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| text = Dieser Artikel erläutert die Zivilisationen in '''BASE'''. Für die entsprechenden Auflistungen in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Zivilisationen]]. | | text = Dieser Artikel erläutert die Zivilisationen in '''BASE'''. Für die entsprechenden Auflistungen in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Zivilisationen]]. |
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| ==Zivilisationen & Herrscher== | | ==Zivilisationen & Herrscher== |
| BASE bietet dem Spieler 11 neue - insgesamt also 45 Zivilisationen mit insgesamt 136 (84 neue) Anführern, die 18 (7 neue) [[Herrschermerkmale_(BASE)|Herrschermerkmale]] aufweisen. Jede Nation hat drei statt einer "UU" (Unique Unit - Einzigartige Einheit), sowie ein Spezialgebäude (UB - Unique Building). | | BASE bietet dem Spieler 11 neue - insgesamt also 45 Zivilisationen mit insgesamt 136 (84 neue) Anführern, die 18 (7 neue) [[Herrschermerkmale_(BASE)|Herrschermerkmale]] aufweisen. Jede Nation hat drei statt einer "UU" (Unique Unit - Einzigartige Einheit), sowie ein Spezialgebäude (UB - Unique Building). |
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− | Stand: 12. September 2012 (BASE 5.1) | + | Stand: 23. September 2012 (BASE 6.0 K) |
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− | ==[[Bild:Civ4_Ägypten.png]] [[Ägypten_(Civ4)|Ägyptisches Reich]]==
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− | * '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]
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− | * '''Spezialeinheit:''' [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen]] ''(ersetzt [[Streitwagen_(Civ4)|Streitwagen]], +100% Verteidigung gegen Axtkämpfer und Schwertkämpfer)'', Mamluk ''(ersetzt [[Kürassier_(Civ4)|Kürassier]], benötigt kein Pferd, Marschieren, +25% Kampfbonus in Wüste)'', Pharaonengarde ''(ersetzt Fanatiker, -2 {{4staerke}}, Führung durch Kriegsherrn, +5 {{4geld}} Unterhalt)''
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− | * '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Obelisk_(Civ4)|Obelisk]] ''(ersetzt [[Monument_(Civ4)|Monument]], +1{{4happy}})''
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− | * '''Spezialeigenschaft:''' ''+25%{{4prod}} für Weltwunder in Städten ohne Weltwunder (volle Synergie mit Gebäuden und Staatsformen)''
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− | * '''Staatsoberhäupter:''' [[Ägypten_(Civ4)#Hatshepsut|Hatshepsut]] ''(Spirituell, Organisiert; organisierte Religion, Pesedjet)'', [[Ägypten_(Civ4)#Ramses_II|Ramses II.]] ''(Militant, Industriell; organisierte Religion, Pesedjet)'', Gamal Abdel Nasser ''(Listig, Philosophisch; Staatseigentum, Islam)'', Kleopatra VII. ''(Diplomatisch, Philosophisch; organisierte Religion, Olympisches Pantheon)'', Nofretete ''(Kreativ, Wissenschaftlich; organisierte Religion, Pesedjet)''
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− | ==[[Bild:Civ4_Äthiopien.png]] [[Äthiopien_(Civ4)|Äthiopisches Reich]] ==
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− | *'''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]
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− | *'''Spezialeinheit:''' [[Oromo-Krieger_(Civ4)|Oromokrieger]] ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]], +1 Erstangriffe, Immun gegen Erstangriffe, Drill I)'', RPG-7 Infanterie ''(ersetzt [[Panzerabwehrinfanterie_(Civ4)|Panzerabwehrinfantrie]], kann Luftfahrzeuge abfangen (20%-Chance), Hinterhalt, +75% gegen Hubschrauber-Einheiten)'', Äthiopische Kavallerie ''(ersetzt [[Kavallerie_(Civ4)|Kavallerie]], +2 {{4staerke}})''
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− | *'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Stele_(Civ4)|Stele]] ''(ersetzt [[Monument_(Civ4)|Monument]], +25% Kultur)''
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− | * '''Spezialeigenschaft:''' ''Für jeden Kriegsgegner mit 25% oder mehr Macht werden in der Hauptstadt alle 12(M) | 9(E) | 6(N) | 4(S) Runden 2 Einheiten rekrutiert (ohne Bevölkerungsverlust).''
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− | *'''Staatsoberhaupt:''' [[Äthiopien_(Civ4)#Zara_Yaqob|Zara Yaqob]] ''(Wissenschaftlich, Spirituell; Theokratie, Christentum)'', Selassie ''(Industriell, Repressiv; Nat. Selbstständigkeit, Christentum)'', Menelik II. ''(Kreativ, Expansiv; Bürokratie, Voodoo)''
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− | ==[[Bild:Civ4_Amerika.png]] [[Amerika_(Civ4)|Amerikanisches Reich]]==
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− | * '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]
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− | * '''Spezialeinheit:''' Blaurock ''(ersetzt [[Schütze_(Civ4)|Schütze]], +2 {{4staerke}})'', US Marine Corps ''(ersetzt [[Marine_(Civ4)|Marine]], Finte, Sanitäter)'', Tomahawk Marschflugkörper ''(ersetzt [[Lenkrakete_(Civ4)|Marschflugkörper]], verursacht Kollateralschaden, +1 Reichweite)
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− | * '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Einkaufszentrum_(Civ4)|Einkaufszentrum]] ''(ersetzt [[Supermarkt_(Civ4)|Supermarkt]] +4 {{4geld}}, +1 {{4nahr}})''
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− | * '''Spezialeigenschaft:''' ''Vollständige Heilung bei Beförderung, Freie Ressource Aluminium in der Hauptstadt bei Erforschung von Industrialisierung''
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− | * '''Staatsoberhäupter:''' [[Amerika_(Civ4)#Lincoln|Lincoln]] ''(Charismatisch, Wissenschaftlich; Emanzipation, Christentum)'', [[Amerika_(Civ4)#Roosevelt|Roosevelt]] ''(Industriell, Expansiv; Merkantilismus, Freimaurerei)'', [[Amerika_(Civ4)#Washington|Washington]] ''(Organisiert, Populistisch; Meinungsfreiheit, Freimaurerei)'', Ronald Reagan ''(Künstlerisch, Finanzorientiert; Meinungsfreiheit, Christentum)''
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− | ==[[Bild:Civ4_Arabien.png]] [[Arabien_(Civ4)|Arabisches Reich]]==
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− | * '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]
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− | * '''Spezialeinheit:''' [[Kamel-Bogenschütze_(Civ4)|Kamel-Bogenschütze]] ''(ersetzt [[Ritter_(Civ4)|Ritter]], +1 Erstangriff, kann Rückzug antreten (15%-Chance), benötigt kein Eisen und kein Pferd, Marschieren)'', Krummsäbelkämpfer ''(ersetzt [[Axtkämpfer_(Civ4)|Axtkämpfer]], +25% gegen Nahkampfeinheiten, +5 Produktionskosten)'', Ansar Krieger ''(ersetzt [[Berittener_Bogenschütze_(Civ4)|Berittener Bogenschütze]], +25% gegen Berittene Einheiten, benötigt kein Bogenschießen, dafür aber Bronzeverarbeitung)''
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− | * '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Madrasa_(Civ4)|Madrasa]] ''(ersetzt [[Bibliothek_(Civ4)|Bibliothek]], +10%{{4forsch}}, kann zwei Bürger in Priester umwandeln)''
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− | * '''Spezialeigenschaft:''' ''Freie Einheit Großer General bei Erforschung von Göttliches Recht, Freie Ressource Öl in der Hauptstadt bei Erforschung von Verbrennungsmotor''
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− | * '''Staatsoberhaupt:''' [[Arabien_(Civ4)#Saladin|Saladin]] ''(Spirituell, Schützend; Theokratie, Islam)'', Abu Bakr ''(Militant, Spirituell; Theokratie, Islam)'', Ibn Saud ''(Finanzorientiert, Schützend; Industriewirtschaft, Islam)''
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− | ==[[Bild:Civ4_Azteken.png]] [[Azteken_(Civ4)|Aztekenreich]]==
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− | * '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]
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− | * '''Spezialeinheit:''' [[Jaguarkrieger_(Civ4)|Jaguarkrieger]] ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], -1 {{4staerke}}, benötigt kein Eisen, -5 Produktionskosten, +10% Stadt-Angriff, +50% Wald- und Jungelkampfstärke)'', Aztekischer Krieger ''(ersetzt [[Krieger_(Civ4)|Krieger]], +50% Stadt-Verteidigung, beginnt mit Waldkampf I)'', Adlerkrieger ''(ersetzt [[Streitkolbenträger_(Civ4)|Streitkolbenträger]], +25% gegen Bogenschützen, Waldkampf I)''
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− | * '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Opferaltar_(Civ4)|Opferaltar]] ''(ersetzt [[Gerichtsgebäude_(Civ4)|Gerichtsgebäude]], -50% Unmutsdauer durch Bevölkerungseinbußen)''
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− | * '''Spezialeigenschaft:''' ''+12 {{4geld}}/{{4kult}}(M) | +9 {{4geld}}/{{4kult}}(E) | +6 {{4geld}}/{{4kult}}(N) | +4 {{4geld}}/{{4kult}}(S) durch Bevölkerungsopferung''
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− | * '''Staatsoberhaupt:''' [[Azteken_(Civ4)#Montezuma|Montezuma]] ''(Aggressiv, Spirituell; Polizeistaat, Tolteken-Glauben)'', Atotoztli ''(Industriell, Spirituell; organisierte Religion, Tolteken-Glauben)'', Quetzalcoatl ''(Kreativ, Listig; organisierte Religion, Tolteken-Glauben)'', Itzcóatl ''(Kreativ, Diplomatisch; Repräsentation, Tolteken-Glauben)''
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− | ==[[Bild:Civ4_Babylon.png]] [[Babylon_(Civ4)|Babylonisches Reich]]==
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− | *'''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Rad]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]
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− | *'''Spezialeinheit:''' [[Kampfbogenschütze_(Civ4)|Kampfbogenschütze]] ''(ersetzt [[Bogenschütze_(Civ4)|Bogenschütze]] +1 {{4staerke}}, verursacht Kollateralschaden)'', Nas Namsari ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], +25% Stadtangriff)'', Babylonische Marine ''(ersetzt [[Marine_(Civ4)|Marine]], Wüstenkampf I, II und III)''
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− | *'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Garten_(Civ4)|Garten]] ''(ersetzt [[Kolosseum_(Civ4)|Kolosseum]] +2 {{4nahr}})''
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− | *'''Spezialeigenschaft:''' ''Feindliche von Stadtmauern betroffene Landeinheiten verlieren bei Angriffen auf mit Stadtmauern geschützte babylonische Städte 50% ihres verbliebenen Lebens. Babylonische Städte regenerieren ihre Verteidigung jede Runde um +2% pro stationierte Militäreinheit.''
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− | *'''Staatsoberhaupt:''' [[Babylon_(Civ4)#Hammurabi|Hammurabi]] ''(Aggressiv, Organisiert; Bürokratie, Zoroastrismus)'', Saddam Hussein ''(Finanzorientiert, Listig; Polizeistaat, Islam)'', Nebukadnezar II. ''(Kreativ, Industriell; Organisierte Religion, Zoroastrismus)'', Nimrod ''(Listig, Spirituell; Erbrecht, Zoroastrismus)''
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− | ==[[Bild:Civ4_Babylon.png]] Berberreich==
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− | * '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]
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− | * '''Spezialeinheit:''' ALN Kommando ''(ersetzt [[Infanterie_(Civ4)|Infanterie]], Beginnt mit Guerilla I und II)'', Ghazi ''(ersetzt Fanatiker, +1 Bewegung, +25% Wüstenkampfbonus, +15% Rückzugchance, Berittene Einheit, Immun gegen Erstangriffe, General anschließbar, Beförderung Ghazi )'', Schebecke''(ersetzt Fregatte, -10 {{4prod}} Produktion, -1 {{4staerke}}, kein Chemie, kein Eisen, Beförderung Pirat)''
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− | * '''Einzigartiges Gebäude:''' Ksar ''(ersetzt [[Kornspeicher_(Civ4)|Kornspeicher]], +1 {{4nahr}}, +25% Verteidigung)''
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− | * '''Spezialeigenschaft:''' ''Siegreiche Schiffseinheiten können im Kampf gegen feindliche Schiffseinheiten Kriegsgefangene machen. Die Chance ist dabei im Vergleich zu Landkämpfen um 300% erhöht. Von Schiffseinheiten gemachte Kriegsgefangene erscheinen in der Hauptstadt.''
