Zivilisationen (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen
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+ | * [[Zivilisationen_(Civ4)#Ägyptisches Reich|Ägyptisches Reich]]<br> | ||
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+ | * [[Zivilisationen_(Civ4)#Arabisches Reich|Arabisches Reich]]<br> | ||
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+ | * [[Zivilisationen_(Civ4)#Griechisches Reich|Griechisches Reich]]<br> | ||
+ | * [[Zivilisationen_(Civ4)#Indisches Reich|Indisches Reich]]<br> | ||
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+ | * [[Zivilisationen_(Civ4)#Japanisches Reich|Japanisches Reich]]<br> | ||
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+ | * [[Zivilisationen_(Civ4)#Mongolisches Reich|Mongolisches Reich]]<br> | ||
+ | * [[Zivilisationen_(Civ4)#Persisches Reich|Persisches Reich]]<br> | ||
+ | * [[Zivilisationen_(Civ4)#Römisches Reich|Römisches Reich]]<br> | ||
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+ | * [[Zivilisationen_(Civ4)#Koreanisches Reich|Koreanisches Reich]]<br> | ||
+ | * [[Zivilisationen_(Civ4)#Osmanisches Reich|Osmanisches Reich]]<br> | ||
+ | * [[Zivilisationen_(Civ4)#Wikingerreich|Wikingerreich]]<br> | ||
+ | * [[Zivilisationen_(Civ4)#Zulu-Reich|Zulu-Reich]]<br> | ||
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+ | * [[Zivilisationen_(Civ4)#Äthiopisches Reich|Äthiopisches Reich]]<br> | ||
+ | * [[Zivilisationen_(Civ4)#Babylonisches Reich|Babylonisches Reich]]<br> | ||
+ | * [[Zivilisationen_(Civ4)#Byzantinisches Reich|Byzantinisches Reich]]<br> | ||
+ | * [[Zivilisationen_(Civ4)#Heiliges Römisches Reich|Heiliges Römisches Reich]]<br> | ||
+ | * [[Zivilisationen_(Civ4)#Holländisches Reich|Holländisches Reich]]<br> | ||
+ | * [[Zivilisationen_(Civ4)#Indianisches Reich|Indianisches Reich]]<br> | ||
+ | * [[Zivilisationen_(Civ4)#Khmer-Reich|Khmer-Reich]]<br> | ||
+ | * [[Zivilisationen_(Civ4)#Mayareich|Mayareich]]<br> | ||
+ | * [[Zivilisationen_(Civ4)#Portugisisches Reich|Portugisisches Reich]]<br> | ||
+ | * [[Zivilisationen_(Civ4)#Sumerisches Reich|Sumerisches Reich]]<br> | ||
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== Erklärung == | == Erklärung == | ||
− | Zu Anfang des Spieles kann man aus 34 verschiedenen Zivilisationen wählen. Jede Zivilisation hat spezifische Staatsoberhäupte, eine Spezialeinheit sowie ein Spezialgebäude und spezifische Anfangstechnologien. Jedes Staatsoberhaupt hat verschiedene [[Charaktereigenschaften (Civ4)|Charakterzüge]], die der jeweiligen Zivilisation von Nutzen sind. | + | Zu Anfang des Spieles kann man aus 34 verschiedenen Zivilisationen wählen. Jede Zivilisation hat spezifische Staatsoberhäupte, eine Spezialeinheit sowie ein Spezialgebäude und spezifische Anfangstechnologien. Jedes Staatsoberhaupt hat verschiedene [[Charaktereigenschaften (Civ4)|Charakterzüge]], die der jeweiligen Zivilisation von Nutzen sind. Detaillierte Angaben zu den einzelnen Zivilisationen und deren Anführer finden sich in den entsprechenden Unterseiten. |
− | == Ägyptisches Reich == | + | ==[[Bild:Civ4_Ägypten.png]] [[Ägypten_(Civ4)|Ägyptisches Reich]]== |
* '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]] | * '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]] | ||
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* '''Staatsoberhäupter:''' [[Ägypten_(Civ4)#Hatshepsut|Hatshepsut]]''(Spirituell, Kreativ; organisierte Religion)'', [[Ägypten_(Civ4)#Ramses_II|Ramses II]]. ''(Spirituell, Industriell; organisierte Religion)'' | * '''Staatsoberhäupter:''' [[Ägypten_(Civ4)#Hatshepsut|Hatshepsut]]''(Spirituell, Kreativ; organisierte Religion)'', [[Ägypten_(Civ4)#Ramses_II|Ramses II]]. ''(Spirituell, Industriell; organisierte Religion)'' | ||
− | == Äthiopisches Reich == | + | ==[[Bild:Civ4_Äthiopien.png]] [[Äthiopien_(Civ4)|Äthiopisches Reich]] == |
*'''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]] | *'''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]] | ||
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*'''Staatsoberhaupt:''' [[Äthiopien_(Civ4)#Zara_Yaqob|Zara Yaqob]] ''(Kreativ, Organisiert; Theokratie)'' | *'''Staatsoberhaupt:''' [[Äthiopien_(Civ4)#Zara_Yaqob|Zara Yaqob]] ''(Kreativ, Organisiert; Theokratie)'' | ||
− | == Amerikanisches Reich == | + | ==[[Bild:Civ4_Amerika.png]] [[Amerika_(Civ4)|Amerikanisches Reich]]== |
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]] | * '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]] | ||
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* '''Staatsoberhäupter:''' [[Amerika_(Civ4)#Lincoln|Lincoln]]''(Charismatisch, Philosophisch; Emanzipation), [[Amerika_(Civ4)#Roosevelt|Roosevelt]]''(Industriell, Organisiert; Merkantilismus)'', [[Amerika_(Civ4)#Washington|Washington]]''(Expansiv, Charismatisch; Meinungsfreiheit)'''' | * '''Staatsoberhäupter:''' [[Amerika_(Civ4)#Lincoln|Lincoln]]''(Charismatisch, Philosophisch; Emanzipation), [[Amerika_(Civ4)#Roosevelt|Roosevelt]]''(Industriell, Organisiert; Merkantilismus)'', [[Amerika_(Civ4)#Washington|Washington]]''(Expansiv, Charismatisch; Meinungsfreiheit)'''' | ||
