Civ5-PortalTest: Unterschied zwischen den Versionen
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− | '''Sid Meier's Civilization 5''' (Civ5) | + | '''Sid Meier's Civilization 5''' (Civ5) erschien am 24. September 2010 in Europa. Das Spiel wurde von Firaxis Games entwickelt und von 2K Games veröffentlicht. Zur Installation des Spiels sind Internetzugang und eine persönliche Anmeldung beim Onlinevertrieb Steam erforderlich. Es gibt verschiedene Verkaufsversionen, die sich im Umfang vielfältig unterscheiden. |
Die Wiki zu Civ5 ist noch im Aufbau. Sie erklärt Spielkonzepte und -elemente der neuen Version des Strategieklassikers und gibt zudem erste Tipps zu technischen Fragen und möglichen Strategien. | Die Wiki zu Civ5 ist noch im Aufbau. Sie erklärt Spielkonzepte und -elemente der neuen Version des Strategieklassikers und gibt zudem erste Tipps zu technischen Fragen und möglichen Strategien. | ||
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Im Gegensatz zu früheren Civilization-Spielen können online Zusatzinhalte gekauft werden. Durch diesen [[DLC (Civ5)|Download Content (DLC)]] steht eine Palette unterschiedlicher [[Versionen_(Civ5)|Versionen]] zur Verfügung: | Im Gegensatz zu früheren Civilization-Spielen können online Zusatzinhalte gekauft werden. Durch diesen [[DLC (Civ5)|Download Content (DLC)]] steht eine Palette unterschiedlicher [[Versionen_(Civ5)|Versionen]] zur Verfügung: | ||
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| [http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=611737&stc=1&d=1313339802 Sozialpolitiken] | | [http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=611737&stc=1&d=1313339802 Sozialpolitiken] | ||
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Aktuelle Version vom 18. Juni 2012, 16:53 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Sid Meier's Civilization 5 (Civ5) erschien am 24. September 2010 in Europa. Das Spiel wurde von Firaxis Games entwickelt und von 2K Games veröffentlicht. Zur Installation des Spiels sind Internetzugang und eine persönliche Anmeldung beim Onlinevertrieb Steam erforderlich. Es gibt verschiedene Verkaufsversionen, die sich im Umfang vielfältig unterscheiden.
Die Wiki zu Civ5 ist noch im Aufbau. Sie erklärt Spielkonzepte und -elemente der neuen Version des Strategieklassikers und gibt zudem erste Tipps zu technischen Fragen und möglichen Strategien.
Zum Gedankenaustausch über die Gestaltung der Wiki-Texte eignen sich die jeweiligen Diskussionsseiten der Artikel und bei grundsätzlichen Fragen die Wiki-Rubrik des Civforums.
Versionen
Im Gegensatz zu früheren Civilization-Spielen können online Zusatzinhalte gekauft werden. Durch diesen Download Content (DLC) steht eine Palette unterschiedlicher Versionen zur Verfügung:
DLCs
Kurzübersicht der DLCs. Für Details, oder Tipps hinsichtlich Kauf, bitte dem allgemeinen DLC-Link folgen.
Nr. | Zivilisation & Szenario | Karten(skripte) | Sonstige | Kombipakete | ||||
1.) | Babylon | Amerika | Antike Welt | Karten: Amerika, Asien, Mesopotamien & Mittelmeer | ||||
2.) | Mongolen & Aufstieg der Mongolen | Asien | Dänemark + Explorer’s Map Pack | |||||
3.) | Inka und Spanien & Eroberung der neuen Welt | Mesopotamien | Korea + Antike Welt | |||||
4.) | Polynesien & Paradies auf Erden | Mittelmeer | ||||||
5.) | Dänemark & 1066: Jahr des Wikinger-Schicksals | Explorer’s Map Pack | ||||||
6.) | Korea & Die Samurai-Invasion von Korea |
Innerhalb einer Spalte entspricht die Nummerierung der Veröffentlichungsreihenfolge
Erweiterung: "Gods & Kings"
Laut Verleger 2K Games erscheint die Erweiterung Gods & Kings hierzulande am 22. Juni 2012. Neben neuen Zivilisationen, Einheiten, Gebäuden und Wundern wird es noch drei neue Szenarien geben. Das Kampfsystem soll verbessert und das Diplomatie- und Stadtstaatenkonzept ausgebaut werden. Mit Religion und Spionage sollen zwei bereits aus dem Vorgänger Civ4 bekannte Spielkonzepte jetzt auch in Civ5 eingeführt werden. Alle bisher bekannten Informationen kann man der Übersicht entnehmen und im Forum diskutieren.
