Sumerien (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen
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Das Land Sumer lag im südlichen Mesopotamien - der Wiege der menschlichen Zivilisation. Im fruchtbaren Schwemmland an den Ufern von Euphrat und Tigris entstand die erste Hochkultur der Geschichte. Die Sumerer lebten in selbständigen Stadtstaaten, die nur kurzzeitig zu größeren Reichen zusammenfanden. Die Sumerer entwickelten eine Keilschrift auf Tontafeln, bauten gewaltige Tempel zu Ehren ihrer Götter und betrieben einen schwungvollen Fernhandel, bei dem sie Stein, Holz und Kupfer importierten. | Das Land Sumer lag im südlichen Mesopotamien - der Wiege der menschlichen Zivilisation. Im fruchtbaren Schwemmland an den Ufern von Euphrat und Tigris entstand die erste Hochkultur der Geschichte. Die Sumerer lebten in selbständigen Stadtstaaten, die nur kurzzeitig zu größeren Reichen zusammenfanden. Die Sumerer entwickelten eine Keilschrift auf Tontafeln, bauten gewaltige Tempel zu Ehren ihrer Götter und betrieben einen schwungvollen Fernhandel, bei dem sie Stein, Holz und Kupfer importierten. | ||
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Der sumerische [[Geier_(Civ4)|Geier]] ist ein [[Axtkämpfer_(Civ4)|Axtkämpfer]], der einen Stärkepunkt mehr besitzt, dafür aber nur einen 25%igen Bonus gegenüber Nahkämpfern erhält. Er ist dadurch zwar den Nahkämpfern nur ebenbürtig, in allen anderen Bereichen jedoch überlegen. Die [[Zikkurat_(Civ4)|Zikkurat]] ist ein [[Gerichtsgebäude_(Civ4)|Gerichtsgebäude]], welches schneller gebaut wird und schon mit der Technologie [[Priestertum_(Civ4)|Priestertum]] verfügbar ist. Außerdem wird ein Gebäude weniger benötigt, um die [[Verbotene_Stadt_(Civ4)|Verbotene Stadt]] bauen zu können. Dadurch ist den Sumerern in der Antike eine schnelle und große Expansion (sowohl militärisch wie auch friedlich) möglich. | Der sumerische [[Geier_(Civ4)|Geier]] ist ein [[Axtkämpfer_(Civ4)|Axtkämpfer]], der einen Stärkepunkt mehr besitzt, dafür aber nur einen 25%igen Bonus gegenüber Nahkämpfern erhält. Er ist dadurch zwar den Nahkämpfern nur ebenbürtig, in allen anderen Bereichen jedoch überlegen. Die [[Zikkurat_(Civ4)|Zikkurat]] ist ein [[Gerichtsgebäude_(Civ4)|Gerichtsgebäude]], welches schneller gebaut wird und schon mit der Technologie [[Priestertum_(Civ4)|Priestertum]] verfügbar ist. Außerdem wird ein Gebäude weniger benötigt, um die [[Verbotene_Stadt_(Civ4)|Verbotene Stadt]] bauen zu können. Dadurch ist den Sumerern in der Antike eine schnelle und große Expansion (sowohl militärisch wie auch friedlich) möglich. | ||
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Gilgamesch war Anfang des 3. Jahrtausends v. Chr. König der sumerischen Stadt Uruk. Es ist nicht sicher, ob Gilgamesch eine reale Person war. Falls es einen historischen Gilgamesch gab, wurde er wahrscheinlich im Verlauf der Geschichte immer weiter vergöttlicht und mystifiziert, ähnlich dem König Artus oder Siegfried. Die meisten Informationen über Gilgamesch stammen aus dem Gilgamesch-Epos, dem ersten literarischen Epos der Weltgeschichte, das auf Tontafeln niedergeschrieben wurde. Danach soll König Gilgamesch die Unabhängigkeit Uruks vervollständigt, neue Handelswege eröffnet und die Stadt mit einer gewaltigen Mauer umgeben haben. | Gilgamesch war Anfang des 3. Jahrtausends v. Chr. König der sumerischen Stadt Uruk. Es ist nicht sicher, ob Gilgamesch eine reale Person war. Falls es einen historischen Gilgamesch gab, wurde er wahrscheinlich im Verlauf der Geschichte immer weiter vergöttlicht und mystifiziert, ähnlich dem König Artus oder Siegfried. Die meisten Informationen über Gilgamesch stammen aus dem Gilgamesch-Epos, dem ersten literarischen Epos der Weltgeschichte, das auf Tontafeln niedergeschrieben wurde. Danach soll König Gilgamesch die Unabhängigkeit Uruks vervollständigt, neue Handelswege eröffnet und die Stadt mit einer gewaltigen Mauer umgeben haben. | ||
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Aktuelle Version vom 26. Oktober 2014, 01:05 Uhr
Dieser Beitrag befasst sich mit Sumerien, wie es in Civilization IV vorkommt. Für Informationen über die entsprechende Zivilisation in anderen Teilen der Spielereihe siehe Sumerien. |
Anführer | ||
---|---|---|
Gilgamesch | ||
Spezial | ||
Spezialeinheit: Geier | ||
Spezialgebäude: Zikkurat | ||
Spezialtechnologie: Das Rad und Landwirtschaft | ||
Civilopedia
Das Land Sumer lag im südlichen Mesopotamien - der Wiege der menschlichen Zivilisation. Im fruchtbaren Schwemmland an den Ufern von Euphrat und Tigris entstand die erste Hochkultur der Geschichte. Die Sumerer lebten in selbständigen Stadtstaaten, die nur kurzzeitig zu größeren Reichen zusammenfanden. Die Sumerer entwickelten eine Keilschrift auf Tontafeln, bauten gewaltige Tempel zu Ehren ihrer Götter und betrieben einen schwungvollen Fernhandel, bei dem sie Stein, Holz und Kupfer importierten.
