Einheiten (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen
Aus CivWiki
(→Alphabetische Aufstellung) |
(→Alphabetische Aufstellung) |
||
Zeile 598: | Zeile 598: | ||
* [[Späher_(Civ4 FFH)|Späher]] | * [[Späher_(Civ4 FFH)|Späher]] | ||
* [[Spartiatoi_(Civ4 FFH)|Spartiatoi]] | * [[Spartiatoi_(Civ4 FFH)|Spartiatoi]] | ||
− | * [[ | + | * [[Speerkämpfer_(Civ4 FFH)|Speerkämpfer]] |
* [[Speerwerfer der Doviello_(Civ4 FFH)|Speerwerfer der Doviello]] | * [[Speerwerfer der Doviello_(Civ4 FFH)|Speerwerfer der Doviello]] | ||
* [[Speerwerfer der Illians_(Civ4 FFH)|Speerwerfer der Illians]] | * [[Speerwerfer der Illians_(Civ4 FFH)|Speerwerfer der Illians]] |
Version vom 28. Juni 2007, 00:33 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Allgemeine Einheiten-Information
- Any unit built in a city with 1 or more religions and the unit does not have a religion promotion and the unit is not a Disciple Units, a random religion is chosen. The chance that this unit will gain the religion promotion associated with the religion is:
- 21% (default)
- 31% if this is the holy city of that religion.
- 31% if this religion is the state religion.
- 41% if this is the holy city of that religion and this religion is the state religion.
- All of the top-tier units (most of these are National Units) indicate the city they were built in in their name.
Methodik der Einheitsbeschreibung
Allgemeine Einheitenkategorien
- Bestien
- Belagerungseinheiten
- Berittene Einheiten
- Distanzeinheiten
- Erkundungseinheiten
- Geweihte Einheiten
- Magisch begabte Einheiten
- Nahkampfeinheiten
- Nichtmilitärische Einheiten
- Raubtiere
- Seeeinheiten
Besondere Einheitenkategorien
Rassen
Militäreinheiten zu Land
Militäreinheiten zu Wasser
Magieeinheiten
Nichtmilitärische Einheiten
Tiere
Alphabetische Aufstellung
Geschichte | Zivilisationen | Oberhäupter | Eigenschaften | Weltzauber | Helden | Religionen | Gesellschaftsformen | Einheiten | Beförderungen | Zauber und Fähigkeiten | Mana | Stadtausbauten | Landschaften und ihre Merkmale | Ressourcen | Landschaftseinrichtungen | Neue Funktionen | Technologien | Wunder & Rituale | Zufallsereignisse | Strategien