Zivilisationen (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen

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(Bild:Civ4_Zulu.png Zulu-Reich: Verlinkung Shaka)
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* '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]
 
* '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]
  
* '''Spezialeinheit:''' [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen]] ''([[Streitwagen_(Civ4)|Streitwagen]], +1 Stärke, immun gegen Erstangriffe)''
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* '''Spezialeinheit:''' [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen]] ''(ersetzt [[Streitwagen_(Civ4)|Streitwagen]], +1 Stärke, immun gegen Erstangriffe)''
  
 
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Obelisk_(Civ4)|Obelisk]] ''(ersetzt [[Monument_(Civ4)|Monument]])''
 
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Obelisk_(Civ4)|Obelisk]] ''(ersetzt [[Monument_(Civ4)|Monument]])''
  
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Ägypten_(Civ4)#Hatshepsut|Hatshepsut]]''(Spirituell, Kreativ; organisierte Religion)'', [[Ägypten_(Civ4)#Ramses_II|Ramses II]]. ''(Spirituell, Industriell; organisierte Religion)''
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* '''Staatsoberhäupter:''' [[Ägypten_(Civ4)#Hatshepsut|Hatshepsut]] ''(Spirituell, Kreativ; organisierte Religion)'', [[Ägypten_(Civ4)#Ramses_II|Ramses II]]. ''(Spirituell, Industriell; organisierte Religion)''
  
 
==[[Bild:Civ4_Äthiopien.png]] [[Äthiopien_(Civ4)|Äthiopisches Reich]] ==
 
==[[Bild:Civ4_Äthiopien.png]] [[Äthiopien_(Civ4)|Äthiopisches Reich]] ==
 
*'''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]
 
*'''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]
  
*'''Spezialeinheit:''' [[Oromo-Krieger_(Civ4)|Oromo-Krieger]] ''([[Musketier_(Civ4)|Musketier]] Level1-Erstschlag, Immun gegen Erstangriffe, Drill1 und Drill2)''
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*'''Spezialeinheit:''' [[Oromo-Krieger_(Civ4)|Oromo-Krieger]] ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]] Level1-Erstschlag, Immun gegen Erstangriffe, Drill1 und Drill2)''
  
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Stele_(Civ4)|Stele]] ''(Monument, +25% Kultur)''
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*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Stele_(Civ4)|Stele]] ''(ersetzt Monument, +25% Kultur)''
  
 
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Äthiopien_(Civ4)#Zara_Yaqob|Zara Yaqob]] ''(Kreativ, Organisiert; Theokratie)''
 
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Äthiopien_(Civ4)#Zara_Yaqob|Zara Yaqob]] ''(Kreativ, Organisiert; Theokratie)''
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* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Einkaufszentrum_(Civ4)|Einkaufszentrum]] ''(ersetzt [[Supermarkt_(Civ4)|Supermarkt]])''
 
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Einkaufszentrum_(Civ4)|Einkaufszentrum]] ''(ersetzt [[Supermarkt_(Civ4)|Supermarkt]])''
  
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Amerika_(Civ4)#Lincoln|Lincoln]]''(Charismatisch, Philosophisch; Emanzipation), [[Amerika_(Civ4)#Roosevelt|Roosevelt]]''(Industriell, Organisiert; Merkantilismus)'', [[Amerika_(Civ4)#Washington|Washington]]''(Expansiv, Charismatisch; Meinungsfreiheit)''''
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* '''Staatsoberhäupter:''' [[Amerika_(Civ4)#Lincoln|Lincoln]] ''(Charismatisch, Philosophisch; Emanzipation)'', [[Amerika_(Civ4)#Roosevelt|Roosevelt]] ''(Industriell, Organisiert; Merkantilismus)'', [[Amerika_(Civ4)#Washington|Washington]] ''(Expansiv, Charismatisch; Meinungsfreiheit)''
  
 
==[[Bild:Civ4_Arabien.png]] [[Arabien_(Civ4)|Arabisches Reich]]==
 
==[[Bild:Civ4_Arabien.png]] [[Arabien_(Civ4)|Arabisches Reich]]==
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* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Opferaltar_(Civ4)|Opferaltar]] ''(ersetzt Gerichtsgebäude)''
 
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Opferaltar_(Civ4)|Opferaltar]] ''(ersetzt Gerichtsgebäude)''
  
