Civ5-PortalTest: Unterschied zwischen den Versionen
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Für den fünften Teil der Civilization-Reihe wurde das Spiel entschlackt und einsteigerfreundlicher gestaltet. So wurden z.B. die Konzepte der Religion, Spionage und Gesundheit entfernt und die Berater wieder eingeführt. Kultur, Gesellschaftsformen und insbesondere das Kampfsystem wurden stark überarbeitet. Zudem besteht die Spielwelt erstmals aus sechseckigen Geländefeldern. | Für den fünften Teil der Civilization-Reihe wurde das Spiel entschlackt und einsteigerfreundlicher gestaltet. So wurden z.B. die Konzepte der Religion, Spionage und Gesundheit entfernt und die Berater wieder eingeführt. Kultur, Gesellschaftsformen und insbesondere das Kampfsystem wurden stark überarbeitet. Zudem besteht die Spielwelt erstmals aus sechseckigen Geländefeldern. | ||
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Version vom 18. April 2012, 01:38 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Sid Meier's Civilization 5 (Civ5) ist im September 2010 erschienen. Das Spiel wurde von Firaxis Games entwickelt und von 2K Games veröffentlicht. Zur Installation des Spiels sind Internetzugang und eine persönliche Anmeldung beim Onlinevertrieb Steam erforderlich. Es gibt verschiedene Verkaufsversionen, die sich im Umfang vielfältig unterscheiden.
Die Wiki zu Civ5 ist noch im Aufbau. Sie erklärt Spielkonzepte und -elemente der neuen Version des Strategieklassikers und gibt zudem erste Tipps zu technischen Fragen und möglichen Strategien.
Zum Gedankenaustausch über die Gestaltung der Wiki-Texte eignen sich die jeweiligen Diskussionsseiten der Artikel und bei grundsätzlichen Fragen die Wiki-Rubrik des Civforums.
Versionen
Im Gegensatz zu früheren Civilization-Spielen können online Zusatzinhalte gekauft werden. Durch diesen Download Content (DLC) steht eine Palette unterschiedlicher Versionen zur Verfügung:
Grundversion | GOTY Edition (1) - Game of the Year Edition |
Spezialedition | GOTY Edition (2) - Game of the Year Edition |
Digital Deluxe Edition | Campaign Edition |
DLCs
Kurzübersicht der DLCs. Für Details, oder Tipps hinsichtlich Kauf, bitte dem allgemeinen DLC-Link folgen.
Nr. | Zivilisation & Szenario | Karten(skripte) | Sonstige | Kombipakete |
1.) | Babylon | Amerika | Antike Welt | Karten: Amerika, Asien, Mesopotamien & Mittelmeer |
2.) | Mongolen & Aufstieg der Mongolen | Asien | Dänemark + Explorer’s Map Pack | |
3.) | Inka und Spanien & Eroberung der neuen Welt | Mesopotamien | Korea + Antike Welt | |
4.) | Polynesien & Paradies auf Erden | Mittelmeer | ||
5.) | Dänemark & 1066: Jahr des Wikinger-Schicksals | Explorer’s Map Pack | ||
6.) | Korea & Die Samurai-Invasion von Korea |
Erweiterung: "Gods & Kings"
Laut Verleger 2K Games erscheint die Erweiterung Gods & Kings hierzulande am 22. Juni 2012. Neben neuen Zivilisationen, Einheiten, Gebäuden und Wundern wird es noch drei neue Szenarien geben. Das Kampfsystem soll verbessert und das Diplomatie- und Stadtstaatenkonzept ausgebaut werden. Mit Religion und Spionage sollen zwei bereits aus dem Vorgänger Civ4 bekannte Spielkonzepte jetzt auch in Civ5 eingeführt werden. Alle bisher bekannten Informationen kann man der Übersicht entnehmen und im Forum diskutieren.
Patches / Updates
Patches werden ausschließlich über Steam heruntergeladen und installiert und sind nicht als manuell installierbare Downloads verfügbar. Die Civ5-Version ist am unteren Rand des Hauptmenü im Spiel einsehbar; die aktuelle Version ist: v1.0.1.511.