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− | * '''Staatsoberhaupt:''' Almansor ''(Künstlerisch, Kreativ; Erbrecht, Islam)'', Gaddafi''(Militant, Repressiv; Polzeistaat, Islam)'', Kahina''(Listig, Wissenschaftlich; Theokratie, Judentum)''
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− | ==[[Bild:Civ4_Babylon.png]] Brasilianisches Reich==
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− | * '''Starttechnologien:''' [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]
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− | * '''Spezialeinheit:''' BOBE ''(ersetzt Bereitschaftspolizei, +6 {{4staerke}})'', EE-9 Cascavel ''(ersetzt [[Panzer_(Civ4)|Panzer]], Flanke I und II, Mobilität)'', ASTROS-2''(ersetzt MLRS, +20% Chance Flugzeuge abzufangen, +25% gegen Schießpulvereinheiten, Kommando)''
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− | * '''Einzigartiges Gebäude:''' Estadio ''(ersetzt [[Funkturm_(Civ4)|Funkturm]], +3 {{4happy}}, +25% {{4geld}}, +1 {{4happy}} für je 5% {{4kult}} statt je 10% {{4kult}})''
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− | * '''Spezialeigenschaft:''' ''+50% {{4prod}} durch Abholzung''
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− | * '''Staatsoberhäupter:''' Dom Petro II. ''(Expansiv, Philosophisch; Emanzipation, Christentum)'', Vargas ''(Diplomatisch, Repressiv; Polizeistaat, Christentum)''
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− | ==[[Bild:Civ4_Byzanz.png]] [[Byzanz_(Civ4)|Byzantinisches Reich]]==
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− | *'''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]
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− | *'''Spezialeinheit:''' [[Kataphrakt_(Civ4)|Kataphrakt]] ''(ersetzt [[Ritter_(Civ4)|Ritter]], +2 {{4staerke}}, nicht immun gegen Erstangriffe)'', Waräger Garde ''(ersetzt [[Streitkolbenträger_(Civ4)|Streitkolbenträger]], +25% gegen Berittene Einheiten, Amphibisch)'', Dromone ''(ersetzt [[Trireme_(Civ4)|Trireme]], +2 {{4staerke}}, +10 Produktionskosten)''
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− | *'''Einzigartiges Gebäude:''': [[Hippodrom_(Civ4)|Hippodrom]] ''(ersetzt [[Theater_(Civ4)|Theater]] +1 {{4happy}}, +1 {{4happy}} mit [[Pferd_(Civ4)|Pferden]], +1 {{4happy}} je 5% {{4kult}} statt je 10% {{4kult}})''
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− | * '''Spezialeigenschaft:''' ''Die byzantinische Hauptstadt regeneriert ihre Verteidigung jede Runde um +5% pro Bevölkerung. Freies Gebäude Schloss in jeder Stadt (Erfordert Maschinenbau)''
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− | *'''Staatsoberhaupt:''' [[Byzanz_(Civ4)#Justinian_I|Justinian I]] ''(Imperialistisch, Spirituell; Theokratie, Christentum)'', Herakleios ''(Militant, Schützend; Theokratie, Christentum), Theodora I. ''(Künstlerisch, Organisiert; Meinungsfreiheit, Christentum)''
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− | ==[[Bild:Civ4_China.png]] [[China_(Civ4)|Chinesisches Kaiserreich]]==
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− | * '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]
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− | * '''Spezialeinheit:''' [[Cho-Ko-Nu_(Civ4)|Cho-Ko-Nu]] ''(ersetzt [[Armbrustschütze_(Civ4)|Armbrustschütze]], verursacht Kollateralschaden, Greift in Gefechten außerhalb von Städten als Erstes folgende Einheiten an: Nahkampfeinheiten )'', Kriegsdschunke ''(ersetzt [[Fregatte_(Civ4)|Fregatte]], +2 {{4staerke}})'', Chengdu J-10 ''(ersetzt Tarnkappenkampfjet, +4 {{4staerke}}, Reichweite I und II)''
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− | * '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Pavillon_(Civ4)|Pavillon]] ''(ersetzt [[Theater_(Civ4)|Theater]], Freie Beförderung Garnison I, +1 {{4happy}} je 10% {{4spion}} )''
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− | * '''Spezialeigenschaft:''' ''Siegreiche Landeinheiten haben eine Chance von 1% zum Kriegsherrn befördert zu werden. Beim Tod eines eigenen Kriegsherrn wird ein Großer General in der Hauptstadt geboren.''
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− | * '''Staatsoberhäupter:''' [[China_(Civ4)#Mao_Tse-Tung|Mao Tse-Tung]] ''(Charismatisch, Repressiv; Staatseigentum, Taoismus)'', [[China_(Civ4)#Qin_Shi_Huangdi|Qin Shi Huangdi]] ''(Listig, Schützend; Bürokratie, Taoismus)'', Taizong ''(Militant, Wissenschaftlich; Bürokratie, Taoismus)'', Cixi ''(Künstlerisch, Listig; Emanzipation, Taoismus)''
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− | ==[[Bild:Civ4_Deutschland.png]] [[Deutschland_(Civ4)|Deutsches Reich]]==
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− | * '''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]
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− | * '''Spezialeinheit:''' Panther ''(ersetzt [[Panzer_(Civ4)|Panzer]], +2 {{4staerke}}, Beförderung Feldangriff I)'', Dicke Berta ''(ersetzt Feldkanone, +2 {{4staerke}}, +5% maximaler Angriffschaden, -2% Stadt-Bombadierung mehr)'', Klasse 212 A ''( ersetzt Jagdunterseeboot, -1 Geschwindigkeit, benötigt kein Uran, dafür Öl, benötigt keine Kernspaltung dafür Satellitentechnologie, kann nur von Tarnkappenzerstörer gesehen werden, +25% gegen Schiffseinheiten und U-Booteinheiten)''
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− | * '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Montagewerk_(Civ4)|Montagewerk]] ''(ersetzt [[Fabrik_(Civ4)|Fabrik]], +3 EP für Gepanzerte Einheiten, +25% {{4prod}} Einheitenproduktion )''
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− | * '''Spezialeigenschaft:''' ''25% Überlaufschance für besiegte barbarische Landeinheiten (+50 {{4geld}}), +25% {{4prod}} für Militäreinheiten während des industriellen Zeitalters (volle Synergie mit Gebäuden und Staatsformen)''
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− | * '''Staatsoberhäupter:''' [[Deutschland_(Civ4)#Bismarck|Bismarck]] ''(Diplomatisch, Organisiert; Nationale Selbstständigkeit, Christentum)'', [[Deutschland_(Civ4)#Friedrich|Friedrich]] ''(Philosophisch, Organisiert; Allgemeines Wahlrecht, Christentum)'', Adenauer ''(Diplomatisch, Industriell; Allgemeines Wahlrecht, Christentum)'', Hitler ''(Populistisch, Repressiv; Polizeistaat, Christentum)
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− | ==[[Bild:Civ4_England.png]] [[England_(Civ4)|Englisches Reich]]==
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− | * '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]
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− | * '''Spezialeinheit:''' [[Rotrock_(Civ4)|Rotrock]] ''(ersetzt [[Schütze_(Civ4)|Schütze]], +25% gegen Schießpulver-Einheiten, Drill I)'', Englischer Langbogenschütze ''(ersetzt [[Langbogenschütze_(Civ4)|Langbogenschütze]], +1 {{4staerke}}, Drill I)'', SAS ''(ersetzt [[Fallschirmjäger_(Civ4)|Fallschirmjäger]], für die meisten Einheiten unsichtbar, kann unsichtbare Einheiten sehen, kann gegnerisches Gebiet erkunden, kann keine Städte einnehmen, kann zu +25% Abfangmanöver abwehren, kann zu 25% den Rückzug antreten, +25% gegen Spezialeinheiten)''
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− | * '''Spezialeigenschaft:''' ''Kostenlose Modernisierung von Schiffseinheiten, Freie Ressource Kohle in der Hauptstadt bei Erforschung von Dampfmaschine''
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− | * '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Börse_(Civ4)|Börse]] ''(ersetzt [[Bank_(Civ4)|Bank]], +25% {{4geld}}, kann 1 Bürger in Händler umwandeln)''
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− | * '''Staatsoberhäupter:''' [[England_(Civ4)#Churchill|Churchill]] ''(Charismatisch, Industriell; Nationale Selbstständigkeit, Freimaurerei)'', [[England_(Civ4)#Elizabeth|Elizabeth]] ''(Philosophisch, Finanzorientiert; Religionsfreiheit, Christentum)'', [[England_(Civ4)#Victoria|Victoria]] ''(Diplomatisch, Imperialistisch; Repräsentation, Christentum)'', Georg III. ''(Listig, Organisiert; Bürokratie, Christentum)''
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− | ==[[Bild:Civ4_Frankreich.png]] [[Frankreich_(Civ4)|Französisches Reich]]==
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− | * '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]
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− | * '''Spezialeinheit:''' [[Französischer Musketier_(Civ4)|Französischer Musketier]] ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]], +25% gegen Schießpulver-Einheiten, +25% Angriff gegen Schießpulver-Einheiten)'', Fremdenlegion ''(ersetzt [[Marine_(Civ4)|Marine]], +1 Bewegung, Häuserkampf I)'', Eurocopter Tiger ''(ersetzt Moderner Kampfhubschrauber, +25% gegen Hubschrauber-Einheiten, +10% Rückzugschance, +1 Erstangriff)''
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− | * '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Salon_(Civ4)|Salon]] ''(ersetzt [[Observatorium_(Civ4)|Observatorium]] +1 {{4happy}}, +1 freier Spezialist, kann zwei Bürger in Künstler umwandeln, kann einen Bürger mehr in Wissenschaftler umwandeln)''
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− | * '''Spezialeigenschaft:''' ''Wenn Frankreich der Krieg erklärt wird, wird in jeder Stadt die Zufriedenheit pro Gegner 10 Runden lang um +1 {{4happy}} erhöht und feindliche Städte leiden 10 Runden lang unter +10 {{4sad}} sowie +10 {{4krank}}(Erfordert Nationalismus). Feindliche Städte erholen sich jede Runde um +1 {{4happy}} und +1 {{4gesu}}.''
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− | * '''Staatsoberhäupter:''' [[Frankreich_(Civ4)#Ludwig XIV|Ludwig XIV]]. ''(Industriell, Künstlerisch; Erbrecht, Christentum)'', [[Frankreich_(Civ4)#Napoleon|Napoleon]] ''(Expansiv, Charismatisch; Repräsentation, Christentum)'', [[Frankreich_(Civ4)#de Gaulle|Charles de Gaulle]]'' (Kreativ, Populistisch; nationale Selbstständigkeit, Christentum)'', Johanna ''(Schützend, Charismatisch; Theokratie, Christentum)'', Richelieu ''(Diplomatisch, Listig; Polizeistaat, Christentum)''
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− | ==[[Bild:Civ4_Griechenland.png]] [[Griechenland_(Civ4)|Griechisches Reich]]==
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− | * '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]
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− | * '''Spezialeinheit:''' [[Phalanx_(Civ4)|Hoplit]] ''(ersetzt [[Axtkämpfer_(Civ4)|Axtkämpfer]], +100% Verteidigung gegen Streitwagen)'', Myrmidon ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], +1 {{4staerke}})'', Spartiat ''(ersetzt Fanatiker, +2 {{4staerke}}, Beförderung Spartanisch)''
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− | * '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Odeon_(Civ4)|Odeon]] ''(ersetzt [[Kolosseum_(Civ4)|Kolosseum]], +1 {{4happy}}, +2 {{4kult}}, +1 {{4happy}} durch Hitsingles, +1 {{4happy}} je 10% {{4kult}}-Rate (anstelle von 20% Rate), kann zwei Bürger in Künstler umwandeln)''
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− | * '''Spezialeigenschaft:''' ''Freie Einheit Großer Wissenschaftler bei Erforschung von Mathematik, Freie Einheit Großer Künstler bei Erforschung von Drama''
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− | * '''Staatsoberhäupter:''' [[Griechenland_(Civ4)#Alexander|Alexander]]'' (Imperialistisch, Populistisch; Vasallentum, Olympisches Pantheon)'', [[Griechenland_(Civ4)#Perikles|Perikles]] ''(Philosophisch, Künstlerisch; Epistokratie, Olympisches Pantheon)'', Leonidas I. ''(Beschützend, Organisiert; Vasallentum, Olympisches Pantheon)''
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− | ==[[Bild:Civ4_Heiliges_Römisches_Reich.png]] [[Heiliges_Römisches_Reich_(Civ4)|Heiliges Römisches Reich]]==
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− | *'''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]
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− | *'''Spezialeinheit:''' [[Landsknecht_(Civ4)|Landsknecht]] ''(ersetzt [[Pikenier_(Civ4)|Pikenier]], -1 {{4staerke}}, +125% gegen [[:Kategorie:Nahkampf-Einheit_(Civ4)|Nahkampfeinheiten]], +25% gegen Berittene Einheiten)'', Doppelsöldner ''(ersetzt schwerer Schwertkämpfer, +25% gegen Berittene Einheiten, Speerkämpfer und Pikeniere)'', Fränkischer Panzerreiter ''(ersetzt Panzerreiter, +25% gegen Berittene Einheiten, Flanke I)''
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− | *'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Rathaus_(Civ4)|Rathaus]] ''(ersetzt [[Gerichtsgebäude_(Civ4)|Gerichtsgebäude]], -25% Unterhalt zusätzlich)''
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− | *'''Spezialeigenschaft:''' ''Erfolglose Missionare überleben, +2{{4wirt}} per Kathedrale''
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− | *'''Staatsoberhaupt:''' [[Heiliges_Römisches_Reich_(Civ4)#Karl der Große|Karl der Große]] ''(Imperialistisch, Schützend; Vasallentum, Christentum)'', Karl V. ''(Organisiert, Wissenschaftlich; Erbrecht, Christentum)'', Franz II. ''(Kreativ, Repressiv; Erbrecht, Christentum)''
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− | ==[[Bild:Civ4_Indianer.png]] [[Indianer_(Civ4)|Indianisches Reich]]==
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− | *'''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]
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− | *'''Spezialeinheit:''' [[Dog Soldier_(Civ4)|Dog Soldier]] ''(ersetzt [[Axtkämpfer_(Civ4)|Axtkämpfer]], -1 {{4staerke}}, +50% zusätzlich gegen [[:Kategorie:Nahkampf-Einheit_(Civ4)|Nahkampfeinheiten]], benötigt keine Ressource, Beförderung Deckung)'', Tierhüter ''(ersetzt [[Späher_(Civ4)|Späher]], +100% gegen Tiere)'', Kriegshäuptling ''(ersetzt [[Ritter_(Civ4)|Ritter]], -1 {{4staerke}}, +25% gegen Bogenschützen und Nahkampfeinheiten, ignoriert Fortbewegungskosten auf Gelände, Sanitäter I)''
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− | *'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Totempfahl_(Civ4)|Totempfahl]] ''(ersetzt [[Monument_(Civ4)|Monument]],+1 Erfahrung für Landeinheiten und +4 Erfahrung für Bogenschützen)''
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− | *'''Spezialeigenschaft:''' ''Nomadenlager auf Eis errichtbar, Erhält zusätzliche Kampferfahrung durch siegreiche Landkämpfe gegen Einheiten mit mehr Basisstärke in Höhe der Differenz.''