− | == Arabisches Reich | + | ==[[Bild:Civ4_Arabien.png]] [[Arabien_(Civ4)|Arabisches Reich]]== |
* '''Starttechnologien:''' [[Mystik_(Civ4)|Mystik]], [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]] | * '''Starttechnologien:''' [[Mystik_(Civ4)|Mystik]], [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]] | ||
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* '''Staatsoberhaupt:''' [[Arabien_(Civ4)#Saladin|Saladin]] ''(Spirituell, Schützend; Theokratie)'' | * '''Staatsoberhaupt:''' [[Arabien_(Civ4)#Saladin|Saladin]] ''(Spirituell, Schützend; Theokratie)'' | ||
− | == Aztekenreich == | + | ==[[Bild:Civ4_Azteken.png]] [[Azteken_(Civ4)|Aztekenreich]]== |
* '''Starttechnologien:''' [[Mystik_(Civ4)|Mystik]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]] | * '''Starttechnologien:''' [[Mystik_(Civ4)|Mystik]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]] | ||
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* '''Staatsoberhaupt:''' [[Azteken_(Civ4)#Montezuma|Montezuma]]''(Aggressiv, Spirituell; Polizeistaat)'' | * '''Staatsoberhaupt:''' [[Azteken_(Civ4)#Montezuma|Montezuma]]''(Aggressiv, Spirituell; Polizeistaat)'' | ||
− | == Babylonisches Reich == | + | ==[[Bild:Civ4_Babylon.png]] [[Babylon_(Civ4)|Babylonisches Reich]]== |
*'''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Rad]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]] | *'''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Rad]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]] | ||
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*'''Staatsoberhaupt:''' [[Babylon_(Civ4)#Hammurabi|Hammurabi]] ''(Aggressiv, Organisiert; Bürokratie)'' | *'''Staatsoberhaupt:''' [[Babylon_(Civ4)#Hammurabi|Hammurabi]] ''(Aggressiv, Organisiert; Bürokratie)'' | ||
− | == Byzantinisches Reich == | + | ==[[Bild:Civ4_Byzanz.png]] [[Byzanz_(Civ4)|Byzantinisches Reich]]== |
*'''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Rad]], [[Mystik_(Civ4)|Mystik]] | *'''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Rad]], [[Mystik_(Civ4)|Mystik]] | ||
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*'''Staatsoberhaup:''' [[Byzanz_(Civ4)#Justinian_I|Justinian I]] ''(Imperialistisch, Spirituell; Theokratie)'' | *'''Staatsoberhaup:''' [[Byzanz_(Civ4)#Justinian_I|Justinian I]] ''(Imperialistisch, Spirituell; Theokratie)'' | ||
− | == Chinesisches Kaiserreich == | + | ==[[Bild:Civ4_China.png]] [[China_(Civ4)|Chinesisches Kaiserreich]]== |
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]] | * '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]] | ||
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* '''Staatsoberhäupter:''' [[China_(Civ4)#Mao_Tse-Tung|Mao Tse-Tung]] ''(Expansiv, Schützend; Staatseigentum)'', [[China_(Civ4)#Quin_Shi_Huangdi|Quin Shi Huangdi]] ''(Industriell, Schützend; Bürokratie)'' | * '''Staatsoberhäupter:''' [[China_(Civ4)#Mao_Tse-Tung|Mao Tse-Tung]] ''(Expansiv, Schützend; Staatseigentum)'', [[China_(Civ4)#Quin_Shi_Huangdi|Quin Shi Huangdi]] ''(Industriell, Schützend; Bürokratie)'' | ||
− | == Deutsches Reich == | + | ==[[Bild:Civ4_Deutschland.png]] [[Deutschland_(Civ4)|Deutsches Reich]]== |
* '''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]] | * '''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]] | ||
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* '''Staatsoberhäupter:''' [[Deutschland_(Civ4)#Bismarck|Bismarck]]''(Expansiv, Industriell; Nationale Selbstständigkeit)'', [[Deutschland_(Civ4)#Friedrich|Friedrich]] ''(Philosophisch, Organisiert; Allgemeines Wahlrecht)'' | * '''Staatsoberhäupter:''' [[Deutschland_(Civ4)#Bismarck|Bismarck]]''(Expansiv, Industriell; Nationale Selbstständigkeit)'', [[Deutschland_(Civ4)#Friedrich|Friedrich]] ''(Philosophisch, Organisiert; Allgemeines Wahlrecht)'' | ||
− | == Englisches Reich == | + | ==[[Bild:Civ4_England.png]] [[England_(Civ4)|Englisches Reich]]== |
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]] | * '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]] | ||
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* '''Staatsoberhäupter:''' [[England_(Civ4)#Churchill|Churchill]]''(Charismatisch, Schützend; Nationale Selbstständigkeit)'', [[England_(Civ4)#Elizabeth|Elizabeth]] ''(Philosophisch, Finanzorientiert; Religionsfreiheit)'', [[England_(Civ4)#Victoria|Victoria]] ''(Finanzorientiert, Imperialistisch; Repräsentation)'' | * '''Staatsoberhäupter:''' [[England_(Civ4)#Churchill|Churchill]]''(Charismatisch, Schützend; Nationale Selbstständigkeit)'', [[England_(Civ4)#Elizabeth|Elizabeth]] ''(Philosophisch, Finanzorientiert; Religionsfreiheit)'', [[England_(Civ4)#Victoria|Victoria]] ''(Finanzorientiert, Imperialistisch; Repräsentation)'' | ||
