Persien (Civ4)
Dieser Beitrag befasst sich mit Persien, wie es in Civilization IV vorkommt. Für Informationen über die entsprechende Zivilisation in anderen Teilen der Spielereihe siehe Persien. |
Persisches Reich
Anführer | ||
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Dareios I und Kyrus | ||
Spezial | ||
Spezialeinheit: Krummsäbelkämpfer | ||
Spezialgebäude: Apotheke | ||
Spezialtechnologie: Landwirtschaft und Jagd | ||
Civilopedia
Das antike Großreich der Perser erstreckte sich zeitweise vom Balkan bis nach Indien und Ägypten. Sein Zentrum lag im heutigen Iran. Es bestand ungefähr von 550 bis 650 n. Chr.
Strategien
Der persische Krummsäbelkämpfer ersetzt den Streitwagen und erhält den Verteidigungsbonus, wenn er angegriffen wird und darüber hinaus einen 50% Kampfbonus gegen Bogenschützen. Dadurch ist es dem Persischen Reichs möglich, einen frühen und schnellen Krieg zu führen. Die Apotheke ersetzt den Krämer und gibt zwei zusätzliche
Darius I
Darius I | ||
Eigenschaften | ||
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Merkmale: Finanzorientiert und Organisiert | ||
bev. Staatsform: Religionsfreiheit | ||
bev. Religion: keine | ||
Schwerpunkte | ||
Allgemein: Gold, Wachstum | ||
baut Wunder: sehr oft | ||
baut Einheiten: oft | ||
Aggressivität: mittel | ||
Spionage: normal | ||
Handel: gemäßigt | ||
Stadtvernichtung: nie | ||
Nicht gesprächsbereit: mittel | ||
Diplomatiebildschirm | ||
Civilopedia
Darius I. (oder Dareios I.) lebte von 549 bis 486 v. Chr. und war Großkönig des persischen Achämenidenreichs. Sein persischer Name bedeutet "Das Gute aufrechterhaltend". Seine Verwaltungsreformen wurden noch lange nach dem Ende des Achämenidenreiches als vorbildhaft betrachtet; vielleicht beeinflussten sie sogar die Organisation des Römischen Reiches. Er förderte die Künste, insbesondere die Architektur. Unter seiner Führung griffen persische Truppen die Städte Griechenlands an, sie scheiterten 490 v. Chr. in der Schlacht von Marathon.
Diplomatie
Der Basis Beziehungswert beträgt beim Erstkontakt 1
Aktion | Auswirkung | Maximal |
---|---|---|
gemeinsamer Krieg | +1 | +3 |
bevorzugte Staatsform | +1 | +2 |
gleiche Religion | +1 | +4 |
andere Religion | 0 | |
nahe Kulturgrenzen | -2 | |
niedriger/höherer Rangunterschied | -1 / +1 |
Handel
Darius I ist bereit, ab folgenden Stufen einen Handel einzugehen:
Art des Handels | benötigte Stufe |
---|---|
Technologiehandel | verärgert |
strategische Ressourcen | verärgert |
Bonusressourcen | wütend |
Gesundheitsressourcen | verärgert |
Landkarten | verärgert |
offene Grenzen | wütend |
erklärt Mensch den Krieg | zufrieden |
erklärt X den Krieg | verärgert |
Stoppt Handel mit Mensch | zufrieden |
Stoppt Handel mit X | vorsichtig |
übernimmt Staatsform | vorsichtig |
konvertiert zu Religion | vorsichtig |
Verteidigungsbündnis | vorsichtig |
wird Vasall | zufrieden |
Kyrus
Kyrus | ||
Eigenschaften | ||
---|---|---|
Merkmale: Charismatisch und Imperialistisch | ||
bev. Staatsform: Vasallentum | ||
bev. Religion: keine | ||
Schwerpunkte | ||
Allgemein: Militär, Wachstum | ||
baut Wunder: sehr oft | ||
baut Einheiten: oft | ||
Aggressivität: hoch | ||
Spionage: normal | ||
Handel: gemäßigt | ||
Stadtvernichtung: nie | ||
Nicht gesprächsbereit: mittel | ||
Diplomatiebildschirm | ||
Civilopedia
Kyrus (oder Kyros II.) lebte etwa von 590/580 bis 530 v. Chr. und regierte als König das Persische Reich. Er weitete durch seine Expansionspolitik die Grenzen des Landes bedeutend aus. Schon bald nach seinem Tod wurde der Perserkönig von seinem Volk als idealer König legendenhaft verklärt.
Diplomatie
Der Basis Beziehungswert beträgt beim Erstkontakt 1
Aktion | Auswirkung | Maximal |
---|---|---|
gemeinsamer Krieg | +1 | +3 |
bevorzugte Staatsform | +1 | +2 |
gleiche Religion | +1 | +4 |
andere Religion | 0 | |
nahe Kulturgrenzen | -2 | |
niedriger/höherer Rangunterschied | 0 / +2 |
Handel
Kyrus ist bereit, ab folgenden Stufen einen Handel einzugehen:
Art des Handels | benötigte Stufe |
---|---|
Technologiehandel | verärgert |
strategische Ressourcen | verärgert |
Bonusressourcen | wütend |
Gesundheitsressourcen | verärgert |
Landkarten | verärgert |
offene Grenzen | wütend |
erklärt Mensch den Krieg | zufrieden |
erklärt X den Krieg | verärgert |
Stoppt Handel mit Mensch | zufrieden |
Stoppt Handel mit X | vorsichtig |
übernimmt Staatsform | vorsichtig |
konvertiert zu Religion | vorsichtig |
Verteidigungsbündnis | vorsichtig |
wird Vasall | zufrieden |
ab Grundspiel:
Ägypten|
Amerika|
Arabien|
Azteken|
China|
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England|
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Indien|
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Persien|
Rom|
Russland|
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ab Warlords:
Karthago|
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Osmanien|
Wikinger|
Zulu
ab Beyond The Sword:
Äthiopisches Reich|
Babylon|
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Heiliges Römisches Reich|
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