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− | *'''Staatsoberhaupt:''' [[Indianer_(Civ4)#Sitting Bull|Sitting Bull]] ''(Populistisch, Schützend; Umweltschutz, Schamanismus)'', Cochise ''(Militant, Philosophisch; Umweltschutz, Schamanismus)'', Hiawatha ''(Charismatisch, Diplomatisch; Umweltschutz, Schamanismus)'', John Logan ''(Aggressive, Wissenschaftlich; Umweltschutz, Schamanismus)'', Nanye-Hi ''(Diplomatisch, Expansiv; Pazifismus, Schamanismus)''
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− | ==[[Bild:Civ4_Indien.png]] [[Indien_(Civ4)|Indisches Reich]]==
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− | * '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]
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− | * '''Spezialeinheit:''' [[Schneller Bautrupp_(Civ4)|Schneller Bautrupp]] ''(ersetzt [[Bautrupp_(Civ4)|Bautrupp]], +1 Bewegung)'', Gurkha Infanterie ''(ersetzt [[Infanterie_(Civ4)|Infanterie]], +25% Stadtverteidigung, Kampf I)'', T-90S Bhishma (ersetzt [[Kampfpanzer_(Civ4)|Kampfpanzer]], +25% Angriff gegen Hubschrauber-Einheiten, +25% Verteidigung gegen Gepanzerte Einheiten)''
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− | * '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Mausoleum_(Civ4)|Mausoleum]] ''(ersetzt [[Gefängnis_(Civ4)|Gefängnis]], +3 {{4happy}})''
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− | * '''Spezialeigenschaft:''' ''+1 Bevölkerung bei Entstehung einer Gemeinde in der sie bearbeitenden Stadt''
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− | * '''Staatsoberhäupter:''' [[Indien_(Civ4)#Ashoka|Ashoka]] ''(Spirituell, Künstlerisch; Religionsfreiheit, Buddhismus)'', [[Indien_(Civ4)#Gandhi|Gandhi]] ''(Philosophisch, Spirituell; Pazifismus, Hinduismus)'', Akbar ''(Charismatisch, Militant; Theokratie, Hinduismus)'', Manmohan Singh ''(Finazorientiert, Populistisch, Allgemeines Wahlrecht, Hinduismus)''
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− | ==[[Bild:Civ4_Inka.png]] [[Inka_(Civ4)|Inkareich]]==
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− | * '''Starttechnologien:''' [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]
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− | * '''Spezialeinheit:''' [[Quechua_(Civ4)|Quechua]] ''(ersetzt [[Krieger_(Civ4)|Krieger]], + 100% gegen Bogenschützen)'', Kaiserlicher Speerkämpfer ''(ersetzt [[Speerkämpfer_(Civ4)|Speerkämpfer]], Formation, Greift in Gefechten außerhalb von Städten als ersten folgende Einheiten an: Berittene Einheiten)'', Chachapoya ''(ersetzt [[Bogenschütze_(Civ4)|Bogenschütze]], +25% Hügelstärke, +25% Hügel-Angriff)''
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− | * '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Inka-Terrasse_(Civ4)|Inka-Terrasse]] ''(ersetzt [[Kornspeicher_(Civ4)|Kornspeicher]], ermöglicht einen Ingenieur)''
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− | * '''Spezialeigenschaft:''' ''+1 {{4happy}} nach Bau eines Weltwunders in einer Stadt, Freie Ressource Gold in der Hauptstadt''
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− | * '''Staatsoberhaupt:''' [[Inka_(Civ4)#Huayna Capac|Huayna Capac]] ''(Kreativ, Finanzorientiert; Erbrecht, Tolteken-Glauben)'', Pachakutiq ''(Kreativ, Militant; Organisierte Religion, Tolteken-Glauben)'', Bolívar''(Künstlerisch, Charismatisch; Nationale Selbstständigkeit, Freimauererei)''
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− | ==[[Bild:Civ4_Inka.png]] Israelisches Reich==
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− | * '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]
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− | * '''Spezialeinheit:''' Merkava ''(ersetzt [[Kampfpanzer_(Civ4)|Kampfpanzer]], Beförderungen Finte, Flanke I und Marschieren)'', F-161 Sufa ''(ersetzt Kampfjet, Beförderungen Kampf I, II und Zusätzliche Luft-Luft-Raketen)'', Zelot''(ersetzt [[Bogenschütze_(Civ4)|Bogenschütze]], +75% {{4staerke}} gegen Nahkampfeinheiten, -25% Verteidigung gegen Axtkämpfer, -25% Stadt-Verteidigung)''
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− | * '''Einzigartiges Gebäude:''' Bet Cholim ''(ersetzt Krankenhäuser, +3 {{4gesu}}, +10% Heilung für Einheiten)''
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− | * '''Spezialeigenschaft:''' ''Wenn Israel der Krieg erklärt wird, wird ein nuklearer Erstschlag gegen eine zufällige Stadt des Gegners ausgeführt. (Erfordert Kernspaltung) Der Erstschlag benötigt nicht das Manhattan Project und ignoriert die SDI sowie Atomwaffensperrverträge.''
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− | * '''Staatsoberhaupt:''' Ben Gurion ''(Industriell, SChützend; Bürokratie, Judentum)'', Salomo''(Kreativ, Spirituell; Organisierte Religion, Judentum)''
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− | ==[[Bild:Civ4_Japan.png]] [[Japan_(Civ4)|Japanisches Reich]]==
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− | * '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]
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− | * '''Spezialeinheit:''' [[Samurai_(Civ4)|Samurai]] ''(ersetzt [[Streitkolbenträger_(Civ4)|Streitkolbenträger]], +2 {{4staerke}}, -25% Stadtangriff, +10 {{4prod}} Produktion)'', Ninja ''(ersetzt Fanatiker, für meisten Einheiten unsichtbar, kann Spezialeinheiten sehen, kann keine feindliche Städte erobern, kann gegnerisches Territorium erkunden, erhält keinen Verteidigungsbonus, immun gegen Erstangriffe, 1 Erstangriff, kann im Kampf den Rückzug antreten (Wahrscheinlichkeit: 35%), +3 {{4geld}}-Kosten, +20 {{4prod}}-Kosten)'', Yamoto-Klasse ''(ersetzt Modernes Schlachtschiff, Kampf I, Marschieren, Blitzkrieg, Sperrfeuer I)''
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− | * '''Einzigartiges Gebäude:''' Dojo ''(ersetzt [[Kaserne_(Civ4)|Kaserne]], +1 Erfahrungspunkt für Landeinheiten, +2 Erfahrungspunkte für Nahkampfeinheiten)''
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− | * '''Spezialeigenschaft:''' ''Feindliche Land- und Wassereinheiten mit weniger als 90% Schaden nehmen durch siegreiche Kämpfe gegen japanische Einheiten zusätzlich 10% Schaden, wenn deren Basisstärke mindestens 50% ihrer eigenen beträgt. Freies Gebäude Fabrik in jeder Stadt (Erfordert Fließband)''
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− | * '''Staatsoberhaupt:''' [[Japan_(Civ4)#Tokugawa|Tokugawa]] ''(Aggressiv, Schützend; Merkantilismus, Shinto)'', Hideyoshi ''(Listig, Militant; Vasallentum, Shinto)'', Hirohito ''(Aggressiv, Industriell; Organisierte Religion, Shinto)'', Meiji ''(Industriell, Wissenschaftlich; Merkantilismus, Shinto)''
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− | ==[[Bild:Civ4_Japan.png]] Karibisches Reich==
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− | * '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]
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− | * '''Spezialeinheit:''' Swashbuckler ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]], +25% gegen Nahkampfeinheiten, +25% Stadtangriff)'', Piratenjäger''(ersetzt [[Linienschiff_(Civ4)|Linienschiff]], +1 Bewegung, +50% gegen Freibeuter)'', Geisterschiff ''(ersetzt [[Freibeuter_(Civ4)|Freibeuter]], +1 {{4staerke}}, +1 Bewegung, Beförderung Blitzkrieg )''
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− | * '''Einzigartiges Gebäude:''' Spelunke ''(ersetzt Wirtshaus, +25% {{4spion}}, +3 Erfahrungspunkte für Schießpulvereinheiten)''
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− | * '''Spezialeigenschaft:''' ''Eigene Schiffseinheiten können nicht gekapert werden und erbeuten mit jedem siegreichen Kampf bis zu 20 {{4geld}} von Gegnern und 50 {{4geld}} von Barbaren. +100% Dauer des Goldenen Zeitalters durch Tourismus''
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− | * '''Staatsoberhaupt:''' Agüeybaná ''(Listig, Expansiv; Umweltschutz, Schamanismus)'', Anne Bonny ''(Listig, Populistisch; Bürgertum, Christentum)'', Fidel Castro ''(Organisiert, Repressiv; Staatseigentum, Christentum)'', Henry Morgan ''(Diplomatisch, Finanzorientiert; Bürgertum, Christentum)''
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− | ==[[Bild:Civ4_Karthago.png]] [[Karthago_(Civ4)|Karthagisches Reich]]==
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− | * '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]
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− | * '''Spezialeinheit:''' [[Numidische_Kavallerie_(Civ4)|Numidische Kavallerie]] ''(ersetzt [[Berittener_Bogenschütze_(Civ4)|Berittener Bogenschütze]], +25% gegen Nahkampfeinheiten)'', Heilige Schar ''(ersetzt [[Speerkämpfer_(Civ4)|Speerkämpfer]], +2 {{4staerke}}, -50% gegen Berittene Einheiten)'', Karthagischer Kriegselefant ''(ersetzt [[Kriegselefant_(Civ4)|Kriegselefant]], +10% Stadtangriff, Beförderung Marschieren)'',
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− | * '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Kothon_(Civ4)|Kothon]] ''(ersetzt [[Hafen_(Civ4)|Hafen]], +50% Erträge durch Handelswege, +25% {{4prod}} Produktion für Schiffe)''
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− | * '''Spezialeigenschaft:''' ''+1 Handelsweg in der Hauptstadt, Freie Ressource Elfenbein in der Hauptstadt bei Erforschung von Reiterei''
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− | * '''Staatsoberhaupt:''' [[Karthago_(Civ4)#Hannibal|Hannibal]] '' (Finanzorientiert, Charismatisch; Freie Marktwirtschaft, Olympisches Pantheon)'', Dido '' (Diplomatisch, Schützend; Meinungsfreiheit, Olympisches Pantheon)'', Bourguiba '' (Listig, Industriell; Repräsentation, Islam)''
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− | ==[[Bild:Civ4_Kelten.png]] [[Kelten_(Civ4)|Keltenreich]]==
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− | * '''Starttechnologien:''' [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]
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− | * '''Spezialeinheit:''' [[Gallischer Krieger_(Civ4)|Gallischer Krieger]] ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], +25% Hügelstärke)'', Gallischer Späher ''(ersetzt [[Späher_(Civ4)|Späher]], Ignoriert Fortbewegungskosten auf Geländem, Guerilla I)'', Essedum ''(ersetzt [[Streitwagen_(Civ4)|Streitwagen]], -10 {{4prod}} Produktion, Beförderung Mobilität)''
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− | * '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Dun_(Civ4)|Dun]] ''(ersetzt [[Stadtmauern_(Civ4)|Stadtmauern]], Beförderung Guerilla I)''
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− | * '''Spezialeigenschaft:''' ''Errichtet Städte auf Ebene-Hügeln. Landeinheiten erhalten +1 Erfahrung durch siegreiche Hügelkämpfe. (gegen Hügel, auf Hügeln, von Hügeln ausgehend)''
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− | * '''Staatsoberhäupter:''' [[Kelten_(Civ4)#Brennus|Brennus]] ''(Spirituell, Charismatisch; Organisierte Religion, Druidentum)'', [[Kelten_(Civ4)#Boudicca|Boudicca]] ''(Aggressiv, Charismatisch; Allgemeines Wahlrecht, Druidentum)'', Vercingetorix ''(Aggressiv, Diplomatisch; Nationale Selbstständigkeit, Druidentum)''
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− | ==[[Bild:Civ4_Khmer.png]] [[Khmer_(Civ4)|Khmer-Reich]]==
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− | *'''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]
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− | *'''Spezialeinheit:''' [[Ballistenelefant_(Civ4)|Ballistenelefant]] ''(ersetzt [[Kriegselefant_(Civ4)|Kriegselefant]], +25% gegen Nahkampfeinheiten, +10% Rückzugchance)'', Vietcong ''(ersetzt [[Maschinengewehr_(Civ4)|Maschinengewehr]], Beförderung Drill I und II)'', Phak'ak-Kämpfer ''(ersetzt [[Speerkämpfer_(Civ4)|Speerkämpfer]], +50% gegen Berittene Einheiten)''
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− | *'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Baray_(Civ4)|Baray]] ''(ersetzt [[Aquädukt_(Civ4)|Aquädukt]], Speichert 25% Nahrung nach Wachstum)''
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− | *'''Spezialeigenschaft:''' ''+1 {{4prod}} per Tempel''
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− | *'''Staatsoberhaupt:''' [[Khmer_(Civ4)#Suryavarman II|Suryavarman II]] ''(Künstlerisch, Expansiv; Organisierte Religion, Hinduismus)'', Pol Pot ''(Listig, Repressiv; Staatseigentum, Buddhismus)'', Jayavarman ''(Aggressiv, Philosophisch; Umweltschutz, Buddhismus)'', Ho Chi Minh ''(Diplomatisch, Populistisch; Staatseigentum, Buddhismus)''
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− | ==[[Bild:Civ4_Korea.png]] [[Korea_(Civ4)|Koreanisches Reich]]==