Strategien
Der sumerische Geier ist ein Axtkämpfer, der einen Stärkepunkt mehr besitzt, dafür aber nur einen 25%igen Bonus gegenüber Nahkämpfern erhält. Er ist dadurch zwar den Nahkämpfern nur ebenbürtig, in allen anderen Bereichen jedoch überlegen. Die Zikkurat ist ein Gerichtsgebäude, welches schneller gebaut wird und schon mit der Technologie Priestertum verfügbar ist. Außerdem wird ein Gebäude weniger benötigt, um die Verbotene Stadt bauen zu können. Dadurch ist den Sumerern in der Antike eine schnelle und große Expansion (sowohl militärisch wie auch friedlich) möglich.
Gilgamesch
Gilgamesch | ||
Eigenschaften | ||
---|---|---|
Merkmale: Kreativ und Schützend | ||
bev. Staatsform: Erbrecht | ||
bev. Religion: keine | ||
Schwerpunkte | ||
Allgemein: Militär, Kultur | ||
baut Wunder: sehr oft | ||
baut Einheiten: oft | ||
Aggressivität: hoch | ||
Spionage: normal | ||
Handel: willig | ||
Stadtvernichtung: nie | ||
Nicht gesprächsbereit: mittel | ||
Diplomatiebildschirm | ||
Gilgamesch im 3D-Diplomatiebildschirm | ||
Gilgamesch war Anfang des 3. Jahrtausends v. Chr. König der sumerischen Stadt Uruk. Es ist nicht sicher, ob Gilgamesch eine reale Person war. Falls es einen historischen Gilgamesch gab, wurde er wahrscheinlich im Verlauf der Geschichte immer weiter vergöttlicht und mystifiziert, ähnlich dem König Artus oder Siegfried. Die meisten Informationen über Gilgamesch stammen aus dem Gilgamesch-Epos, dem ersten literarischen Epos der Weltgeschichte, das auf Tontafeln niedergeschrieben wurde. Danach soll König Gilgamesch die Unabhängigkeit Uruks vervollständigt, neue Handelswege eröffnet und die Stadt mit einer gewaltigen Mauer umgeben haben.
Diplomatie
Der Basis Beziehungswert beträgt beim Erstkontakt 0
Aktion | Auswirkung | Maximal |
---|---|---|
gemeinsamer Krieg | +1 | +3 |
bevorzugte Staatsform | +1 | +4 |
gleiche Religion | +1 | +4 |
andere Religion | -1 | |
nahe Kulturgrenzen | -3 | |
niedriger/höherer Rangunterschied | -2 / 0 |
Handel
Gilgamesch ist bereit, ab folgenden Stufen einen Handel einzugehen:
Art des Handels | benötigte Stufe |
---|---|
Technologiehandel | wütend |
strategische Ressourcen | vorsichtig |
Bonusressourcen | verärgert |
Gesundheitsressourcen | verärgert |
Landkarten | verärgert |
offene Grenzen | verärgert |
erklärt Mensch den Krieg | zufrieden |
erklärt X den Krieg | vorsichtig |
Stoppt Handel mit Mensch | zufrieden |
Stoppt Handel mit X | vorsichtig |
übernimmt Staatsform | vorsichtig |
konvertiert zu Religion | vorsichtig |
Verteidigungsbündnis | zufrieden |
wird Vasall | zufrieden |
ab Grundspiel:
Ägypten|
Amerika|
Arabien|
Azteken|
China|
Deutsches Reich|
England|
Frankreich|
Griechenland|
Indien|
Inka|
Japan|
Mali|
Mongolen|
Persien|
Rom|
Russland|
Spanien
ab Warlords:
Karthago|
Keltenreich|
Korea|
Osmanien|
Wikinger|
Zulu
ab Beyond The Sword:
Äthiopisches Reich|
Babylon|
Byzanz|
Heiliges Römisches Reich|
Holland|
Indianer|
Khmer|
Mayareich|
Portugal|
Sumerien