Einheiten (Civ5): Unterschied zwischen den Versionen
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+ | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Gründet Städte; Bau mit [[Datei:5nahr.png]]-Überschuss beschleunigbar; Stadt hungert während der Bauzeit nicht<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] Bau erst ab 2 [[Datei:5pop.png]] möglich; Stadt wächst während der Bauzeit nicht; Stadtgründung nur im 3-Felder Abstand möglich | ||
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+ | |ab Eisenbahn sind Schienen baubar | ||
+ | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Baut/repariert alle [[Modernisierungen_(Civ5)|Modernisierungen]] zu Land & verändert bestimmte [[Modernisierungen_(Civ5)#Bautrupp_.22unecht.22|Geländemerkmale]] | ||
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+ | |[[Datei:5arbeitsboot.png|x40px|link=Arbeitsboot (Civ5)]] | ||
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+ | |Segeln; ab Kühltechnik sind Bohrinseln baubar | ||
+ | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Baut [[Modernisierungen_(Civ5)#Fischerboot|Fischerboote]] und [[Modernisierungen_(Civ5)#Bohrinsel|Bohrinseln]] auf [[Ressourcen (Civ5)|Meeresressourcen]]<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] kann vor [[Astronomie_(Civ5)|Astronomie]] keine neutralen/fremden Ozean-Felder befahren | ||
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+ | |nowrap="nowrap"|[[Datei:5symbol_spezialist_wissenschaftler.png|x30px|link=Großer Wissenschaftler (Civ5)]][[Datei:5großer wissenschaftler.png|x40px|link=Großer Wissenschaftler (Civ5)]] | ||
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+ | |ab Wissenschaftstheorie +2 [[Datei:5forsch.png]] für Akademie | ||
+ | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] kann [[Modernisierungen_(Civ5)#Akademie|Akademie]] errichten; kann neue Technologie [[Forschung_(Civ5)|erforschen]]; kann [[Goldenes Zeitalter (Civ5)|Goldenes Zeitalter]] auslösen | ||
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+ | |nowrap="nowrap"|[[Datei:5symbol_spezialist_ingenieur.png|x30px|link=Großer Ingenieur (Civ5)]][[Datei:5großer ingenieur.png|x40px|link=Großer Ingenieur (Civ5)]] | ||
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+ | |ab Chemie +1 [[Datei:5prod.png]] für Fabrikanlage | ||
+ | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] kann [[Modernisierungen_(Civ5)#Fabrikanlage |Fabrikanlage ]] errichten; kann Bauprojekt beschleunigen; kann [[Goldenes Zeitalter (Civ5)|Goldenes Zeitalter]] auslösen | ||
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+ | |nowrap="nowrap"|[[Datei:5symbol_spezialist_händler.png|x30px|link=Großer Händler (Civ5)]][[Datei:5großer händler.png|x40px|link=Großer Händler (Civ5)]] | ||
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+ | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] kann [[Modernisierungen_(Civ5)#Zollamt|Zollamt]] errichten; kann [[Gold_(Civ5)#Sondereinnahmen|Handelsmissionen]] errichten; kann [[Goldenes Zeitalter (Civ5)|Goldenes Zeitalter]] auslösen | ||
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+ | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] kann [[Modernisierungen_(Civ5)#Wahrzeichen|Wahrzeichen]] errichten; kann [[Großer_Künstler_(Civ5)#Grundversion|"Kulturbombe"]] auslösen; kann [[Goldenes Zeitalter (Civ5)|Goldenes Zeitalter]] auslösen | ||
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+ | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] kann [[Modernisierungen_(Civ5)#Zitadelle|Zitadelle]] errichten; für Landeinheiten +20% [[Datei:5ks.png]]/[[Datei:5fks.png]] im Umkreis von 2 Feldern; kann [[Goldenes Zeitalter (Civ5)|Goldenes Zeitalter]] auslösen | ||
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+ | |nowrap="nowrap"|[[Datei:China_symbol_civ5.png|x30px|link=China (Civ5)]][[Datei:5großer general.png|x40px|link=Großer General (Civ5)]] | ||
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+ | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] kann [[Modernisierungen_(Civ5)#Zitadelle|Zitadelle]] errichten; für Landeinheiten +35% [[Datei:5ks.png]]/[[Datei:5fks.png]] im Umkreis von 2 Feldern; +50% XP-Punkte für Großen General; kann [[Goldenes Zeitalter (Civ5)|Goldenes Zeitalter]] auslösen | ||
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+ | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] kann [[Modernisierungen_(Civ5)#Zitadelle|Zitadelle]] errichten; für Landeinheiten +20% [[Datei:5ks.png]]/[[Datei:5fks.png]] im Umkreis von 2 Feldern; für Militär im 2-Felder-Radius +2 [[Datei:Civ4Gesundheit.png]]/Runde; kann [[Goldenes Zeitalter (Civ5)|Goldenes Zeitalter]] auslösen | ||
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+ | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] +50% [[Datei:5ks.png]] im Dschungel; +100% [[Datei:5bw.png]] in Wäldern und Dschungel; +2 [[Datei:5gesu.png]] durch Vernichtung einer feindlichen Einheit; besiegte Feinde generieren [[Datei:5kult.png]] in Höhe ihrer [[Datei:5ks.png]] | ||
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+ | |nowrap="nowrap" |[[Datei:5polynesien.png|x30px|link=Polynesien (Civ5)]][[Datei:5maori-krieger.png|x40px|link=Maori-Kriege (Civ5)]] | ||
+ | |[[Maori-Krieger (Civ5)|Maori-Krieger]] [[Datei:5dlc.png|link=DLC (Civ5)]] | ||
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+ | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] -10% [[Datei:5ks.png]]/[[Datei:5fks.png]] für angrenzende Feinde; 2-Felder-Radius zu [[Modernisierungen_(Civ5)#Spezialmodernisierungen|Moai-Statuen]] +10% [[Datei:5ks.png]]; kann sofort wassern und Ozeane befahren; beim Wassern +1 Sichtweite | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Datei:5bogenschütze.png|x40px|link=Bogenschütze (Civ5)]] | ||
+ | |[[Bogenschütze (Civ5)|Bogenschütze]] | ||
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+ | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] Stadtangriffsmalus -25% [[Datei:5fks.png]] | ||
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+ | |[[Datei:5-ziv-barbaren-symbol.png|x30px|link=Barbaren_(Civ5)]][[Datei:5bogenschütze.png|x40px|link=Bogenschütze (Civ5)]] | ||
+ | |Barbaren-[[Bogenschütze (Civ5)|Bogenschütze]] | ||
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+ | |Bogenschießen | ||
+ | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]]Stadtangriffsmalus -25% [[Datei:5fks.png]] | ||
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+ | |nowrap="nowrap"|[[Datei:5babylon.png|x30px|link=Babylon (Civ5)]][[Datei:5kampfbogenschütze.png|x40px|link=Kampfbogenschütze (Civ5)]] | ||
+ | |[[Kampfbogenschütze (Civ5)|Kampfbogenschütze]] [[Datei:5dlc.png|link=DLC (Civ5)]] | ||
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+ | |Bogenschießen | ||
+ | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] Stadtangriffsmalus -25% [[Datei:5fks.png]]. | ||
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+ | |nowrap="nowrap"|[[Datei:5inka.png|x30px|link=Inka (Civ5)]][[Datei:5schleuderschütze.png|x40px|link=Schleuderschütze (Civ5)]] | ||
+ | |[[Schleuderschütze (Civ5)|Schleuderschütze]] [[Datei:5dlc.png|link=DLC (Civ5)]] | ||
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+ | |style="text-align:center" | 40 [[Datei:5prod.png]] | ||
+ | | | ||
+ | |Bogenschießen | ||
+ | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Rückzugsmöglichkeit vor Nahkampfangriffen; keine zusätzlichen [[Datei:5bw.png]]-Kosten auf Hügeln | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Datei:5speerkämpfer.png|x40px|link=Speerkämpfer (Civ5)]] | ||
+ | |[[Speerkämpfer (Civ5)|Speerkämpfer]] | ||
+ | |Nahkämpfer | ||
+ | |Antike | ||
+ | |style="text-align:center" | 7 [[Datei:5ks.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | ||
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+ | | | ||
+ | |Bronzeverarbeitung | ||
+ | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] +100% [[Datei:5ks.png]] Kampfstärke gegen [[:Kategorie:Berittene Einheiten (Civ5)|Berittene Einheiten]] | ||
+ | |- style="background-color:#CFEBF7;" | ||
+ | |nowrap="nowrap"|[[Datei:Persien_symbol_civ5.png|x30px|link=Persien (Civ5)]][[Datei:5krummsäbelkämpfer.png|x40px|link=Krummsäbelkämpfer (Civ5)]] | ||
+ | |[[Krummsäbelkämpfer (Civ5)|Krummsäbelkämpfer]] | ||
+ | |Nahkämpfer | ||
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+ | |style="text-align:center" | 56 [[Datei:5prod.png]] | ||
+ | | | ||
+ | |Bronzeverarbeitung | ||
+ | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] +100% [[Datei:5ks.png]] Kampfstärke gegen [[:Kategorie:Berittene Einheiten (Civ5)|Berittene Einheiten]]; doppelte Heilrate; +10% [[Datei:5ks.png]] während eines [[Goldenes_Zeitalter_(Civ5)|GAs]]; +1 [[Datei:5bw.png]] während eines [[Goldenes_Zeitalter_(Civ5)|GAs]] | ||
+ | |- style="background-color:#CFEBF7;" | ||
+ | |nowrap="nowrap"|[[Datei:Griechenland_symbol_civ5.png|x30px|link=Griechenland (Civ5)]][[Datei:5hoplit.png|x40px|link=Hoplit (Civ5)]] | ||
+ | |[[Hoplit (Civ5)|Hoplit]] | ||
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+ | |Antike | ||
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+ | | | ||
+ | |Bronzeverarbeitung | ||
+ | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] +100% [[Datei:5ks.png]] Kampfstärke gegen [[:Kategorie:Berittene Einheiten (Civ5)|Berittene Einheiten]] | ||
+ | |- style="background-color:#CFEBF7;" | ||
+ | |[[Datei:5-ziv-barbaren-symbol.png|x30px|link=Barbaren_(Civ5)]][[Datei:5galeere.png|x40px|link=Galeere (Civ5)]] | ||
+ | |[[Galeere (Civ5)|Galeere]] | ||
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+ | |style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | 50 [[Datei:5prod.png]] | ||
+ | | | ||
+ | |Segeln | ||
+ | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] Kann keine Ozeane befahren | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Datei:5triere.png|x40px|link=Triere (Civ5)]] | ||
+ | |[[Triere (Civ5)|Triere]] | ||
+ | |Marine | ||
+ | |Antike | ||
+ | |style="text-align:center" | 6 [[Datei:5ks.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | 4 [[Datei:5fks.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | 2 RW | ||
+ | |style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | 56 [[Datei:5prod.png]] | ||
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+ | |Segeln | ||
+ | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] Kann keine neutralen/fremden Ozeane befahren | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Datei:5streitwagenbogenschütze.png|x40px|link=Streitwagenbogenschütze (Civ5)]] | ||
+ | |[[Streitwagenbogenschütze (Civ5)|Streitwagenbogenschütze]] | ||
+ | |Bogenschütze<br><span style="color:#C9C9C9;">''Berittene''</span> | ||
+ | |Antike | ||
+ | |style="text-align:center" | 4 [[Datei:5ks.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | 7 [[Datei:5fks.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | 2 RW | ||
+ | |style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | 56 [[Datei:5prod.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]] | ||
+ | |Das Rad | ||
+ | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] Stadtangriffsmalus -25% [[Datei:5fks.png]]; verbraucht gesamte [[Datei:5bw.png]] in unwegsamen Gelände; keine defensiven Geländeboni | ||
+ | |- style="background-color:#CFEBF7;" | ||
+ | |nowrap="nowrap"|[[Datei:aegypten_symbol_civ5.png|x30px|link=Ägypten (Civ5)]][[Datei:5kriegsstreitwagen.png|x40px|link=Kriegsstreitwagen (Civ5)]] | ||
+ | |[[Kriegsstreitwagen (Civ5)|Kriegsstreitwagen]] | ||
+ | |Bogenschütze<br><span style="color:#C9C9C9;">''Berittene''</span> | ||
+ | |Antike | ||
+ | |style="text-align:center" | 4 [[Datei:5ks.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | 7 [[Datei:5fks.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | 2 RW | ||
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+ | |style="text-align:center" | | ||
+ | |Das Rad | ||
+ | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] Stadtangriffsmalus -25% [[Datei:5fks.png]]; verbraucht gesamte [[Datei:5bw.png]] in unwegsamen Gelände; keine defensiven Geländeboni | ||
+ | |- style="background-color:#CFEBF7;" | ||
+ | |nowrap="nowrap"|[[Datei:Indien_symbol_civ5.png|x30px|link=Indien (Civ5)]][[Datei:5kriegselefant.png|x40px|link=Kriegselefant (Civ5)]] | ||
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+ | |Bogenschütze<br><span style="color:#C9C9C9;">''Berittene''</span> | ||
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+ | | | ||
+ | |Das Rad | ||
+ | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] Stadtangriffsmalus -25% [[Datei:5fks.png]]; verbraucht gesamte [[Datei:5bw.png]] in unwegsamen Gelände; keine defensiven Geländeboni | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Datei:5schwertkämpfer.png|x40px|link=Schwertkämpfer (Civ5)]] | ||
+ | |[[Schwertkämpfer (Civ5)|Schwertkämpfer]] | ||
+ | |Nahkämpfer | ||
+ | |Klassik | ||
+ | |style="text-align:center" | 11 [[Datei:5ks.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | ||
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+ | |style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]] | ||
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+ | |style="text-align:center" | [[Datei:5eisen_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Eisen]] | ||
+ | |Eisenverarbeitung | ||
+ | | | ||
+ | |- style="background-color:#CFEBF7;" | ||
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+ | |[[Legion (Civ5)|Legion]] | ||