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− | * '''Starttechnologien:''' [[Das_Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]
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− | * '''Spezialeinheit:''' [[Hwach'a_(Civ4)|Hwach'a]] ''(ersetzt [[Katapult_(Civ4)|Katapult]], +1 {{4staerke}})'', Koreanische Infanterie ''(ersetzt [[Infanterie_(Civ4)|Infanterie]], -30 {{4prod}} Produktion, Beförderung Formation und Marschieren )'', Schildkrötenschiff ''(ersetzt [[Fregatte_(Civ4)|Fregatte]], +2 {{4staerke}})''
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− | * '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Seowon_(Civ4)|Seowon]] ''(ersetzt [[Universität_(Civ4)|Universität]], +15% [[Datei:Civ4Forschung.png]])''
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− | * '''Spezialeigenschaft:''' ''Freie Ressource Salpeter in der Hauptstadt bei Erforschung von Schießpulver, +50% [[Datei:Civ4Forschung.png]] für [[Schießpulver_(Civ4)|Schießpulver]] und [[Druckerpresse_(Civ4)|Druckerpresse]]''
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− | * '''Staatsoberhaupt:''' [[Korea_(Civ4)#Wang Kon|Wang Kon]] ''(Finanzorientiert, Militant; Kastensystem, Konfuzianismus)'', Sejong ''(Philosophisch, Wissenschaftlisch; Kastensystem, Konfuzianismus)'', Kim Jong-il ''(Repressiv, Wissenschaftlisch; Polizeistaat, Konfuzianismus)''
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− | ==[[Bild:Civ4_Mali.png]] [[Mali_(Civ4)|Malinesisches Reich]]==
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− | * '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]
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− | * '''Spezialeinheit:''' [[Plänkler_(Civ4)|Plänkler]] ''(ersetzt [[Bogenschütze_(Civ4)|Bogenschütze]], +1 {{4staerke}}, +1 Erstangriffschance)'', Jonow ''(ersetzt [[Bautrupp_(Civ4)|Bautrupp]], -15 {{4prod}} )'', Mandekalu''(ersetzt Panzerreiter, Beförderung Ausfall I, Greift in Gefechten außerhalb von Städten als ersten folgende Einheiten an: Belagerungswaffen)''
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− | * '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Münzanstalt_(Civ4)|Münzanstalt]] ''(ersetzt [[Schmiede_(Civ4)|Schmiede]], +5% {{4geld}} je Gold, Silber, Edelsteine oder Perlen)''
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− | * '''Spezialeigenschaft:''' ''Ausbeutung erzeugt +50% {{4geld}} und dezimiert nicht die Bevölkerung. 100% höhere Chance auf Kriegsgefangene''
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− | * '''Staatsoberhaupt:''' [[Mali_(Civ4)#Mansa Musa|Mansa Musa]] ''(Spirituell, Finanzorientiert; Freie Marktwirtschaft, Islam)'', Keita ''(Charismatisch, Kreativ; Theokratie, Voodoo)'', Askiya ''(Expansiv, Schützend, Freie Marktwirtschaft, Islam)''
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− | ==[[Bild:Civ4_Maya.png]] [[Maya_(Civ4)|Mayareich]]==
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− | *'''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]
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− | *'''Spezialeinheit:''' [[Holkan_(Civ4)|Holkan]] ''([[Speerkämpfer_(Civ4)|Speerkämpfer]], +1 {{4staerke}}, -25% gegen Berittene Einheiten, -5 {{4prod}}, Benötigt keine Ressourcen)'', Atlatl ''([[Bogenschütze_(Civ4)|Bogenschütze]], benötigt nur Jagd, -5 {{4prod}})'', Pumakrieger ''([[Pikenier_(Civ4)|Pikenier]], benötigt nur Metallguss statt Maschinen, auch mit Kupfer baubar, +1 Bewegung)''
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− | *'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Ballplatz_(Civ4)|Ballturnierplatz]] ''([[Kolosseum_(Civ4)|Kollosseum]], +1 {{4happy}}, verbreitet bei Bau die Staatsreligion)''
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− | *'''Spezialeigenschaft:''' ''+1 {{4prod}} / Runde für je 2 Bevölkerung zur Produktion von Gebäuden (keine Synergie mit Gebäuden oder Staatsformen)''
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− | *'''Staatsoberhaupt:''' [[Maya_(Civ4)#Pacal II|Pacal II]] ''(Expansiv, Finanzorientiert; Erbrecht, Tolteken-Glauben)'', Smoke Jaguar ''(Repressiv, Finanzorientiert; Erbrecht, Tolteken-Glauben)''
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− | ==[[Bild:Civ4_Mongolen.png]] [[Mongolen_(Civ4)|Mongolisches Reich]]==
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− | * '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]
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− | * '''Spezialeinheit:''' [[Keshik_(Civ4)|Keshik]] ''(ersetzt [[Berittener Bogenschütze_(Civ4)|Berittener Bogenschütze]], 1 Erstangriff, ignoriert Fortbewegungskosten)'', Bataar ''(ersetzt [[Ritter_(Civ4)|Ritter]], +1 {{4staerke}})'', Mi-24 Hind ''(ersetzt [[Kampfhubschrauber_(Civ4)|Kampfhubschrauber]], -2 {{4staerke}}, +1 Bewegung, , +25% gegen Flugabwehreinheiten, +25% Verteidigung gegen SAM-Infanterie, +10% Rückzugchance)''
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− | * '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Jurte_(Civ4)|Jurte]] ''(ersetzt [[Stallungen_(Civ4)|Stallungen]], +3 Erfahrung für berittene Einheiten)''
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− | * '''Spezialeigenschaft:''' ''25% Überlaufschance für besiegte berittene Einheiten, Freie Ressource Pferd in der Hauptstadt bei Erforschung von Reiterei''
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− | * '''Staatsoberhäupter:''' [[Mongolen_(Civ4)#Dschinghis Khan|Dschinghis Khan]] ''(Aggressiv, Imperialistisch; Polizeistaat, Buddhismus)'', [[Mongolen_(Civ4)#Kublai Khan|Kublai Khan]] ''(Aggressiv, Künstlerisch; Bürokratie, Konfuzianismus)'', Ögedei Khan''(Listig, Imperialistisch; Bürokratie, Buddhismus)'', Tamerlan''(Aggressiv, Kreativ; Vasallentum, Islam)''
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− | ==[[Bild:Civ4_Holland.png]] [[Holland_(Civ4)|Niederländisches Reich]]==
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− | *'''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]
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− | *'''Spezialeinheit:''' [[Ostindienfahrer_(Civ4)|Ostindienfahrer]] ''(ersetzt [[Galeone_(Civ4)|Galeone]], +2 Stärke, +1 Laderaum, Benötigt keine offenen Grenzen)'', Reisläufer ''(ersetzt [[Pikenier_(Civ4)|Pikenier]], +2 Stärke, -50% gegen Berittene Einheiten)'', Leopard 1 V ''(ersetzt [[Kampfpanzer_(Civ4)|Kampfpanzer]], benötigt kein Aluminium und keine Computertechnologie, dafür nur 0-1 Erstangriff)''
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− | *'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Deich_(Civ4)|Deich]] ''(ersetzt [[Wasserschutzwall_(Civ4)|Damm]], +1 {{4prod}} auf Wasserfeldern, +1 {{4krank}})''
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− | *'''Spezialeigenschaft:''' ''Während Goldener Zeitalter ausgebildete Einheiten erhalten +4 Erfahrungspunkte''
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− | *'''Staatsoberhaupt:''' [[Holland_(Civ4)#Wilhelm von Oranien|Wilhelm von Oranien]] ''(Diplomatisch, Künstlerisch; Religionsfreiheit, Christentum)'', Johan de Witt ''(Finanzorientiert, Wissenschaftlich; Meinungsfreiheit, Christentum)'', Wilhelmina ''(Industriell, Philosophisch; Meinungsfreiheit, Christentum)'', Moritz von Oranien''(Finanzorientiert, Imperialistisch; Freie Marktwirtschaft, Christentum)''
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− | ==[[Bild:Civ4_Wikinger.png]] [[Wikinger_(Civ4)|Nordisches Reich]]==
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− | * '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]
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− | * '''Spezialeinheit:''' [[Berserker_(Civ4)|Berserker]] ''(ersetzt Breitschwertkämpfer, +10% Stadtangriff, Beförderung Amphibisch, auch mit Kupfer ausbildbar)'', Skitruppe ''(ersetzt [[Marine_(Civ4)|Marine]], Beförderung Arktiskampf I, II und III)'', Langschiff ''(ersetzt [[Triere_(Civ4)|Galeere]], +100% gegen Galeeren, +1 Bewegung)''
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− | * '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Handelsposten_(Civ4)|Handelsposten]] ''(ersetzt [[Leuchtturm_(Civ4)|Leuchtturm]], +1 Handelsweg)''
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− | * '''Spezialeigenschaft:''' ''+10 {{4geld}} durch Plünderung, 25% Chance auf +1 Erfahrung durch Plünderung''
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− | * '''Staatsoberhaupt:''' [[Wikinger_(Civ4)#Ragnar|Ragnar]] ''(Aggressiv, Finanzorientiert; Erbrecht, Asen Mythos)'', Gustav II. ''(Diplomatisch, Militant; Leibeigenschaft, Christentum)'', Hakon IV. ''(Charismatisch, Philosophisch; Vasallentum, Christentum)'', Harald III. ''(Aggressiv, Militant; Vasallentum, Asen Mythos)'', Kekkonen ''(Charismatisch, Populistisch; Allgemeines Wahlrecht, Christentum)''
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− | ==[[Bild:Civ4_Osmanien.png]] [[Osmanien_(Civ4)|Osmanisches Reich]]==
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− | * '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]
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− | * '''Spezialeinheit:''' [[Janitschar_(Civ4)|Janitschar]] ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]], +25% gegen Nahkampfeinheiten, Bogenschützen und Berittene Einheiten)'', Janitscharen-Grenadier ''(ersetzt [[Grenadier_(Civ4)|Grenadier]], -1 {{4staerke}}, verursacht Kollateralschaden, benötigt nur Chemie)'', Basilika-Bombarde ''(ersetzt Bombarde, +25% Stadtangriff, +5% maximaler Schaden)''
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− | * '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Hamam_(Civ4)|Hamam]] ''(ersetzt [[Aquädukt_(Civ4)|Aquädukt]]. +2 {{4happy}})''
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− | * '''Spezialeigenschaft:''' ''Bei Eroberung fremder Städte wird für je 6 Bevölkerung diese um 1 reduziert und in der eigenen Hauptstadt pro verlorene Bevölkerung 1 Einheit rekrutiert (ohne dortigen Bevölkerungsverlust)''
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− | * '''Staatsoberhäupter:''' [[Osmanien_(Civ4)#Mehmed II|Mehmed II]]. ''(Expansiv, Organisiert; Vasallentum, Islam)'', [[Osmanien_(Civ4)#Süleyman I|Süleyman I.]] ''(Philosophisch, Imperialistisch; Erbrecht, Islam)'', Atatürk ''(Kreativ, Organisiert; Bürokratie, Islam)'', Selim I. ''(Repressiv, Spirituell; Theokratie, Islam)''
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− | ==[[Bild:Civ4_Osmanien.png]] Österreich==
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− | * '''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]
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− | * '''Spezialeinheit:''' K.u.K. Feldjäger ''(ersetzt [[Schütze_(Civ4)|Schütze]], +1 {{4staerke}}, Beförderung Guerilla I und Waldkampf I)'', Viribus-Unitis-Klasse''(ersetzt Schlachtschiff, Beförderung Drill I, Treffsicherheit I und Blitzkrieg)'', Saab 35 Draken''(ersetzt Kampfjet, -60 {{4prod}} Produktion, Beförderung Fliegerass I)''
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− | * '''Einzigartiges Gebäude:''' Oper ''(ersetzt [[Theater_(Civ4)|Theater]]. +1 {{4happy}} ohne Färbemittel, +25% {{4geld}})''
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− | * '''Spezialeigenschaft:''' ''Sobald Drall und Verfassung erforscht sind, wird in jeder Stadt die Kultur um 3000 {{4kult}}(M) | 1500 {{4kult}}(E) | 1000 {{4kult}}(N) | 670 {{4kult}}(S) erhöht und 1 Einheit rekrutiert (ohne Bevölkerungsverlust)''
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− | * '''Staatsoberhäupter:''' Franz Joseph I. ''(Künstlerisch, Militant; Theokratie, Christentum)'', Maria Theresia''(Kreativ, Philosophisch; Emanzipation, Christentum)'', Metternich ''(Diplomatisch, Wissenschaftlich; Epistokratie, Christentum)''
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− | ==[[Bild:Civ4_Persien.png]] [[Persien_(Civ4)|Persisches Reich]]==
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− | * '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]
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− | * '''Spezialeinheit:''' [[Krummsäbelkämpfer_(Civ4)|Sichelstreitwagen]] ''(ersetzt [[Streitwagen_(Civ4)|Streitwagen]], +50% gegen Berittene Einheiten)'', Persischer Kriegselefant ''(ersetzt [[Kriegselefant_(Civ4)|Kriegselefant]], stärkerer Kollateralschaden)'', Unsterblicher ''(ersetzt Fanatiker, +2 {{4staerke}}, Beförderung Unsterblich)''
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− | * '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Apotheke_(Civ4)|Apotheke]] ''(ersetzt [[Krämer_(Civ4)|Krämer]], +2 {{4gesu}}, +10% {{4geld}})''
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− | * '''Spezialeigenschaft:''' ''Bei Stadteroberung wird bis zu Bevölkerung x 10 {{4geld}} vom Gegner geraubt.''
