oder andere Aufwände. Indirekte Kosten sind jedoch vorhanden, oder möglich
Gods & Kings
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Dieser Artikel wird gerade überarbeitet. Eine aktualisierte Version wird in Kürze zur Verfügung stehen. |
Diese Tabelle führt die Werte und Eigenschaften mit der Erweiterung Gods & Kings auf.
Symbol | Name | Zeitalter | Kosten | Voraussetzung | ![]() ![]() |
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Effekte | Nutzen |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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Palast | Antike | keine | keine | 1 ![]() |
steht immer in der Hauptstadt und bringt +2,5 ![]() ![]() ![]() ![]() |
militärisch, Gold, Forschung und Produktion | ||||
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Artemis Tempel ![]() |
Antike | 185 ![]() |
Bogenschießen | 1 ![]() |
1 | +10% ![]() ![]() |
Nahrung, Produktion | |||
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Stonehenge | Antike | 185 ![]() |
Kalender | +5 ![]() |
1 | Glauben | ||||
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Die Große Bibliothek | Antike | 185 ![]() |
Schrift | 1 ![]() |
1 | kostenlose Bibliothek in der Stadt, +3 ![]() |
Forschung | |||
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Die Pyramiden | Antike | 185 ![]() |
Steinmetzkunst | 1 ![]() |
1 | +25% Arbeitsgeschwindigkeit für Bautrupps, 2 freie Bautrupps | Aufbau | |||
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Mausoleum von Halikarnassos ![]() |
Antike | 185 ![]() |
Steinmetzkunst | 1 ![]() |
1 | +100 ![]() ![]() |
Gold | |||
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Zeus-Statue ![]() |
Antike | 185 ![]() |
Bronzeverarbeitung | 1 ![]() |
Freie Beförderung "Zeus-Statue": +15% ![]() |
militärisch | ||||
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Der Große Leuchtturm | Klassik | 185 ![]() |
Optik | 1 ![]() |
1 | kostenloser Leuchtturm in der Stadt, +1 ![]() |
Militärisch, Nahrung | |||
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Der Koloss | Klassik | 185 ![]() |
Eisenverarbeitung, Stadt muss an der Küste liegen | 1 ![]() |
1 | + 5 ![]() ![]() |
Gold
|
Grundversion
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Dieser Artikel wird gerade überarbeitet. Eine aktualisierte Version wird in Kürze zur Verfügung stehen. |
Diese Tabelle führt die Werte und Eigenschaften in der Grundversion auf.
Symbol | Name | Zeitalter | Kosten | Voraussetzung | Kultur | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Effekte | Nutzen |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Palast | Antike | keine | keine | 1 ![]() |
steht immer in der Hauptstadt und bringt +2,5 ![]() ![]() ![]() ![]() |
militärisch, Gold, Forschung und Produktion | ||||
![]() |
Artemis Tempel ![]() |
Antike | 185 ![]() |
Bogenschießen | 1 ![]() |
1 | +10% ![]() ![]() |
Nahrung, Produktion | |||
![]() |
Der Große Leuchtturm | Antike | 185 ![]() |
Segeln | 1 ![]() |
1 | kostenloser Leuchtturm in der Stadt, +1 ![]() |
Militärisch, Nahrung | |||
![]() |
Stonehenge | Antike | 185 ![]() |
Kalender | 6 ![]() |
1 | Kultur und Sozialpolitiken | ||||
![]() |
Die Große Bibliothek | Antike | 185 ![]() |
Schrift | 1 ![]() |
1 | kostenlose Bibliothek in der Stadt, +3 ![]() |
Forschung | |||
![]() |
Die Pyramiden | Antike | 185 ![]() |
Steinmetzkunst | 1 ![]() |
1 | +25% Arbeitsgeschwindigkeit für Bautrupps, 2 freie Bautrupps | Aufbau | |||
![]() |
Mausoleum von Halikarnassos ![]() |
Antike | 185 ![]() |
Steinmetzkunst | 1 ![]() |
1 | +100 ![]() ![]() |
Gold | |||
![]() |
Zeus-Statue ![]() |
Antike | 185 ![]() |
Bronzeverarbeitung | 1 ![]() |
Freie Beförderung "Zeus-Statue": +15% ![]() |
militärisch | ||||
![]() |
Der Koloss | Antike | 185 ![]() |
Bronzeverarbeitung, Stadt muss an der Küste liegen | 1 ![]() |
1 | + 5 ![]() ![]() |
Gold |
![]() |
Staatliche Hochschule | Klassik | 125 ![]() +30/St.