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+ | |Eisenverarbeitung | ||
+ | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] kann Festungen & Straßen errichten | ||
+ | |- style="background-color:#CFEBF7;" | ||
+ | |nowrap="nowrap"|[[Datei:Irokesen_symbol_civ5.png|x30px|link=Irokesen (Civ5)]][[Datei:5mohawk-krieger.png|x40px|link=Mohawk-Krieger (Civ5)]] | ||
+ | |[[Mohawk-Krieger (Civ5)|Mohawk-Krieger]] | ||
+ | |Nahkämpfer | ||
+ | |Klassik | ||
+ | |style="text-align:center" | 11 [[Datei:5ks.png]] | ||
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+ | |style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span> | ||
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+ | |style="text-align:center" | 75 [[Datei:5prod.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | | ||
+ | |Eisenverarbeitung | ||
+ | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] +25% [[Datei:5ks.png]] im Wald/Dschungel; im eigenen Wald/Dschungel [[Datei:5bw.png]] wie auf Straßen | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Datei:5katapult.png|x40px|link=Katapult (Civ5)]] | ||
+ | |[[Katapult (Civ5)|Katapult]] | ||
+ | |Belagerungswaffe | ||
+ | |Klassik | ||
+ | |style="text-align:center" | 5 [[Datei:5ks.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | 11 [[Datei:5fks.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | 2 RW | ||
+ | |style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | 75 [[Datei:5prod.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | [[Datei:5eisen_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Eisen]] | ||
+ | |Mathematik | ||
+ | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Stadtangriffsbonus +50% [[Datei:5fks.png]]<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] muss in Stellung gehen; keine defensiven Gelände-Boni; Sichtweite -1 | ||
+ | |- style="background-color:#CFEBF7;" | ||
+ | |nowrap="nowrap"|[[Datei:Rom_symbol_civ5.png|x30px|link=Rom (Civ5)]][[Datei:5balliste.png|x40px|link=Balliste (Civ5)]] | ||
+ | |[[Balliste (Civ5)|Balliste]] | ||
+ | |Belagerungswaffe | ||
+ | |Klassik | ||
+ | |style="text-align:center" | 5 [[Datei:5ks.png]] | ||
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+ | |style="text-align:center" | 2 RW | ||
+ | |style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]] | ||
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+ | |style="text-align:center" | [[Datei:5eisen_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Eisen]] | ||
+ | |Mathematik | ||
+ | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Stadtangriffsbonus +50% [[Datei:5fks.png]]<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] muss in Stellung gehen; keine defensiven Gelände-Boni; Sichtweite -1 | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Datei:5reiter.png|x40px|link=Reiter (Civ5)]] | ||
+ | |[[Reiter (Civ5)|Reiter]] | ||
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+ | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Fortbewegung nach Angriff möglich<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] Stadtangriff -33% [[Datei:5ks.png]]; keine defensiven Gelände-Boni; | ||
+ | |- style="background-color:#CFEBF7;" | ||
+ | |nowrap="nowrap"|[[Datei:Griechenland_symbol_civ5.png|x30px|link=Griechenland (Civ5)]][[Datei:5begleitkavallerie.png|x40px|link=Begleitkavallerie (Civ5)]] | ||
+ | |[[Begleitkavallerie (Civ5)|Begleitkavallerie]] | ||
+ | |Berittene | ||
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+ | |style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]] | ||
+ | |Reiterei | ||
+ | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Fortbewegung nach Angriff möglich; +50% XP-Punkte für [[Großer General (Civ5)|Großen Generäle]]<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] Stadtangriff -33% [[Datei:5ks.png]]; keine defensiven Gelände-Boni; | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Datei:5pikenier.png|x40px|link=Pikenier (Civ5)]] | ||
+ | |[[Pikenier (Civ5)|Pikenier]] | ||
+ | |Nahkämpfer | ||
+ | |Mittelalter | ||
+ | |style="text-align:center" | 10 [[Datei:5ks.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | ||
+ | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | ||
+ | |style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | 90 [[Datei:5prod.png]] | ||
+ | | | ||
+ | |Öffentliche Verwaltung | ||
+ | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] +100% [[Datei:5ks.png]] gegen [[:Kategorie:Einheiten_(Civ5)#Berittene_Einheiten|berittene Einheiten]] | ||
+ | |- style="background-color:#CFEBF7;" | ||
+ | |nowrap="nowrap"|[[Datei:Deutschland_symbol_civ5.png|x30px|link=Deutschland (Civ5)]][[Datei:5landsknecht.png|x40px|link=Landsknecht (Civ5)]] | ||
+ | |[[Landsknecht (Civ5)|Landsknecht]] | ||
+ | |Nahkämpfer | ||
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+ | |style="text-align:center" | 10 [[Datei:5ks.png]] | ||
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+ | | | ||
+ | |Öffentliche Verwaltung | ||
+ | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] +100% [[Datei:5ks.png]] gegen [[:Kategorie:Einheiten_(Civ5)#Berittene_Einheiten|berittene Einheiten]] | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Datei:5armbrustschütze.png|x40px|link=Armbrustschütze (Civ5)]] | ||
+ | |[[Armbrustschütze (Civ5)|Armbrustschütze]] | ||
+ | |Bogenschütze | ||
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+ | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] Stadtangriffsmalus -25% [[Datei:5fks.png]] | ||
+ | |- style="background-color:#CFEBF7;" | ||
+ | |nowrap="nowrap"|[[Datei:England__symbol_civ5.png|x30px|link=England_ (Civ5)]][[Datei:5langbogenschütze.png|x40px|link=Langbogenschütze (Civ5)]] | ||
+ | |[[Langbogenschütze (Civ5)|Langbogenschütze]] | ||
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+ | |style="text-align:center" | 15 [[Datei:5fks.png]] | ||
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+ | | | ||
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+ | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] Stadtangriffsmalus -25% [[Datei:5fks.png]] | ||
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+ | | | ||
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+ | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] Stadtangriffsmalus -25% [[Datei:5fks.png]]; kann 2x/Runde angreifen. | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Datei:5langschwertkämpfer.png|x40px|link=Langschwertkämpfer (Civ5)]] | ||
+ | |[[Langschwertkämpfer (Civ5)|Langschwertkämpfer]] | ||
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+ | |Stahl | ||
+ | | | ||
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+ | |nowrap="nowrap"|[[Datei:Japan_symbol_civ5.png|x30px|link=Japan (Civ5)]][[Datei:5samurai.png|x40px|link=Samurai (Civ5)]] | ||
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+ | |style="text-align:center" | [[Datei:5eisen_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Eisen]] | ||
+ | |Stahl | ||
+ | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] +20% [[Datei:5ks.png]] in offenem Gelände; +100% XP für [[Großer General (Civ5)|Großen Generäle]]; verletzte Einheiten kämpfen immer mit 100% [[Datei:5ks.png]] | ||
+ | |- style="background-color:#CFEBF7;" | ||
+ | |nowrap="nowrap"|[[Datei:5dänemark.png|x30px|link=Dänemark (Civ5)]][[Datei:5berserker.png|x40px|link=Berserker (Civ5)]] | ||
+ | |[[Berserker (Civ5)|Berserker]] [[Datei:5dlc.png|link=DLC (Civ5)]] | ||
+ | |Nahkämpfer | ||
+ | |Mittelalter | ||
+ | |style="text-align:center" | 16 [[Datei:5ks.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span> | ||
+ | |style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span> | ||
+ | |style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | 120 [[Datei:5prod.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | [[Datei:5eisen_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Eisen]] | ||
+ | |Stahl | ||
+ | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] kein Kampfmalus für Angriffe vom Wasser oder über einen Fluss; beim Wassern +1 [[Datei:5bw.png]]; benötigt zum Anlanden nur 1 [[Datei:5bw.png]]; nimmt seine [[Datei:5bw.png]]-Boni zu Wasser mit an Land; Plünderung ohne [[Datei:5bw.png]]-Kosten | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Datei:5ritter.png|x40px|link=Ritter (Civ5)]] | ||
+ | |[[Ritter (Civ5)|Ritter]] | ||
+ | |Berittene | ||
+ | |Mittelalter | ||
+ | |style="text-align:center" | 18 [[Datei:5ks.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | ||
+ | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | ||
+ | |style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | 120 [[Datei:5prod.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]] | ||
+ | |Ritterlichkeit | ||
+ | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Fortbewegung nach Angriff möglich<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] Stadtangriffsmalus -33% [[Datei:5ks.png]]; keine defensiven Gelände-Boni; | ||
+ | |- style="background-color:#CFEBF7;" | ||
+ | |nowrap="nowrap"|[[Datei:Arabien_symbol_civ5.png|x30px|link=Arabien (Civ5)]][[Datei:5kamel-bogenschütze.png|x40px|link=Kamel-Bogenschütze (Civ5)]] | ||
+ | |[[Kamel-Bogenschütze (Civ5)|Kamel-Bogenschütze]] | ||
+ | |Bogenschütze<br><span style="color:#C9C9C9;">''Berittene''</span> | ||
+ | |Mittelalter | ||
+ | |style="text-align:center" | 10 [[Datei:5ks.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | 15 [[Datei:5fks.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | 2 RW | ||
+ | |style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | 120 [[Datei:5prod.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]] | ||
+ | |Ritterlichkeit | ||
+ | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Fortbewegung nach Angriff möglich<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] Stadtangriffsmalus -25% [[Datei:5ks.png]]; keine defensiven Gelände-Boni | ||
+ | |- style="background-color:#CFEBF7;" | ||
+ | |nowrap="nowrap"|[[Datei:Songhai_symbol_civ5.png|x30px|link=Songhai (Civ5)]][[Datei:5mandekalu-kavallerie.png|x40px|link=Mandekalu-Kavallerie (Civ5)]] | ||
+ | |[[Mandekalu-Kavallerie (Civ5)|Mandekalu-Kavallerie]] | ||
+ | |Berittene | ||
+ | |Mittelalter | ||
+ | |style="text-align:center" | 18 [[Datei:5ks.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span> | ||
+ | |style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span> | ||
+ | |style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | 120 [[Datei:5prod.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]] | ||
+ | |Ritterlichkeit | ||
+ | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Fortbewegung nach Angriff möglich; keine Stadtangriffsmalus; keinen Malus für Angriffe über Flüsse hinweg oder vom Wasser aus; 3x so viel [[Datei:5gold.png]] durch Stadtplünderungen und Vernichtung von Barbarenlagern; gewasserte Einheiten können sich verteidigen<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] keine defensiven Gelände-Boni; | ||
+ | |- style="background-color:#CFEBF7;" | ||
+ | |nowrap="nowrap"|[[Datei:5mongolen.png|x30px|link=Mongolen (Civ5)]][[Datei:5keshik.png|x40px|link=Keshik (Civ5)]] | ||
+ | |[[Keshik (Civ5)|Keshik]] [[Datei:5dlc.png|link=DLC (Civ5)]] | ||
+ | |Bogenschütze<br><span style="color:#C9C9C9;">''Berittene''</span> | ||
+ | |Mittelalter | ||
+ | |style="text-align:center" | 8 [[Datei:5ks.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | 13 [[Datei:5fks.png]] | ||
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+ | |style="text-align:center" | 120 [[Datei:5prod.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]] | ||
+ | |Ritterlichkeit | ||
+ | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Fortbewegung nach Angriff möglich; keine Stadtangriffsmalus; Erscheinungsrate von [[Khan (Civ5)|Khanen]] +50%; Einheit +50% XP durch Kämpfe;gegen Stadtstaaten +30% [[Datei:5fks.png]]<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] keine defensiven Gelände-Boni | ||
+ | |- style="background-color:#CFEBF7;" | ||
+ | |nowrap="nowrap"|[[Datei:5spanien.png|x30px|link=Spanien (Civ5)]][[Datei:5konquistador.png|x40px|link=Konquistador (Civ5)]] | ||
+ | |[[Konquistador (Civ5)|Konquistador]] [[Datei:5dlc.png|link=DLC (Civ5)]] | ||
+ | |Berittene | ||
+ | |Mittelalter | ||
+ | |style="text-align:center" | 18 [[Datei:5ks.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span> | ||
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+ | |style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | 120 [[Datei:5prod.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]] | ||
+ | |Ritterlichkeit | ||
+ | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Fortbewegung nach Angriff möglich; keine Stadtangriffsmalus; +2 Sichtweite; verteidigt sich gewassert; Stadtgründung auf einem anderen Kontinent möglich<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] keine defensiven Gelände-Boni | ||
+ | |- style="background-color:#CFEBF7;" | ||
+ | |nowrap="nowrap"|[[Datei:Siam_symbol_civ5.png|x30px|link=Siam (Civ5)]][[Datei:5naresuans elefant.png|x40px|link=Naresuans Elefant (Civ5)]] | ||
+ | |[[Naresuans Elefant (Civ5)|Naresuans Elefant]] | ||
+ | |Berittene | ||
+ | |Mittelalter | ||
+ | |style="text-align:center" | 22 [[Datei:5ks.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span> | ||
+ | |style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span> | ||