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− | * '''Staatsoberhäupter:''' [[Persien_(Civ4)#Kyrus|Kyrus]] '' (Charismatisch, Imperialistisch; Vasallentum, Zoroastrismus)'', [[Persien_(Civ4)#Darius I|Darius I.]] ''(Finanzorientiert, Organisiert; Religionsfreiheit, Zoroastrismus)'', Xerxes I. '' (Aggressiv, Repressiv; Vasallentum, Zoroastrismus)'', Khomeini '' (Populistisch, Spirituell; Organisierte Religion, Islam)'', Ahmadinedschad '' (Populistisch, Wissenschaftlich; Theokratie, Islam)''
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− | ==[[Bild:Civ4_Persien.png]] Polnisches Reich==
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− | * '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]
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− | * '''Spezialeinheit:''' Flügelhusar ''(ersetzt Panzerreiter, +25% gegen Nahkampfeinheiten)'', Ulan ''(ersetzt [[Kavallerie_(Civ4)|Kavallerie]], +1 {{4staerke}}, Beförderung Formation)'', BRDM P''(ersetzt Motorisierte Infanterie, Beförderung Amphibisch, +50% gegen Motorisierte Infanterie)''
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− | * '''Einzigartiges Gebäude:''' Sejmik ''(ersetzt [[Gerichtsgebäude_(Civ4)|Gerichtsgebäude]], +1 freien Spezialist, erfordert Öffentliche Verwaltung)''
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− | * '''Spezialeigenschaft:''' ''Bei Verlust eigens gegründeter Städte wird für je 3 Bevölkerung diese um 1 reduziert und in der Hauptstadt pro verlorene Bevölkerung 1 Einheit rekrutiert (ohne dortigen Bevölkerungsverlust)''
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− | * '''Staatsoberhäupter:''' Pilsudski '' (Schützend, Repressiv; Polizeistaat, Christentum)'', Sobieski ''(Aggressiv, Populistisch; Erbrecht, Christentum)'', Walesa '' (Finanzorientiert, Industriell; Freie Marktwirtschaft, Christentum)''
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− | ==[[Bild:Civ4_Persien.png]] Polynesisches Reich==
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− | * '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Fischen_(Civ4)|Fischen]]
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− | * '''Spezialeinheit:''' Schilfboot ''(ersetzt [[Arbeitsboot_(Civ4)|Arbeitsboot]], -15 {{4prod}} Produktion)'', Koa-Krieger ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], benötigt keine Rohstoffe)'', Maori ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]], -15 {{4prod}} Produktion, Beförderung Amphibisch)''
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− | * '''Einzigartiges Gebäude:''' Moais ''(ersetzt [[Leuchtturm_(Civ4)|Leuchtturm]], +2 {{4prod}} Ertrag)''
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− | * '''Spezialeigenschaft:''' ''+10 {{4geld}} pro Bevölkerung bei Verbreitung einer Religion in eigenen Städten''
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− | * '''Staatsoberhäupter:''' Kamehameha I. '' (Charismatisch, Organisiert; Freie Marktwirtschaft, Schamanismus)'', Salamasina''(Künstlerisch, Populistisch; Pazifismus, Schamanismus)''
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− | ==[[Bild:Civ4_Portugal.png]] [[Portugal_(Civ4)|Portugiesisches Reich]]==
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− | *'''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]
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− | *'''Spezialeinheit:''' [[Karacke_(Civ4)|Karacke]] ''(ersetzt [[Karavelle_(Civ4)|Karavelle]], +1 Laderaum, Militär transportierbar)'', Cassador ''(ersetzt [[Schütze_(Civ4)|Schütze]], +1 {{4staerke}}, Beförderung Amphibisch)'', Salvengeschütz''(ersetzt Feldschlange, +2 {{4staerke}})''
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− | *'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Feitoria_(Civ4)|Feitoria]] (ersetzt [[Zollamt_(Civ4)|Zollamt]], +1 freien Händler, +3 Erfahrung für SChiffe)
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− | *'''Spezialeigenschaft:''' ''Freie Einheit Großer Händler bei Erforschung von Kartographie, Kartenhandel und zentrierte Weltkarte von Anfang an''
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− | *'''Staatsoberhaupt:''' [[Portugal_(Civ4)#Joao II|Joao II.]] ''(Expansiv, Imperialistisch; Erbrecht, Christentum)'', Heinrich ''(Expansiv, Wissenschaftlich; Erbrecht, Christentum)'', Maria II. ''(Kreativ, Schützend; Leibeigenschaft, Christentum)''
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− | ==[[Bild:Civ4_Rom.png]] [[Rom_(Civ4)|Römisches Reich]]==
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− | * '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]
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− | * '''Spezialeinheit:''' [[Prätorianer_(Civ4)|Legionär]] ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], +2 {{4staerke}}, +10 {{4prod}} Produktion)'', Prätorianer ''(ersetzt Fanatiker, -3 {{4staerke}}, -30 {{4prod}} Produktion, +50% gegen Fanatiker, Beförderung Garde)'', Dekere ''(ersetzt Galeasse, -8%/Runde Stadtverteidigung bombardieren, Beförderung Wache, benötigt Kompass, Segeln und Metallguss )''
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− | * '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Forum_(Civ4)|Forum]] ''(ersetzt [[Markt_(Civ4)|Markt]], +25% {{4gpp}})''
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− | * '''Spezialeigenschaft:''' ''Erhält bis ins Mittelalter Gladiatoren( +1 Erfahrung in einer Stadt angelagert) anstelle von Kriegsgefangenen''
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− | * '''Staatsoberhäupter:''' [[Rom_(Civ4)#Augustus Cäsar|Augustus Cäsar]] ''(Kreativ, Imperialistisch; Repräsentation, Olympisches Pantheon)'', [[Rom_(Civ4)#Julius Cäsar|Julius Cäsar]] ''(Organisiert, Imperialistisch; Repräsentation, Olympisches Pantheon)'', Caligula ''(Künstlerisch, Repressiv; Repräsentation, Olympisches Pantheon)'', Mussolini ''(Expansiv, Repressiv; Polizeistaat, Christentum)'', Viktor Emanuel II. ''(Organisiert, Industriell; Erbrecht, Christentum)''
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− | ==[[Bild:Civ4_Russland.png]] [[Russland_(Civ4)|Russisches Reich]]==
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− | * '''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]
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− | * '''Spezialeinheit:''' [[Kosak_(Civ4)|Kosak]] ''(ersetzt [[Kavallerie_(Civ4)|Kavallerie]], +1 {{4staerke}}, Beförderung Kommando)'', KA-50 Black Shark''(ersetzt Moderner Kampfhubschrauber , +4 {{4staerke}}, -1 Bewegung)'', SU-25 ''(ersetzt Schlachtflugzeug, +4 Reichweite, Beförderung Präzisionsgelenkte Munition I, -2% / Runde Stadtverteidigung bombardieren)''
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− | * '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Forschungsinstitut_(Civ4)|Forschungsinstitut]] ''(ersetzt [[Labor_(Civ4)|Labor]], +1 freie Wissenschaftler, +15% {{4forsch}})''
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− | * '''Spezialeigenschaft:''' ''Auf russischem Boden sind Angriffe und Bewegungen von feindlichen Landeinheiten auf je 1 pro Runde beschränkt und verursachen 2% Schaden (maximal 10% Schaden)''
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− | * '''Staatsoberhäupter:''' [[Russland_(Civ4)#Katharina|Katharina]] ''(Kreativ, Imperialistisch; Erbrecht, Christentum)'', [[Russland_(Civ4)#Peter|Peter]] ''(Philosophisch, Repressiv; Bürokratie, Christentum)'', [[Russland_(Civ4)#Stalin |Stalin ]]''(Imperalistisch, Industriell; Staatseigentum, Christentum)'', Iwan IV. ''(Imperalistisch, Repressiv; Polizeistaat, Christentum)'', Lenin ''(Populistisch, Industriell; Staatseigentum, Christentum)''
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− | ==[[Bild:Civ4_Russland.png]] Schottisches Königreich==
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− | * '''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Fischen_(Civ4)|Fischen]]
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− | * '''Spezialeinheit:''' Highlander ''(ersetzt Breitschwertkämpfer, +1 {{4staerke}})'', Schildtron''(ersetzt [[Langbogenschütze_(Civ4)|Langbogenschütze]], +25% gegen Berittene Einheiten, Beförderung Stärke I)'', Black Watch ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]], +1 Bewegung, +25% Stadtverteidigung)''
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− | * '''Einzigartiges Gebäude:''' Whiskybrennerei ''(ersetzt Wirtshaus, +2 {{4happy}}, benötigt keine Rohstoffe)''
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− | * '''Spezialeigenschaft:''' ''Landeinheiten erhalten +1 Erfahrung durch siegreiche Stadtkämpfe (gegen Städte, in Städten, von Städten ausgehend)''
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− | * '''Staatsoberhäupter:''' Maria Stuart ''(Künstlerisch, Wissenscahftlich; Erbrecht, Christentum)'', Robert I. ''(Aggressiv, Listig; Theokratie, Christentum)''
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− | ==[[Bild:Civ4_Spanien.png]] [[Spanien_(Civ4)|Spanisches Reich]]==
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− | * '''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Fischen_(Civ4)|Fischen]]
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− | * '''Spezialeinheit:''' [[Konquistador_(Civ4)|Konquistador]] ''(ersetzt [[Kürassier_(Civ4)|Kürassier]], +25% gegen Nahkampfeinheiten und Bogenschützen, Geländeboni)'', Tercio ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]], +1 {{4staerke}}, Beförderung Formation)'', C.16 Typhoon ''(ersetzt Tarnkappenkampfjet, +50% gegen Jagd- und Kampfflugzeuge, Beförderung Abfangen I und II, -10% Abfangmanöver abwehren )''
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− | * '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Zitadelle_(Civ4)|Zitadelle]] ''(ersetzt [[Schloss_(Civ4)|Schloss]], +5 Erfahrung für Belagerungswaffen)''
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− | * '''Spezialeigenschaft:''' ''2 Schiffseinheiten werden für {{4prod}} von 1 ausgebildet (Erfordert Astronomie)''
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− | * '''Staatsoberhaupt:''' [[Spanien_(Civ4)#Isabella|Isabella]] '' (Spirituell, Expansiv; Theokratie, Christentum)'', [El Cid '' (Militant, Populistisch; Theokratie, Christentum)'', Franco '' (Imperialistisch, Militant; Polizeistaat, Christentum)'', Philipp II. '' (Imperialistisch, Wissenschaftlich; Bürokratie, Christentum)''
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− | ==[[Bild:Civ4_Sumerien.png]] [[Sumerien_(Civ4)|Sumerisches Reich]]==
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− | *'''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]]
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− | *'''Spezialeinheit:''' [[Geier_(Civ4)|Geierkrieger]] ''(ersetzt [[Axtkämpfer_(Civ4)|Axtkämpfer]], +1 Stärke, -25% gegen Nahkampfeinheiten)'', Sichelschwertkämpfer ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], Beförderung Deckung)'', Sumerischer Streitwagen ''(ersetzt [[Streitwagen_(Civ4)|Streitwagen]], +100% gegen Streitwagen)''
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− | *'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Zikkurat_(Civ4)|Zikkurat]] (ersetzt [[Gerichtsgebäude_(Civ4)|Gerichtsgebäude]], -30 {{4prod}} Produktion, +1 freier Prister, [[Priestertum_(Civ4)|Priestertum]] statt [[Gesetzgebung_(Civ4)|Gesetzgebung]] benötigt)
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− | *'''Spezialeigenschaft:''' ''Städte behalten bei der Ausbildung von Bautrupps 50% ihres Wachstums bei. +50% [[Datei:Civ4Forschung.png]] für Schrift, Mathematik und Astronomie''