Patches / Updates
Patches werden ausschließlich über Steam heruntergeladen und installiert und sind nicht als manuell installierbare Downloads verfügbar. Die Civ5-Version ist am unteren Rand des Hauptmenü im Spiel einsehbar;
die aktuelle Version ist: 1.0.1.511.
Grundlagen & Konzepte
Für den fünften Teil der Civilization-Reihe wurde das Spiel entschlackt und einsteigerfreundlicher gestaltet. So wurden z.B. die Konzepte der Religion, Spionage und Gesundheit entfernt und die Berater wieder eingeführt. Kultur, Gesellschaftsformen und insbesondere das Kampfsystem wurden stark überarbeitet. Zudem besteht die Spielwelt erstmals aus sechseckigen Geländefeldern.
Wichtige Grundlagen | weitere Konzepte | Nebenkonzepte | Sonstiges |
Zivilisationen & Herrscher | Forschung | Spezialisten & Große Persönlichkeiten | Spieleinstellungen |
Diplomatie, Spionage & Handel | Kultur | Goldenes Zeitalter | Zitate aus Civ5 |
Städte & Erträge | Nahrung | Unterhalt | Siegesformen |
Technologien | Produktion | Zeitalter | |
Gebäude & Wunder | Gold | Feiertag | |
Einheiten & Kampfsystem | Glauben | Barbaren | |
Gelände, Ressourcen & Modernisierungen | Naturwunder | ||
Sozialpolitiken | |||
Zufriedenheit | |||
Religionen | |||
Stadtstaaten |
Berater & Übersichten
In Civ 5 wurden die Berater wieder eingeführt. In vier Bereiche aufgeteilt gebene sie ihrerseits teils auch für erfahrende Spieler wertvolle Hinweise.
Übersichten sind in Civilization V seither ein wichtiger Bestandteil. Neben den...
...im Spiel selbst, gibt es mittlerweile so einige wertvolle Übersichten von Fans erstellt.
Strategie & Storys
Was mache ich zuerst? Warum komme ich nicht weiter? Mit etwas Glück findet ihr hier die passenden Antworten auf eure Fragen. Da sich viele der Strategien durch Patches und Erweiterungen öfters ändern, werden hier vor allem Links angeboten. Desweiteren können die Storys sehr lehrreich sein, da sie durchaus wertvolle, strategische Hilfen zu bestimmten Zivilisationen oder Spielstilen bieten.
Strategien | Storys |
Mehrspieler
Hier bekommt ihr eine schnelle Übersicht über die diversen MP-Modi, und wo und wie ihr euch für Spiele verabreden könnt, um nicht direkt der offenen Ingame-Lobby mit vielen Quittern und manch Cheatern ausgesetzt zu sein. Viele Spiele werden über das CivForum, die Battlefield-Liga, oder Steamgruppen organisiert.
Internet / LAN | Hot Seat | PBEM (Play by E-Mail) | Pitboss (PB) |
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Alle MP-Modi haben gemeinsam:
- Mac und PC sind immer dann MP-kompatibel, wenn sie die gleiche Patchversion haben.
- Modifikationen sind im MP generell nicht möglich. (Sie lassen sich nur über Tricks, oder Änderungen der Originaldateien einfügen)
- DLCs auswählbar (alle Spieler müssen die ausgewählten DLCs haben)
- Zuguhr an/aus (sonst nicht weiter einstellbar)
- "Schneller Kampf" ist generell aktiv - Kampfanimationen lassen sich also nicht einstellen
Die wichtigsten Links der MP-Szene:
Technik
Hier erfahrt ihr, ob Civilization V auf eurem Rechner läuft, Grundlagen über Steam und weiterführende Links zu technischen Hinweisen und Problemen.
Modifikationen
- Forum für Modifikationen
- Übersicht der Modifikationen
- Kaels "Modders Guide to Civilization V" (deutsch)