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+ | |style="text-align:center" | 120 [[Datei:5prod.png]] | ||
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+ | |Ritterlichkeit | ||
+ | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Fortbewegung nach Angriff; +50% [[Datei:5ks.png]] gegen berittene Einheiten <br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] Stadtangriffsmalus -33% [[Datei:5ks.png]]; keine defensiven Gelände-Boni | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Datei:5tribok.png|x40px|link=Tribok (Civ5)]] | ||
+ | |[[Tribok (Civ5)|Tribok]] | ||
+ | |Belagerungswaffe | ||
+ | |Mittelalter | ||
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+ | |style="text-align:center" | 16 [[Datei:5fks.png]] | ||
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+ | |style="text-align:center" | [[Datei:5eisen_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Eisen]] | ||
+ | |Physik | ||
+ | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Stadtangriffsbonus +50% [[Datei:5fks.png]]<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] mus in Stellung gehen; keine defensiven Gelände-Boni; -1 Sicht | ||
+ | |- style="background-color:#CFEBF7;" | ||
+ | |nowrap="nowrap"|[[Datei:5korea.png|x30px|link=Korea (Civ5)]][[Datei:5hwach'a.png|x40px|link=Hwach'a (Civ5)]] | ||
+ | |[[Hwach'a (Civ5)|Hwach'a]] [[Datei:5dlc.png|link=DLC (Civ5)]] | ||
+ | |Belagerungswaffe | ||
+ | |Mittelalter | ||
+ | |style="text-align:center" | 8 [[Datei:5ks.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | 25 [[Datei:5fks.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | 2 RW | ||
+ | |style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | 120 [[Datei:5prod.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | | ||
+ | |Physik | ||
+ | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] keine eingeschränkte Sicht<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] Stadtangriffsbonus -25%; muss in Stellung gehen; keine defensiven Gelände-Boni | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Datei:5musketier.png|x40px|link=Musketier (Civ5)]] | ||
+ | |[[Musketier (Civ5)|Musketier]] | ||
+ | |Schießpulver | ||
+ | |Renaissance | ||
+ | |style="text-align:center" | 16 [[Datei:5ks.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | ||
+ | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | ||
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+ | |nowrap="nowrap"|[[Datei:Frankreich_symbol_civ5.png|x30px|link=Frankreich (Civ5)]][[Datei:5französischer musketier.png|x40px|link=Französischer Musketier (Civ5)]] | ||
+ | |[[Französischer Musketier (Civ5)|Französischer Musketier]] | ||
+ | |Schießpulver | ||
+ | |Renaissance | ||
+ | |style="text-align:center" | 20 [[Datei:5ks.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span> | ||
+ | |style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span> | ||
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+ | |nowrap="nowrap"|[[Datei:Amerika_symbol_civ5.png|x30px|link=Amerika (Civ5)]][[Datei:5minuteman.png|x40px|link=Minuteman (Civ5)]] | ||
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+ | | | ||
+ | |Schießpulver | ||
+ | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] ignoriert erhöhte Bewegungskosten; im unwegsamen Gelände +20% [[Datei:5ks.png]]; +1 Sichtweite | ||
+ | |- style="background-color:#CFEBF7;" | ||
+ | |nowrap="nowrap"|[[Datei:Osmanen_symbol_civ5.png|x30px|link=Osmanen (Civ5)]][[Datei:5janitschar.png|x40px|link=Janitschar (Civ5)]] | ||
+ | |[[Janitschar (Civ5)|Janitschar]] | ||
+ | |Schießpulver | ||
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+ | |style="text-align:center" | 150 [[Datei:5prod.png]] | ||
+ | | | ||
+ | |Schießpulver | ||
+ | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] heilt bei Vernichtung von Feinden vollständig, Angriffsbonus von 25% [[Datei:5ks.png]] | ||
+ | |- style="background-color:#CFEBF7;" | ||
+ | |nowrap="nowrap"|[[Datei:5spanien.png|x30px|link=Spanien (Civ5)]][[Datei:5tercio.png|x40px|link=Tercio (Civ5)]] | ||
+ | |[[Tercio (Civ5)|Tercio]] [[Datei:5dlc.png|link=DLC (Civ5)]] | ||
+ | |Nahkämpfer | ||
+ | |Renaissance | ||
+ | |style="text-align:center" | 18 [[Datei:5ks.png]] | ||
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+ | |style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span> | ||
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+ | |style="text-align:center" | 175 [[Datei:5prod.png]] | ||
+ | | | ||
+ | |Schießpulver | ||
+ | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] +100% [[Datei:5ks.png]] Kampfstärke gegen [[:Kategorie:Berittene Einheiten (Civ5)|Berittene Einheiten]] | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Datei:5lancier.png|x40px|link=Lancier (Civ5)]] | ||
+ | |[[Lancier (Civ5)|Lancier]] | ||
+ | |Berittene | ||
+ | |Renaissance | ||
+ | |style="text-align:center" | 22 [[Datei:5ks.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | ||
+ | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | ||
+ | |style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | 185 [[Datei:5prod.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]] | ||
+ | |Metallverarbeitung | ||
+ | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Fortbewegung nach Angriff<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] Stadtangriff -33% [[Datei:5ks.png]]; keine defensiven Geländeboni; Defensivmalus -50% [[Datei:5ks.png]] | ||
+ | |- style="background-color:#CFEBF7;" | ||
+ | |nowrap="nowrap"|[[Datei:Osmanen_symbol_civ5.png|x30px|link=Osmanen (Civ5)]][[Datei:5sipahi.png|x40px|link=Sipahi (Civ5)]] | ||
+ | |[[Sipahi (Civ5)|Sipahi]] | ||
+ | |Berittene | ||
+ | |Renaissance | ||
+ | |style="text-align:center" | 22 [[Datei:5ks.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span> | ||
+ | |style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span> | ||
+ | |style="text-align:center" | 5 [[Datei:5bw.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | 185 [[Datei:5prod.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]] | ||
+ | |Metallverarbeitung | ||
+ | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Fortbewegung nach Angriff; +1 Sichtweite; plündert ohne [[Datei:5bw.png]]-Kosten<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] Stadtangriff -33% [[Datei:5ks.png]]; keine defensiven Geländeboni; Defensivmalus -50% [[Datei:5ks.png]] | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Datei:5kanone.png|x40px|link=Kanone (Civ5)]] | ||
+ | |[[Kanone (Civ5)|Kanone]] | ||
+ | |Belagerungswaffe | ||
+ | |Renaissance | ||
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+ | |style="text-align:center" | 26 [[Datei:5fks.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | 2 RW | ||
+ | |style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | 185 [[Datei:5prod.png]] | ||
+ | | | ||
+ | |Chemie | ||
+ | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] gegen Städte +20% [[Datei:5fks.png]]<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] muss in Stellung gehen; keine Defensivboni; -1 Sichtweite | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Datei:5karavelle.png|x40px|link=Karavelle (Civ5)]] | ||
+ | |[[Karavelle (Civ5)|Karavelle]] | ||
+ | |Marine | ||
+ | |Renaissance | ||
+ | |style="text-align:center" | 15 [[Datei:5ks.png]] | ||
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+ | |style="text-align:center" | 120 [[Datei:5prod.png]] | ||
+ | | | ||
+ | |Astronomie | ||
+ | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] +2 Sichtweite | ||
+ | |- style="background-color:#CFEBF7;" | ||
+ | |nowrap="nowrap"|[[Datei:5korea.png|x30px|link=Korea (Civ5)]][[Datei:5schildkrötenschiff.png|x40px|link=Schildkrötenschiff (Civ5)]] | ||
+ | |[[Schildkrötenschiff (Civ5)|Schildkrötenschiff]] [[Datei:5dlc.png|link=DLC (Civ5)]] | ||
+ | |Marine | ||
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+ | |style="text-align:center" | 30 [[Datei:5ks.png]] | ||
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+ | |style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | 120 [[Datei:5prod.png]] | ||
+ | | | ||
+ | |Astronomie | ||
+ | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] kann keine neutralen/fremden Ozean-Felder befahren | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Datei:5schütze.png|x40px|link=Schütze (Civ5)]] | ||
+ | |[[Schütze (Civ5)|Schütze]] | ||
+ | |Schießpulver | ||
+ | |Renaissance | ||
+ | |style="text-align:center" | 25 [[Datei:5ks.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | ||
+ | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | ||
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+ | |style="text-align:center" | 225 [[Datei:5prod.png]] | ||
+ | | | ||
+ | |Drall | ||
+ | | | ||
+ | |- style="background-color:#CFEBF7;" | ||
+ | |nowrap="nowrap"|[[Datei:5dänemark.png|x30px|link=Dänemark (Civ5)]][[Datei:5norwegische ski-infanterie.png|x40px|link=Norwegische Ski-Infanterie (Civ5)]] | ||
+ | |[[Norwegische Ski-Infanterie (Civ5)|Norwegische Ski-Infanterie]] [[Datei:5dlc.png|link=DLC (Civ5)]] | ||
+ | |Schießpulver | ||
+ | |Renaissance | ||
+ | |style="text-align:center" | 25 [[Datei:5ks.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span> | ||
+ | |style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span> | ||
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+ | |style="text-align:center" | 225 [[Datei:5prod.png]] | ||
+ | | | ||
+ | |Drall | ||
+ | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] auf Hügel, Schnee & Tundra +100% [[Datei:5bw.png]] und +25% [[Datei:5ks.png]]; beim Wassern +1 [[Datei:5bw.png]]; benötigt zum Anlanden nur 1 [[Datei:5bw.png]]; nimmt seine [[Datei:5bw.png]]-Boni zu Wasser mit an Land; Plünderung ohne [[Datei:5bw.png]]-Kosten | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Datei:5kavallerie.png|x40px|link=Kavallerie (Civ5)]] | ||
+ | |[[Kavallerie (Civ5)|Kavallerie]] | ||
+ | |Berittene | ||
+ | |Renaissance | ||
+ | |style="text-align:center" | 25 [[Datei:5ks.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | ||
+ | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | ||
+ | |style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | 225 [[Datei:5prod.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]] | ||
+ | |Militärwissenschaft | ||
+ | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Fortbewegung nach Angriff<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] -50% [[Datei:5ks.png]] gegen Berittene Einheiten; -33% [[Datei:5ks.png]] gegen Städte; keine Verteidigungsboni | ||
+ | |- style="background-color:#CFEBF7;" | ||
+ | |nowrap="nowrap"|[[Datei:Russland_symbol_civ5.png|x30px|link=Russland (Civ5)]][[Datei:5kosak.png|x40px|link=Kosak (Civ5)]] | ||
+ | |[[Kosak (Civ5)|Kosak]] | ||
+ | |Berittene | ||
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+ | |style="text-align:center" | 25 [[Datei:5ks.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span> | ||
+ | |style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span> | ||
+ | |style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | 225 [[Datei:5prod.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]] | ||
+ | |Militärwissenschaft | ||
+ | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Fortbewegung nach Angriff; +50% [[Datei:5ks.png]] gegen verwundete Einheiten<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] -50% [[Datei:5ks.png]] gegen Berittene Einheiten; -33% [[Datei:5ks.png]] gegen Städte; keine Verteidigungsboni | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Datei:5fregatte.png|x40px|link=Fregatte (Civ5)]] | ||
+ | |[[Fregatte (Civ5)|Fregatte]] | ||
+ | |Marine | ||
+ | |Renaissance | ||
+ | |style="text-align:center" | 30 [[Datei:5ks.png]] | ||
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+ | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] +1 Sichtweite | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Datei:5panzerschiff.png|x40px|link=Panzerschiff (Civ5)]] | ||
+ | |[[Panzerschiff (Civ5)|Panzerschiff]] | ||
+ | |Marine | ||
+ | |Industrie | ||
+ | |style="text-align:center" | 35 [[Datei:5ks.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | 18 [[Datei:5fks.png]] | ||
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+ | |style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | 270 [[Datei:5prod.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | [[Datei:5kohle_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Kohle]] | ||
+ | |Dampfmaschine | ||
+ | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] kann keine neutralen/fremden Ozeane-Felder befahren | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Datei:5infanterie.png|x40px|link=Infanterie (Civ5)]] | ||
+ | |[[Infanterie (Civ5)|Infanterie]] | ||
+ | |Schießpulver | ||
+ | |Industrie | ||
+ | |style="text-align:center" | 36 [[Datei:5ks.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | ||
+ | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | ||
+ | |style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | 375 [[Datei:5prod.png]] | ||
+ | | | ||
+ | |Normbauteile | ||
+ | | | ||
+ | |- style="background-color:#CFEBF7;" | ||
+ | |nowrap="nowrap"|[[Datei:Frankreich_symbol_civ5.png|x30px|link=Frankreich (Civ5)]][[Datei:5fremdenlegion.png|x40px|link=Fremdenlegion (Civ5)]] | ||
+ | |[[Fremdenlegion (Civ5)|Fremdenlegion]] | ||
+ | |Schießpulver | ||
+ | |Industrie | ||
