Anführer (Civ4 FFH)

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Version vom 9. November 2007, 22:32 Uhr von Kontrollator (Diskussion) (Liste der Anführer)

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Anführer-Beschreibung

  • Zivilisation : Die Zivilisation Des Anführers
  • Gesinnung : Die Gesinnung mit der der Anführer das Spiel beginnt
  • Geschlecht : Geschlecht des Anführers
  • Charaktereigenschaften : Charaktereigenschaften des Anführers
  • Favorisierte Gesellschaftsform : Die Gesellschaftsform, die der Anführer vorzieht und übernimmt wenn er von der KI gesteuert wird
  • AI Preferences : if the leader have the high religion preference, he will research religion technology and build religion building before other types of technology and buildings
  • KI Feinde : Die Zivilisationen die der Anführer nicht mag wenn er von der KI gesteuert wird.

Liste der Anführer

Anführer Zivilisation Gesinnung Geschlecht Start Technologien Eigenschaften Favorisierte Gesellschaftsform Militär Produktion Kultur Gold Wachstum Religion Forschung Feinde
Alexis
Alexis
Calabim Böse Weiblich Erkundung Philosophisch, Aggressiv Erbrecht Hoch niedrig normal normal normal normal normal Elohim, Kuriotates, Sidar
Amelanchier
Amelanchier
Ljosalfar Neutral Männlich Erkundung Räuberisch, Defensiv Nationalbewustsein hoch normal niedrig normal normal normal normal Svartalfar, Illians
Arendel Phaedra
Arendel Phaedra
Ljosalfar Gut Weiblich Erkundung Spirituell, Kreativ Erbrecht normal normal niedrig normal normal hoch normal Svartalfar, Illians
Arturus Thorne
Arturus Thorne
Khazad Neutral Männlich Handwerk Industriell, Organisiert, Erfinderisch Nationalbewustsein normal hoch niedrig normal normal normal normal Hippus
Auric Ulvin
Auric Ulvin
Illians Böse Männlich Erkundung Charismatisch, Philosophisch Kontorhandel normal normal normal niedrig hoch normal normal Svartalfar
Basium
Basium
Mercurians Gut Männlich Handwerk Aggressiv, Erfinderisch, Räuberisch Militärstaat hoch niedrig normal normal normal normal normal Sidar, Infernal
Beeri Bawl
Beeri Bawl
Luchuirp Gut Männlich Handwerk Organisiert, Spirituell Gilden normal normal normal normal hoch normal niedrig Balseraphs, Sheaïm
Capria
Capria
Bannor Gut Weiblich Erkundung Industriell, Spirituell Religiöse Erziehung hoch normal niedrig normal normal normal normal Doviello, Klan der Asche
Cardith Lorda
Cardith Lorda
Kuriotates Gut Männlich Ackerbau Philosophisch, Extensiv, Expansiv, Adaptiv Hippokratischer Eid normal niedrig normal normal hoch normal normal Calabim, Infernal
Cassiel
Cassiel
Grigori Neutral Männlich Handwerk Agnostisch, Philosophisch, Industriell, Adaptiv Pazifismus hoch normal normal normal niedrig normal normal Sheaïm
Charadon
Charadon
Doviello Böse Männlich (keine) Aggressiv, Barbarisch Militärstaat hoch normal normal normal niedrig normal normal Bannor
Dain der Caswallawn
Dain der Caswallawn
Amurites Neutral Männlich Anbetung Magisch begabt, Philosophisch Erbrecht normal hoch normal normal normal normal niedrig (keine)
Einion Logos
Einion Logos
Elohim Gut Männlich Anbetung Defensiv, Philosophisch, Spirituell Pazifismus normal hoch normal normal normal normal niedrig Calabim
Ethne die Weisse
Ethne die Weisse
Elohim Gut Weiblich Anbetung Defensiv, Kreativ, Spirituell Hochkultur normal normal hoch normal niedrig normal normal Calabim
Faeryl Viconia
Faeryl Viconia