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− | *'''Staatsoberhaupt:''' [[Sumerien_(Civ4)#Gilgamesch|Gilgamesch]] ''(Künstlerisch, Schützend; Erbrecht, Zoroastrismus)'', Assurbanipal ''(Philosophisch, Schützend; Epistokratie, Zoroastrismus)''
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− | ==[[Bild:Civ4_Sumerien.png]] Tibetisches Reich==
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− | * '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]
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− | * '''Spezialeinheit:''' Shaolin Mönch''(ersetzt [[Axtkämpfer_(Civ4)|Axtkämpfer]], -1 {{4staerke}}, +50% gegen Nahkampfeinheiten, Beförderung Meditieren, benötigt nur Priestertum, keine Rohstoffe)'', Shaolin Meister''(ersetzt Fanatiker , +50% Stadtverteidigung, Beförderung Meditieren)'', Khampa-Kavallerie ''(ersetzt Panzerreiter, Geländeboni, Beförderung Marschieren)''
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− | * '''Einzigartiges Gebäude:''' Gönpa ''(ersetzt [[Universität_(Civ4)|Universität]], +1 freier Priester, Beförderung Meditieren)''
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− | * '''Spezialeigenschaft:''' ''Freies Gebäude Kloster bei Verbreitung einer nichtstaatlichen Religion in eigenen Städten (Erfordert Priestertum und eine Staatsreligion)''
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− | * '''Staatsoberhäupter:''' Dalai Lama ''(Diplomatisch, Spirituell; Organisierte Religion, Buddhismus)'', Gampo ''(Militant, Organisiert; Organisierte Religion, Buddhismus)''
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− | ==[[Bild:Civ4_Sumerien.png]] Ungarisches Reich==
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− | * '''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]
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− | * '''Spezialeinheit:''' Schwarze Armee ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]], +3 {{4staerke}}, kein Erstangriff, +2 {{4geld}} Unterhalt)'', Banderium ''(ersetzt [[Kürassier_(Civ4)|Kürassier]] , +25% gegen Schießpulvereinheiten, +15% Rückzugchance)'', 39M Csaba''(ersetzt Leichten Panzer, +1 Bewegung, Beförderung Blitzkrieg)''
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− | * '''Einzigartiges Gebäude:''' Vegvar ''(ersetzt [[Schloss_(Civ4)|Schloss]], -50 {{4prod}} Produktion, Bauwesen statt Maschinenbau notwendig)''
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− | * '''Spezialeigenschaft:''' ''Berittene Einheiten erhalten +1 Erfahrung durch siegreiche Kämpfe''
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− | * '''Staatsoberhäupter:''' Béla IV. ''(Schützend, Wissenschaftlich; Vasallentum, Christentum)'', Kossuth ''(Charismatisch, Listig; Nationale Selbstständigkeit, Freimaurerei)'', Matthias Corvinus''(Expansiv, Militant; Erbrecht, Christentum)''
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− | ==[[Bild:Civ4_Zulu.png]] [[Zulu_(Civ4)|Zulu-Reich]]==
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− | * '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]
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− | * '''Spezialeinheit:''' [[Impi_(Civ4)|Impi]] ''(ersetzt [[Speerkämpfer_(Civ4)|Speerkämpfer]], +1 Bewegung)'', Ibutho ''(ersetzt [[Axtkämpfer_(Civ4)|Axtkämpfer]], +1 Bewegung)'', Burenkommando ''(ersetzt [[Kavallerie_(Civ4)|Kavallerie]], +1 {{4staerke}}, Beförderung Mobilität)''
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− | * '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Ikhanda_(Civ4)|Ikhanda]] ''([[Kaserne_(Civ4)|Kaserne]], Beförderung Kampf I)''
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− | * '''Spezialeigenschaft:''' ''In eroberten Städten ausgebildete Einheiten erhalten +4 Erfahrungspunkte''
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− | * '''Staatsoberhaupt:''' [[Zulu_(Civ4)#Shaka|Shaka]] ''(Aggressiv, Expansiv; Polizeistaat, Voodoo)'', Cetshwayo ''(Populistisch, Expansiv; Theokratie, Voodoo)'', Nelson Mandela ''(Philosophisch, Populistisch; Emanzipation, Christentum)'' | + | {| class="wikitable sortable" |
| + | |- style="background-color:#fedbca; text-align: center; font-weight:bold;" |
| + | | class="unsortable" | Symbol |
| + | | Nation |
| + | | Anführer |
| + | | Spezialeigenschaft |
| + | | UUs |
| + | | UB |
| + | | Starttechnologien |
| + | |- |
| + | | [[Datei:Civ4_Ägypten.png|link=Ägypten_(Civ4)]] |
| + | | [[Ägypten_(Civ4)|Ägyptisches Reich]] |
| + | | * [[Ägypten_(Civ4)#Gamal_Abdel_Nassar|Gamal Abdel Nassar]]<br />* [[Ägypten_(Civ4)#Hatshepsut|Hatshepsut]]<br />* [[Ägypten_(Civ4)#Kleopatra_VII.|Kleopatra VII.]]<br />* [[Ägypten_(Civ4)#Nofretete|Nofretete]]<br />* [[Ägypten_(Civ4)#Ramses_II.|Ramses II.]]<br /> |
| + | | {{Vorlage:BASE_CivTrait_ÄgyptischesReich}} |
| + | | * [[Pharaonengarde_(BASE)|Pharaonengarde]]<br />* [[Kriegsstreitwagen_(BASE)|Kriegsstreitwagen]]<br />* [[Mamluk_(BASE)|Mamluk]]<br /> |
| + | | [[Obelisk_(BASE)|Obelisk]] |
| + | | * [[Das_Rad_(Civ4)|Das Rad]]<br />* [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]<br /> |
| + | |- |
| + | | [[Datei:Civ4_Äthiopien.png|link=Äthiopien_(Civ4)]] |
| + | | [[Äthiopien_(Civ4)|Äthiopisches Reich]] |
| + | | * [[Äthiopien_(Civ4)#Menelik_II.|Menelik II.]]<br />* [[Äthiopien_(Civ4)#Selassie_I.|Selassie I.]]<br />* [[Äthiopien_(Civ4)#Zara_Yaqob|Zara Yaqob]]<br /> |
| + | | {{Vorlage:BASE_CivTrait_ÄthiopischesReich}} |
| + | | * [[Oromokrieger_(BASE)|Oromokrieger]]<br />* [[RPG-7Infanterie_(BASE)|RPG-7 Infanterie]]<br />* [[MehalSefari_(BASE)|Mehal Sefari]]<br /> |
| + | | [[Stele_(BASE)|Stele]] |
| + | | * [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]<br />* [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]<br /> |
| + | |- |
| + | | [[Datei:Civ4_Amerika.png|link=Amerika_(Civ4)]] |
| + | | [[Amerika_(Civ4)|Amerikanisches Reich]] |
| + | | * [[Amerika_(Civ4)#Lincoln|Lincoln]]<br />* [[Amerika_(Civ4)#Ronald_Reagan|Ronald Reagan]]<br />* [[Amerika_(Civ4)#Roosevelt|Roosevelt]]<br />* [[Amerika_(Civ4)#Washington|Washington]]<br /> |
| + | | {{Vorlage:BASE_CivTrait_AmerikanischesReich}} |
| + | | * [[Blaurock_(BASE)|Blaurock]]<br />* [[USMarineCorps_(BASE)|US Marine Corps]]<br />* [[TomahawkMarschflugkörper_(BASE)|Tomahawk Marschflugkörper]]<br /> |
| + | | [[Einkaufszentrum_(BASE)|Einkaufszentrum]] |
| + | | * [[Fischen_(Civ4)|Fischen]]<br />* [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]<br /> |
| + | |- |
| + | | [[Datei:Civ4_Arabien.png|link=Arabien_(Civ4)]] |
| + | | [[Arabien_(Civ4)|Arabisches Reich]] |
| + | | * [[Arabien_(Civ4)#Abu_Bakr|Abu Bakr]]<br />* [[Arabien_(Civ4)#Ibn_Saud|Ibn Saud]]<br />* [[Arabien_(Civ4)#Saladin|Saladin]]<br /> |
| + | | {{Vorlage:BASE_CivTrait_ArabischesReich}} |
| + | | * [[Feuerwerfer_(BASE)|Feuerwerfer]]<br />* [[AnsarKrieger_(BASE)|Ansar Krieger]]<br />* [[Kamel-Bogenschütze_(BASE)|Kamel-Bogenschütze]]<br /> |
| + | | [[Madrasa_(BASE)|Madrasa]] |
| + | | * [[Das_Rad_(Civ4)|Das Rad]]<br />* [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]<br /> |
| + | |- |
| + | | [[Datei:Civ4_Azteken.png|link=Azteken_(Civ4)]] |
| + | | [[Azteken_(Civ4)|Aztekenreich]] |
| + | | * [[Azteken_(Civ4)#Atotoztli|Atotoztli]]<br />* [[Azteken_(Civ4)#Itzcóatl|Itzcóatl]]<br />* [[Azteken_(Civ4)#Montezuma_II.|Montezuma II.]]<br />* [[Azteken_(Civ4)#Quetzalcoatl|Quetzalcoatl]]<br /> |
| + | | {{Vorlage:BASE_CivTrait_Aztekenreich}} |
| + | | * [[Jaguarkrieger_(BASE)|Jaguarkrieger]]<br />* [[Adlerkrieger_(BASE)|Adlerkrieger]]<br />* [[Otomitl_(BASE)|Otomitl]]<br /> |
| + | | [[Opferaltar_(BASE)|Opferaltar]] |
| + | | * [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]<br />* [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]<br /> |
| + | |- |
| + | | [[Datei:Civ4_Babylon.png|link=Babylon_(Civ4)]] |
| + | | [[Babylon_(Civ4)|Babylonisches Reich]] |
| + | | * [[Babylon_(Civ4)#Hammurabi|Hammurabi]]<br />* [[Babylon_(Civ4)#Nebukadnezar_II.|Nebukadnezar II.]]<br />* [[Babylon_(Civ4)#Nimrod|Nimrod]]<br />* [[Babylon_(Civ4)#Saddam_Hussein|Saddam Hussein]]<br /> |
| + | | {{Vorlage:BASE_CivTrait_BabylonischesReich}} |
| + | | * [[NasNamsari_(BASE)|Nas Namsari]]<br />* [[Kampfbogenschütze_(BASE)|Kampfbogenschütze]]<br />* [[RepublikanischeGarde_(BASE)|Republikanische Garde]]<br /> |
| + | | [[Garten_(BASE)|Garten]] |
| + | | * [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]<br />* [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]<br /> |
| + | |- |
| + | | [[Datei:Civ4_BASE_Berberreich.png|link=Berberreich_(BASE)]] |
| + | | [[Berberreich_(Civ4)|Berberreich]] |
| + | | * [[Berberreich_(Civ4)#Almansor|Almansor]]<br />* [[Berberreich_(Civ4)#Gaddafi|Gaddafi]]<br />* [[Berberreich_(Civ4)#Kahina|Kahina]]<br /> |
| + | | {{Vorlage:BASE_CivTrait_Berberreich}} |
| + | | * [[ALNKommando_(BASE)|ALN Kommando]]<br />* [[Ghazi_(BASE)|Ghazi]]<br />* [[Schebecke_(BASE)|Schebecke]]<br /> |
| + | | [[Ksar_(BASE)|Ksar]] |
| + | | * [[Fischen_(Civ4)|Fischen]]<br />* [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]<br /> |
| + | |- |
| + | | [[Datei:Civ4_BASE_BrasilianischesReich.png|link=BrasilianischesReich_(BASE)]] |
| + | | [[BrasilianischesReich_(Civ4)|Brasilianisches Reich]] |
| + | | * [[BrasilianischesReich_(Civ4)#Dom_Pedro_II.|Dom Pedro II.]]<br />* [[BrasilianischesReich_(Civ4)#Vargas|Vargas]]<br /> |
| + | | {{Vorlage:BASE_CivTrait_BrasilianischesReich}} |
| + | | * [[BOPE_(BASE)|BOPE]]<br />* [[Bandeirante_(BASE)|Bandeirante]]<br />* [[ASTROS-2_(BASE)|ASTROS-2]]<br /> |
| + | | [[Estadio_(BASE)|Estadio]] |
| + | | * [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]<br />* [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]<br /> |
| + | |- |
| + | | [[Datei:Civ4_Byzanz.png|link=Byzanz_(Civ4)]] |
| + | | [[Byzanz_(Civ4)|Byzantinisches Reich]] |
| + | | * [[Byzanz_(Civ4)#Herakleios|Herakleios]]<br />* [[Byzanz_(Civ4)#Justitian|Justitian]]<br />* [[Byzanz_(Civ4)#Theodora_I.|Theodora I.]]<br /> |
| + | | {{Vorlage:BASE_CivTrait_ByzantinischesReich}} |
| + | | * [[Warägergarde_(BASE)|Warägergarde]]<br />* [[Kataphrakt_(BASE)|Kataphrakt]]<br />* [[Dromone_(BASE)|Dromone]]<br /> |
| + | | [[Hippodrom_(BASE)|Hippodrom]] |
| + | | * [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]<br />* [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]<br /> |
| + | |- |
| + | | [[Datei:Civ4_China.png|link=China_(Civ4)]] |
| + | | [[China_(Civ4)|Chinesisches Kaiserreich]] |
| + | | * [[China_(Civ4)#Cixi|Cixi]]<br />* [[China_(Civ4)#Mao_Tse-tung|Mao Tse-tung]]<br />* [[China_(Civ4)#Qin_Shi_Huangdi|Qin Shi Huangdi]]<br />* [[China_(Civ4)#Taizong|Taizong]]<br /> |
| + | | {{Vorlage:BASE_CivTrait_ChinesischesKaiserreich}} |
| + | | * [[Mandschu-Bogenschütze_(BASE)|Mandschu-Bogenschütze]]<br />* [[Cho-Ko-Nu_(BASE)|Cho-Ko-Nu]]<br />* [[Kriegsdschunke_(BASE)|Kriegsdschunke]]<br /> |
| + | | [[Pavillon_(BASE)|Pavillon]] |
| + | | * [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]<br />* [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]<br /> |
| + | |- |
| + | | [[Datei:Civ4_Deutschland.png|link=Deutschland_(Civ4)]] |
| + | | [[Deutschland_(Civ4)|Deutsches Reich]] |
| + | | * [[Deutschland_(Civ4)#Adenauer|Adenauer]]<br />* [[Deutschland_(Civ4)#Bismark|Bismark]]<br />* [[Deutschland_(Civ4)#Friedrich|Friedrich]]<br />* [[Deutschland_(Civ4)#Hitler|Hitler]]<br /> |
| + | | {{Vorlage:BASE_CivTrait_DeutschesReich}} |
| + | | * [[Panther_(BASE)|Panther]]<br />* [[DickeBertha_(BASE)|Dicke Bertha]]<br />* [[Klasse212A_(BASE)|Klasse 212 A]]<br /> |
| + | | [[Montagewerk_(BASE)|Montagewerk]] |