+ | |style="text-align:center" | 36 [[Datei:5ks.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span> | ||
+ | |style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span> | ||
+ | |style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | 320 [[Datei:5prod.png]] | ||
+ | | | ||
+ | |Normbauteile | ||
+ | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] im fremden Gelände +20% [[Datei:5ks.png]] | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Datei:5artillerie.png|x40px|link=Artillerie (Civ5)]] | ||
+ | |[[Artillerie (Civ5)|Artillerie]] | ||
+ | |Belagerungswaffe | ||
+ | |Industrie | ||
+ | |style="text-align:center" | 16 [[Datei:5ks.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | 32 [[Datei:5fks.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | 3 RW | ||
+ | |style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | 320 [[Datei:5prod.png]] | ||
+ | | | ||
+ | |Dynamit | ||
+ | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] gegen Städte +20% [[Datei:5ks.png]]; indirektes Feuer<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] muss in Stellung gehen; keine Defensivboni; -1 Sichtweite | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Datei:5zerstörer.png|x40px|link=Zerstörer (Civ5)]] | ||
+ | |[[Zerstörer (Civ5)|Zerstörer]] | ||
+ | |Marine | ||
+ | |Industrie | ||
+ | |style="text-align:center" | 35 [[Datei:5ks.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | 22 [[Datei:5fks.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | 2 RW | ||
+ | |style="text-align:center" | 8 [[Datei:5bw.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | 375 [[Datei:5prod.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | | ||
+ | |[[Verbrennungsmotor (Civ5)|Verbrennungsmotor]] | ||
+ | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] kann U-Boote sehen; gegen U-Boote +100% [[Datei:5fks.png]]; Abfangen(40); indirektes Feuer | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Datei:5schlachtschiff.png|x40px|link=Schlachtschiff (Civ5)]] | ||
+ | |[[Schlachtschiff (Civ5)|Schlachtschiff]] | ||
+ | |Marine | ||
+ | |Industrie | ||
+ | |style="text-align:center" | 60 [[Datei:5ks.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | 32 [[Datei:5fks.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | 3 RW | ||
+ | |style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | 375 [[Datei:5prod.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | [[Datei:5öl_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Öl]] | ||
+ | |Telegrafie | ||
+ | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]]Indirektes Feuer | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Datei:5u-boot.png|x40px|link=U-Boot (Civ5)]] | ||
+ | |[[U-Boot (Civ5)|U-Boot]] | ||
+ | |Marine | ||
+ | |Industrie | ||
+ | |style="text-align:center" | 25 [[Datei:5ks.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | 60 [[Datei:5fks.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | 3 RW | ||
+ | |style="text-align:center" | 5 [[Datei:5bw.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | 375 [[Datei:5prod.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | [[Datei:5öl_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Öl]] | ||
+ | |Kühltechnik | ||
+ | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] unsichtbar; kann U-Boote sehen; kann Eis-Felder unterfahren | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Datei:5panzerabwehrkanone.png|x40px|link=Panzerabwehrkanone (Civ5)]] | ||
+ | |[[Panzerabwehrkanone (Civ5)|Panzerabwehrkanone]] | ||
+ | |Schießpulver | ||
+ | |Industrie | ||
+ | |style="text-align:center" | 32 [[Datei:5ks.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | ||
+ | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | ||
+ | |style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | 270 [[Datei:5prod.png]] | ||
+ | | | ||
+ | |Normbauteile | ||
+ | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] +100% [[Bild:5ks.png]] gegen [[:Kategorie:Einheiten_(Civ5)#Gepanzerte_Einheiten|gepanzerte Einheiten]] | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Datei:5flugabwehrgeschütz.png|x40px|link=Flugabwehrgeschütz (Civ5)]] | ||
+ | |[[Flugabwehrgeschütz (Civ5)|Flugabwehrgeschütz]] | ||
+ | |Schießpulver | ||
+ | |Industrie | ||
+ | |style="text-align:center" | 32 [[Datei:5ks.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | ||
+ | |style="text-align:center" | 2 RW | ||
+ | |style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | 375 [[Datei:5prod.png]] | ||
+ | | | ||
+ | |Funkwesen | ||
+ | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] +150% [[Bild:5ks.png]] gegen Flugzeuge/Hubschrauber; Kann eine feindliche Lufteinheiten in einem 2-Felder Radius angreifen | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Datei:5Panzer.png|40px|link=Panzer (Civ5)]] | ||
+ | |[[Panzer (Civ5)|Panzer]] | ||
+ | |Gepanzerte | ||
+ | |Industrie | ||
+ | |style="text-align:center" | 50 [[Datei:5ks.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | ||
+ | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | ||
+ | |style="text-align:center" | 5 [[Datei:5bw.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | 375 [[Datei:5prod.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | [[Datei:5öl_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Öl]] | ||
+ | |Verbrennungsmotor | ||
+ | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Fortbewegung nach Angriff<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] keine Defensivboni, -25% [[Datei:5ks.png]] gegen Städte | ||
+ | |- style="background-color:#CFEBF7;" | ||
+ | |nowrap="nowrap"|[[Datei:Deutschland_symbol_civ5.png|x30px|link=Deutschland (Civ5)]][[Datei:5deutscher-panzer.png|x40px|link=Deutscher Panzer (Civ5)]] | ||
+ | |[[Deutscher Panzer (Civ5)|Deutscher Panzer]] | ||
+ | |Gepanzerte | ||
+ | |Industrie | ||
+ | |style="text-align:center" | 60 [[Datei:5ks.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span> | ||
+ | |style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span> | ||
+ | |style="text-align:center" | 6 [[Datei:5bw.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | 375 [[Datei:5prod.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | [[Datei:5öl_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Öl]] | ||
+ | |Verbrennungsmotor | ||
+ | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Fortbewegung nach Angriff<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] keine Defensivboni, -25% [[Datei:5ks.png]] gegen Städte | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Datei:5jäger.png|x40px|link=Jäger (Civ5)]] | ||
+ | |[[Jäger (Civ5)|Jäger]] | ||
+ | |Jäger | ||
+ | |Industrie | ||
+ | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | ||
+ | |style="text-align:center" | 40 [[Datei:5fks.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | 8 RW | ||
+ | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | ||
+ | |style="text-align:center" | 375 [[Datei:5prod.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | [[Datei:5öl_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Öl]] | ||
+ | |Luftfahrt | ||
+ | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Flugzeuge abfangen (100%); Luftraumsäuberung möglich; Aufklärung (6 Felder); egen Hubschrauber: +100% [[Datei:5fks.png]]<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] Schwacher Fernangriff: -50% [[Datei:5fks.png]] | ||
+ | |- style="background-color:#CFEBF7;" | ||
+ | |nowrap="nowrap"|[[Datei:Japan_symbol_civ5.png|x30px|link=Japan (Civ5)]][[Datei:5zero.png|x40px|link=Zero (Civ5)]] | ||
+ | |[[Zero (Civ5)|Zero]] | ||
+ | |Jäger | ||
+ | |Industrie | ||
+ | |style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span> | ||
+ | |style="text-align:center" | 40 [[Datei:5fks.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | 8 RW | ||
+ | |style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span> | ||
+ | |style="text-align:center" | 375 [[Datei:5prod.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | [[Datei:5öl_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Öl]] | ||
+ | |Luftfahrt | ||
+ | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Flugzeuge abfangen (100%); Luftraumsäuberung möglich; Aufklärung (6 Felder); egen Hubschrauber: +100% [[Datei:5fks.png]]; gegen Jägereinheiten +50% [[Datei:5fks.png]]; verletzte Einheiten kämpfen mit 100% [[Datei:5fks.png]]<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] Schwacher Fernangriff: -50% [[Datei:5fks.png]] | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Datei:5flugzeugträger.png|x40px|link=Flugzeugträger (Civ5)]] | ||
+ | |[[Flugzeugträger (Civ5)|Flugzeugträger]] | ||
+ | |Marine | ||
+ | |Industrie | ||
+ | |style="text-align:center" | 30 [[Datei:5ks.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | ||
+ | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | ||
+ | |style="text-align:center" | 5 [[Datei:5bw.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | 375 [[Datei:5prod.png]] | ||
+ | | | ||
+ | |Luftfahrt | ||
+ | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] kann 3 [[:Kategorie:Lufteinheiten (Civ5)|Lufteinheiten]] tragen<br>(außer Raketen und Tarnkappenbomber) | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Datei:5mechanisierte_infanterie.png|x40px|link=Mechanisierte Infanterie (Civ5)]] | ||
+ | |[[Mechanisierte Infanterie (Civ5)|Mechanisierte Infanterie]] | ||
+ | |Schießpulver | ||
+ | |Moderne | ||
+ | |style="text-align:center" | 50 [[Datei:5ks.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | ||
+ | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | ||
+ | |style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | 375 [[Datei:5prod.png]] | ||
+ | | | ||
+ | |Elektronik | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Datei:5fallschirmjäger.png|x40px|link=Fallschirmjäger (Civ5)]] | ||
+ | |[[Fallschirmjäger (Civ5)|Fallschirmjäger]] | ||
+ | |Schießpulver | ||
+ | |Moderne | ||
+ | |style="text-align:center" | 40 [[Datei:5ks.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | ||
+ | |style="text-align:center" | 5 RW | ||
+ | |style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | 375 [[Datei:5prod.png]] | ||
+ | | | ||
+ | |Radar | ||
+ | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] kann abgeworfen werden | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Datei:5bomber.png|x40px|link=Bomber (Civ5)]] | ||
+ | |[[Bomber (Civ5)|Bomber]] | ||
+ | |Bomber | ||
+ | |Moderne | ||
+ | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | ||
+ | |style="text-align:center" | 50 [[Datei:5fks.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | 10 RW | ||
+ | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | ||
+ | |style="text-align:center" | 375 [[Datei:5prod.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | [[Datei:5öl_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Öl]] | ||
+ | |Radar | ||
+ | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] gegen Marineeinheiten -50% [[Datei:5fks.png]] | ||
+ | |- style="background-color:#CFEBF7;" | ||
+ | |nowrap="nowrap"|[[Datei:Amerika_symbol_civ5.png|x30px|link=Amerika (Civ5)]][[Datei:5b-17.png|x40px|link=B-17 (Civ5)]] | ||
+ | |[[B-17 (Civ5)|B-17]] | ||
+ | |Bomber | ||
+ | |Moderne | ||
+ | |style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span> | ||
+ | |style="text-align:center" | 50 [[Datei:5fks.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | 10 RW | ||
+ | |style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span> | ||
+ | |style="text-align:center" | 375 [[Datei:5prod.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | [[Datei:5öl_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Öl]] | ||
+ | |Radar | ||
+ | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] gegen Städte +25% [[Datei:5fks.png]], Schaden durch Abfangen -50%<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] gegen Marineeinheiten -50% [[Datei:5fks.png]] | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Datei:5kampfhubschrauber.png|x40px|link=Kampfhubschrauber (Civ5)]] | ||
+ | |[[Kampfhubschrauber (Civ5)|Kampfhubschrauber]] | ||
+ | |Hubschrauber | ||
+ | |Moderne | ||
+ | |style="text-align:center" | 50 [[Datei:5ks.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | ||
+ | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | ||
+ | |style="text-align:center" | 6 [[Datei:5bw.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | 425 [[Datei:5prod.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | [[Datei:5aluminium_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Aluminium]] | ||
+ | |Raketentechnik | ||
+ | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Kann Berge überqueren ''(ohne Schaden zu nehmen)''; Alle Geländefelder kosten 1 [[Bild:5bw.png]]; +100% [[Bild:5ks.png]]gegen [[:Kategorie:Einheiten_(Civ5)#Gepanzerte_Einheiten|gepanzerte Einheiten]]<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] keine defensiven Geländeboni; kann keine Städte einnehmen; | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Datei:5düsenjäger.png|x40px|link=Düsenjäger (Civ5)]] | ||
+ | |[[Düsenjäger (Civ5)|Düsenjäger]] | ||
+ | |Jäger | ||
+ | |Moderne | ||
+ | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | ||
+ | |style="text-align:center" | 60 [[Datei:5fks.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | 10 RW | ||
+ | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | ||