− | == Französisches Reich == | + | ==[[Bild:Civ4_Frankreich.png]] [[Frankreich_(Civ4)|Französisches Reich]]== |
* '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]] | * '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]] | ||
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* '''Staatsoberhäupter:''' [[Frankreich_(Civ4)#Ludwig XIV|Ludwig XIV]]. ''(Industriell, Kreativ; Erbrecht)'', [[Frankreich_(Civ4)#Napoleon|Napoleon]]''(Organisiert, Charismatisch; Repräsentation)'', [[Frankreich_(Civ4)#de Gaulle|de Gaulle]]''(Industriell, Charismatisch; nationale Selbstständigkeit)'' | * '''Staatsoberhäupter:''' [[Frankreich_(Civ4)#Ludwig XIV|Ludwig XIV]]. ''(Industriell, Kreativ; Erbrecht)'', [[Frankreich_(Civ4)#Napoleon|Napoleon]]''(Organisiert, Charismatisch; Repräsentation)'', [[Frankreich_(Civ4)#de Gaulle|de Gaulle]]''(Industriell, Charismatisch; nationale Selbstständigkeit)'' | ||
− | == Griechisches Reich == | + | ==[[Bild:Civ4_Griechenland.png]] [[Griechenland_(Civ4)|Griechisches Reich]]== |
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]] | * '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]] | ||
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* '''Staatsoberhäupter:''' [[Griechenland_(Civ4)#Alexander|Alexander]]''(Philosophisch, Aggressiv; Vasallentum)'', [[Griechenland_(Civ4)#Perikles|Perikles]]''(Philosophisch, Kreativ; Repräsentation)'' | * '''Staatsoberhäupter:''' [[Griechenland_(Civ4)#Alexander|Alexander]]''(Philosophisch, Aggressiv; Vasallentum)'', [[Griechenland_(Civ4)#Perikles|Perikles]]''(Philosophisch, Kreativ; Repräsentation)'' | ||
− | == Heiliges Römisches Reich == | + | ==[[Bild:Civ4_Heiliges_Römisches_Reich.png]] [[Heiliges_Römisches_Reich_(Civ4)|Heiliges Römisches Reich]]== |
*'''Starttechnologien:''' [[Mystik_(Civ4)|Mystik]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]] | *'''Starttechnologien:''' [[Mystik_(Civ4)|Mystik]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]] | ||
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*'''Staatsoberhaupt:''' [[Heiliges_Römisches_Reich_(Civ4)#Karl der Große|Karl der Große]] ''(Imperialistisch, Schützend; Vasallentum)'' | *'''Staatsoberhaupt:''' [[Heiliges_Römisches_Reich_(Civ4)#Karl der Große|Karl der Große]] ''(Imperialistisch, Schützend; Vasallentum)'' | ||
− | == Holländisches Reich == | + | ==[[Bild:Civ4_Holland.png]] [[Holland_(Civ4)|Holländisches Reich]]== |
*'''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]] | *'''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]] | ||
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*'''Staatsoberhaupt:''' [[Holland_(Civ4)#Wilhelm von Oranien|Wilhelm von Oranien]] ''(Kreativ, Finanziell; Religionsfreiheit)'' | *'''Staatsoberhaupt:''' [[Holland_(Civ4)#Wilhelm von Oranien|Wilhelm von Oranien]] ''(Kreativ, Finanziell; Religionsfreiheit)'' | ||
− | == Indianisches Reich == | + | ==[[Bild:Civ4_Indianer.png]] [[Indianer_(Civ4)|Indianisches Reich]]== |
*'''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]] | *'''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]] | ||
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*'''Staatsoberhaupt:''' [[Indianer_(Civ4)#Sitting Bull|Sitting Bull]] ''(Philosophisch, Schützend; Umweltschutz)'' | *'''Staatsoberhaupt:''' [[Indianer_(Civ4)#Sitting Bull|Sitting Bull]] ''(Philosophisch, Schützend; Umweltschutz)'' | ||
− | == Indisches Reich == | + | ==[[Bild:Civ4_Indien.png]] [[Indien_(Civ4)|Indisches Reich]]== |
* '''Starttechnologien:''' [[Mystik_(Civ4)|Mystik]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]] | * '''Starttechnologien:''' [[Mystik_(Civ4)|Mystik]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]] | ||
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* '''Staatsoberhäupter:''' [[Indien_(Civ4)#Ashoka|Ashoka]] ''(Spirituell, Organisiert; Religionsfreiheit)'', [[Indien_(Civ4)#Gandhi|Gandhi]] ''(Philosophisch, Spirituell; Allgemeines Wahlrecht)'' | * '''Staatsoberhäupter:''' [[Indien_(Civ4)#Ashoka|Ashoka]] ''(Spirituell, Organisiert; Religionsfreiheit)'', [[Indien_(Civ4)#Gandhi|Gandhi]] ''(Philosophisch, Spirituell; Allgemeines Wahlrecht)'' | ||
− | == Inkareich == | + | ==[[Bild:Civ4_Inka.png]] [[Inka_(Civ4)|Inkareich]]== |
* '''Starttechnologien:''' [[Mystik_(Civ4)|Mystik]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]] | * '''Starttechnologien:''' [[Mystik_(Civ4)|Mystik]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]] | ||
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* '''Staatsoberhaupt:''' [[Inka_(Civ4)#Huayna Capac|Huayna Capac]] ''(Industriell, Finanzorientiert; Erbrecht)'' | * '''Staatsoberhaupt:''' [[Inka_(Civ4)#Huayna Capac|Huayna Capac]] ''(Industriell, Finanzorientiert; Erbrecht)'' | ||