|
Philosophie, Bibliothek in jeder Stadt | 1 ![]() |
+3 ![]() ![]() |
Forschung | ||||
![]() |
Nationalepos | Klassik | 125 ![]() +30/St.
|
Philosophie, Monument in jeder Stadt | 1 ![]() |
+25% ![]() |
Große Persönlichkeiten | ||||
![]() |
Circus Maximus | Klassik | 125 ![]() +30/St.
|
Bauwesen, Kolosseum in jeder Stadt | 1 ![]() |
+ 5 ![]() |
Zufriedenheit | ||||
![]() |
Heldenepos | Klassik | 125 ![]() +30/St.
|
Eisenverarbeitung, Kaserne in jeder Stadt | 1 ![]() |
Alle neuen Einheiten. die in der Stadt ausgebildet werden, kriegen die Beförderung „Moral“ (+15% ![]() |
Militärisch | ||||
![]() |
Orakel | Klassik | 250 ![]() |
Philosophie | 3 ![]() |
1 | 1 freie Sozialpolitik | Kultur und Sozialpolitiken | |||
![]() |
Große Mauer | Klassik | 250 ![]() |
Bauwesen | 3 ![]() |
1 | Feindliche Einheiten verbrauchen 1 Fortbewegungspunkt mehr pro Feld in eigenem Territorium, freie Mauer in Stadt des Baus, wird obsolet mit Dynamit. | Militärisch | |||
![]() |
Hängenden Gärten | Klassik | 250 ![]() |
Mathematik | 1 ![]() |
1 | +10 ![]() |
Nahrung | |||
![]() |
Eisenhütte | Mittelalter | 125 ![]() +30/St.
|
Maschinen, Werkstatt in jeder Stadt | 1 ![]() |
+8 ![]() |
Produktion | ||||
![]() |
Nationale Schatzkammer | Mittelalter | 125 ![]() +30/St.
|
Währung, Markt in jeder Stadt | 1 ![]() |
+ 8 ![]() |
Gold | ||||
![]() |
Universität von Oxford | Mittelalter | 125 ![]() +30/St.
|
Bildungswesen, Universität in jeder Stadt | 1 ![]() |
+3 ![]() |
Forschung | ||||
![]() |
Angkor Wat | Mittelalter | 300 ![]() |
Theologie | 1 ![]() |
1 | Kultur- und Goldkosten für den Erwerb neuer Geländefelder in allen Städten um 25% reduziert. | Kultur und Grenzerweiterung, Gold | |||
![]() |
Burg Himeji | Mittelalter | 400 ![]() |
Ritterlichkeit | 3 ![]() |
2 | +15% ![]() |
Militärisch | |||
![]() |
Chichén Itzá | Mittelalter | 300 ![]() |
Öffentliche Verwaltung | 1 ![]() |
1 | +50% Dauer von goldenen Zeitaltern, +4 ![]() |
Goldene Zeitalter | |||
![]() |
Hagia Sophia | Mittelalter | 300 ![]() |
Theologie | 1 ![]() |
1 | +25% ![]() |
Große Persönlichkeiten | |||
![]() |
Machu Picchu | Mittelalter | 300 ![]() |
Währung, Stadt darf höchstens 2 Felder von einem Berg entfernt liegen | 1 ![]() |
1 | +25% ![]() ![]() ![]() |
Gold | |||
![]() |
Notre Dame | Mittelalter | 400 ![]() |
Bildungswesen | 3 ![]() |
1 | + 10 ![]() |
Zufriedenheit | |||
![]() |
Porzellanturm | Mittelalter | 400 ![]() |
Bildungswesen | 1 ![]() |
2 | Forschungsabkommen generieren 50% mehr ![]() |
Forschung | |||
![]() |
Eremitage | Renaissance | 125 ![]() +30/St.