+ | |style="text-align:center" | 425 [[Datei:5prod.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | [[Datei:5aluminium_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Aluminium]] | ||
+ | |Lasertechnologie | ||
+ | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Flugzeuge abfangen (100%); Luftraumsäuberung möglich; Aufklärung (6 Felder); egen Hubschrauber: +100% [[Datei:5fks.png]]<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] Schwacher Fernangriff: -50% [[Datei:5fks.png]] | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Datei:5kampfpanzer.png|x40px|link=Kampfpanzer (Civ5)]] | ||
+ | |[[Kampfpanzer (Civ5)|Kampfpanzer]] | ||
+ | |Panzer | ||
+ | |Moderne | ||
+ | |style="text-align:center" | 80 [[Datei:5ks.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | ||
+ | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | ||
+ | |style="text-align:center" | 5 [[Datei:5bw.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | 375 [[Datei:5prod.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | [[Datei:5aluminium_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Aluminium]] | ||
+ | |Lasertechnologie | ||
+ | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Fortbewegung nach Angriff<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] keine Defensivboni, -25% [[Datei:5ks.png]] gegen Städte | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Datei:5raketenartillerie.png|x40px|link=Raketenartillerie (Civ5)]] | ||
+ | |[[Raketenartillerie (Civ5)|Raketenartillerie]] | ||
+ | |Belagerung | ||
+ | |Moderne | ||
+ | |style="text-align:center" | 23 [[Datei:5ks.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | 46 [[Datei:5fks.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | 3 RW | ||
+ | |style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | 425 [[Datei:5prod.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | [[Datei:5aluminium_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Aluminium]] | ||
+ | |Raketentechnik | ||
+ | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] gegen Städte +20% [[Datei:5fks.png]]<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] keine Defensivboni; -1 Sichtweite | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Datei:5atombombe.png|x40px|link=Atombombe (Civ5)]] | ||
+ | |[[Atombombe (Civ5)|Atombombe]] | ||
+ | |Bombe | ||
+ | |Moderne | ||
+ | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | ||
+ | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | ||
+ | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | ||
+ | |style="text-align:center" | 10 [[Datei:5bw.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | 600 [[Datei:5prod.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | [[Datei:5uran_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Uran]] | ||
+ | |Kernspaltung | ||
+ | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Stationierbar auf Fluzeugträgern; nicht abfangbar <!--Ausweichen +50%--> | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Datei:5tarnkappenbomber.png|x40px|link=Tarnkappenbomber (Civ5)]] | ||
+ | |[[Tarnkappenbomber (Civ5)|Tarnkappenbomber]] | ||
+ | |Bomber | ||
+ | |Moderne | ||
+ | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | ||
+ | |style="text-align:center" | 80 [[Datei:5fks.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | 20 RW | ||
+ | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | ||
+ | |style="text-align:center" | 425 [[Datei:5prod.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | [[Datei:5aluminium_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Aluminium]] | ||
+ | |Tarnung | ||
+ | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Ausweichen +100%; Aufklärung (6 Felder)<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] gegen Marineeinheiten -50% [[Datei:5fks.png]]; nicht auf Flugzeugträgern stationierbar | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Datei:5atomrakete.png|x40px|link=Atomrakete (Civ5)]] | ||
+ | |[[Atomrakete (Civ5)|Atomrakete]] | ||
+ | |Rakete | ||
+ | |Moderne | ||
+ | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | ||
+ | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | ||
+ | |style="text-align:center" | 12 RW | ||
+ | |style="text-align:center" | 8 [[Datei:5bw.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | 1000 [[Datei:5prod.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | 2x [[Datei:5uran_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Uran]] | ||
+ | |Fortgeschrittene Ballistik | ||
+ | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] nicht abfangbar <!--Ausweichen +50%-->; kann auf Atom-U-Booten & Raketenkreuzern stationiert werden | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Datei:5mobile boden-luft-rakete.png|x40px|link=Mobile Boden-Luft-Rakete (Civ5)]] | ||
+ | |[[Mobile Boden-Luft-Rakete (Civ5)|Mobile Boden-Luft-Rakete]] | ||
+ | |Schießpulver | ||
+ | |Moderne | ||
+ | |style="text-align:center" | 40 [[Datei:5ks.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | ||
+ | |style="text-align:center" | 2 RW | ||
+ | |style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | 425 [[Datei:5prod.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | | ||
+ | |Computertechnologie | ||
+ | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] +150%[[Bild:5ks.png]] gegen Flugzeuge/Hubschrauber; Kann eine feindliche Lufteinheiten in einem 2-Felder Radius angreifen | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Datei:5lenkrakete.png|x40px|link=Lenkrakete (Civ5)]] | ||
+ | |[[Lenkrakete (Civ5)|Lenkrakete]] | ||
+ | |Rakete | ||
+ | |Moderne | ||
+ | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | ||
+ | |style="text-align:center" | 60 [[Datei:5fks.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | 8 RW | ||
+ | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | ||
+ | |style="text-align:center" | 150 [[Datei:5prod.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | | ||
+ | |Satellitentechnologie | ||
+ | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] nicht abfangbar <!--Ausweichen +100%-->; kann auf Atom-U-Booten & Raketenkreuzern stationiert werden<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] wird beim Angriff zuerstört | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Datei:5atom-u-boot.png|x40px|link=Atom-U-Boot (Civ5)]] | ||
+ | |[[Atom-U-Boot (Civ5)|Atom-U-Boot]] | ||
+ | |Marine | ||
+ | |Moderne | ||
+ | |style="text-align:center" | 30 [[Datei:5ks.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | 70 [[Datei:5fks.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | 3 RW | ||
+ | |style="text-align:center" | 6 [[Datei:5bw.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | 425 [[Datei:5prod.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | [[Datei:5aluminium_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Aluminium]] | ||
+ | |Computertechnologie | ||
+ | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] unsichtbar; kann U-Boote sehen; gegen U-Boote +50% [[Datei:5fks.png]]; kann Eis-Felder unterfahren | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Datei:5raketenkreuzer.png|x40px|link=Raketenkreuzer (Civ5)]] | ||
+ | |[[Raketenkreuzer (Civ5)|Raketenkreuzer]] | ||
+ | |Marine | ||
+ | |Moderne | ||
+ | |style="text-align:center" | 60 [[Datei:5ks.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | 25 [[Datei:5fks.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | 3 RW | ||
+ | |style="text-align:center" | 7 [[Datei:5bw.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | 425 [[Datei:5prod.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | [[Datei:5aluminium_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Aluminium]] | ||
+ | |Robotortechnik | ||
+ | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Flugzeuge abfangen (100% - 2-Felder Radius); kann 3 Raketen tragen; indirektes Feuer | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Datei:5rs-booster.png|x40px|link=RS-Booster (Civ5)]] | ||
+ | |[[RS-Booster (Civ5)|RS-Booster]] | ||
+ | |Zivilist | ||
+ | |Moderne | ||
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+ | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | ||
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+ | |Panzer | ||
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+ | |style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | 425 [[Datei:5prod.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | [[Datei:5uran_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Uran]] | ||
+ | |Kernfusion | ||
+ | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Fortbewegung nach Angriff; keine Defensivboni<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] -33% [[Datei:5ks.png]] gegen Städte | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Datei:5rs-motor.png|x40px|link=RS-Motor (Civ5)]] | ||
+ | |[[RS-Motor (Civ5)|RS-Motor]] | ||
+ | |Zivilist | ||
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+ | |style="text-align:center" | 750 [[Datei:5prod.png]] | ||
+ | | | ||
+ | |Teilchenphysik | ||
+ | |1x benötigt | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Datei:5rs-stasekammer.png|x40px|link=RS-Stasekammer (Civ5)]] | ||
+ | |[[RS-Stasekammer (Civ5)|RS-Stasekammer]] | ||
+ | |Zivilist | ||
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+ | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | ||
+ | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | ||
+ | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | ||
+ | |style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]] | ||
+ | |style="text-align:center" | 750 [[Datei:5prod.png]] | ||
+ | | | ||
+ | |Nanotechnologie | ||
+ | |1x benötigt | ||
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=== Grundversion === | === Grundversion === |
Version vom 17. Oktober 2012, 06:54 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Einheitentabellen
Leere Felder in der Tabelle bedeuten, dass die entsprechende Einheit grundsätzlich nicht über diese Eigenschaft verfügt oder es eine entsprechende Bedingung nicht gibt. So haben z.B. Nahkampfeinheiten keine Werte für Fernangriffe oder es ist nicht notwendig, eine bestimmte Technologie zu erforschen, um sie in einer Stadt zu produzieren.
Die Werte können sich im Rahmen von Patches ändern und werden dann möglichst zeitnah angepasst, entsprechen dann damit immer dem aktuellen Stand des Programms.
Bei den mit einer anderen Hintergrundfarbe gekennzeichneten Einheiten handelt es sich um Spezialeinheiten von Zivilisationen oder Szenarien.
Fernkampfeinheiten können grundsätzlich keine Nahkampfangriffe ausführen sowie keine Städte erobern! Somit wird dies nicht für jede betroffene Einheit explizit erwähnt.
Gods & Kings
Dieser Artikel wird gerade überarbeitet. Eine aktualisierte Version wird in Kürze zur Verfügung stehen. |
Diese Tabelle führt die Werte und Eigenschaften mit der Erweiterunge "Gods & Kings" auf.
Symbol | Einheit | Art | Zeitalter | RW | Res. | Technologie | Info | ||||
Siedler | Zivilist Aufbau |
Antike | 0 | 0 | 0 | 2 | 106 | Gründet Städte; Bau mit -Überschuss beschleunigbar; Stadt hungert während der Bauzeit nicht Bau erst ab 2 möglich; Stadt wächst während der Bauzeit nicht; Stadtgründung nur im 3-Felder Abstand möglich | |||
Bautrupp | Zivilist Aufbau |
Antike | 0 | 0 | 0 | 2 | 70 | ab Eisenbahn sind Schienen baubar | Baut/repariert alle Modernisierungen zu Land & verändert bestimmte Geländemerkmale | ||
Arbeitsboot | Zivilist Aufbau |
Antike | 0 | 0 | 0 | 4 | 50 | Segeln; ab Kühltechnik sind Bohrinseln baubar | Baut Fischerboote und Bohrinseln auf Meeresressourcen kann vor Astronomie keine neutralen/fremden Ozean-Felder befahren | ||
Großer Wissenschaftler | Zivilist GP |
Antike | 0 | 0 | 0 | 2 | 0 | ab Wissenschaftstheorie +2 für Akademie | kann Akademie errichten; kann neue Technologie erforschen; kann Goldenes Zeitalter auslösen | ||
Großer Ingenieur | Zivilist GP |
Antike | 0 | 0 | 0 | 2 | 0 | ab Chemie +1 für Fabrikanlage | kann Fabrikanlage errichten; kann Bauprojekt beschleunigen; kann Goldenes Zeitalter auslösen | ||
Großer Händler | Zivilist GP |
Antike | 0 | 0 | 0 | 2 | 0 | ab Wirtschaftswesen +1 für Zollamt | kann Zollamt errichten; kann Handelsmissionen errichten; kann Goldenes Zeitalter auslösen | ||
Großer Künstler | Zivilist GP |
Antike | 0 | 0 | 0 | 2 | 0 | kann Wahrzeichen errichten; kann "Kulturbombe" auslösen; kann Goldenes Zeitalter auslösen | |||
Großer General | Zivilist GP |
Antike | 0 | 0 | 0 | 2 | 0 | kann Zitadelle errichten; für Landeinheiten +20% / im Umkreis von 2 Feldern; kann Goldenes Zeitalter auslösen | |||
Chinesischer Großer General | Zivilist GP |
Antike | 0 | 0 | 0 | 2 | 0 | kann Zitadelle errichten; für Landeinheiten +35% / im Umkreis von 2 Feldern; +50% XP-Punkte für Großen General; kann Goldenes Zeitalter auslösen | |||
Khan | Zivilist GP |
Antike | 0 | 0 | 0 | 5 | 0 | kann Zitadelle errichten; für Landeinheiten +20% / im Umkreis von 2 Feldern; für Militär im 2-Felder-Radius +2 /Runde; kann Goldenes Zeitalter auslösen | |||
Späher | Späher | Antike | 4 | 0 | 0 | 2 | 25 | Ignoriert erhöhte Bewegungskosten für Gelände | |||
Krieger | Nahkämpfer | Antike | 6 | 0 | 0 | 2 | 40 | ||||
Bestie | Nahkämpfer | Antike | 6 | 0 | 0 | 2 | 20 | ||||
Jaguarkrieger | Nahkämpfer | Antike | 6 | 0 | 0 | 2 | 40 | +50% im Dschungel; +100% in Wäldern und Dschungel; +2 durch Vernichtung einer feindlichen Einheit; besiegte Feinde generieren in Höhe ihrer | |||