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Azteken_(Civ4)#Montezuma|Montezuma]]''(Aggressiv, Spirituell; Polizeistaat)''
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* '''Staatsoberhaupt:''' [[Azteken_(Civ4)#Montezuma|Montezuma]] ''(Aggressiv, Spirituell; Polizeistaat)''
  
 
==[[Bild:Civ4_Babylon.png]] [[Babylon_(Civ4)|Babylonisches Reich]]==
 
==[[Bild:Civ4_Babylon.png]] [[Babylon_(Civ4)|Babylonisches Reich]]==
 
*'''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Rad]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]
 
*'''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Rad]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]
  
*'''Spezialeinheit:''' [[Kampfbogenschütze_(Civ4)|Kampfbogenschütze]] ''([[Bogenschütze_(Civ4)|Bogenschütze]] +50% vs [[:Kategorie:Nahkampf-Einheit_(Civ4)|Nahkampfeinheiten]])''
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*'''Spezialeinheit:''' [[Kampfbogenschütze_(Civ4)|Kampfbogenschütze]] ''(ersetzt [[Bogenschütze_(Civ4)|Bogenschütze]] +50% vs [[:Kategorie:Nahkampf-Einheit_(Civ4)|Nahkampfeinheiten]])''
  
*'''Einzigartiges Gebäude:''': [[Garten_(Civ4)|Garten]] ''([[Kolosseum_(Civ4)|Kolosseum]] + zusätzlich Gesundheit)''
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*'''Einzigartiges Gebäude:''': [[Garten_(Civ4)|Garten]] ''(ersetzt [[Kolosseum_(Civ4)|Kolosseum]] + zusätzlich Gesundheit)''
  
 
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Babylon_(Civ4)#Hammurabi|Hammurabi]] ''(Aggressiv, Organisiert; Bürokratie)''
 
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Babylon_(Civ4)#Hammurabi|Hammurabi]] ''(Aggressiv, Organisiert; Bürokratie)''
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*'''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Rad]], [[Mystik_(Civ4)|Mystik]]
 
*'''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Rad]], [[Mystik_(Civ4)|Mystik]]
  
*'''Spezialeinheit:''' [[Kataphrakt_(Civ4)|Kataphrakt]] ''([[Ritter_(Civ4)|Ritter]], +2 Stärke, nicht immun gegen Erstangriffe)''
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*'''Spezialeinheit:''' [[Kataphrakt_(Civ4)|Kataphrakt]] ''(ersetzt [[Ritter_(Civ4)|Ritter]], +2 Stärke, nicht immun gegen Erstangriffe)''
  
*'''Einzigartiges Gebäude:''': [[Hippodrom_(Civ4)|Hippodrom]] ''([[Theater_(Civ4)|Theater]] +1 Zufriedenehit, +1 Zufriedenheit mit Pferde, +1 Zufriedenheit je 5% Kultur)''
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*'''Einzigartiges Gebäude:''': [[Hippodrom_(Civ4)|Hippodrom]] ''(ersetzt [[Theater_(Civ4)|Theater]] +1 Zufriedenheit, +1 Zufriedenheit mit [[Pferd_(Civ4)|Pferden]], +1 Zufriedenheit je 5% Kultur)''
  
*'''Staatsoberhaup:''' [[Byzanz_(Civ4)#Justinian_I|Justinian I]] ''(Imperialistisch, Spirituell; Theokratie)''
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*'''Staatsoberhaupt:''' [[Byzanz_(Civ4)#Justinian_I|Justinian I]] ''(Imperialistisch, Spirituell; Theokratie)''
  
 
==[[Bild:Civ4_China.png]] [[China_(Civ4)|Chinesisches Kaiserreich]]==
 
==[[Bild:Civ4_China.png]] [[China_(Civ4)|Chinesisches Kaiserreich]]==
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* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Montagewerk_(Civ4)|Montagewerk]] ''(ersetzt [[Fabrik_(Civ4)|Fabrik]])''
 
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Montagewerk_(Civ4)|Montagewerk]] ''(ersetzt [[Fabrik_(Civ4)|Fabrik]])''
  
