Wunder (Civ5): Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 25. Januar 2013, 21:00 Uhr

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Wunder

Die Funktion und den Ertrag (5gpp.png o. 5kult.png) eines Wunders bekommt immer derjenige, der das Wunder besitzt, unabhängig davon, ob er es gebaut oder erobert hat. Zwischen Annexion und Marionette gibt es auch keinen Unterschied. Einmalige Effekte, wie z.B. eine freie Technologie der Großen Bibliothek, bekommt natürlich nur der Erbauer.


Tabelle der Wunder und Projekte

Leere Felder in der Tabelle bedeuten, dass das Wunder diesen Effekt oder Eigenschaft der Spalte nicht hat. Die Werte können sich im Rahmen von Patches ändern und werden dann möglichst zeitnah angepasst, entsprechen dann damit immer dem aktuellsten Stand von Civ5.

Bei den grau hinterlegten Wundern handelt es sich um Nationale Wunder, die jede Zivilisation einmal bauen kann. Bei den gelb hinterlegten Wundern handelt es sich um Wunder bzw. Projekte deren Bau nicht durch einen Großen Ingenieur beschleunigt werden kann.

Gods & Kings

Wiki Bearbeitung.png Dieser Artikel wird gerade überarbeitet. Eine aktualisierte Version wird in Kürze zur Verfügung stehen.


Diese Tabelle führt die Werte und Eigenschaften mit der Erweiterung Gods & Kings auf.

Übersicht: Wunder
Symbol Name Zeitalter Kosten Voraussetzung Kultur / Glauben Zusätzliche "Großer Händler" Punkte Zusätzliche "Großer Ingenieur" Punkte Zusätzliche "Großer Künstler" Punkte Zusätzliche "Großer Wissenschaftler" Punkte Effekte Nutzen
5palast.png Palast Antike keine keine 1 5kult.png steht immer in der Hauptstadt und bringt +2,5 5ks.png, +3 5gold.png, +3 5forsch.png & +3 5prod.png militärisch, Gold, Forschung und Produktion
5artemis tempel.png Artemis Tempel 5dlc.png Antike 185 5prod.png Bogenschießen 1 5kult.png 1 +10% 5nahr.png in allen Städten, +15% 5prod.png beim Bau von Bogenschützeneinheiten Nahrung, Produktion
5stonehenge.png Stonehenge Antike 185 5prod.png Kalender +5 5glauben.png 1 Glauben
5große bibliothek.png Die Große Bibliothek Antike 185 5prod.png Schrift 1 5kult.png 1 kostenlose und unterhaltsfreie Bibliothek in der Stadt des Baus, +3 5forsch.png und 1 freie Technologie Forschung
5mausoleum.png Mausoleum von Halikarnassos 5dlc.png Antike 185 5prod.png Steinmetzkunst 1 5kult.png 1 +100 5gold.png wenn eine Große Persönlichkeit verbraucht wird, +2 5gold.png für jedes bewirtschaftetes Marmor- oder Steinfeld. Gold
5zeusstatue.png Zeus-Statue 5dlc.png Antike 185 5prod.png Bronzeverarbeitung 1 5kult.png Freie Beförderung "Zeus-Statue": +15% 5ks.png bei Angriffen auf Städte militärisch


Grundversion

Wiki Bearbeitung.png Dieser Artikel wird gerade überarbeitet. Eine aktualisierte Version wird in Kürze zur Verfügung stehen.


Diese Tabelle führt die Werte und Eigenschaften in der Grundversion auf.

Übersicht: Wunder
Symbol Name Zeitalter Kosten Voraussetzung Kultur Zusätzliche "Großer Händler" Punkte Zusätzliche "Großer Ingenieur" Punkte Zusätzliche "Großer Künstler" Punkte Zusätzliche "Großer Wissenschaftler" Punkte Effekte Nutzen
5palast.png Palast Antike keine keine 1 5kult.png steht immer in der Hauptstadt und bringt +2,5 5ks.png, +3 5gold.png, +3 5forsch.png & +3 5prod.png militärisch, Gold, Forschung und Produktion
5artemis tempel.png Artemis Tempel 5dlc.png Antike 185 5prod.png Bogenschießen 1 5kult.png 1 +10% 5nahr.png Nahrung in allen Städten, +15% 5prod.png beim Bau von Bogenschützeneinheiten Nahrung, Produktion
5stonehenge.png Stonehenge Antike 185 5prod.png Kalender 6 5kult.png 1 Kultur und Sozialpolitiken
5große bibliothek.png Die Große Bibliothek Antike 185 5prod.png Schrift 1 5kult.png 1 kostenlose und unterhaltsfreie Bibliothek in der Stadt des Baus, +3 5forsch.png und 1 freie Technologie Forschung
5pyramiden.png Die Pyramiden Antike 185 5prod.png Steinmetzkunst 1 5kult.png 1 +25% Arbeitsgeschwindigkeit für Bautrupps, 2 freie Bautrupps Sonstige
5mausoleum.png Mausoleum von Halikarnassos 5dlc.png Antike 185 5prod.png Steinmetzkunst 1 5kult.png 1 +100 5gold.png wenn eine Große Persönlichkeit verbraucht wird, +2 5gold.png für jedes bewirtschaftetes Marmor- oder Steinfeld. Gold
5zeusstatue.png Zeus-Statue 5dlc.png Antike 185 5prod.png Bronzeverarbeitung 1 5kult.png Freie Beförderung "Zeus-Statue": +15% 5ks.png bei Angriffen auf Städte militärisch