|
Akustik, Museum in jeder Stadt | 5 ![]() |
+50% ![]() |
Kultur und Sozialpolitiken | ||||
![]() |
Big Ben | Renaissance | 625 ![]() |
Wirtschaftswesen | 1 ![]() |
2 | Kosten bei Käufen in allen Städten -15%, +4 ![]() |
Gold | |||
![]() |
Brandenburger Tor | Renaissance | 750 ![]() |
Militärwissenschaft | 3 ![]() |
2 | 1 Großer General erscheint nahe der Stadt, +15 Erfahrungspunkte für in der Stadt gebaute Einheiten | Militärisch | |||
![]() |
Louvre | Renaissance | 750 ![]() |
Archäologie | 4 ![]() |
2 | 2 große Künstler erscheinen nahe der Hauptstadt | Kultur und Sozialpolitiken | |||
![]() |
Kreml | Renaissance | 500 ![]() |
Akustik | 3 ![]() |
1 | +25% Verteidigung durch Verteidigungsgebäude in allen Städten, +12 Verteidigung in der Stadt des Baus | Militärisch | |||
![]() |
Sixtinische Kapelle | Renaissance | 500 ![]() |
Akustik | 1 ![]() |
2 | +25% ![]() |
Kultur und Sozialpolitiken | |||
![]() |
Taj Mahal | Renaissance | 500 ![]() |
Druckerpresse | 1 ![]() |
2 | Löst ein goldenes Zeitalter aus, gewährt +4 ![]() |
Zufriedenheit, Goldene Zeitalter | |||
![]() |
Verbotene Stadt | Renaissance | 500 ![]() |
Bankwesen | 1 ![]() |
1 | -10% ![]() |
Zufriedenheit | |||
![]() |
Cristo Redentor | Industrie | 1250 ![]() |
Telegrafie | 4 ![]() |
2 | -10% ![]() |
Kultur und Sozialpolitiken | |||
![]() |
Eiffelturm | Industrie | 1250 ![]() |
Funkwesen | 1 ![]() |
2 | + 5 ![]() ![]() |
Zufriedenheit | |||
![]() |
Freiheitsstatue | Industrie | 1060 ![]() |
Normbauteile | 1 ![]() |
2 | +1 ![]() |
Produktion | |||
![]() |
Opernhaus von Sydney | Moderne | 1250 ![]() |
Massenmedien, Stadt muß an der Küste liegen | 4 ![]() |
2 | 1 freie Sozialpolitik, +50% ![]() |
Kultur und Sozialpolitiken | |||
![]() |
Pentagon | Moderne | 1250 ![]() |
Radar | 3 ![]() |
2 | -33% ![]() |
Militärisch, Gold | |||
![]() |
Vereinte Nationen | Moderne | 1500 ![]() |
Globalisierung | 1 ![]() |
2 | Löst globale Wahlen für den Diplomatiesieg aus | Sonstige | |||
![]() |
Apollo-Programm | Moderne | 750 ![]() |
Raketentechnik | Ermöglicht den Bau von Raumschiffteilen (Forschungssieg) | Forschung | |||||
![]() |
Manhattan-Projekt | Moderne | 750 ![]() |
Atomtheorie | Ermöglicht den Bau von Atomwaffen | Militärisch | |||||
![]() |
Utopia-Projekt | - | 1500 ![]() |
5 Sozialpolitikbäume komplett freigeschaltet | Beendet das Spiel mit Kultursieg | Kultur und Sozialpolitiken |
Links
Links zu einzelnen Wunder bitte dem jeweiligen Wunderartikeln entnehmen. Hier sind nur Links aufgeführt, die für die Wunder allgemein gelten.