| + | | * [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]<br />* [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]<br /> |
| + | |- |
| + | | [[Datei:Civ4_England.png|link=England_(Civ4)]] |
| + | | [[England_(Civ4)|Englisches Reich]] |
| + | | * [[England_(Civ4)#Churchill|Churchill]]<br />* [[England_(Civ4)#Elizabeth|Elizabeth]]<br />* [[England_(Civ4)#Georg_III.|Georg III.]]<br />* [[England_(Civ4)#Victoria|Victoria]]<br /> |
| + | | {{Vorlage:BASE_CivTrait_EnglischesReich}} |
| + | | * [[Yeoman_(BASE)|Yeoman]]<br />* [[Rotrock_(BASE)|Rotrock]]<br />* [[SAS_(BASE)|SAS]]<br /> |
| + | | [[Börse_(BASE)|Börse]] |
| + | | * [[Fischen_(Civ4)|Fischen]]<br />* [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]<br /> |
| + | |- |
| + | | [[Datei:Civ4_Frankreich.png|link=Frankreich_(Civ4)]] |
| + | | [[Frankreich_(Civ4)|Fanzösisches Reich]] |
| + | | * [[Frankreich_(Civ4)#De_Gaulle|De Gaulle]]<br />* [[Frankreich_(Civ4)#Jeanne_d'Arc|Jeanne d'Arc]]<br />* [[Frankreich_(Civ4)#Ludwig_XIV.|Ludwig XIV.]]<br />* [[Frankreich_(Civ4)#Napoleon|Napoleon]]<br />* [[Frankreich_(Civ4)#Richelieu|Richelieu]]<br /> |
| + | | {{Vorlage:BASE_CivTrait_FanzösischesReich}} |
| + | | * [[FranzösischerMusketier_(BASE)|Französischer Musketier]]<br />* [[Fremdenlegion_(BASE)|Fremdenlegion]]<br />* [[EurocopterTiger_(BASE)|Eurocopter Tiger]]<br /> |
| + | | [[Salon_(BASE)|Salon]] |
| + | | * [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]<br />* [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]<br /> |
| + | |- |
| + | | [[Datei:Civ4_Griechenland.png|link=Griechenland_(Civ4)]] |
| + | | [[Griechenland_(Civ4)|Griechisches Reich]] |
| + | | * [[Griechenland_(Civ4)#Alexander|Alexander]]<br />* [[Griechenland_(Civ4)#Leonidas_I.|Leonidas I.]]<br />* [[Griechenland_(Civ4)#Pericles|Pericles]]<br /> |
| + | | {{Vorlage:BASE_CivTrait_GriechischesReich}} |
| + | | * [[Hoplit_(BASE)|Hoplit]]<br />* [[Spartiat_(BASE)|Spartiat]]<br />* [[Begleitkavallerie_(BASE)|Begleitkavallerie]]<br /> |
| + | | [[Odeon_(BASE)|Odeon]] |
| + | | * [[Fischen_(Civ4)|Fischen]]<br />* [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]<br /> |
| + | |- |
| + | | [[Datei:Civ4_HeiligesRömischesReich.png|link=HeiligesRömischesReich_(BASE)]] |
| + | | [[HeiligesRömischesReich_(Civ4)|Heiliges Römisches Reich]] |
| + | | * [[HeiligesRömischesReich_(Civ4)#Barbarossa|Barbarossa]]<br />* [[HeiligesRömischesReich_(Civ4)#Karl_V.|Karl V.]]<br />* [[HeiligesRömischesReich_(Civ4)#Karl_der_Große|Karl der Große]]<br /> |
| + | | {{Vorlage:BASE_CivTrait_HeiligesRömischesReich}} |
| + | | * [[Landsknecht_(BASE)|Landsknecht]]<br />* [[Doppelsöldner_(BASE)|Doppelsöldner]]<br />* [[FränkischerPanzerreiter_(BASE)|Fränkischer Panzerreiter]]<br /> |
| + | | [[Rathaus_(BASE)|Rathaus]] |
| + | | * [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]<br />* [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]<br /> |
| + | |- |
| + | | [[Datei:Civ4_Indianer.png|link=Indianer_(Civ4)]] |
| + | | [[Indianer_(Civ4)|Indianerreich]] |
| + | | * [[Indianer_(Civ4)#Cochise|Cochise]]<br />* [[Indianer_(Civ4)#Hiawatha|Hiawatha]]<br />* [[Indianer_(Civ4)#Nanye-hi|Nanye-hi]]<br />* [[Indianer_(Civ4)#Sitting_Bull|Sitting Bull]]<br /> |
| + | | {{Vorlage:BASE_CivTrait_Indianerreich}} |
| + | | * [[Tierhüter_(BASE)|Tierhüter]]<br />* [[DogSoldier_(BASE)|Dog Soldier]]<br />* [[Kriegshäuptling_(BASE)|Kriegshäuptling]]<br /> |
| + | | [[Totempfahl_(BASE)|Totempfahl]] |
| + | | * [[Fischen_(Civ4)|Fischen]]<br />* [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]<br /> |
| + | |- |
| + | | [[Datei:Civ4_Indien.png|link=Indien_(Civ4)]] |
| + | | [[Indien_(Civ4)|Indisches Reich]] |
| + | | * [[Indien_(Civ4)#Akbar|Akbar]]<br />* [[Indien_(Civ4)#Ashoka|Ashoka]]<br />* [[Indien_(Civ4)#Gandhi|Gandhi]]<br />* [[Indien_(Civ4)#Manmohan_Singh|Manmohan Singh]]<br /> |
| + | | {{Vorlage:BASE_CivTrait_IndischesReich}} |
| + | | * [[SchnellerBautrupp_(BASE)|Schneller Bautrupp]]<br />* [[GurkhaInfanterie_(BASE)|Gurkha Infanterie]]<br />* [[Belagerungselefant_(BASE)|Belagerungselefant]]<br /> |
| + | | [[Mausoleum_(BASE)|Mausoleum]] |
| + | | * [[Fischen_(Civ4)|Fischen]]<br />* [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]<br /> |
| + | |- |
| + | | [[Datei:Civ4_BASE_IndonesischesReich.png|link=IndonesischesReich_(BASE)]] |
| + | | [[IndonesischesReich_(Civ4)|Indonesisches Reich]] |
| + | | * [[IndonesischesReich_(Civ4)#Suharto|Suharto]]<br />* [[IndonesischesReich_(Civ4)#Tribhuwana|Tribhuwana]]<br /> |
| + | | {{Vorlage:BASE_CivTrait_IndonesischesReich}} |
| + | | * [[Pesilat_(BASE)|Pesilat]]<br />* [[BesiLima-Kämpfer_(BASE)|Besi Lima-Kämpfer]]<br />* [[Kopassus_(BASE)|Kopassus]]<br /> |
| + | | [[Candi_(BASE)|Candi]] |
| + | | * [[Fischen_(Civ4)|Fischen]]<br />* [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]<br /> |
| + | |- |
| + | | [[Datei:Civ4_Inka.png|link=Inka_(Civ4)]] |
| + | | [[Inka_(Civ4)|Inkareich]] |
| + | | * [[Inka_(Civ4)#Huayna_Capac|Huayna Capac]]<br />* [[Inka_(Civ4)#Micaela|Micaela]]<br />* [[Inka_(Civ4)#Pachakutiq|Pachakutiq]]<br /> |
| + | | {{Vorlage:BASE_CivTrait_Inkareich}} |
| + | | * [[Quechua_(BASE)|Quechua]]<br />* [[Canari_(BASE)|Canari]]<br />* [[Chachapoya_(BASE)|Chachapoya]]<br /> |
| + | | [[Inka-Terrasse_(BASE)|Inka-Terrasse]] |
| + | | * [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]<br />* [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]<br /> |
| + | |- |
| + | | [[Datei:Civ4_BASE_IsraelischesReich.png|link=IsraelischesReich_(BASE)]] |
| + | | [[IsraelischesReich_(Civ4)|Israelisches Reich]] |
| + | | * [[IsraelischesReich_(Civ4)#Ben_Gurion|Ben Gurion]]<br />* [[IsraelischesReich_(Civ4)#Salomo|Salomo]]<br /> |
| + | | {{Vorlage:BASE_CivTrait_IsraelischesReich}} |
| + | | * [[Sikarius_(BASE)|Sikarius]]<br />* [[Zelot_(BASE)|Zelot]]<br />* [[Merkava_(BASE)|Merkava]]<br /> |
| + | | [[Bet_Cholim_(BASE)|Bet Cholim]] |
| + | | * [[Fischen_(Civ4)|Fischen]]<br />* [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]<br /> |
| + | |- |
| + | | [[Datei:Civ4_Japan.png|link=Japan_(Civ4)]] |
| + | | [[Japan_(Civ4)|Japanisches Reich]] |
| + | | * [[Japan_(Civ4)#Hideyoshi|Hideyoshi]]<br />* [[Japan_(Civ4)#Hirohito|Hirohito]]<br />* [[Japan_(Civ4)#Meiji|Meiji]]<br />* [[Japan_(Civ4)#Tokugawa|Tokugawa]]<br /> |
| + | | {{Vorlage:BASE_CivTrait_JapanischesReich}} |
| + | | * [[Samurai_(BASE)|Samurai]]<br />* [[Ninja_(BASE)|Ninja]]<br />* [[Yamato-Klasse_(BASE)|Yamato-Klasse]]<br /> |
| + | | [[Dojo_(BASE)|Dojo]] |
| + | | * [[Fischen_(Civ4)|Fischen]]<br />* [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]<br /> |
| + | |- |
| + | | [[Datei:Civ4_BASE_KaribischesReich.png|link=KaribischesReich_(BASE)]] |
| + | | [[KaribischesReich_(Civ4)|Karibisches Reich]] |
| + | | * [[KaribischesReich_(Civ4)#Agüeybaná|Agüeybaná]]<br />* [[KaribischesReich_(Civ4)#Anne_Bonny|Anne Bonny]]<br />* [[KaribischesReich_(Civ4)#Fidel_Castro|Fidel Castro]]<br />* [[KaribischesReich_(Civ4)#Henry_Morgan|Henry Morgan]]<br /> |
| + | | {{Vorlage:BASE_CivTrait_KaribischesReich}} |
| + | | * [[Swashbuckler_(BASE)|Swashbuckler]]<br />* [[Piratenjäger_(BASE)|Piratenjäger]]<br />* [[Bukanier_(BASE)|Bukanier]]<br /> |
| + | | [[Spelunke_(BASE)|Spelunke]] |
| + | | * [[Fischen_(Civ4)|Fischen]]<br />* [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]<br /> |
| + | |- |
| + | | [[Datei:Civ4_Karthago.png|link=Karthago_(Civ4)]] |
| + | | [[Karthago_(Civ4)|Karthagisches Reich]] |
| + | | * [[Karthago_(Civ4)#Bourguiba|Bourguiba]]<br />* [[Karthago_(Civ4)#Dido|Dido]]<br />* [[Karthago_(Civ4)#Hannibal|Hannibal]]<br /> |
| + | | {{Vorlage:BASE_CivTrait_KarthagischesReich}} |
| + | | * [[HeiligeSchar_(BASE)|Heilige Schar]]<br />* [[NumidischeKavallerie_(BASE)|Numidische Kavallerie]]<br />* [[AfrikanischerWaldelefant_(BASE)|Afrikanischer Waldelefant]]<br /> |
| + | | [[Kothon_(BASE)|Kothon]] |
| + | | * [[Fischen_(Civ4)|Fischen]]<br />* [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]<br /> |
| + | |- |
| + | | [[Datei:Civ4_Kelten.png|link=Kelten_(Civ4)]] |
| + | | [[Kelten_(Civ4)|Keltenreich]] |
| + | | * [[Kelten_(Civ4)#Boudica|Boudica]]<br />* [[Kelten_(Civ4)#Brennus|Brennus]]<br />* [[Kelten_(Civ4)#Vercingetorix|Vercingetorix]]<br /> |
| + | | {{Vorlage:BASE_CivTrait_Keltenreich}} |
| + | | * [[Seher_(BASE)|Seher]]<br />* [[GallischerKrieger_(BASE)|Gallischer Krieger]]<br />* [[Stammesfürst_(BASE)|Stammesfürst]]<br /> |
| + | | [[Dun_(BASE)|Dun]] |
| + | | * [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]<br />* [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]<br /> |
| + | |- |
| + | | [[Datei:Civ4_Khmer.png|link=Khmer_(Civ4)]] |
| + | | [[Khmer_(Civ4)|Khmerreich]] |
| + | | * [[Khmer_(Civ4)#Ho_Chi_Minh|Ho Chi Minh]]<br />* [[Khmer_(Civ4)#Jayavarman_VII.|Jayavarman VII.]]<br />* [[Khmer_(Civ4)#Pol_Pot|Pol Pot]]<br />* [[Khmer_(Civ4)#Suyavarman_II.|Suyavarman II.]]<br /> |
| + | | {{Vorlage:BASE_CivTrait_Khmerreich}} |
| + | | * [[Phak'ak-Kämpfer_(BASE)|Phak'ak-Kämpfer]]<br />* [[Vietcong_(BASE)|Vietcong]]<br />* [[Ballistenelefant_(BASE)|Ballistenelefant]]<br /> |
| + | | [[Baray_(BASE)|Baray]] |
| + | | * [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]<br />* [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]<br /> |
| + | |- |
| + | | [[Datei:Civ4_Korea.png|link=Korea_(Civ4)]] |
| + | | [[Korea_(Civ4)|Koreanisches Reich]] |
| + | | * [[Korea_(Civ4)#Kim_Jong-il|Kim Jong-il]]<br />* [[Korea_(Civ4)#Sejong|Sejong]]<br />* [[Korea_(Civ4)#Wang_Kon|Wang Kon]]<br /> |
| + | | {{Vorlage:BASE_CivTrait_KoreanischesReich}} |
| + | | * [[PigyokChincholloe-Werfer_(BASE)|Pigyok Chincholloe-Werfer]]<br />* [[Hwach'a_(BASE)|Hwach'a]]<br />* [[Schidkrötenschiff_(BASE)|Schidkrötenschiff]]<br /> |
| + | | [[Seowon_(BASE)|Seowon]] |
| + | | * [[Das_Rad_(Civ4)|Das Rad]]<br />* [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]<br /> |
| + | |- |
| + | | [[Datei:Civ4_Mali.png|link=Mali_(Civ4)]] |
| + | | [[Mali_(Civ4)|Malinesisches Reich]] |
| + | | * [[Mali_(Civ4)#Askiya|Askiya]]<br />* [[Mali_(Civ4)#Keita|Keita]]<br />* [[Mali_(Civ4)#Mansa_Musa|Mansa Musa]]<br /> |
| + | | {{Vorlage:BASE_CivTrait_MalinesischesReich}} |
| + | | * [[Jonow_(BASE)|Jonow]]<br />* [[Plänkler_(BASE)|Plänkler]]<br />* [[Mandekalu_(BASE)|Mandekalu]]<br /> |
| + | | [[Münzanstalt_(BASE)|Münzanstalt]] |
| + | | * [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]<br />* [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]<br /> |
| + | |- |
| + | | [[Datei:Civ4_Maya.png|link=Maya_(Civ4)]] |
| + | | [[Maya_(Civ4)|Mayareich]] |
| + | | * [[Maya_(Civ4)#Pacal_II.|Pacal II.]]<br />* [[Maya_(Civ4)#Smoke_Jaguar|Smoke Jaguar]]<br />* [[Maya_(Civ4)#Yohl|Yohl]]<br /> |
| + | | {{Vorlage:BASE_CivTrait_Mayareich}} |
| + | | * [[Pumakrieger_(BASE)|Pumakrieger]]<br />* [[Holkan_(BASE)|Holkan]]<br />* [[Speerschleuderer_(BASE)|Speerschleuderer]]<br /> |
| + | | [[Ballturnierplatz_(BASE)|Ballturnierplatz]] |
| + | | * [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]<br />* [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]<br /> |
| + | |- |
| + | | [[Datei:Civ4_Mongolen.png|link=Mongolen_(Civ4)]] |
| + | | [[Mongolen_(Civ4)|Mongolisches Reich]] |
| + | | * [[Mongolen_(Civ4)#Dschingis_Khan|Dschingis Khan]]<br />* [[Mongolen_(Civ4)#Kublai_Khan|Kublai Khan]]<br />* [[Mongolen_(Civ4)#Tamerlan|Tamerlan]]<br />* [[Mongolen_(Civ4)#Ögedei_Khan|Ögedei Khan]]<br /> |
| + | | {{Vorlage:BASE_CivTrait_MongolischesReich}} |
| + | | * [[Khangarde_(BASE)|Khangarde]]<br />* [[Keshik_(BASE)|Keshik]]<br />* [[GoldeneHorde_(BASE)|Goldene Horde]]<br /> |
