Khmer (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 26. Oktober 2014, 01:26 Uhr


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Khmer
Civilization 5

Anführer
Suryavarman II
Spezial
Spezialeinheit: Ballistenelefant
Spezialgebäude: Baray
Spezialtechnologie: Bergbau und Jagd

Enthalten ab Civilization IV: Beyond the Sword


Civilopedia

Die Khmer sind das Staatsvolk von Kambodscha. In seiner größten Ausdehnung umfasste das Reich der Khmer das heutige Staatsgebiet von Kambodscha, das Delta des Mekong, das südliche Laos sowie das untere Thailand. Berüchtigt ist die Terrorherrschaft der Roten Khmer, einer Guerillatruppe, die 1975 in Kambodscha an die Macht kam. Während ihrer vierjährigen Schreckensherrschaft wurden schätzungsweise 1,7 bis 2 Millionen Menschen in Todeslagern umgebracht oder kamen bei der Zwangsarbeit auf den Reisfeldern ums Leben (bei einer Gesamtbevölkerung von etwas mehr als 7 Millionen).

Strategien

Die Khmer besitzen mit dem Ballistenelefanten als einzige Zivilisation einen Kriegselefanten als Spezialeinheit. Er greift außerhalb von Städten immer zuerst die Berittenen Einheiten in einem feindlichen Stack an, was ihn mit seinem Angriffbonus gegen berittene Einheiten zur idealen Anti-Kavallerie-Einheit macht. Dank dem Baray können Städte schneller wachsen, da dieses Aquädukt zusätzlich Nahrung produziert.


Suryavarman II

Suryavarman II

Suryavarman II
1095 - 1150

Eigenschaften
Merkmale: Expansiv und Kreativ
bev. Staatsform: Organisierte Religion
bev. Religion: Buddhismus
Schwerpunkte
Allgemein: Gold, Kultur
baut Wunder: sehr oft
baut Einheiten: oft
Aggressivität: hoch
Spionage: normal
Handel: gemäßigt
Stadtvernichtung: manchmal
Nicht gesprächsbereit: mittel
Diplomatiebildschirm
Suryavarman II im 3D-Diplomatiebildschirm

Suryavarman II im 3D-Diplomatiebildschirm

Enthalten ab Civilization IV: Beyond the Sword

Suryavarman II. (1095-1150 n. Chr.) war ein König im antiken Khmerreich. Er machte erfolgreiche Eroberungsfeldzüge gegen das heutige Myanmar und Thailand.

Diplomatie

Der Basis Beziehungswert beträgt beim Erstkontakt 0.

Aktion Auswirkung Maximal
gemeinsamer Krieg +1 +3
bevorzugte Staatsform +1 +4
gleiche Religion +1 +5
andere Religion -2
nahe Kulturgrenzen -3
niedriger/höherer Rangunterschied -2 / 0

Handel

Suryavarman II ist bereit, ab folgenden Stufen einen Handel einzugehen:

Art des Handels benötigte Stufe
Technologiehandel verärgert
strategische Ressourcen vorsichtig
Bonusressourcen verärgert
Gesundheitsressourcen wütend
Landkarten vorsichtig
offene Grenzen verärgert
erklärt Mensch den Krieg vorsichtig
erklärt X den Krieg zufrieden
Stoppt Handel mit Mensch zufrieden
Stoppt Handel mit X vorsichtig
übernimmt Staatsform vorsichtig
konvertiert zu Religion zufrieden
Verteidigungsbündnis zufrieden
wird Vasall vorsichtig