Maori-Krieger | Nahkämpfer | Antike | 6 | 0 | 0 | 2 | 40 | -10% / für angrenzende Feinde; 2-Felder-Radius zu Moai-Statuen +10% ; kann sofort wassern und Ozeane befahren; beim Wassern +1 Sichtweite | |||
Bogenschütze | Bogenschütze | Antike | 4 | 6 | 2 RW | 2 | 40 | Bogenschießen | Stadtangriffsmalus -25% | ||
Barbaren-Bogenschütze | Bogenschütze | Antike | 4 | 7 | 2 RW | 2 | 40 | Bogenschießen | Stadtangriffsmalus -25% | ||
Kampfbogenschütze | Bogenschütze | Antike | 6 | 8 | 2 RW | 2 | 40 | Bogenschießen | Stadtangriffsmalus -25% . | ||
Schleuderschütze | Bogenschütze | Antike | 3 | 6 | 2 RW | 2 | 40 | Bogenschießen | Rückzugsmöglichkeit vor Nahkampfangriffen; keine zusätzlichen -Kosten auf Hügeln | ||
Speerkämpfer | Nahkämpfer | Antike | 7 | 0 | 0 | 2 | 56 | Bronzeverarbeitung | +100% Kampfstärke gegen Berittene Einheiten | ||
Krummsäbelkämpfer | Nahkämpfer | Antike | 8 | 0 | 0 | 2 | 56 | Bronzeverarbeitung | +100% Kampfstärke gegen Berittene Einheiten; doppelte Heilrate; +10% während eines GAs; +1 während eines GAs | ||
Hoplit | Nahkämpfer | Antike | 9 | 0 | 0 | 2 | 56 | Bronzeverarbeitung | +100% Kampfstärke gegen Berittene Einheiten | ||
Galeere | Marine | Antike | 5 | 3 | 2 RW | 3 | 50 | Segeln | Kann keine Ozeane befahren | ||
Triere | Marine | Antike | 6 | 4 | 2 RW | 4 | 56 | Segeln | Kann keine neutralen/fremden Ozeane befahren | ||
Streitwagenbogenschütze | Bogenschütze Berittene |
Antike | 4 | 7 | 2 RW | 4 | 56 | Das Rad | Stadtangriffsmalus -25% ; verbraucht gesamte in unwegsamen Gelände; keine defensiven Geländeboni | ||
Kriegsstreitwagen | Bogenschütze Berittene |
Antike | 4 | 7 | 2 RW | 5 | 56 | Das Rad | Stadtangriffsmalus -25% ; verbraucht gesamte in unwegsamen Gelände; keine defensiven Geländeboni | ||
Kriegselefant | Bogenschütze Berittene |
Antike | 6 | 8 | 2 RW | 3 | 70 | Das Rad | Stadtangriffsmalus -25% ; verbraucht gesamte in unwegsamen Gelände; keine defensiven Geländeboni | ||
Schwertkämpfer | Nahkämpfer | Klassik | 11 | 0 | 0 | 2 | 75 | Eisenverarbeitung | |||
Legion | Nahkämpfer | Klassik | 13 | 0 | 0 | 2 | 75 | Eisenverarbeitung | kann Festungen & Straßen errichten | ||
Mohawk-Krieger | Nahkämpfer | Klassik | 11 | 0 | 0 | 2 | 75 | Eisenverarbeitung | +25% im Wald/Dschungel; im eigenen Wald/Dschungel wie auf Straßen | ||
Katapult | Belagerungswaffe | Klassik | 5 | 11 | 2 RW | 2 | 75 | Mathematik | Stadtangriffsbonus +50% muss in Stellung gehen; keine defensiven Gelände-Boni; Sichtweite -1 | ||
Balliste | Belagerungswaffe | Klassik | 5 | 14 | 2 RW | 2 | 75 | Mathematik | Stadtangriffsbonus +50% muss in Stellung gehen; keine defensiven Gelände-Boni; Sichtweite -1 | ||
Reiter | Berittene | Klassik | 10 | 0 | 0 | 4 | 75 | Reiterei | Fortbewegung nach Angriff möglich Stadtangriff -33% ; keine defensiven Gelände-Boni; | ||
Begleitkavallerie | Berittene | Klassik | 12 | 0 | 0 | 5 | 75 | Reiterei | Fortbewegung nach Angriff möglich; +50% XP-Punkte für Großen Generäle Stadtangriff -33% ; keine defensiven Gelände-Boni; | ||
Pikenier | Nahkämpfer | Mittelalter | 10 | 0 | 0 | 2 | 90 | Öffentliche Verwaltung | +100% gegen berittene Einheiten | ||
Landsknecht | Nahkämpfer | Mittelalter | 10 | 0 | 0 | 2 | 45 | Öffentliche Verwaltung | +100% gegen berittene Einheiten | ||
Armbrustschütze | Bogenschütze | Mittelalter | 10 | 15 | 2 RW | 2 | 120 | Maschinen | Stadtangriffsmalus -25% | ||
Langbogenschütze | Bogenschütze | Mittelalter | 10 | 15 | 3 RW | 2 | 120 | Maschinen | Stadtangriffsmalus -25% | ||
Zhugenu-Schütze | Bogenschütze | Mittelalter | 10 | 11 | 2 RW | 2 | 120 | Maschinen | Stadtangriffsmalus -25% ; kann 2x/Runde angreifen. | ||
Langschwertkämpfer | Nahkämpfer | Mittelalter | 16 | 0 | 0 | 2 | 120 | Stahl | |||
Samurai | Nahkämpfer | Mittelalter | 16 | 0 | 0 | 2 | 120 | Stahl | +20% in offenem Gelände; +100% XP für Großen Generäle; verletzte Einheiten kämpfen immer mit 100% | ||
Berserker | Nahkämpfer | Mittelalter | 16 | 0 | 0 | 3 | 120 | Stahl | kein Kampfmalus für Angriffe vom Wasser oder über einen Fluss; beim Wassern +1 ; benötigt zum Anlanden nur 1 ; nimmt seine -Boni zu Wasser mit an Land; Plünderung ohne -Kosten | ||
Ritter | Berittene | Mittelalter | 18 | 0 | 0 | 3 | 120 | Ritterlichkeit | Fortbewegung nach Angriff möglich Stadtangriffsmalus -33% ; keine defensiven Gelände-Boni; | ||
Kamel-Bogenschütze | Bogenschütze Berittene |
Mittelalter | 10 | 15 | 2 RW | 3 | 120 | Ritterlichkeit | Fortbewegung nach Angriff möglich Stadtangriffsmalus -25% ; keine defensiven Gelände-Boni | ||
Mandekalu-Kavallerie | Berittene | Mittelalter | 18 | 0 | 0 | 3 | 120 | Ritterlichkeit | Fortbewegung nach Angriff möglich; keine Stadtangriffsmalus; keinen Malus für Angriffe über Flüsse hinweg oder vom Wasser aus; 3x so viel durch Stadtplünderungen und Vernichtung von Barbarenlagern; gewasserte Einheiten können sich verteidigen keine defensiven Gelände-Boni; | ||
Keshik | Bogenschütze Berittene |
Mittelalter | 8 | 13 | 2 RW | 5 | 120 | Ritterlichkeit | Fortbewegung nach Angriff möglich; keine Stadtangriffsmalus; Erscheinungsrate von Khanen +50%; Einheit +50% XP durch Kämpfe;gegen Stadtstaaten +30% keine defensiven Gelände-Boni | ||
Konquistador | Berittene | Mittelalter | 18 | 0 | 0 | 3 | 120 | Ritterlichkeit | Fortbewegung nach Angriff möglich; keine Stadtangriffsmalus; +2 Sichtweite; verteidigt sich gewassert; Stadtgründung auf einem anderen Kontinent möglich keine defensiven Gelände-Boni | ||
Naresuans Elefant | Berittene | Mittelalter | 22 | 0 | 0 | 2 | 120 | Ritterlichkeit | Fortbewegung nach Angriff; +50% gegen berittene Einheiten Stadtangriffsmalus -33% ; keine defensiven Gelände-Boni | ||
Tribok | Belagerungswaffe | Mittelalter | 8 | 16 | 2 RW | 2 | 120 | Physik | Stadtangriffsbonus +50% mus in Stellung gehen; keine defensiven Gelände-Boni; -1 Sicht | ||
Hwach'a | Belagerungswaffe | Mittelalter | 8 | 25 | 2 RW | 2 | 120 | Physik | keine eingeschränkte Sicht Stadtangriffsbonus -25%; muss in Stellung gehen; keine defensiven Gelände-Boni | ||
Musketier | Schießpulver | Renaissance | 16 | 0 | 0 | 2 | 150 | Schießpulver | |||
Französischer Musketier | Schießpulver | Renaissance | 20 | 0 | 0 | 2 | 150 | Schießpulver | |||
Minuteman | Schießpulver | Renaissance | 16 | 0 | 0 | 2 | 150 | Schießpulver | ignoriert erhöhte Bewegungskosten; im unwegsamen Gelände +20% ; +1 Sichtweite | ||
Janitschar | Schießpulver | Renaissance | 16 | 0 | 0 | 2 | 150 | Schießpulver | heilt bei Vernichtung von Feinden vollständig, Angriffsbonus von 25% | ||
Tercio | Nahkämpfer | Renaissance | 18 | 0 | 0 | 2 | 175 | Schießpulver | +100% Kampfstärke gegen Berittene Einheiten | ||
Lancier | Berittene | Renaissance | 22 | 0 | 0 | 4 | 185 | Metallverarbeitung | Fortbewegung nach Angriff Stadtangriff -33% ; keine defensiven Geländeboni; Defensivmalus -50% | ||
Sipahi | Berittene | Renaissance | 22 | 0 | 0 | 5 | 185 | Metallverarbeitung | Fortbewegung nach Angriff; +1 Sichtweite; plündert ohne -Kosten Stadtangriff -33% ; keine defensiven Geländeboni; Defensivmalus -50% | ||
Kanone | Belagerungswaffe | Renaissance | 13 | 26 | 2 RW | 2 | 185 | Chemie | gegen Städte +20% muss in Stellung gehen; keine Defensivboni; -1 Sichtweite | ||
Karavelle | Marine | Renaissance | 15 | 7 | 2 RW | 6 | 120 | Astronomie | +2 Sichtweite | ||
Schildkrötenschiff | Marine | Renaissance | 30 | 12 | 2 RW | 4 | 120 | Astronomie | kann keine neutralen/fremden Ozean-Felder befahren | ||
Schütze | Schießpulver | Renaissance | 25 | 0 | 0 | 2 | 225 | Drall | |||
Norwegische Ski-Infanterie | Schießpulver | Renaissance | 25 | 0 | 0 | 2 | 225 | Drall | auf Hügel, Schnee & Tundra +100% und +25% ; beim Wassern +1 ; benötigt zum Anlanden nur 1 ; nimmt seine -Boni zu Wasser mit an Land; Plünderung ohne -Kosten | ||
Kavallerie | Berittene | Renaissance | 25 | 0 | 0 | 3 | 225 | Militärwissenschaft | Fortbewegung nach Angriff -50% gegen Berittene Einheiten; -33% gegen Städte; keine Verteidigungsboni | ||
Kosak | Berittene | Renaissance | 25 | 0 | 0 | 3 | 225 | Militärwissenschaft | Fortbewegung nach Angriff; +50% gegen verwundete Einheiten -50% gegen Berittene Einheiten; -33% gegen Städte; keine Verteidigungsboni | ||
Fregatte | Marine | Renaissance | 30 | 15 | 2 RW | 5 | 185 | Navigation | |||
Linienschiff | Marine | Renaissance | 30 | 17 | 2 RW | 7 | 170 | Navigation | +1 Sichtweite | ||
Panzerschiff | Marine | Industrie | 35 | 18 | 2 RW | 4 | 270 | Dampfmaschine | kann keine neutralen/fremden Ozeane-Felder befahren | ||
Infanterie | Schießpulver | Industrie | 36 | 0 | 0 | 2 | 375 | Normbauteile | |||
Fremdenlegion | Schießpulver | Industrie | 36 | 0 | 0 | 2 | 320 | Normbauteile | im fremden Gelände +20% | ||
Artillerie | Belagerungswaffe | Industrie | 16 | 32 | 3 RW | 2 | 320 | Dynamit | gegen Städte +20% ; indirektes Feuer muss in Stellung gehen; keine Defensivboni; -1 Sichtweite | ||
Zerstörer | Marine | Industrie | 35 | 22 | 2 RW | 8 | 375 | Verbrennungsmotor | kann U-Boote sehen; gegen U-Boote +100% ; Abfangen(40); indirektes Feuer | ||
Schlachtschiff | Marine | Industrie | 60 | 32 | 3 RW | 4 | 375 | Telegrafie | Indirektes Feuer | ||
U-Boot | Marine | Industrie | 25 | 60 | 3 RW | 5 | 375 | Kühltechnik | unsichtbar; kann U-Boote sehen; kann Eis-Felder unterfahren | ||
Panzerabwehrkanone | Schießpulver | Industrie | 32 | 0 | 0 | 2 | 270 | Normbauteile | +100% gegen gepanzerte Einheiten | ||
Flugabwehrgeschütz | Schießpulver | Industrie | 32 | 0 | 2 RW | 2 | 375 | Funkwesen | +150% gegen Flugzeuge/Hubschrauber; Kann eine feindliche Lufteinheiten in einem 2-Felder Radius angreifen | ||
Panzer | Gepanzerte | Industrie | 50 | 0 | 0 | 5 | 375 | Verbrennungsmotor | Fortbewegung nach Angriff keine Defensivboni, -25% gegen Städte | ||
Deutscher Panzer | Gepanzerte | Industrie | 60 | 0 | 0 | 6 | 375 | Verbrennungsmotor | Fortbewegung nach Angriff keine Defensivboni, -25% gegen Städte | ||
Jäger | Jäger | Industrie | 0 | 40 | 8 RW | 0 | 375 | Luftfahrt | Flugzeuge abfangen (100%); Luftraumsäuberung möglich; Aufklärung (6 Felder); egen Hubschrauber: +100% Schwacher Fernangriff: -50% | ||
Zero | Jäger | Industrie | 0 | 40 | 8 RW | 0 | 375 | Luftfahrt | Flugzeuge abfangen (100%); Luftraumsäuberung möglich; Aufklärung (6 Felder); egen Hubschrauber: +100% ; gegen Jägereinheiten +50% ; verletzte Einheiten kämpfen mit 100% Schwacher Fernangriff: -50% | ||
Flugzeugträger | Marine | Industrie | 30 | 0 | 0 | 5 | 375 | Luftfahrt | kann 3 Lufteinheiten tragen (außer Raketen und Tarnkappenbomber) | ||
Mechanisierte Infanterie | Schießpulver | Moderne | 50 | 0 | 0 | 3 | 375 | Elektronik | |||
Fallschirmjäger | Schießpulver | Moderne | 40 | 0 | 5 RW | 2 | 375 | Radar | kann abgeworfen werden | ||
Bomber | Bomber | Moderne | 0 | 50 | 10 RW | 0 | 375 | Radar | gegen Marineeinheiten -50% | ||
B-17 | Bomber | Moderne | 0 | 50 | 10 RW | 0 | 375 | Radar | gegen Städte +25% , Schaden durch Abfangen -50% gegen Marineeinheiten -50% | ||
Kampfhubschrauber | Hubschrauber | Moderne | 50 | 0 | 0 | 6 | 425 | Raketentechnik | Kann Berge überqueren (ohne Schaden zu nehmen); Alle Geländefelder kosten 1 ; +100% gegen gepanzerte Einheiten keine defensiven Geländeboni; kann keine Städte einnehmen; | ||
Düsenjäger | Jäger | Moderne | 0 | 60 | 10 RW | 0 | 425 | Lasertechnologie | Flugzeuge abfangen (100%); Luftraumsäuberung möglich; Aufklärung (6 Felder); egen Hubschrauber: +100% Schwacher Fernangriff: -50% | ||
Kampfpanzer | Panzer | Moderne | 80 | 0 | 0 | 5 | 375 | Lasertechnologie | Fortbewegung nach Angriff keine Defensivboni, -25% gegen Städte | ||
Raketenartillerie | Belagerung | Moderne | 23 | 46 | 3 RW | 3 | 425 | Raketentechnik | gegen Städte +20% keine Defensivboni; -1 Sichtweite | ||
Atombombe | Bombe | Moderne | 0 | 0 | 0 | 10 | 600 | Kernspaltung | Stationierbar auf Fluzeugträgern; nicht abfangbar | ||
Tarnkappenbomber | Bomber | Moderne | 0 | 80 | 20 RW | 0 | 425 | Tarnung | Ausweichen +100%; Aufklärung (6 Felder) gegen Marineeinheiten -50% ; nicht auf Flugzeugträgern stationierbar | ||
Atomrakete | Rakete | Moderne | 0 | 0 | 12 RW | 8 | 1000 | 2x | Fortgeschrittene Ballistik | nicht abfangbar ; kann auf Atom-U-Booten & Raketenkreuzern stationiert werden | |
Mobile Boden-Luft-Rakete | Schießpulver | Moderne | 40 | 0 | 2 RW | 4 | 425 | Computertechnologie | +150% gegen Flugzeuge/Hubschrauber; Kann eine feindliche Lufteinheiten in einem 2-Felder Radius angreifen | ||
Lenkrakete | Rakete | Moderne | 0 | 60 | 8 RW | 0 | 150 | Satellitentechnologie | nicht abfangbar ; kann auf Atom-U-Booten & Raketenkreuzern stationiert werden wird beim Angriff zuerstört | ||
Atom-U-Boot | Marine | Moderne | 30 | 70 | 3 RW | 6 | 425 | Computertechnologie | unsichtbar; kann U-Boote sehen; gegen U-Boote +50% ; kann Eis-Felder unterfahren | ||
Raketenkreuzer | Marine | Moderne | 60 | 25 | 3 RW | 7 | 425 | Robotortechnik | Flugzeuge abfangen (100% - 2-Felder Radius); kann 3 Raketen tragen; indirektes Feuer | ||
RS-Booster | Zivilist | Moderne | 0 | 0 | 0 | 2 | 500 | Robotertechnik | 3x benötigt | ||
RS-Cockpit | Zivilist | Moderne | 0 | 0 | 0 | 2 | 750 | Satellitentechnologie | 1x benötigt | ||
Riesiger Killerroboter | Panzer | Zukunft | 150 | 0 | 0 | 3 | 425 | Kernfusion | Fortbewegung nach Angriff; keine Defensivboni -33% gegen Städte | ||
RS-Motor | Zivilist | Zukunft | 0 | 0 | 0 | 2 | 750 | Teilchenphysik | 1x benötigt | ||
RS-Stasekammer | Zivilist | Zukunft | 0 | 0 | 0 | 2 | 750 | Nanotechnologie | 1x benötigt |
Grundversion
Diese Tabelle führt die Werte und Eigenschaften in der Grundversion auf.