| + | | [[Jurte_(BASE)|Jurte]] |
| + | | * [[Landwirdschaft_(Civ4)|Landwirdschaft]]<br />* [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]<br /> |
| + | |- |
| + | | [[Datei:Civ4_Holland.png|link=Holland_(Civ4)]] |
| + | | [[Holland_(Civ4)|Niederländisches Reich]] |
| + | | * [[Holland_(Civ4)#Johan_de_Witt|Johan de Witt]]<br />* [[Holland_(Civ4)#Moritz_von_Oranien|Moritz von Oranien]]<br />* [[Holland_(Civ4)#Wilhelm_von_Oranien|Wilhelm von Oranien]]<br />* [[Holland_(Civ4)#Wilhelmina|Wilhelmina]]<br /> |
| + | | {{Vorlage:BASE_CivTrait_NiederländischesReich}} |
| + | | * [[Reisläufer_(BASE)|Reisläufer]]<br />* [[DAFM39_(BASE)|DAF M39]]<br />* [[Ostindienfahrer_(BASE)|Ostindienfahrer]]<br /> |
| + | | [[Deich_(BASE)|Deich]] |
| + | | * [[Fischen_(Civ4)|Fischen]]<br />* [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]<br /> |
| + | |- |
| + | | [[Datei:Civ4_Wikinger.png|link=Wikinger_(Civ4)]] |
| + | | [[Wikinger_(Civ4)|Nordisches Reich]] |
| + | | * [[Wikinger_(Civ4)#Gustav_II.|Gustav II.]]<br />* [[Wikinger_(Civ4)#Hakon_IV.|Hakon IV.]]<br />* [[Wikinger_(Civ4)#Harald_III.|Harald III.]]<br />* [[Wikinger_(Civ4)#Ragnar|Ragnar]]<br /> |
| + | | {{Vorlage:BASE_CivTrait_NordischesReich}} |
| + | | * [[Huscarl_(BASE)|Huscarl]]<br />* [[Berserker_(BASE)|Berserker]]<br />* [[Langschiff_(BASE)|Langschiff]]<br /> |
| + | | [[Handelsposten_(BASE)|Handelsposten]] |
| + | | * [[Fischen_(Civ4)|Fischen]]<br />* [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]<br /> |
| + | |- |
| + | | [[Datei:Civ4_BASE_Österreich.png|link=Österreich_(BASE)]] |
| + | | [[Österreich_(Civ4)|Österreich]] |
| + | | * [[Österreich_(Civ4)#Franz_Joseph_I.|Franz Joseph I.]]<br />* [[Österreich_(Civ4)#Maria_Theresia|Maria Theresia]]<br />* [[Österreich_(Civ4)#Metternich|Metternich]]<br /> |
| + | | {{Vorlage:BASE_CivTrait_Österreich}} |
| + | | * [[K.u.k.Feldjäger_(BASE)|K.u.k. Feldjäger]]<br />* [[Gebirgsjäger_(BASE)|Gebirgsjäger]]<br />* [[ViribusUnitisKlasse_(BASE)|Viribus Unitis Klasse]]<br /> |
| + | | [[Oper_(BASE)|Oper]] |
| + | | * [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]<br />* [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]<br /> |
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| + | | [[Datei:Civ4_Osmanien.png|link=Osmanien_(Civ4)]] |
| + | | [[Osmanien_(Civ4)|Osmanisches Reich]] |
| + | | * [[Osmanien_(Civ4)#Atatürk|Atatürk]]<br />* [[Osmanien_(Civ4)#Mehmet_II.|Mehmet II.]]<br />* [[Osmanien_(Civ4)#Selim_I.|Selim I.]]<br />* [[Osmanien_(Civ4)#Süleiman|Süleiman]]<br /> |
| + | | {{Vorlage:BASE_CivTrait_OsmanischesReich}} |
| + | | * [[Janitschar_(BASE)|Janitschar]]<br />* [[Sipahi_(BASE)|Sipahi]]<br />* [[Basilika-Bombarde_(BASE)|Basilika-Bombarde]]<br /> |
| + | | [[Hamam_(BASE)|Hamam]] |
| + | | * [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]<br />* [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]<br /> |
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| + | | [[Datei:Civ4_Persien.png|link=Persien_(Civ4)]] |
| + | | [[Persien_(Civ4)|Persisches Reich]] |
| + | | * [[Persien_(Civ4)#Dareios|Dareios]]<br />* [[Persien_(Civ4)#Khomeini|Khomeini]]<br />* [[Persien_(Civ4)#Kyrus|Kyrus]]<br />* [[Persien_(Civ4)#Xerxes_I.|Xerxes I.]]<br /> |
| + | | {{Vorlage:BASE_CivTrait_PersischesReich}} |
| + | | * [[Unsterblicher_(BASE)|Unsterblicher]]<br />* [[Sichelstreitwagen_(BASE)|Sichelstreitwagen]]<br />* [[GepanzerterKriegselefant_(BASE)|Gepanzerter Kriegselefant]]<br /> |
| + | | [[Apotheke_(BASE)|Apotheke]] |
| + | | * [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]<br />* [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]<br /> |
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| + | | [[Datei:Civ4_BASE_PolnischesReich.png|link=PolnischesReich_(BASE)]] |
| + | | [[PolnischesReich_(Civ4)|Polnisches Reich]] |
| + | | * [[PolnischesReich_(Civ4)#Kasimir_III.|Kasimir III.]]<br />* [[PolnischesReich_(Civ4)#Pilsudski|Pilsudski]]<br />* [[PolnischesReich_(Civ4)#Sobieski|Sobieski]]<br />* [[PolnischesReich_(Civ4)#Walesa|Walesa]]<br /> |
| + | | {{Vorlage:BASE_CivTrait_PolnischesReich}} |
| + | | * [[BlaueArmee_(BASE)|Blaue Armee]]<br />* [[Flügelhusar_(BASE)|Flügelhusar]]<br />* [[BRDMP_(BASE)|BRDM P]]<br /> |
| + | | [[Sejmik_(BASE)|Sejmik]] |
| + | | * [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]<br />* [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]<br /> |
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| + | | [[Datei:Civ4_BASE_PolynesischesReich.png|link=PolynesischesReich_(BASE)]] |
| + | | [[PolynesischesReich_(Civ4)|Polynesisches Reich]] |
| + | | * [[PolynesischesReich_(Civ4)#Kamehameha_I.|Kamehameha I.]]<br />* [[PolynesischesReich_(Civ4)#Salamasina|Salamasina]]<br /> |
| + | | {{Vorlage:BASE_CivTrait_PolynesischesReich}} |
| + | | * [[Auslegerboot_(BASE)|Auslegerboot]]<br />* [[Koa-Krieger_(BASE)|Koa-Krieger]]<br />* [[Maori_(BASE)|Maori]]<br /> |
| + | | [[Moais_(BASE)|Moais]] |
| + | | * [[Fischen_(Civ4)|Fischen]]<br />* [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]<br /> |
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| + | | [[Datei:Civ4_Portugal.png|link=Portugal_(Civ4)]] |
| + | | [[Portugal_(Civ4)|Portugiesisches Reich]] |
| + | | * [[Portugal_(Civ4)#Heinrich|Heinrich]]<br />* [[Portugal_(Civ4)#Joao_II.|Joao II.]]<br />* [[Portugal_(Civ4)#Maria_II.|Maria II.]]<br /> |
| + | | {{Vorlage:BASE_CivTrait_PortugiesischesReich}} |
| + | | * [[Cassador_(BASE)|Cassador]]<br />* [[Salvengeschüz_(BASE)|Salvengeschüz]]<br />* [[Karacke_(BASE)|Karacke]]<br /> |
| + | | [[Feitora_(BASE)|Feitora]] |
| + | | * [[Fischen_(Civ4)|Fischen]]<br />* [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]<br /> |
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| + | | [[Datei:Civ4_Rom.png|link=Rom_(Civ4)]] |
| + | | [[Rom_(Civ4)|Römisches Reich]] |
| + | | * [[Rom_(Civ4)#Augustus_Caesar|Augustus Caesar]]<br />* [[Rom_(Civ4)#Caligula|Caligula]]<br />* [[Rom_(Civ4)#Julius_Caesar|Julius Caesar]]<br />* [[Rom_(Civ4)#Mussolini|Mussolini]]<br />* [[Rom_(Civ4)#Viktor_Emanuel_II.|Viktor Emanuel II.]]<br /> |
| + | | {{Vorlage:BASE_CivTrait_RömischesReich}} |
| + | | * [[Legionär_(BASE)|Legionär]]<br />* [[Prätorianer_(BASE)|Prätorianer]]<br />* [[Dekere_(BASE)|Dekere]]<br /> |
| + | | [[Forum_(BASE)|Forum]] |
| + | | * [[Fischen_(Civ4)|Fischen]]<br />* [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]<br /> |
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| + | | [[Datei:Civ4_Russland.png|link=Russland_(Civ4)]] |
| + | | [[Russland_(Civ4)|Russisches Reich]] |
| + | | * [[Russland_(Civ4)#Iwan_IV.|Iwan IV.]]<br />* [[Russland_(Civ4)#Katharina|Katharina]]<br />* [[Russland_(Civ4)#Peter|Peter]]<br />* [[Russland_(Civ4)#Stalin|Stalin]]<br /> |
| + | | {{Vorlage:BASE_CivTrait_RussischesReich}} |
| + | | * [[Opritschnik_(BASE)|Opritschnik]]<br />* [[Kosak_(BASE)|Kosak]]<br />* [[Su-25_(BASE)|Su-25]]<br /> |
| + | | [[Forschungsinstitut_(BASE)|Forschungsinstitut]] |
| + | | * [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]<br />* [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]<br /> |
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| + | | [[Datei:Civ4_BASE_SchottischesKönigreich.png|link=SchottischesKönigreich_(BASE)]] |
| + | | [[SchottischesKönigreich_(Civ4)|Schottisches Königreich]] |
| + | | * [[SchottischesKönigreich_(Civ4)#Maria_Stuart|Maria Stuart]]<br />* [[SchottischesKönigreich_(Civ4)#Robert_I.|Robert I.]]<br /> |
| + | | {{Vorlage:BASE_CivTrait_SchottischesKönigreich}} |
| + | | * [[Highlander_(BASE)|Highlander]]<br />* [[Schiltron_(BASE)|Schiltron]]<br />* [[BlackWatch_(BASE)|Black Watch]]<br /> |
| + | | [[Whiskybrennerei_(BASE)|Whiskybrennerei]] |
| + | | * [[Fischen_(Civ4)|Fischen]]<br />* [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]<br /> |
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| + | | [[Datei:Civ4_Spanien.png|link=Spanien_(Civ4)]] |
| + | | [[Spanien_(Civ4)|Spanisches Reich]] |
| + | | * [[Spanien_(Civ4)#El_Cid|El Cid]]<br />* [[Spanien_(Civ4)#Franco|Franco]]<br />* [[Spanien_(Civ4)#Isabella|Isabella]]<br />* [[Spanien_(Civ4)#Phillip_II.|Phillip II.]]<br /> |
| + | | {{Vorlage:BASE_CivTrait_SpanischesReich}} |
| + | | * [[Terico_(BASE)|Terico]]<br />* [[Konquistador_(BASE)|Konquistador]]<br />* [[C.16Typhoon_(BASE)|C.16 Typhoon]]<br /> |
| + | | [[Zitadelle_(BASE)|Zitadelle]] |
| + | | * [[Fischen_(Civ4)|Fischen]]<br />* [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]<br /> |
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| + | | [[Datei:Civ4_Sumerien.png|link=Sumerien_(Civ4)]] |
| + | | [[Sumerien_(Civ4)|Sumerisches Reich]] |
| + | | * [[Sumerien_(Civ4)#Assurbanipal|Assurbanipal]]<br />* [[Sumerien_(Civ4)#Gilgamesch|Gilgamesch]]<br /> |
| + | | {{Vorlage:BASE_CivTrait_SumerischesReich}} |
| + | | * [[Geierkrieger_(BASE)|Geierkrieger]]<br />* [[Sichelschwerkämpfer_(BASE)|Sichelschwerkämpfer]]<br />* [[Marjanni_(BASE)|Marjanni]]<br /> |
| + | | [[Zikkurat_(BASE)|Zikkurat]] |
| + | | * [[Das_Rad_(Civ4)|Das Rad]]<br />* [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]<br /> |
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| + | | [[Datei:Civ4_BASE_TibetischesReich.png|link=TibetischesReich_(BASE)]] |
| + | | [[TibetischesReich_(Civ4)|Tibetisches Reich]] |
| + | | * [[TibetischesReich_(Civ4)#Dalai_Lama|Dalai Lama]]<br />* [[TibetischesReich_(Civ4)#Gampo|Gampo]]<br /> |
| + | | {{Vorlage:BASE_CivTrait_TibetischesReich}} |
| + | | * [[LamaPaaiMönch_(BASE)|Lama Paai Mönch]]<br />* [[LamaPaaiMeister_(BASE)|Lama Paai Meister]]<br />* [[Khampa-Kavallerie_(BASE)|Khampa-Kavallerie]]<br /> |
| + | | [[Gönpa_(BASE)|Gönpa]] |
| + | | * [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]<br />* [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]<br /> |
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| + | | [[Datei:Civ4_BASE_UngarischesReich.png|link=UngarischesReich_(BASE)]] |
| + | | [[UngarischesReich_(Civ4)|Ungarisches Reich]] |
| + | | * [[UngarischesReich_(Civ4)#Béla_IV.|Béla IV.]]<br />* [[UngarischesReich_(Civ4)#Kossuth|Kossuth]]<br />* [[UngarischesReich_(Civ4)#Matthias_Corvinus|Matthias Corvinus]]<br /> |
| + | | {{Vorlage:BASE_CivTrait_UngarischesReich}} |
| + | | * [[SchwarzeArmee_(BASE)|Schwarze Armee]]<br />* [[Banderium_(BASE)|Banderium]]<br />* [[39MCsaba_(BASE)|39M Csaba]]<br /> |
| + | | [[Vegvar_(BASE)|Vegvar]] |
| + | | * [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]<br />* [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]<br /> |
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| + | | [[Datei:Civ4_Zulu.png|link=Zulu_(Civ4)]] |
| + | | [[Zulu_(Civ4)|Zulureich]] |
| + | | * [[Zulu_(Civ4)#Cetshwayo|Cetshwayo]]<br />* [[Zulu_(Civ4)#Nelson_Mandela|Nelson Mandela]]<br />* [[Zulu_(Civ4)#Shaka|Shaka]]<br /> |
| + | | {{Vorlage:BASE_CivTrait_Zulureich}} |
| + | | * [[Ibutho_(BASE)|Ibutho]]<br />* [[Impi_(BASE)|Impi]]<br />* [[Burenkommando_(BASE)|Burenkommando]]<br /> |
| + | | [[Ikhanda_(BASE)|Ikhanda]] |
| + | | * [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]<br />* [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]<br /> |
| + | |} |
BASE bietet dem Spieler 11 neue - insgesamt also 45 Zivilisationen mit insgesamt 136 (84 neue) Anführern, die 18 (7 neue) Herrschermerkmale aufweisen. Jede Nation hat drei statt einer "UU" (Unique Unit - Einzigartige Einheit), sowie ein Spezialgebäude (UB - Unique Building).
Stand: 23. September 2012 (BASE 6.0 K)