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'''Sid Meier's Civilization 5''' (Civ5) ist im September 2010 erschienen. Das Spiel wurde von Firaxis Games entwickelt und von 2K Games veröffentlicht. Zur Installation des Spiels sind Internetzugang und eine persönliche Anmeldung beim Onlinevertrieb Steam erforderlich. Es gibt verschiedene Verkaufsversionen, die sich im Umfang vielfältig unterscheiden.
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'''Sid Meier's Civilization 5''' (Civ5) erschien am 24. September 2010 in Europa. Das Spiel wurde von Firaxis Games entwickelt und von 2K Games veröffentlicht. Zur Installation des Spiels sind Internetzugang und eine persönliche Anmeldung beim Onlinevertrieb Steam erforderlich. Es gibt verschiedene Verkaufsversionen, die sich im Umfang vielfältig unterscheiden.
  
 
Die Wiki zu Civ5 ist noch im Aufbau. Sie erklärt Spielkonzepte und -elemente der neuen Version des Strategieklassikers und gibt zudem erste Tipps zu technischen Fragen und möglichen Strategien.  
 
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Im Gegensatz zu früheren Civilization-Spielen können online Zusatzinhalte gekauft werden. Durch diesen [[DLC (Civ5)|Download Content (DLC)]] steht eine Palette unterschiedlicher [[Versionen_(Civ5)|Versionen]] zur Verfügung:
 
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==Erweiterung: "Gods & Kings"==
Laut Verleger 2K Games erscheint die Erweiterung [[Gods & Kings (Civ5)|'''Gods & Kings''']] hierzulande am '''22. Juni 2012'''. Neben neuen Zivilisationen, Einheiten, Gebäuden und Wundern wird es noch drei neue Szenarien geben. Das Kampfsystem soll verbessert und das Diplomatie- und Stadtstaatenkonzept ausgebaut werden. Mit Religion und Spionage sollen zwei bereits aus dem Vorgänger Civ4 bekannte Spielkonzepte jetzt auch in Civ5 eingeführt werden. Alle bisher bekannten Informationen kann man der [http://www.civforum.de/showthread.php?79084-Gods-amp-Kings-Info-Thread-Bibliothek Übersicht] entnehmen und im [http://www.civforum.de/forumdisplay.php?342-Civ5-Allgemeines Forum] diskutieren.
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Laut Verleger 2K Games erscheint die Erweiterung [[Gods & Kings (Civ5)|'''Gods & Kings''']] hierzulande am '''22. Juni 2012'''. Neben neuen Zivilisationen, Einheiten, Gebäuden und Wundern wird es noch drei neue Szenarien geben. Das Kampfsystem soll verbessert und das Diplomatie- und Stadtstaatenkonzept ausgebaut werden. Mit Religion und Spionage sollen zwei bereits aus dem Vorgänger Civ4 bekannte Spielkonzepte jetzt auch in Civ5 eingeführt werden. Alle bisher bekannten Informationen kann man der [[Gods & Kings (Civ5)|Übersicht]] entnehmen und im [http://www.civforum.de/forumdisplay.php?342-Civ5-Allgemeines Forum] diskutieren.
  
 
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Hier bekommt ihr eine schnelle Übersicht über die diversen MP-Modi und wo und wie ihr euch für Spiele verabreden könnt, um nicht direkt der offenen Ingame-Lobby mit vielen Quittern und manch Cheatern ausgesetzt zu sein. Viele Spiele werden über das CivForum, die Battlefield-Liga, oder Steamgruppen organisiert.
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Hier bekommt ihr eine schnelle Übersicht über die diversen MP-Modi, und wo und wie ihr euch für Spiele verabreden könnt, um nicht direkt der offenen Ingame-Lobby mit vielen Quittern und manch Cheatern ausgesetzt zu sein. Viele Spiele werden über das CivForum, die Battlefield-Liga, oder Steamgruppen organisiert.
  
