Einheiten (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen
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+ | ==Allgemeine Einheiten-Information== | ||
+ | *Bei jeder Einheit, die in einer Stadt mit einer oder mehreren Religionen ausgebildet wird, wird eine Religion zufällig gewählt. Ausnahmen sind Jünger und Einheiten mit religiösen Beförderungen. Die Wahrscheinlichkeit für den Erhalt dieser religiösen Beförderung (eig. Kennzeichnung) beträgt: | ||
+ | **21% Standard, i.e. für alle bis auf folgende Ausnahmen: | ||
+ | **31% Falls dies in der heiligen Stadt dieser Religion geschieht. | ||
+ | **31% Falls es sich um die Staatsreligion handelt. | ||
+ | **41% Wenn es die heilige Stadt dieser Religion und die Staatsreligion ist. | ||
+ | *Alle diese Eliteeinheiten (die meisten sind Nationale Einheiten) tragen den Name der Stadt, aus der sie stammen, in ihrem Namen. | ||
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+ | [[Bild:Civ4FFH_shadowschedule.jpg]] | ||
==Methodik der Einheitsbeschreibung== | ==Methodik der Einheitsbeschreibung== | ||
− | + | '''Allgemeine Einheitenkategorien''' | |
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+ | * [[:Kategorie:Bestien (Civ4 FFH)|Bestien]] | ||
+ | * [[:Kategorie:Belagerungs-Einheiten (Civ4 FFH)|Belagerungs-Einheiten]] | ||
+ | * [[:Kategorie:Berittene Einheiten (Civ4 FFH)|Berittene Einheiten]] | ||
+ | * [[:Kategorie:Fernkampf-Einheiten (Civ4 FFH) |Fernkampf-Einheiten]] | ||
+ | * [[:Kategorie:Erkundungs-Einheiten (Civ4 FFH)|Erkundungs-Einheiten]] | ||
+ | * [[:Kategorie:Geweihte Einheiten (Civ4 FFH)|Geweihte Einheiten]] | ||
+ | * [[:Kategorie:Magisch begabte Einheiten (Civ4 FFH) |Magisch begabte Einheiten]] | ||
+ | * [[:Kategorie:Nahkampf-Einheiten (Civ4 FFH)|Nahkampf-Einheiten]] | ||
+ | * [[:Kategorie:Nichtmilitärische Einheiten (Civ4 FFH)|Nichtmilitärische Einheiten]] | ||
+ | * [[:Kategorie:Raubtiere (Civ4 FFH) |Raubtiere]] | ||
+ | * [[:Kategorie:See-Einheiten (Civ4 FFH)|See-Einheiten]] | ||
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+ | '''Besondere Einheitenkategorien''' | ||
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+ | * [[:Kategorie:Beschwörbare Einheiten (Civ4 FFH)|Beschwörbare Einheiten]] | ||
+ | * [[:Kategorie:Helden (Civ4 FFH)|Helden]] | ||
+ | * [[:Kategorie:National-Einheiten (Civ4 FFH)|National-Einheiten]] | ||
+ | * [[:Kategorie:Welt-Einheiten (Civ4 FFH)|Welt-Einheiten]] | ||
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+ | '''Rassen''' | ||
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+ | * [[:Kategorie:Dämonen (Civ4 FFH)|Dämonen]] | ||
+ | * [[:Kategorie:Drachen (Civ4 FFH)|Drachen]] | ||
+ | * [[:Kategorie:Elementar-Einheiten (Civ4 FFH)|Elementar-Einheiten]] | ||
+ | * [[:Kategorie:Elfen (Civ4 FFH)|Elfen]] | ||
+ | * [[:Kategorie:Engel (Civ4 FFH)|Engel]] | ||
+ | * [[:Kategorie:Golem-Einheiten (Civ4 FFH)|Golem-Einheiten]] | ||
+ | * [[:Kategorie:Ork (Civ4 FFH)|Orks]] | ||
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==Alphabetische Aufstellung== | ==Alphabetische Aufstellung== | ||
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* [[Axtkämpfer_(Civ4 FFH)|Axtkämpfer]] | * [[Axtkämpfer_(Civ4 FFH)|Axtkämpfer]] | ||
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* [[Balor_(Civ4 FFH)|Balor]] | * [[Balor_(Civ4 FFH)|Balor]] | ||
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* [[Begnadeter Barde_(Civ4 FFH)|Begnadeter Barde]] | * [[Begnadeter Barde_(Civ4 FFH)|Begnadeter Barde]] | ||
* [[Bekenner der Weisung_(Civ4 FFH)|Bekenner der Weisung]] | * [[Bekenner der Weisung_(Civ4 FFH)|Bekenner der Weisung]] | ||
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* [[Berittener Bogenschütze_(Civ4 FFH)|Berittener Bogenschütze]] | * [[Berittener Bogenschütze_(Civ4 FFH)|Berittener Bogenschütze]] | ||