− | == Japanisches Reich == | + | ==[[Bild:Civ4_Japan.png]] [[Japan_(Civ4)|Japanisches Reich]]== |
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]] | * '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]] | ||
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* '''Staatsoberhaupt:''' [[Japan_(Civ4)#Tokugawa|Tokugawa]] ''(Aggressiv, Schützend; Merkantilismus)'' | * '''Staatsoberhaupt:''' [[Japan_(Civ4)#Tokugawa|Tokugawa]] ''(Aggressiv, Schützend; Merkantilismus)'' | ||
− | == Karthagisches Reich == | + | ==[[Bild:Civ4_Karthago.png]] [[Karthago_(Civ4)|Karthagisches Reich]]== |
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]] | * '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]] | ||
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* '''Staatsoberhaupt:''' [[Karthago_(Civ4)#Hannibal|Hannibal]]''(Finanzorientiert, Charismatisch; Freie Marktwirtschaft)'' | * '''Staatsoberhaupt:''' [[Karthago_(Civ4)#Hannibal|Hannibal]]''(Finanzorientiert, Charismatisch; Freie Marktwirtschaft)'' | ||
− | == Keltenreich == | + | ==[[Bild:Civ4_Kelten.png]] [[Kelten_(Civ4)|Keltenreich]]== |
* '''Starttechnologien:''' [[Mystik_(Civ4)|Mystik]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]] | * '''Starttechnologien:''' [[Mystik_(Civ4)|Mystik]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]] | ||
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* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Dun_(Civ4)|Dun]] ''(ersetzt [[Stadtmauern_(Civ4)|Stadtmauern]])'' | * '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Dun_(Civ4)|Dun]] ''(ersetzt [[Stadtmauern_(Civ4)|Stadtmauern]])'' | ||
− | * '''Staatsoberhäupter:''' Brennus ''(Spirituell, Charismatisch; Organisierte Religion)'', Boudicca ''(Aggressiv, Charismatisch; Allgemeines Wahlrecht)'' | + | * '''Staatsoberhäupter:''' [[Kelten_(Civ4)#Brennus|Brennus]] ''(Spirituell, Charismatisch; Organisierte Religion)'', [[_(Civ4)#|]]Boudicca ''(Aggressiv, Charismatisch; Allgemeines Wahlrecht)'' |
− | == Khmer-Reich == | + | ==[[Bild:Civ4_Khmer.png]] [[Khmer_(Civ4)|Khmer-Reich]]== |
*'''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]] | *'''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]] | ||
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*'''Einzigartiges Gebäude:''': [[Baray_(Civ4)|Baray]] ''([[Aquädukt_(Civ4)|Aquädukt]], +1 Nahrung)'' | *'''Einzigartiges Gebäude:''': [[Baray_(Civ4)|Baray]] ''([[Aquädukt_(Civ4)|Aquädukt]], +1 Nahrung)'' | ||
− | *'''Staatsoberhaupt:''' ''Suryavarman II (Kreativ, Expansiv; Organisierte Religion)'' | + | *'''Staatsoberhaupt:''' ''[[Khmer_(Civ4)#Suryavarman II|Suryavarman II]] (Kreativ, Expansiv; Organisierte Religion)'' |
− | == Koreanisches Reich == | + | ==[[Bild:Civ4_Korea.png]] [[Korea_(Civ4)|Koreanisches Reich]]== |
* '''Starttechnologien:''' [[Mystik_(Civ4)|Mystik]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]] | * '''Starttechnologien:''' [[Mystik_(Civ4)|Mystik]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]] | ||
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* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Seowon_(Civ4)|Seowon]] ''(ersetzt [[Universität_(Civ4)|Universität]])'' | * '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Seowon_(Civ4)|Seowon]] ''(ersetzt [[Universität_(Civ4)|Universität]])'' | ||
− | * '''Staatsoberhaupt:''' Wang Kong ''(Finanzorientiert, Schützend; Kastensystem)'' | + | * '''Staatsoberhaupt:''' [[Korea_(Civ4)#Wang Kong|Wang Kong]] ''(Finanzorientiert, Schützend; Kastensystem)'' |
− | == Malinesisches Reich == | + | ==[[Bild:Civ4_Mali.png]] [[Mali_(Civ4)|Malinesisches Reich]]== |
* '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]] | * '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]] | ||
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* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Münzanstalt_(Civ4)|Münzanstalt]] ''(ersetzt [[Schmiede_(Civ4)|Schmiede]])'' | * '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Münzanstalt_(Civ4)|Münzanstalt]] ''(ersetzt [[Schmiede_(Civ4)|Schmiede]])'' | ||
− | * '''Staatsoberhaupt:''' Mansa Musa ''(Spirituell, Finanzorientiert, Freie Marktwirtschaft)'' | + | * '''Staatsoberhaupt:''' [[Mali_(Civ4)#Mansa Musa|Mansa Musa]] ''(Spirituell, Finanzorientiert, Freie Marktwirtschaft)'' |
− | == Mayareich == | + | ==[[Bild:Civ4_Maya.png]] [[Maya_(Civ4)|Mayareich]]== |
*'''Starttechnologien:''' [[Mystik_(Civ4)|Mystik]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]] | *'''Starttechnologien:''' [[Mystik_(Civ4)|Mystik]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]] | ||