 
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* Zuguhr an/aus (sonst nicht weiter einstellbar)
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* "Schneller Kampf" ist generell aktiv - Kampfanimationen lassen sich also nicht einstellen
  
  

Aktuelle Version vom 18. Juni 2012, 16:53 Uhr

Grundversion

Sid Meier's Civilization 5 (Civ5) erschien am 24. September 2010 in Europa. Das Spiel wurde von Firaxis Games entwickelt und von 2K Games veröffentlicht. Zur Installation des Spiels sind Internetzugang und eine persönliche Anmeldung beim Onlinevertrieb Steam erforderlich. Es gibt verschiedene Verkaufsversionen, die sich im Umfang vielfältig unterscheiden.

Die Wiki zu Civ5 ist noch im Aufbau. Sie erklärt Spielkonzepte und -elemente der neuen Version des Strategieklassikers und gibt zudem erste Tipps zu technischen Fragen und möglichen Strategien.

Zum Gedankenaustausch über die Gestaltung der Wiki-Texte eignen sich die jeweiligen Diskussionsseiten der Artikel und bei grundsätzlichen Fragen die Wiki-Rubrik des Civforums.

Versionen

Erweiterung: "Gods & Kings"

Im Gegensatz zu früheren Civilization-Spielen können online Zusatzinhalte gekauft werden. Durch diesen Download Content (DLC) steht eine Palette unterschiedlicher Versionen zur Verfügung:

DLCs

Kurzübersicht der DLCs. Für Details, oder Tipps hinsichtlich Kauf, bitte dem allgemeinen DLC-Link folgen.

Nr. Zivilisation & Szenario Karten(skripte) Sonstige Kombipakete
1.) Babylon Amerika Antike Welt Karten: Amerika, Asien, Mesopotamien & Mittelmeer
2.) Mongolen & Aufstieg der Mongolen Asien Dänemark + Explorer’s Map Pack
3.) Inka und Spanien & Eroberung der neuen Welt Mesopotamien Korea + Antike Welt
4.) Polynesien & Paradies auf Erden Mittelmeer
5.) Dänemark & 1066: Jahr des Wikinger-Schicksals Explorer’s Map Pack
6.) Korea & Die Samurai-Invasion von Korea

Innerhalb einer Spalte entspricht die Nummerierung der Veröffentlichungsreihenfolge

Erweiterung: "Gods & Kings"

Laut Verleger 2K Games erscheint die Erweiterung Gods & Kings hierzulande am 22. Juni 2012. Neben neuen Zivilisationen, Einheiten, Gebäuden und Wundern wird es noch drei neue Szenarien geben. Das Kampfsystem soll verbessert und das Diplomatie- und Stadtstaatenkonzept ausgebaut werden. Mit Religion und Spionage sollen zwei bereits aus dem Vorgänger Civ4 bekannte Spielkonzepte jetzt auch in Civ5 eingeführt werden. Alle bisher bekannten Informationen kann man der Übersicht entnehmen und im Forum diskutieren.

Patches / Updates

Patches werden ausschließlich über Steam heruntergeladen und installiert und sind nicht als manuell installierbare Downloads verfügbar. Die Civ5-Version ist am unteren Rand des Hauptmenü im Spiel einsehbar;
die aktuelle Version ist: 1.0.1.511.

Grundlagen & Konzepte

Stadtansicht
Datei:Auszug Techbaum.jpg
Auszug Forschungsbaum

Für den fünften Teil der Civilization-Reihe wurde das Spiel entschlackt und einsteigerfreundlicher gestaltet. So wurden z.B. die Konzepte der Religion, Spionage und Gesundheit entfernt und die Berater wieder eingeführt. Kultur, Gesellschaftsformen und insbesondere das Kampfsystem wurden stark überarbeitet. Zudem besteht die Spielwelt erstmals aus sechseckigen Geländefeldern.