5großer leuchtturm.png Großer Leuchtturm Antike 185 5prod.png Segeln 1 5kult.png 1 freier Leuchtturm in der Stadt des Baus, +1 Fortbewegung und +1 Sicht für militärische Marineeinheiten Militärisch, Nahrung
5koloss.png Koloss Antike 185 5prod.png Bronzeverarbeitung, Stadt muß an der Küste liegen 1 5kult.png 1 +1 5gold.png pro bewirtschaftetem Wassergeländefeld in der Stadt,+ 5 5gold.png Gold


5hochschule.png Staatliche Hochschule Klassik 125 5prod.png
+30/St.
Philosophie, Bibliothek in jeder Stadt 1 5kult.png +3 5forsch.png und +50% 5forsch.png in der Stadt Forschung
5nationalepos.png Nationalepos Klassik 125 5prod.png
+30/St.
Philosophie, Monument in jeder Stadt 1 5kult.png +25% 5gpp.png Punkte in der Stadt Große Persönlichkeiten
5circus maximus.png Circus Maximus Klassik 125 5prod.png
+30/St.
Bauwesen, Kolosseum in jeder Stadt 1 5kult.png + 5 5zufrieden.png Zufriedenheit
5heldenepos.png Heldenepos Klassik 125 5prod.png
+30/St.
Eisenverarbeitung, Kaserne in jeder Stadt 1 5kult.png Alle neuen Einheiten. die in der Stadt ausgebildet werden, kriegen die Beförderung „Moral“ (+15% 5ks.png ) Militärisch
5orakel.png Orakel Klassik 250 5prod.png Philosophie 3 5kult.png 1 1 freie Sozialpolitik Kultur und Sozialpolitiken
5große Mauer.png Große Mauer Klassik 250 5prod.png Bauwesen 3 5kult.png 1 Feindliche Einheiten verbrauchen 1 Fortbewegungspunkt mehr pro Feld in eigenem Territorium, freie Mauer in Stadt des Baus, wird obsolet mit Dynamit. Militärisch
5gärten.png Hängenden Gärten Klassik 250 5prod.png Mathematik 1 5kult.png 1 +10 5nahr.png Nahrung Nahrung
5eisenhütte.png Eisenhütte Mittelalter 125 5prod.png
+30/St.
Maschinen, Werkstatt in jeder Stadt 1 5kult.png +8 5prod.png in der Stadt Produktion
5schatzkammer.png Nationale Schatzkammer Mittelalter 125 5prod.png
+30/St.
Währung, Markt in jeder Stadt 1 5kult.png + 8 5gold.png Gold
5oxford.png Universität von Oxford Mittelalter 125 5prod.png
+30/St.
Bildungswesen, Universität in jeder Stadt 1 5kult.png +3 5forsch.png, 1 freie Technologie Forschung
5-angkor-wat-symbol.png Angkor Wat Mittelalter 300 5prod.png Theologie 1 5kult.png 1 Kultur- und Goldkosten für den Erwerb neuer Geländefelder in allen Städten um 25% reduziert. Kultur und Grenzerweiterung, Gold
5himeji.png Burg Himeji Mittelalter 400 5prod.png Ritterlichkeit 3 5kult.png 2 +15% 5ks.png (Kampfstärke) in freundlich gesinntem Territorium, freie Burg in der Stadt des Baus Militärisch
5chichen itza.png Chichén Itzá Mittelalter 300 5prod.png Öffentliche Verwaltung 1 5kult.png 1 +50% Dauer von goldenen Zeitaltern, +4 5zufrieden.png Goldene Zeitalter
5hagia sophia.png Hagia Sophia Mittelalter 300 5prod.png Theologie 1 5kult.png 1 +25% 5gpp.png Punkte in allen Städten, freie Große Persönlichkeit Große Persönlichkeiten
5machu picchu.png Machu Picchu Mittelalter 300 5prod.png Währung, Stadt darf höchstens 2 Felder von einem Berg entfernt liegen 1 5kult.png 1 +25% 5gold.png Gold von 5handel.png Handelswegen, +5 5gold.png Gold Gold