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*'''Einzigartiges Gebäude:''': [[Ballplatz_(Civ4)|Ballplatz]] ''([[Kolosseum_(Civ4)|Kollosseum]], +2 Zufriedenheit)'' | *'''Einzigartiges Gebäude:''': [[Ballplatz_(Civ4)|Ballplatz]] ''([[Kolosseum_(Civ4)|Kollosseum]], +2 Zufriedenheit)'' | ||
− | *'''Staatsoberhaupt:''' Pacal II ''(Expansiv, Finanzorientiert; Erbrecht)'' | + | *'''Staatsoberhaupt:''' [[Maya_(Civ4)#Pacal II|Pacal II]] ''(Expansiv, Finanzorientiert; Erbrecht)'' |
− | == Mongolisches Reich == | + | ==[[Bild:Civ4_Mongolen.png]] [[Mongolen_(Civ4)|Mongolisches Reich]]== |
* '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]] | * '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]] | ||
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* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Jurte_(Civ4)|Jurte]] ''([[Stallungen_(Civ4)|Stallungen]], +2 Erfahrung für berittene Einheiten)'' | * '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Jurte_(Civ4)|Jurte]] ''([[Stallungen_(Civ4)|Stallungen]], +2 Erfahrung für berittene Einheiten)'' | ||
− | * '''Staatsoberhäupter:''' Dschinghis Khan ''(Aggressiv, Imperialistisch; Polizeistaat)'', Kublai Khan ''(Aggressiv, Kreativ; Bürokratie)'' | + | * '''Staatsoberhäupter:''' [[Mongolen_(Civ4)#Dschinghis Khan|Dschinghis Khan]] ''(Aggressiv, Imperialistisch; Polizeistaat)'', [[Mongolen_(Civ4)#Kublai Khan|Kublai Khan]] ''(Aggressiv, Kreativ; Bürokratie)'' |
− | == Osmanisches Reich == | + | ==[[Bild:Civ4_Osmanien.png]] [[Osmanien_(Civ4)|Osmanisches Reich]]== |
* '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]] | * '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]] | ||
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* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Hamam_(Civ4)|Hamam]] ''(ersetzt [[Aquädukt_(Civ4)|Aquädukt]])'' | * '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Hamam_(Civ4)|Hamam]] ''(ersetzt [[Aquädukt_(Civ4)|Aquädukt]])'' | ||
− | * '''Staatsoberhäupter:''' Mehmet II. ''(Expansiv, Organisiert; Vasallentum)'', Süleyman I. ''(Philosophisch, Imperialistisch; Erbrecht)'' | + | * '''Staatsoberhäupter:''' [[Osmanien_(Civ4)#Mehmet II|Mehmet II]]. ''(Expansiv, Organisiert; Vasallentum)'', [[Osmanien_(Civ4)#Süleyman I|Süleyman I]]. ''(Philosophisch, Imperialistisch; Erbrecht)'' |
− | == Persisches Reich == | + | ==[[Bild:Civ4_Persien.png]] [[Persien_(Civ4)|Persisches Reich]]== |
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]] | * '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]] | ||
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* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Apotheke_(Civ4)|Apotheke]] ''(ersetzt [[Krämer_(Civ4)|Krämer]])'' | * '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Apotheke_(Civ4)|Apotheke]] ''(ersetzt [[Krämer_(Civ4)|Krämer]])'' | ||
− | * '''Staatsoberhäupter:''' Kyrus ''(Charismatisch, Imperialistisch; Vasallentum)'', Dareios I. ''(Finanzorientiert, Organisiert; Religionsfreiheit)'' | + | * '''Staatsoberhäupter:''' [[Persien_(Civ4)#Kyrus|Kyrus]]''(Charismatisch, Imperialistisch; Vasallentum)'', [[Persien_(Civ4)#|]]Dareios I. ''(Finanzorientiert, Organisiert; Religionsfreiheit)'' |
− | == Portugisisches Reich == | + | ==[[Bild:Civ4_Portugal.png]] [[Portugal_(Civ4)|Portugisisches Reich]]== |
*'''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]] | *'''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]] | ||
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*'''Einzigartiges Gebäude:''': [[Feitoria_(Civ4)|Feitoria]] ([[Krämer_(Civ4)|Krämer]], +1 Kommerz von Wasserfeldern) | *'''Einzigartiges Gebäude:''': [[Feitoria_(Civ4)|Feitoria]] ([[Krämer_(Civ4)|Krämer]], +1 Kommerz von Wasserfeldern) | ||
− | *'''Staatsoberhaupt:''' Joao II. ''(Expansiv, Imperialistisch; Erbrecht)'' | + | *'''Staatsoberhaupt:''' [[Portugal_(Civ4)#Joao II|Joao II]]. ''(Expansiv, Imperialistisch; Erbrecht)'' |
− | == Römisches Reich == | + | ==[[Bild:Civ4_Rom.png]] [[Rom_(Civ4)|Römisches Reich]]== |
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]] | * '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]] | ||
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* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Forum_(Civ4)|Forum]] ''(ersetzt [[Markt_(Civ4)|Markt]])'' | * '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Forum_(Civ4)|Forum]] ''(ersetzt [[Markt_(Civ4)|Markt]])'' | ||
− | * '''Staatsoberhäupter:''' Augustus Cäsar ''(Industriell, Imperialistisch; Repräsentation)'', Julius Cäsar ''(Organisiert, Imperialistisch; Repräsentation)'' | + | * '''Staatsoberhäupter:''' [[Rom_(Civ4)#Augustus Cäsar|Augustus Cäsar]] ''(Industriell, Imperialistisch; Repräsentation)'', [[Rom_(Civ4)#Julius Cäsar|Julius Cäsar]] ''(Organisiert, Imperialistisch; Repräsentation)'' |
− | == Russisches Reich == | + | ==[[Bild:Civ4_Russland.png]] [[Russland_(Civ4)|Russisches Reich]]== |