Symbol | Einheit | Art | Zeitalter | RW | Res. | Technologie | Info | ||||
Siedler | Zivilist Aufbau |
Antike | 0 | 0 | 0 | 2 | 106 | Gründet Städte; Bau mit -Überschuss beschleunigbar; Stadt hungert während der Bauzeit nicht Bau erst ab 2 möglich; Stadt wächst während der Bauzeit nicht; Stadtgründung nur im 3-Felder Abstand möglich | |||
Bautrupp | Zivilist Aufbau |
Antike | 0 | 0 | 0 | 2 | 70 | ab Eisenbahn sind Schienen baubar | Baut/repariert alle Modernisierungen zu Land & verändert bestimmte Geländemerkmale | ||
Arbeitsboot | Zivilist Aufbau |
Antike | 0 | 0 | 0 | 4 | 50 | Segeln; ab Kühltechnik sind Bohrinseln baubar | Baut Fischerboote und Bohrinseln auf Meeresressourcen kann vor Astronomie keine neutralen/fremden Ozean-Felder befahren | ||
Großer Wissenschaftler | Zivilist GP |
Antike | 0 | 0 | 0 | 2 | 0 | ab Wissenschaftstheorie +2 für Akademie | kann Akademie errichten; kann neue Technologie erforschen; kann Goldenes Zeitalter auslösen | ||
Großer Ingenieur | Zivilist GP |
Antike | 0 | 0 | 0 | 2 | 0 | ab Chemie +1 für Fabrikanlage | kann Fabrikanlage errichten; kann Bauprojekt beschleunigen; kann Goldenes Zeitalter auslösen | ||
Großer Händler | Zivilist GP |
Antike | 0 | 0 | 0 | 2 | 0 | ab Wirtschaftswesen +1 für Zollamt | kann Zollamt errichten; kann Handelsmissionen errichten; kann Goldenes Zeitalter auslösen | ||
Großer Künstler | Zivilist GP |
Antike | 0 | 0 | 0 | 2 | 0 | kann Wahrzeichen errichten; kann "Kulturbombe" auslösen; kann Goldenes Zeitalter auslösen | |||
Großer General | Zivilist GP |
Antike | 0 | 0 | 0 | 2 | 0 | kann Zitadelle errichten; für Landeinheiten +20% / im Umkreis von 2 Feldern; kann Goldenes Zeitalter auslösen | |||
Chinesischer Großer General | Zivilist GP |
Antike | 0 | 0 | 0 | 2 | 0 | kann Zitadelle errichten; für Landeinheiten +35% / im Umkreis von 2 Feldern; +50% XP-Punkte für Großen General; kann Goldenes Zeitalter auslösen | |||
Khan | Zivilist GP |
Antike | 0 | 0 | 0 | 5 | 0 | kann Zitadelle errichten; für Landeinheiten +20% / im Umkreis von 2 Feldern; für Militär im 2-Felder-Radius +2 /Runde; kann Goldenes Zeitalter auslösen | |||
Späher | Späher | Antike | 4 | 0 | 0 | 2 | 25 | Ignoriert erhöhte Bewegungskosten für Gelände | |||
Krieger | Nahkämpfer | Antike | 6 | 0 | 0 | 2 | 40 | ||||
Bestie | Nahkämpfer | Antike | 6 | 0 | 0 | 2 | 20 | ||||
Jaguarkrieger | Nahkämpfer | Antike | 6 | 0 | 0 | 2 | 40 | +50% im Dschungel; +100% in Wäldern und Dschungel; +2 durch Vernichtung einer feindlichen Einheit; besiegte Feinde generieren in Höhe ihrer | |||
Maori-Krieger | Nahkämpfer | Antike | 6 | 0 | 0 | 2 | 40 | -10% / für angrenzende Feinde; 2-Felder-Radius zu Moai-Statuen +10% ; kann sofort wassern und Ozeane befahren; beim Wassern +1 Sichtweite | |||
Bogenschütze | Bogenschütze | Antike | 4 | 6 | 2 RW | 2 | 40 | Bogenschießen | Stadtangriffsmalus -25% | ||
Barbaren-Bogenschütze | Bogenschütze | Antike | 4 | 7 | 2 RW | 2 | 40 | Bogenschießen | Stadtangriffsmalus -25% | ||
Kampfbogenschütze | Bogenschütze | Antike | 6 | 8 | 2 RW | 2 | 40 | Bogenschießen | Stadtangriffsmalus -25% . | ||
Schleuderschütze | Bogenschütze | Antike | 3 | 6 | 2 RW | 2 | 40 | Bogenschießen | Rückzugsmöglichkeit vor Nahkampfangriffen; keine zusätzlichen -Kosten auf Hügeln | ||
Speerkämpfer | Nahkämpfer | Antike | 7 | 0 | 0 | 2 | 56 | Bronzeverarbeitung | +100% Kampfstärke gegen Berittene Einheiten | ||
Krummsäbelkämpfer | Nahkämpfer | Antike | 8 | 0 | 0 | 2 | 56 | Bronzeverarbeitung | +100% Kampfstärke gegen Berittene Einheiten; doppelte Heilrate; +10% während eines GAs; +1 während eines GAs | ||
Hoplit | Nahkämpfer | Antike | 9 | 0 | 0 | 2 | 56 | Bronzeverarbeitung | +100% Kampfstärke gegen Berittene Einheiten | ||
Galeere | Marine | Antike | 5 | 3 | 2 RW | 3 | 50 | Segeln | Kann keine Ozeane befahren | ||
Triere | Marine | Antike | 6 | 4 | 2 RW | 4 | 56 | Segeln | Kann keine neutralen/fremden Ozeane befahren | ||
Streitwagenbogenschütze | Bogenschütze Berittene |
Antike | 4 | 7 | 2 RW | 4 | 56 | Das Rad | Stadtangriffsmalus -25% ; verbraucht gesamte in unwegsamen Gelände; keine defensiven Geländeboni | ||
Kriegsstreitwagen | Bogenschütze Berittene |
Antike | 4 | 7 | 2 RW | 5 | 56 | Das Rad | Stadtangriffsmalus -25% ; verbraucht gesamte in unwegsamen Gelände; keine defensiven Geländeboni | ||
Kriegselefant | Bogenschütze Berittene |
Antike | 6 | 8 | 2 RW | 3 | 70 | Das Rad | Stadtangriffsmalus -25% ; verbraucht gesamte in unwegsamen Gelände; keine defensiven Geländeboni | ||
Schwertkämpfer | Nahkämpfer | Klassik | 11 | 0 | 0 | 2 | 75 | Eisenverarbeitung | |||
Legion | Nahkämpfer | Klassik | 13 | 0 | 0 | 2 | 75 | Eisenverarbeitung | kann Festungen & Straßen errichten | ||
Mohawk-Krieger | Nahkämpfer | Klassik | 11 | 0 | 0 | 2 | 75 | Eisenverarbeitung | +25% im Wald/Dschungel; im eigenen Wald/Dschungel wie auf Straßen | ||
Katapult | Belagerungswaffe | Klassik | 5 | 11 | 2 RW | 2 | 75 | Mathematik | Stadtangriffsbonus +50% muss in Stellung gehen; keine defensiven Gelände-Boni; Sichtweite -1 | ||
Balliste | Belagerungswaffe | Klassik | 5 | 14 | 2 RW | 2 | 75 | Mathematik | Stadtangriffsbonus +50% muss in Stellung gehen; keine defensiven Gelände-Boni; Sichtweite -1 | ||
Reiter | Berittene | Klassik | 10 | 0 | 0 | 4 | 75 | Reiterei | Fortbewegung nach Angriff möglich Stadtangriff -33% ; keine defensiven Gelände-Boni; | ||
Begleitkavallerie | Berittene | Klassik | 12 | 0 | 0 | 5 | 75 | Reiterei | Fortbewegung nach Angriff möglich; +50% XP-Punkte für Großen Generäle Stadtangriff -33% ; keine defensiven Gelände-Boni; | ||
Pikenier | Nahkämpfer | Mittelalter | 10 | 0 | 0 | 2 | 90 | Öffentliche Verwaltung | +100% gegen berittene Einheiten | ||
Landsknecht | Nahkämpfer | Mittelalter | 10 | 0 | 0 | 2 | 45 | Öffentliche Verwaltung | +100% gegen berittene Einheiten | ||
Armbrustschütze | Bogenschütze | Mittelalter | 10 | 15 | 2 RW | 2 | 120 | Maschinen | Stadtangriffsmalus -25% | ||
Langbogenschütze | Bogenschütze | Mittelalter | 10 | 15 | 3 RW | 2 | 120 | Maschinen | Stadtangriffsmalus -25% | ||
Zhugenu-Schütze | Bogenschütze | Mittelalter | 10 | 11 | 2 RW | 2 | 120 | Maschinen | Stadtangriffsmalus -25% ; kann 2x/Runde angreifen. | ||
Langschwertkämpfer | Nahkämpfer | Mittelalter | 16 | 0 | 0 | 2 | 120 | Stahl | |||
Samurai | Nahkämpfer | Mittelalter | 16 | 0 | 0 | 2 | 120 | Stahl | +20% in offenem Gelände; +100% XP für Großen Generäle; verletzte Einheiten kämpfen immer mit 100% | ||
Berserker | Nahkämpfer | Mittelalter | 16 | 0 | 0 | 3 | 120 | Stahl | kein Kampfmalus für Angriffe vom Wasser oder über einen Fluss; beim Wassern +1 ; benötigt zum Anlanden nur 1 ; nimmt seine -Boni zu Wasser mit an Land; Plünderung ohne -Kosten | ||
Ritter | Berittene | Mittelalter | 18 | 0 | 0 | 3 | 120 | Ritterlichkeit | Fortbewegung nach Angriff möglich Stadtangriffsmalus -33% ; keine defensiven Gelände-Boni; | ||
Kamel-Bogenschütze | Bogenschütze Berittene |
Mittelalter | 10 | 15 | 2 RW | 3 | 120 | Ritterlichkeit | Fortbewegung nach Angriff möglich Stadtangriffsmalus -25% ; keine defensiven Gelände-Boni | ||
Mandekalu-Kavallerie | Berittene | Mittelalter | 18 | 0 | 0 | 3 | 120 | Ritterlichkeit | Fortbewegung nach Angriff möglich; keine Stadtangriffsmalus; keinen Malus für Angriffe über Flüsse hinweg oder vom Wasser aus; 3x so viel durch Stadtplünderungen und Vernichtung von Barbarenlagern; gewasserte Einheiten können sich verteidigen keine defensiven Gelände-Boni; | ||
Keshik | Bogenschütze Berittene |
Mittelalter | 8 | 13 | 2 RW | 5 | 120 | Ritterlichkeit | Fortbewegung nach Angriff möglich; keine Stadtangriffsmalus; Erscheinungsrate von Khanen +50%; Einheit +50% XP durch Kämpfe;gegen Stadtstaaten +30% keine defensiven Gelände-Boni | ||
Konquistador | Berittene | Mittelalter | 18 | 0 | 0 | 3 | 120 | Ritterlichkeit | Fortbewegung nach Angriff möglich; keine Stadtangriffsmalus; +2 Sichtweite; verteidigt sich gewassert; Stadtgründung auf einem anderen Kontinent möglich keine defensiven Gelände-Boni | ||
Naresuans Elefant | Berittene | Mittelalter | 22 | 0 | 0 | 2 | 120 | Ritterlichkeit | Fortbewegung nach Angriff; +50% gegen berittene Einheiten Stadtangriffsmalus -33% ; keine defensiven Gelände-Boni | ||
Tribok | Belagerungswaffe | Mittelalter | 8 | 16 | 2 RW | 2 | 120 | Physik | Stadtangriffsbonus +50% mus in Stellung gehen; keine defensiven Gelände-Boni; -1 Sicht | ||