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Deutschland_(Civ4)#Bismarck|Bismarck]]''(Expansiv, Industriell; Nationale Selbstständigkeit)'', [[Deutschland_(Civ4)#Friedrich|Friedrich]] ''(Philosophisch, Organisiert; Allgemeines Wahlrecht)''
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* '''Staatsoberhäupter:''' [[Deutschland_(Civ4)#Bismarck|Bismarck]] ''(Expansiv, Industriell; Nationale Selbstständigkeit)'', [[Deutschland_(Civ4)#Friedrich|Friedrich]] ''(Philosophisch, Organisiert; Allgemeines Wahlrecht)''
  
 
==[[Bild:Civ4_England.png]] [[England_(Civ4)|Englisches Reich]]==
 
==[[Bild:Civ4_England.png]] [[England_(Civ4)|Englisches Reich]]==
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* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Börse_(Civ4)|Börse]] ''(ersetzt [[Bank_(Civ4)|Bank]])''
 
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Börse_(Civ4)|Börse]] ''(ersetzt [[Bank_(Civ4)|Bank]])''
  
* '''Staatsoberhäupter:''' [[England_(Civ4)#Churchill|Churchill]]''(Charismatisch, Schützend; Nationale Selbstständigkeit)'', [[England_(Civ4)#Elizabeth|Elizabeth]] ''(Philosophisch, Finanzorientiert; Religionsfreiheit)'', [[England_(Civ4)#Victoria|Victoria]] ''(Finanzorientiert, Imperialistisch; Repräsentation)''
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* '''Staatsoberhäupter:''' [[England_(Civ4)#Churchill|Churchill]] ''(Charismatisch, Schützend; Nationale Selbstständigkeit)'', [[England_(Civ4)#Elizabeth|Elizabeth]] ''(Philosophisch, Finanzorientiert; Religionsfreiheit)'', [[England_(Civ4)#Victoria|Victoria]] ''(Finanzorientiert, Imperialistisch; Repräsentation)''
  
 
==[[Bild:Civ4_Frankreich.png]] [[Frankreich_(Civ4)|Französisches Reich]]==
 
==[[Bild:Civ4_Frankreich.png]] [[Frankreich_(Civ4)|Französisches Reich]]==
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* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Salon_(Civ4)|Salon]] ''(ersetzt [[Observatorium_(Civ4)|Observatorium]])''
 
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Salon_(Civ4)|Salon]] ''(ersetzt [[Observatorium_(Civ4)|Observatorium]])''
  
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Frankreich_(Civ4)#Ludwig XIV|Ludwig XIV]]. ''(Industriell, Kreativ; Erbrecht)'', [[Frankreich_(Civ4)#Napoleon|Napoleon]]''(Organisiert, Charismatisch; Repräsentation)'', [[Frankreich_(Civ4)#de Gaulle|de Gaulle]]''(Industriell, Charismatisch; nationale Selbstständigkeit)''
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* '''Staatsoberhäupter:''' [[Frankreich_(Civ4)#Ludwig XIV|Ludwig XIV]]. ''(Industriell, Kreativ; Erbrecht)'', [[Frankreich_(Civ4)#Napoleon|Napoleon]] ''(Organisiert, Charismatisch; Repräsentation)'', [[Frankreich_(Civ4)#de Gaulle|Charles de Gaulle]]''(Industriell, Charismatisch; nationale Selbstständigkeit)''
  
 
==[[Bild:Civ4_Griechenland.png]] [[Griechenland_(Civ4)|Griechisches Reich]]==
 
==[[Bild:Civ4_Griechenland.png]] [[Griechenland_(Civ4)|Griechisches Reich]]==
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* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Odeon_(Civ4)|Odeon]] ''(ersetzt [[Kolosseum_(Civ4)|Kolosseum]])''
 
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Odeon_(Civ4)|Odeon]] ''(ersetzt [[Kolosseum_(Civ4)|Kolosseum]])''
  
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Griechenland_(Civ4)#Alexander|Alexander]]''(Philosophisch, Aggressiv; Vasallentum)'', [[Griechenland_(Civ4)#Perikles|Perikles]]''(Philosophisch, Kreativ; Repräsentation)''
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* '''Staatsoberhäupter:''' [[Griechenland_(Civ4)#Alexander|Alexander]]'' (Philosophisch, Aggressiv; Vasallentum)'', [[Griechenland_(Civ4)#Perikles|Perikles]]'' (Philosophisch, Kreativ; Repräsentation)''
  
 
==[[Bild:Civ4_Heiliges_Römisches_Reich.png]] [[Heiliges_Römisches_Reich_(Civ4)|Heiliges Römisches Reich]]==
 