5notre dame.png Notre Dame Mittelalter 400 5prod.png Bildungswesen 3 5kult.png 1 + 10 5zufrieden.png Zufriedenheit
5porzellanturm.png Porzellanturm Mittelalter 400 5prod.png Bildungswesen 1 5kult.png 2 Forschungsabkommen generieren 50% mehr 5forsch.png Forschung, 1 großer Forschungler erscheint nahe der Stadt Forschung
5eremitage.png Eremitage Renaissance 125 5prod.png
+30/St.
Akustik, Museum in jeder Stadt 5 5kult.png +50% 5kult.png in der Stadt Kultur und Sozialpolitiken
5big ben.png Big Ben Renaissance 625 5prod.png Wirtschaftswesen 1 5kult.png 2 Kosten bei Käufen in allen Städten -15%, +4 5gold.png Gold Gold
5brandenburger tor.png Brandenburger Tor Renaissance 750 5prod.png Militärwissenschaft 3 5kult.png 2 1 Großer General erscheint nahe der Stadt, +15 Erfahrungspunkte für in der Stadt gebaute Einheiten Militärisch
5louvre.png Louvre Renaissance 750 5prod.png Archäologie 4 5kult.png 2 2 große Künstler erscheinen nahe der Hauptstadt Kultur und Sozialpolitiken
5kreml.png Kreml Renaissance 500 5prod.png Akustik 3 5kult.png 1 +25% Verteidigung durch Verteidigungsgebäude in allen Städten, +12 Verteidigung in der Stadt des Baus Militärisch
5kapelle.png Sixtinische Kapelle Renaissance 500 5prod.png Akustik 1 5kult.png 2 +25% 5kult.png in allen Städten Kultur und Sozialpolitiken
5taj mahal.png Taj Mahal Renaissance 500 5prod.png Druckerpresse 1 5kult.png 2 Löst ein goldenes Zeitalter aus, gewährt +4 5zufrieden.png Zufriedenheit, Goldene Zeitalter
5verbotene stadt.png Verbotene Stadt Renaissance 500 5prod.png Bankwesen 1 5kult.png 1 -10% 5unfriede.png Unzufriedenheit durch Bürger in nicht besetzten Städten Zufriedenheit
5cristo redentor.png Cristo Redentor Industrie 1250 5prod.png Telegrafie 4 5kult.png 2 -10% 5kult.png Kosten für Sozialpolitiken Kultur und Sozialpolitiken
5eiffelturm.png Eiffelturm Industrie 1250 5prod.png Funkwesen 1 5kult.png 2 + 5 5zufrieden.png, +1 5zufrieden.png pro 2 erlangten Sozialpolitiken Zufriedenheit
5statue.png Freiheitsstatue Industrie 1060 5prod.png Normbauteile 1 5kult.png 2 +1 5prod.png pro Spezialist in allen Städten Produktion
5opernhaus sydney.png Opernhaus von Sydney Moderne 1250 5prod.png Massenmedien, Stadt muß an der Küste liegen 4 5kult.png 2 1 freie Sozialpolitik, +50% 5kult.png in bauender Stadt Kultur und Sozialpolitiken
5pentagon.png Pentagon Moderne 1250 5prod.png Radar 3 5kult.png 2 -33% 5gold.png Kosten für Modernisierung von Militäreinheiten Militärisch, Gold
5UN.png Vereinte Nationen Moderne 1500 5prod.png Globalisierung 1 5kult.png 2 Löst globale Wahlen für den Diplomatiesieg aus Sonstige
5apollo programm.png Apollo-Programm Moderne 750 5prod.png Raketentechnik Ermöglicht den Bau von Raumschiffteilen (Forschungssieg) Forschung
5manhattan.png Manhattan-Projekt Moderne 750 5prod.png Atomtheorie Ermöglicht den Bau von Atomwaffen Militärisch
5utopia projekt.png Utopia-Projekt - 1500 5prod.png 5 Sozialpolitikbäume komplett freigeschaltet Beendet das Spiel mit Kultursieg Kultur und Sozialpolitiken