Wichtige Grundlagen weitere Konzepte Nebenkonzepte Sonstiges
Zivilisationen & Herrscher Forschung Spezialisten & Große Persönlichkeiten Spieleinstellungen
Diplomatie, Spionage 5gk.png & Handel Kultur Goldenes Zeitalter Zitate aus Civ5
Städte & Erträge Nahrung Unterhalt Siegesformen
Technologien Produktion Zeitalter
Gebäude & Wunder Gold Feiertag
Einheiten & Kampfsystem Glauben 5gk.png Barbaren
Gelände, Ressourcen & Modernisierungen Naturwunder
Sozialpolitiken
Zufriedenheit
Religionen 5gk.png
Stadtstaaten

Berater & Übersichten

In Civ 5 wurden die Berater wieder eingeführt. In vier Bereiche aufgeteilt gebene sie ihrerseits teils auch für erfahrende Spieler wertvolle Hinweise.

Übersichten sind in Civilization V seither ein wichtiger Bestandteil. Neben den...

...im Spiel selbst, gibt es mittlerweile so einige wertvolle Übersichten von Fans erstellt.

im Spiel von Fans
F2 Wirtschaft Forschungsinfo Errungenschaften Einheiten
F3 Militär Einheitenliste Kartensammlung Gebäude / (sortiert)
F4 Diplomatie Stadtliste Beförderungsbaum Wunder
F5 Sozialpolitiken Ressourcenliste Einheiten-Modernisierungsbaum Ressourcen
F6 Technologiebaum GP-Liste Handycap-Infos BT-Modernisierungen
F7 Benachrichtigungslog Zivilopädie (F1) Kultur-Rechner Techbaum / (OpenOffice)
F8 Siegfortschritt Rechner für Forschungsabkommen Sozialpolitiken
F9 Demografie
F10 Strategische Ansicht

Strategie & Storys

Was mache ich zuerst? Warum komme ich nicht weiter? Mit etwas Glück findet ihr hier die passenden Antworten auf eure Fragen. Da sich viele der Strategien durch Patches und Erweiterungen öfters ändern, werden hier vor allem Links angeboten. Desweiteren können die Storys sehr lehrreich sein, da sie durchaus wertvolle, strategische Hilfen zu bestimmten Zivilisationen oder Spielstilen bieten.

Strategien Storys

Mehrspieler

Hier bekommt ihr eine schnelle Übersicht über die diversen MP-Modi, und wo und wie ihr euch für Spiele verabreden könnt, um nicht direkt der offenen Ingame-Lobby mit vielen Quittern und manch Cheatern ausgesetzt zu sein. Viele Spiele werden über das CivForum, die Battlefield-Liga, oder Steamgruppen organisiert.

Internet / LAN Hot Seat PBEM (Play by E-Mail) Pitboss (PB)
  • nur simultane Runden
  • Steam-Freunde lassen sich zu privaten Spielen einladen
  • abwechselnd an einem PC
  • Passwörter einstellbar
  • Spiel zwischen den Runden speicherbar
  • PBEM ist bisher nicht (eigenständig) integriert.
  • Lässt sich aber über Hot Seat spielen: Anleitung für PBEM
  • PB ist bisher nicht integriert.

Alle MP-Modi haben gemeinsam:

  • Mac und PC sind immer dann MP-kompatibel, wenn sie die gleiche Patchversion haben.
  • Modifikationen sind im MP generell nicht möglich. (Sie lassen sich nur über Tricks, oder Änderungen der Originaldateien einfügen)
  • DLCs auswählbar (alle Spieler müssen die ausgewählten DLCs haben)
  • Zuguhr an/aus (sonst nicht weiter einstellbar)
  • "Schneller Kampf" ist generell aktiv - Kampfanimationen lassen sich also nicht einstellen


Die wichtigsten Links der MP-Szene:

Technik

Hier erfahrt ihr, ob Civilization V auf eurem Rechner läuft, Grundlagen über Steam und weiterführende Links zu technischen Hinweisen und Problemen.

Modifikationen


Links