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* [[Berserker_(Civ4 FFH)|Berserker]] | * [[Berserker_(Civ4 FFH)|Berserker]] | ||
* [[Beschwörer_(Civ4 FFH)|Beschwörer]] | * [[Beschwörer_(Civ4 FFH)|Beschwörer]] | ||
* [[Bestie des Agares_(Civ4 FFH)|Bestie des Agares]] | * [[Bestie des Agares_(Civ4 FFH)|Bestie des Agares]] | ||
* [[Bestienmeister_(Civ4 FFH)|Bestienmeister]] | * [[Bestienmeister_(Civ4 FFH)|Bestienmeister]] | ||
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* [[Bogenschütze_(Civ4 FFH)|Bogenschütze]] | * [[Bogenschütze_(Civ4 FFH)|Bogenschütze]] | ||
* [[Brujah_(Civ4 FFH)|Brujah]] | * [[Brujah_(Civ4 FFH)|Brujah]] | ||
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* [[Chaos Marodeur_(Civ4 FFH)|Chaos Marodeur]] | * [[Chaos Marodeur_(Civ4 FFH)|Chaos Marodeur]] | ||
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* [[Drachentöter_(Civ4 FFH)|Drachentöter]] | * [[Drachentöter_(Civ4 FFH)|Drachentöter]] | ||
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* [[Genialer Forscher_(Civ4 FFH)|Genialer Forscher]] | * [[Genialer Forscher_(Civ4 FFH)|Genialer Forscher]] | ||
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− | * [[Zwergen- | + | * [[Zwergen-Jäger_(Civ4 FFH)|Zwergen-Jäger]] |
* [[Zwergen-Krieger der Khazad_(Civ4 FFH)|Zwergen-Krieger der Khazad]] | * [[Zwergen-Krieger der Khazad_(Civ4 FFH)|Zwergen-Krieger der Khazad]] | ||
* [[Zwergen-Krieger der Luchuirp_(Civ4 FFH)|Zwergen-Krieger der Luchuirp]] | * [[Zwergen-Krieger der Luchuirp_(Civ4 FFH)|Zwergen-Krieger der Luchuirp]] | ||
− | * [[Zwergen- | + | * [[Zwergen-Kriegsstreitwagen_(Civ4 FFH)|Zwergen-Kriegsstreitwagen]] |
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* [[Zwergen-Sklave_(Civ4 FFH)|Zwergen-Sklave]] | * [[Zwergen-Sklave_(Civ4 FFH)|Zwergen-Sklave]] | ||
* [[Zwergen-Soldat_(Civ4 FFH)|Zwergen-Soldat]] | * [[Zwergen-Soldat_(Civ4 FFH)|Zwergen-Soldat]] | ||
− | * [[Zwergen- | + | * [[Zwergen-Späher_(Civ4 FFH)|Zwergen-Späher]] |
+ | * [[Zwergen-Streitwagen_(Civ4 FFH)|Zwergen-Streitwagen]] | ||
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+ | * [[Platzhalter_(Civ4 FFH)|Platzhalter]] | ||
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Aktuelle Version vom 4. März 2008, 10:28 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Allgemeine Einheiten-Information
- Bei jeder Einheit, die in einer Stadt mit einer oder mehreren Religionen ausgebildet wird, wird eine Religion zufällig gewählt. Ausnahmen sind Jünger und Einheiten mit religiösen Beförderungen. Die Wahrscheinlichkeit für den Erhalt dieser religiösen Beförderung (eig. Kennzeichnung) beträgt:
- 21% Standard, i.e. für alle bis auf folgende Ausnahmen:
- 31% Falls dies in der heiligen Stadt dieser Religion geschieht.
- 31% Falls es sich um die Staatsreligion handelt.
- 41% Wenn es die heilige Stadt dieser Religion und die Staatsreligion ist.
- Alle diese Eliteeinheiten (die meisten sind Nationale Einheiten) tragen den Name der Stadt, aus der sie stammen, in ihrem Namen.
Methodik der Einheitsbeschreibung
Allgemeine Einheitenkategorien
- Bestien
- Belagerungs-Einheiten
- Berittene Einheiten
- Fernkampf-Einheiten
- Erkundungs-Einheiten
- Geweihte Einheiten
- Magisch begabte Einheiten
- Nahkampf-Einheiten
- Nichtmilitärische Einheiten
- Raubtiere
- See-Einheiten
Besondere Einheitenkategorien
Rassen
Militäreinheiten zu Land
Militäreinheiten zu Wasser
Magieeinheiten
Nichtmilitärische Einheiten
Tiere
Alphabetische Aufstellung
Geschichte | Zivilisationen | Oberhäupter | Eigenschaften | Weltzauber | Helden | Religionen | Gesellschaftsformen | Einheiten | Beförderungen | Zauber und Fähigkeiten | Mana | Stadtausbauten | Landschaften und ihre Merkmale | Ressourcen | Landschaftseinrichtungen | Neue Funktionen | Technologien | Wunder & Rituale | Zufallsereignisse | Strategien