Grundlagen & Konzepte
Für den fünften Teil der Civilization-Reihe wurde das Spiel entschlackt und einsteigerfreundlicher gestaltet. So wurden z.B. die Konzepte der Religion, Spionage und Gesundheit entfernt und die Berater wieder eingeführt. Kultur, Gesellschaftsformen und insbesondere das Kampfsystem wurden stark überarbeitet. Zudem besteht die Spielwelt erstmals aus sechseckigen Geländefeldern.
Wichtige Grundlagen | weitere Konzepte | Nebenkonzepte | Sonstiges |
Zivilisationen & Herrscher | Forschung | Spezialisten & Große Persönlichkeiten | Spieleinstellungen |
Diplomatie, Spionage & Handel | Kultur | Goldenes Zeitalter | Zitate aus Civ5 |
Städte & Erträge | Nahrung | Unterhalt | Siegesformen |
Technologien | Produktion | Zeitalter | |
Gebäude & Wunder | Gold | Feiertag | |
Einheiten & Kampfsystem | Glauben | Beförderungen | |
Gelände, Ressourcen & Modernisierungen | Barbaren | ||
Sozialpolitiken | Naturwunder | ||
Zufriedenheit | |||
Religionen | |||
Stadtstaaten |
Berater & Übersichten
- Wirtschaftsberater
- Militärberater
- Auslandsberater
- Wissenschaftsberater
im Spiel | von Fans | ||
F2 Wirtschaft | Forschungsinfo | Errungenschaften | Einheiten |
F3 Militär | Einheitenliste | Kartensammlung | Gebäude / (sortiert) |
F4 Diplomatie | Stadtliste | Beförderungsbaum | Wunder |
F5 Sozialpolitiken | Ressourcenliste | Einheiten-Modernisierungsbaum | Ressourcen |
F6 Technologiebaum | GP-Liste | Handycap-Infos | BT-Modernisierungen |
F7 Benachrichtigungslog | Zivilopädie | Kultur-Rechner | Techbaum / (OpenOffice) |
F8 Siegfortschritt | Sozialpolitiken | ||
F9 Demografie | |||
F10 Strategische Ansicht |
Strategie & Storys
Was mache ich zuerst? Warum komme ich nicht weiter? Mit etwas Glück findet ihr hier die passenden Antworten auf eure Fragen. Lest euch die angebotenen Strategien durch oder verfolgt die Spiele Anderer.
- Strategien
- Storys
Mehrspieler
Wer wissen möchte, auf welche Art und Weisen er mit anderen spielen kann, oder bisher einfach keine Chance hatte, ist hier richtig.
- Die MP-Modi
- Online oder LAN
- nur simultane Runden
- Zuguhr an/aus (sonst nicht weiter einstellbar)
- DLCs einstellbar (alle Spieler müssen die ausgewählten DLCs haben)
- Hotseat (MP an einem PC)
- Zuguhr an/aus (sonst nicht weiter einstellbar)
- DLCs einstellbar (alle Spieler müssen die ausgewählten DLCs haben)
- Passwörter einstellbar
- Spiel zwischen den Runden speicherbar (PBEM indirekt möglich)
- PBEM (Play by E-Mail) und PB (Pitboss) sind bisher nicht integriert.
- Mods sind im MP generell nicht möglich.
- PC und Mac sind mittlerweile kompatibel.
- Online oder LAN
- MP-Forum
- MP-Liga
- Multiplayer Hilfe
- Technische Hilfe
Technik
Hier erfahrt ihr, ob Civilization V auf eurem Rechner läuft, wie ihr es optimal steuern könnt und welche technische Bedeutung Steam bei Civ5 hat. Zudem könnt ihr Informationen über die KI und die Civ5-Entwickler bekommen.
- Systemvoraussetzungen
- Steam
- Modbrowser
- Steuerung/Interface
- Patches
- KI
- Entwickler
Modding
Verschafft euch einen Überblick über die angebotenen Mods & DLCs. Erfahrt, was ihr fürs Modding braucht und was euch dabei helfen könnte.