Hwach'a | Belagerungswaffe | Mittelalter | 8 | 25 | 2 RW | 2 | 120 | Physik | keine eingeschränkte Sicht Stadtangriffsbonus -25%; muss in Stellung gehen; keine defensiven Gelände-Boni | ||
Musketier | Schießpulver | Renaissance | 16 | 0 | 0 | 2 | 150 | Schießpulver | |||
Französischer Musketier | Schießpulver | Renaissance | 20 | 0 | 0 | 2 | 150 | Schießpulver | |||
Minuteman | Schießpulver | Renaissance | 16 | 0 | 0 | 2 | 150 | Schießpulver | ignoriert erhöhte Bewegungskosten; im unwegsamen Gelände +20% ; +1 Sichtweite | ||
Janitschar | Schießpulver | Renaissance | 16 | 0 | 0 | 2 | 150 | Schießpulver | heilt bei Vernichtung von Feinden vollständig, Angriffsbonus von 25% | ||
Tercio | Nahkämpfer | Renaissance | 18 | 0 | 0 | 2 | 175 | Schießpulver | +100% Kampfstärke gegen Berittene Einheiten | ||
Lancier | Berittene | Renaissance | 22 | 0 | 0 | 4 | 185 | Metallverarbeitung | Fortbewegung nach Angriff Stadtangriff -33% ; keine defensiven Geländeboni; Defensivmalus -50% | ||
Sipahi | Berittene | Renaissance | 22 | 0 | 0 | 5 | 185 | Metallverarbeitung | Fortbewegung nach Angriff; +1 Sichtweite; plündert ohne -Kosten Stadtangriff -33% ; keine defensiven Geländeboni; Defensivmalus -50% | ||
Kanone | Belagerungswaffe | Renaissance | 13 | 26 | 2 RW | 2 | 185 | Chemie | gegen Städte +20% muss in Stellung gehen; keine Defensivboni; -1 Sichtweite | ||
Karavelle | Marine | Renaissance | 15 | 7 | 2 RW | 6 | 120 | Astronomie | +2 Sichtweite | ||
Schildkrötenschiff | Marine | Renaissance | 30 | 12 | 2 RW | 4 | 120 | Astronomie | kann keine neutralen/fremden Ozean-Felder befahren | ||
Schütze | Schießpulver | Renaissance | 25 | 0 | 0 | 2 | 225 | Drall | |||
Norwegische Ski-Infanterie | Schießpulver | Renaissance | 25 | 0 | 0 | 2 | 225 | Drall | auf Hügel, Schnee & Tundra +100% und +25% ; beim Wassern +1 ; benötigt zum Anlanden nur 1 ; nimmt seine -Boni zu Wasser mit an Land; Plünderung ohne -Kosten | ||
Kavallerie | Berittene | Renaissance | 25 | 0 | 0 | 3 | 225 | Militärwissenschaft | Fortbewegung nach Angriff -50% gegen Berittene Einheiten; -33% gegen Städte; keine Verteidigungsboni | ||
Kosak | Berittene | Renaissance | 25 | 0 | 0 | 3 | 225 | Militärwissenschaft | Fortbewegung nach Angriff; +50% gegen verwundete Einheiten -50% gegen Berittene Einheiten; -33% gegen Städte; keine Verteidigungsboni | ||
Fregatte | Marine | Renaissance | 30 | 15 | 2 RW | 5 | 185 | Navigation | |||
Linienschiff | Marine | Renaissance | 30 | 17 | 2 RW | 7 | 170 | Navigation | +1 Sichtweite | ||
Panzerschiff | Marine | Industrie | 35 | 18 | 2 RW | 4 | 270 | Dampfmaschine | kann keine neutralen/fremden Ozeane-Felder befahren | ||
Infanterie | Schießpulver | Industrie | 36 | 0 | 0 | 2 | 375 | Normbauteile | |||
Fremdenlegion | Schießpulver | Industrie | 36 | 0 | 0 | 2 | 320 | Normbauteile | im fremden Gelände +20% | ||
Artillerie | Belagerungswaffe | Industrie | 16 | 32 | 3 RW | 2 | 320 | Dynamit | gegen Städte +20% ; indirektes Feuer muss in Stellung gehen; keine Defensivboni; -1 Sichtweite | ||
Zerstörer | Marine | Industrie | 35 | 22 | 2 RW | 8 | 375 | Verbrennungsmotor | kann U-Boote sehen; gegen U-Boote +100% ; Abfangen(40); indirektes Feuer | ||
Schlachtschiff | Marine | Industrie | 60 | 32 | 3 RW | 4 | 375 | Telegrafie | Indirektes Feuer | ||
U-Boot | Marine | Industrie | 25 | 60 | 3 RW | 5 | 375 | Kühltechnik | unsichtbar; kann U-Boote sehen; kann Eis-Felder unterfahren | ||
Panzerabwehrkanone | Schießpulver | Industrie | 32 | 0 | 0 | 2 | 270 | Normbauteile | +100% gegen gepanzerte Einheiten | ||
Flugabwehrgeschütz | Schießpulver | Industrie | 32 | 0 | 2 RW | 2 | 375 | Funkwesen | +150% gegen Flugzeuge/Hubschrauber; Kann eine feindliche Lufteinheiten in einem 2-Felder Radius angreifen | ||
Panzer | Gepanzerte | Industrie | 50 | 0 | 0 | 5 | 375 | Verbrennungsmotor | Fortbewegung nach Angriff keine Defensivboni, -25% gegen Städte | ||
Deutscher Panzer | Gepanzerte | Industrie | 60 | 0 | 0 | 6 | 375 | Verbrennungsmotor | Fortbewegung nach Angriff keine Defensivboni, -25% gegen Städte | ||
Jäger | Jäger | Industrie | 0 | 40 | 8 RW | 0 | 375 | Luftfahrt | Flugzeuge abfangen (100%); Luftraumsäuberung möglich; Aufklärung (6 Felder); egen Hubschrauber: +100% Schwacher Fernangriff: -50% | ||
Zero | Jäger | Industrie | 0 | 40 | 8 RW | 0 | 375 | Luftfahrt | Flugzeuge abfangen (100%); Luftraumsäuberung möglich; Aufklärung (6 Felder); egen Hubschrauber: +100% ; gegen Jägereinheiten +50% ; verletzte Einheiten kämpfen mit 100% Schwacher Fernangriff: -50% | ||
Flugzeugträger | Marine | Industrie | 30 | 0 | 0 | 5 | 375 | Luftfahrt | kann 3 Lufteinheiten tragen (außer Raketen und Tarnkappenbomber) | ||
Mechanisierte Infanterie | Schießpulver | Moderne | 50 | 0 | 0 | 3 | 375 | Elektronik | |||
Fallschirmjäger | Schießpulver | Moderne | 40 | 0 | 5 RW | 2 | 375 | Radar | kann abgeworfen werden | ||
Bomber | Bomber | Moderne | 0 | 50 | 10 RW | 0 | 375 | Radar | gegen Marineeinheiten -50% | ||
B-17 | Bomber | Moderne | 0 | 50 | 10 RW | 0 | 375 | Radar | gegen Städte +25% , Schaden durch Abfangen -50% gegen Marineeinheiten -50% | ||
Kampfhubschrauber | Hubschrauber | Moderne | 50 | 0 | 0 | 6 | 425 | Raketentechnik | Kann Berge überqueren (ohne Schaden zu nehmen); Alle Geländefelder kosten 1 ; +100% gegen gepanzerte Einheiten keine defensiven Geländeboni; kann keine Städte einnehmen; | ||
Düsenjäger | Jäger | Moderne | 0 | 60 | 10 RW | 0 | 425 | Lasertechnologie | Flugzeuge abfangen (100%); Luftraumsäuberung möglich; Aufklärung (6 Felder); egen Hubschrauber: +100% Schwacher Fernangriff: -50% | ||
Kampfpanzer | Panzer | Moderne | 80 | 0 | 0 | 5 | 375 | Lasertechnologie | Fortbewegung nach Angriff keine Defensivboni, -25% gegen Städte | ||
Raketenartillerie | Belagerung | Moderne | 23 | 46 | 3 RW | 3 | 425 | Raketentechnik | gegen Städte +20% keine Defensivboni; -1 Sichtweite | ||
Atombombe | Bombe | Moderne | 0 | 0 | 0 | 10 | 600 | Kernspaltung | Stationierbar auf Fluzeugträgern; nicht abfangbar | ||
Tarnkappenbomber | Bomber | Moderne | 0 | 80 | 20 RW | 0 | 425 | Tarnung | Ausweichen +100%; Aufklärung (6 Felder) gegen Marineeinheiten -50% ; nicht auf Flugzeugträgern stationierbar | ||
Atomrakete | Rakete | Moderne | 0 | 0 | 12 RW | 8 | 1000 | 2x | Fortgeschrittene Ballistik | nicht abfangbar ; kann auf Atom-U-Booten & Raketenkreuzern stationiert werden | |
Mobile Boden-Luft-Rakete | Schießpulver | Moderne | 40 | 0 | 2 RW | 4 | 425 | Computertechnologie | +150% gegen Flugzeuge/Hubschrauber; Kann eine feindliche Lufteinheiten in einem 2-Felder Radius angreifen | ||
Lenkrakete | Rakete | Moderne | 0 | 60 | 8 RW | 0 | 150 | Satellitentechnologie | nicht abfangbar ; kann auf Atom-U-Booten & Raketenkreuzern stationiert werden wird beim Angriff zuerstört | ||
Atom-U-Boot | Marine | Moderne | 30 | 70 | 3 RW | 6 | 425 | Computertechnologie | unsichtbar; kann U-Boote sehen; gegen U-Boote +50% ; kann Eis-Felder unterfahren | ||
Raketenkreuzer | Marine | Moderne | 60 | 25 | 3 RW | 7 | 425 | Robotortechnik | Flugzeuge abfangen (100% - 2-Felder Radius); kann 3 Raketen tragen; indirektes Feuer | ||
RS-Booster | Zivilist | Moderne | 0 | 0 | 0 | 2 | 500 | Robotertechnik | 3x benötigt | ||
RS-Cockpit | Zivilist | Moderne | 0 | 0 | 0 | 2 | 750 | Satellitentechnologie | 1x benötigt | ||
Riesiger Killerroboter | Panzer | Zukunft | 150 | 0 | 0 | 3 | 425 | Kernfusion | Fortbewegung nach Angriff; keine Defensivboni -33% gegen Städte | ||
RS-Motor | Zivilist | Zukunft | 0 | 0 | 0 | 2 | 750 | Teilchenphysik | 1x benötigt | ||
RS-Stasekammer | Zivilist | Zukunft | 0 | 0 | 0 | 2 | 750 | Nanotechnologie | 1x benötigt |
Szenarien-Einheiten
Symbol | Einheit | Art | Zeitalter | RW | Res. | Technologie | Info | ||||
Phalanx | Nahkämpfer | Antike | 8 | 0 | 0 | 2 | 56 | Bergbau | Spezialeinheit von Sumer (Wunder-) ersetzt Speerkämpfer: +100% gegen berittene Einheiten; bereits mit Erforschung von Bergbau verfügbar. | ||
Schwerer Streitwagen | Nahkämpfer | Antike | 12 | 3 | 100 | Das Rad | Spezialeinheit vom Hethiterreich (Wunder-) ersetzt Streitwagenbogenschütze: +20% in offenem Gelände; Stadtangriffsmalus -25% ; Fortbewegung nach einem Angriff; verbraucht gesamte in unwegsamen Gelände; keine defensiven Geländeboni. |