Svartalfar Böse Weiblich Ackerbau Magisch begabt, Versteckt Leibeigenschaft normal normal niedrig normal normal normal hoch (keine)
Falamar
Falamar
Lanun Neutral Männlich Bootsbau Charismatisch, Expansiv Kastensystem hoch normal normal niedrig normal normal normal Klan der Asche
Alexis
Flauros
Calabim Böse Männlich Erkundung Organisiert, Kommerziell Jeder für sich normal normal normal hoch normal niedrig normal Elohim, Kuriotates, Sidar
Garrim Gyr
Garrim Gyr
Luchuirp Gut Männlich Handwerk Magisch begabt, Kommerziell Merkantilismus normal hoch normal normal normal normal niedrig Balseraphs, Sheaïm
Garrim Gyr
Hannah die Irin
Lanun Neutral Weiblich Bootsbau Kommerziell, Räuberisch Militärstaat hoch normal normal normal normal normal niedrig Klan der Asche
Garrim Gyr
Hyborem
Infernal Böse Männlich Handwerk Expansiv, Barbarisch, Verseuchter Boden, Beschwörend Ausbildung hoch normal normal normal normal normal niedrig Mercurians, Kuriotates
Jonas Endain
Jonas Endain
Klan der Asche Böse Männlich (keine) Barbarisch, Verbrannte Erde, Spirituell, Expansiv Eroberung hoch normal normal normal normal niedrig normal Bannor, Lanun
Kandros Fir
Kandros Fir
Khazad Neutral Männlich Handwerk Aggressiv, Kommerziell, Erfinderisch Münzwesen hoch niedrig normal normal normal normal normal Hippus
Keelyn
Keelyn
Balseraphs Böse Weiblich Ackerbau Kreativ, Beschwörend Leibeigenschaft normal normal niedrig normal normal normal hoch Luchuirp
Mahala
Mahala
Doviello Böse Weiblich (keine) Erfinderisch, Räuberisch Eroberung hoch niedrig normal normal normal normal normal Bannor
Morgoth
Morgoth
Sidar Neutral Männlich Anbetung Industriell, Versteckt Kastensystem normal niedrig normal normal normal normal hoch Mercurians, Calabim
Os-Gabella
Os-Gabella
Sheaïm Böse Weiblich Anbetung Spirituell, Beschwörend Despotismus normal niedrig normal normal normal normal hoch Luchuirp, Grigori
Perpentach
Perpentach
Balseraphs Böse Männlich Ackerbau Charismatisch, Magisch begabt, Kreativ, Verrückt Hochkultur normal normal hoch niedrig normal normal normal Luchuirp
Rhoanna
Rhoanna
Hippus Neutral Weiblich Ackerbau Expansiv, Kommerziell Münzwesen normal normal normal hoch normal normal niedrig Khazad
Sabathiel
Sabathiel
Bannor Gut Männlich Erkundung Organisiert, Charismatisch Theokratie hoch normal normal normal normal niedrig normal Doviello, Klan der Asche
Sheelba
Sheelba
Klan der Asche Böse Weiblich (keine) Aggressiv, Barbarisch, Organisiert, Verbrannte Erde Ausbildung hoch normal normal niedrig normal normal normal Bannor, Lanun
Tasunke
Tasunke
Hippus Neutral Männlich Ackerbau Aggressiv, Räuberisch Gilden niedrig normal normal hoch normal normal normal Khazad
Tebryn Arbandi
Tebryn Arbandi
Sheaïm Böse Männlich Anbetung Magisch begabt, Beschwörend Leibeigenschaft normal normal normal normal normal normal extrem Luchuirp, Grigori
Thessa
Thessa
Ljosalfar Neutral Weiblich Erkundung Magisch begabt, Expansiv Stipendium normal normal niedrig normal normal normal hoch Svartalfar, Illians
Valledia die Gerechte
Valledia die Gerechte
Amurites Neutral Weiblich Anbetung Magisch begabt, Organisiert Ausbildung normal normal normal normal hoch normal niedrig (keine)
Varn Gosam
Varn Gosam
Malakim Gut Männlich Anbetung Kreativ, Kommerziell, Adaptiv Republik normal normal normal normal normal extrem normal Svartalfar
Fall from Heaven II - Anführer
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