* '''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]] | * '''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]] | ||
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* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Forschungsinstitut_(Civ4)|Forschungsinstitut]] ''([[Labor_(Civ4)|Labor]], +2 freie Wissenschaftler)'' | * '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Forschungsinstitut_(Civ4)|Forschungsinstitut]] ''([[Labor_(Civ4)|Labor]], +2 freie Wissenschaftler)'' | ||
− | * '''Staatsoberhäupter:''' Katharina ''(Kreativ, Imperialistisch; Erbrecht)'', Peter ''(Philosophisch, Expansiv; Bürokratie)'', Stalin ''(Aggressiv, Industriell; Staatseigentum)'' | + | * '''Staatsoberhäupter:''' [[Russland_(Civ4)#Katharina|Katharina]] ''(Kreativ, Imperialistisch; Erbrecht)'', [[Russland_(Civ4)#Peter|Peter]] ''(Philosophisch, Expansiv; Bürokratie)'', [[Russland_(Civ4)#Stalin |Stalin ]]''(Aggressiv, Industriell; Staatseigentum)'' |
− | == Spanisches Reich == | + | ==[[Bild:Civ4_Spanien.png]] [[Spanien_(Civ4)|Spanisches Reich]]== |
* '''Starttechnologien:''' [[Mystik_(Civ4)|Mystik]], [[Fischen_(Civ4)|Fischen]] | * '''Starttechnologien:''' [[Mystik_(Civ4)|Mystik]], [[Fischen_(Civ4)|Fischen]] | ||
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* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Zitadelle_(Civ4)|Zitadelle]] ''(ersetzt [[Schloss_(Civ4)|Schloss]])'' | * '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Zitadelle_(Civ4)|Zitadelle]] ''(ersetzt [[Schloss_(Civ4)|Schloss]])'' | ||
− | * '''Staatsoberhaupt:''' Isabella ''(Spirituell, Expansiv; Theokratie)'' | + | * '''Staatsoberhaupt:''' [[Spanien_(Civ4)#Isabella|Isabella]]''(Spirituell, Expansiv; Theokratie)'' |
− | == Sumerisches Reich == | + | ==[[Bild:Civ4_Sumerien.png]] [[Sumerien_(Civ4)|Sumerisches Reich]]== |
*'''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]] | *'''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]] | ||
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*'''Einzigartiges Gebäude:''': [[Zikkurat_(Civ4)|Zikkurat]] ([[Gerichtsgebäude_(Civ4)|Gerichtsgebäude]], 20 Hämmer billiger, nur 4 für [[Verbotene Stadt_(Civ4)|Verbotene Stadt]] benötigt) | *'''Einzigartiges Gebäude:''': [[Zikkurat_(Civ4)|Zikkurat]] ([[Gerichtsgebäude_(Civ4)|Gerichtsgebäude]], 20 Hämmer billiger, nur 4 für [[Verbotene Stadt_(Civ4)|Verbotene Stadt]] benötigt) | ||
− | *'''Staatsoberhaupt:''' Gilgamesch | + | *'''Staatsoberhaupt:''' [[Sumerien_(Civ4)#Gilgamesch|Gilgamesch]] ''(Kreativ, Schützend; Erbrecht)'' |
− | == Wikingerreich == | + | ==[[Bild:Civ4_Wikinger.png]] [[Wikinger_(Civ4)|Wikingerreich]]== |
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]] | * '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]] | ||
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* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Handelsposten_(Civ4)|Handelsposten]] ''(ersetzt [[Leuchtturm_(Civ4)|Leuchtturm]])'' | * '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Handelsposten_(Civ4)|Handelsposten]] ''(ersetzt [[Leuchtturm_(Civ4)|Leuchtturm]])'' | ||
− | * '''Staatsoberhaupt:''' Ragnar ''(Aggressiv, Finanzorientiert; Erbrecht)'' | + | * '''Staatsoberhaupt:''' [[Wikinger_(Civ4)#Ragnar|Ragnar]] ''(Aggressiv, Finanzorientiert; Erbrecht)'' |
− | == Zulu-Reich == | + | ==[[Bild:Civ4_Zulu.png]] [[Zulu_(Civ4)|Zulu-Reich]]== |
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]] | * '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]] | ||
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* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Ikhanda_(Civ4)|Ikhanda]] ''([[Kaserne_(Civ4)|Kaserne]], -20% Unterhalt)'' | * '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Ikhanda_(Civ4)|Ikhanda]] ''([[Kaserne_(Civ4)|Kaserne]], -20% Unterhalt)'' | ||
− | * '''Staatsoberhaupt:''' Shaka ''(Aggressiv, Expansiv; Polizeistaat)'' | + | * '''Staatsoberhaupt:''' [[Zulu_(Civ4)Shaka#|Shaka]] ''(Aggressiv, Expansiv; Polizeistaat)'' |
=Weblinks= | =Weblinks= | ||
[http://www.thomas-wappler.de/src/main.php?modul=civ4_leader Übersicht über alle Zivilisationen mit Filtermöglichkeit] | [http://www.thomas-wappler.de/src/main.php?modul=civ4_leader Übersicht über alle Zivilisationen mit Filtermöglichkeit] |
Version vom 7. Juli 2008, 15:22 Uhr
Civilisation IV Grundversion |
Warlords 1. Add-On |
Beyond the Sword 2.Add-On |
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Erklärung
Zu Anfang des Spieles kann man aus 34 verschiedenen Zivilisationen wählen. Jede Zivilisation hat spezifische Staatsoberhäupte, eine Spezialeinheit sowie ein Spezialgebäude und spezifische Anfangstechnologien. Jedes Staatsoberhaupt hat verschiedene Charakterzüge, die der jeweiligen Zivilisation von Nutzen sind. Detaillierte Angaben zu den einzelnen Zivilisationen und deren Anführer finden sich in den entsprechenden Unterseiten.
Ägyptisches Reich
- Starttechnologien: Das Rad, Landwirtschaft
- Spezialeinheit: Kriegsstreitwagen (Streitwagen, +1 Stärke, immun gegen Erstangriffe)
- Staatsoberhäupter: Hatshepsut(Spirituell, Kreativ; organisierte Religion), Ramses II. (Spirituell, Industriell; organisierte Religion)
Äthiopisches Reich
- Spezialeinheit: Oromo-Krieger (Musketier Level1-Erstschlag, Immun gegen Erstangriffe, Drill1 und Drill2)
- Einzigartiges Gebäude: Stele (Monument, +25% Kultur)
- Staatsoberhaupt: Zara Yaqob (Kreativ, Organisiert; Theokratie)
Amerikanisches Reich
- Starttechnologien: Fischen, Landwirtschaft
- Einzigartiges Gebäude: Einkaufszentrum (ersetzt Supermarkt)
- Staatsoberhäupter: Lincoln(Charismatisch, Philosophisch; Emanzipation), Roosevelt(Industriell, Organisiert; Merkantilismus), Washington(Expansiv, Charismatisch; Meinungsfreiheit)'
Arabisches Reich
- Spezialeinheit: Kamel-Bogenschütze (ersetzt Ritter)
- Einzigartiges Gebäude: Madrasa (ersetzt Bibliothek)
- Staatsoberhaupt: Saladin (Spirituell, Schützend; Theokratie)
Aztekenreich
- Spezialeinheit: Jaguarkrieger (ersetzt Schwertkämpfer)
- Einzigartiges Gebäude: Opferaltar (ersetzt Gerichtsgebäude)
- Staatsoberhaupt: Montezuma(Aggressiv, Spirituell; Polizeistaat)
Babylonisches Reich
- Starttechnologien: Rad, Landwirtschaft
- Spezialeinheit: Kampfbogenschütze (Bogenschütze +50% vs Nahkampfeinheiten)
- Staatsoberhaupt: Hammurabi (Aggressiv, Organisiert; Bürokratie)
Byzantinisches Reich
- Spezialeinheit: Kataphrakt (Ritter, +2 Stärke, nicht immun gegen Erstangriffe)
- Einzigartiges Gebäude:: Hippodrom (Theater +1 Zufriedenehit, +1 Zufriedenheit mit Pferde, +1 Zufriedenheit je 5% Kultur)
- Staatsoberhaup: Justinian I (Imperialistisch, Spirituell; Theokratie)
Chinesisches Kaiserreich
- Starttechnologien: Landwirtschaft, Bergbau
- Spezialeinheit: Cho-Ko-Nu (ersetzt Armbrustschütze)
- Einzigartiges Gebäude: Pavillon (ersetzt Theater)
- Staatsoberhäupter: Mao Tse-Tung (Expansiv, Schützend; Staatseigentum), Quin Shi Huangdi (Industriell, Schützend; Bürokratie)
Deutsches Reich
- Spezialeinheit: Deutscher Panzer (ersetzt Panzer)
- Einzigartiges Gebäude: Montagewerk (ersetzt Fabrik)
- Staatsoberhäupter: Bismarck(Expansiv, Industriell; Nationale Selbstständigkeit), Friedrich (Philosophisch, Organisiert; Allgemeines Wahlrecht)
Englisches Reich
- Staatsoberhäupter: Churchill(Charismatisch, Schützend; Nationale Selbstständigkeit), Elizabeth (Philosophisch, Finanzorientiert; Religionsfreiheit), Victoria (Finanzorientiert, Imperialistisch; Repräsentation)
Französisches Reich
- Starttechnologien: Das Rad, Landwirtschaft
- Spezialeinheit: Französischer Musketier (ersetzt Musketier)
- Einzigartiges Gebäude: Salon (ersetzt Observatorium)
- Staatsoberhäupter: Ludwig XIV. (Industriell, Kreativ; Erbrecht), Napoleon(Organisiert, Charismatisch; Repräsentation), de Gaulle(Industriell, Charismatisch; nationale Selbstständigkeit)
Griechisches Reich
- Spezialeinheit: Phalanx (ersetzt Speerkämpfer)
- Staatsoberhäupter: Alexander(Philosophisch, Aggressiv; Vasallentum), Perikles(Philosophisch, Kreativ; Repräsentation)
Heiliges Römisches Reich
- Spezialeinheit: Landsknecht (Pikenier, +100% gegen Nahkampfeinheiten)
- Einzigartiges Gebäude:: Rathaus (Gerichtsgebäude, -25% Unterhalt zusätzlich, Nur 4 Benötigt für Verbotene Stadt)
- Staatsoberhaupt: Karl der Große (Imperialistisch, Schützend; Vasallentum)
Holländisches Reich
- Spezialeinheit: Ostindienfahrer (Galeone, +2 Stärke, +1 Laderaum, Benötigt keine offenen Grenzen)
- Einzigartiges Gebäude:: Deich (Wasserschutzwall, +1 Produktion auf Wasserfeldern)
- Staatsoberhaupt: Wilhelm von Oranien (Kreativ, Finanziell; Religionsfreiheit)
Indianisches Reich
- Starttechnologien: Fischen, Landwirtschaft
- Spezialeinheit: Dog Soldier (Axtkämpfer, -1 Stärke, +50% zusätzlich gegen Nahkampfeinheiten, benötigt keine Ressource)
- Einzigartiges Gebäude:: Totempfahl (Monument, +3 Erfahrung für Bogenschützen)
- Staatsoberhaupt: Sitting Bull (Philosophisch, Schützend; Umweltschutz)
Indisches Reich
- Spezialeinheit: Schneller Bautrupp (ersetzt Bautrupp)
- Staatsoberhäupter: Ashoka (Spirituell, Organisiert; Religionsfreiheit), Gandhi (Philosophisch, Spirituell; Allgemeines Wahlrecht)
Inkareich
- Starttechnologien: Mystik, Landwirtschaft
- Einzigartiges Gebäude: Inka-Terrasse (ersetzt Kornspeicher)
- Staatsoberhaupt: Huayna Capac (Industriell, Finanzorientiert; Erbrecht)
Japanisches Reich
- Spezialeinheit: Samurai (ersetzt Streitkolbenträger)
- Einzigartiges Gebäude: Schieferwerk (ersetzt Kohlekraftwerk)
- Staatsoberhaupt: Tokugawa (Aggressiv, Schützend; Merkantilismus)
Karthagisches Reich
- Spezialeinheit: Numidische Kavallerie (ersetzt Berittener Bogenschütze)
- Staatsoberhaupt: Hannibal(Finanzorientiert, Charismatisch; Freie Marktwirtschaft)
Keltenreich
- Spezialeinheit: Gallischer Krieger (ersetzt Schwertkämpfer)
- Einzigartiges Gebäude: Dun (ersetzt Stadtmauern)
- Staatsoberhäupter: Brennus (Spirituell, Charismatisch; Organisierte Religion), [[_(Civ4)#|]]Boudicca (Aggressiv, Charismatisch; Allgemeines Wahlrecht)
Khmer-Reich
- Spezialeinheit: Ballistenelefant (Kriegselefant, Greift in Stapeln außerhalb von Städten berittene Einheiten zuerst an.)
- Staatsoberhaupt: Suryavarman II (Kreativ, Expansiv; Organisierte Religion)
Koreanisches Reich
- Einzigartiges Gebäude: Seowon (ersetzt Universität)
- Staatsoberhaupt: Wang Kong (Finanzorientiert, Schützend; Kastensystem)
Malinesisches Reich
- Spezialeinheit: Plänkler (ersetzt Bogenschütze)
- Einzigartiges Gebäude: Münzanstalt (ersetzt Schmiede)
- Staatsoberhaupt: Mansa Musa (Spirituell, Finanzorientiert, Freie Marktwirtschaft)
Mayareich
- Spezialeinheit: Holkan (Speerkämpfer, Immun gegen Erstangriffe, Benötigt keine Ressourcen)
- Einzigartiges Gebäude:: Ballplatz (Kollosseum, +2 Zufriedenheit)
- Staatsoberhaupt: Pacal II (Expansiv, Finanzorientiert; Erbrecht)
Mongolisches Reich
- Spezialeinheit: Keshik (Berittener Bogenschütze, 1 Erstangriff, keine Immunität gegen Erstangriffe, ignoriert Fortbewegungskosten)
- Einzigartiges Gebäude: Jurte (Stallungen, +2 Erfahrung für berittene Einheiten)
- Staatsoberhäupter: Dschinghis Khan (Aggressiv, Imperialistisch; Polizeistaat), Kublai Khan (Aggressiv, Kreativ; Bürokratie)
Osmanisches Reich
- Starttechnologien: Das Rad, Landwirtschaft
- Spezialeinheit: Janitschar (ersetzt Musketier)
- Staatsoberhäupter: Mehmet II. (Expansiv, Organisiert; Vasallentum), Süleyman I. (Philosophisch, Imperialistisch; Erbrecht)
Persisches Reich
- Starttechnologien: Landwirtschaft, Jagd
- Spezialeinheit: Krummsäbelkämpfer (ersetzt Streitwagen)
- Staatsoberhäupter: Kyrus(Charismatisch, Imperialistisch; Vasallentum), [[Persien_(Civ4)#|]]Dareios I. (Finanzorientiert, Organisiert; Religionsfreiheit)
Portugisisches Reich
- Staatsoberhaupt: Joao II. (Expansiv, Imperialistisch; Erbrecht)
Römisches Reich
- Spezialeinheit: Prätorianer (ersetzt Schwertkämpfer)
- Staatsoberhäupter: Augustus Cäsar (Industriell, Imperialistisch; Repräsentation), Julius Cäsar (Organisiert, Imperialistisch; Repräsentation)
Russisches Reich
- Spezialeinheit: Kosak (Kavallerie, +50% gegen berittene Einheiten)
- Einzigartiges Gebäude: Forschungsinstitut (Labor, +2 freie Wissenschaftler)
- Staatsoberhäupter: Katharina (Kreativ, Imperialistisch; Erbrecht), Peter (Philosophisch, Expansiv; Bürokratie), Stalin (Aggressiv, Industriell; Staatseigentum)
Spanisches Reich
- Spezialeinheit: Konquistador (ersetzt Kürassier)
- Staatsoberhaupt: Isabella(Spirituell, Expansiv; Theokratie)
Sumerisches Reich
- Starttechnologien: Landwirtschaft, Das Rad
- Spezialeinheit: Geierkrieger (Axtkämpfer, +1 Stärke -25% gegen Nahkampfeinheiten)
- Einzigartiges Gebäude:: Zikkurat (Gerichtsgebäude, 20 Hämmer billiger, nur 4 für Verbotene Stadt benötigt)
- Staatsoberhaupt: Gilgamesch (Kreativ, Schützend; Erbrecht)
Wikingerreich
- Spezialeinheit: Berserker (ersetzt Streitkolbenträger)
- Einzigartiges Gebäude: Handelsposten (ersetzt Leuchtturm)
- Staatsoberhaupt: Ragnar (Aggressiv, Finanzorientiert; Erbrecht)
Zulu-Reich
- Starttechnologien: Landwirtschaft, Jagd
- Spezialeinheit: Impi (ersetzt Speerkämpfer)
- Staatsoberhaupt: Shaka (Aggressiv, Expansiv; Polizeistaat)