==[[Bild:Civ4_Heiliges_Römisches_Reich.png]] [[Heiliges_Römisches_Reich_(Civ4)|Heiliges Römisches Reich]]==
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*'''Starttechnologien:''' [[Mystik_(Civ4)|Mystik]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]
 
*'''Starttechnologien:''' [[Mystik_(Civ4)|Mystik]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]
  
*'''Spezialeinheit:''' [[Landsknecht_(Civ4)|Landsknecht]] ''([[Pikenier_(Civ4)|Pikenier]], +100% gegen [[:Kategorie:Nahkampf-Einheit_(Civ4)|Nahkampfeinheiten]])''
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*'''Spezialeinheit:''' [[Landsknecht_(Civ4)|Landsknecht]] ''(ersetzt [[Pikenier_(Civ4)|Pikenier]], +100% gegen [[:Kategorie:Nahkampf-Einheit_(Civ4)|Nahkampfeinheiten]])''
  
*'''Einzigartiges Gebäude:''': [[Rathaus_(Civ4)|Rathaus]] ''([[Gerichtsgebäude_(Civ4)|Gerichtsgebäude]], -25% Unterhalt zusätzlich, Nur 4 Benötigt für [[Verbotene Stadt_(Civ4)|Verbotene Stadt]])''
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*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Rathaus_(Civ4)|Rathaus]] ''(ersetzt [[Gerichtsgebäude_(Civ4)|Gerichtsgebäude]], -25% Unterhalt zusätzlich, Nur 4 Benötigt für [[Verbotene Stadt_(Civ4)|Verbotene Stadt]])''
  
 
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Heiliges_Römisches_Reich_(Civ4)#Karl der Große|Karl der Große]] ''(Imperialistisch, Schützend; Vasallentum)''
 
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Heiliges_Römisches_Reich_(Civ4)#Karl der Große|Karl der Große]] ''(Imperialistisch, Schützend; Vasallentum)''
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*'''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]
 
*'''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]
  
*'''Spezialeinheit:''' [[Ostindienfahrer_(Civ4)|Ostindienfahrer]] ''([[Galeone_(Civ4)|Galeone]], +2 Stärke, +1 Laderaum, Benötigt keine offenen Grenzen)''
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*'''Spezialeinheit:''' [[Ostindienfahrer_(Civ4)|Ostindienfahrer]] ''(ersetzt [[Galeone_(Civ4)|Galeone]], +2 Stärke, +1 Laderaum, Benötigt keine offenen Grenzen)''
  
*'''Einzigartiges Gebäude:''': [[Deich_(Civ4)|Deich]] ''([[Wasserschutzwall_(Civ4)|Wasserschutzwall]], +1 Produktion auf Wasserfeldern)''
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*'''Einzigartiges Gebäude:''': [[Deich_(Civ4)|Deich]] ''(ersetzt [[Wasserschutzwall_(Civ4)|Wasserschutzwall]], +1 Produktion auf Wasserfeldern)''
  
 
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Holland_(Civ4)#Wilhelm von Oranien|Wilhelm von Oranien]] ''(Kreativ, Finanziell; Religionsfreiheit)''
 
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Holland_(Civ4)#Wilhelm von Oranien|Wilhelm von Oranien]] ''(Kreativ, Finanziell; Religionsfreiheit)''
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*'''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]
 
*'''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]
  
*'''Spezialeinheit:''' [[Dog Soldier_(Civ4)|Dog Soldier]] ''([[Axtkämpfer_(Civ4)|Axtkämpfer]], -1 Stärke, +50% zusätzlich gegen [[:Kategorie:Nahkampf-Einheit_(Civ4)|Nahkampfeinheiten]], benötigt keine Ressource)''
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*'''Spezialeinheit:''' [[Dog Soldier_(Civ4)|Dog Soldier]] ''(ersetzt [[Axtkämpfer_(Civ4)|Axtkämpfer]], -1 Stärke, +50% zusätzlich gegen [[:Kategorie:Nahkampf-Einheit_(Civ4)|Nahkampfeinheiten]], benötigt keine Ressource)''
  
*'''Einzigartiges Gebäude:''': [[Totempfahl_(Civ4)|Totempfahl]] ''([[Monument_(Civ4)|Monument]], +3 Erfahrung für Bogenschützen)''
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*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Totempfahl_(Civ4)|Totempfahl]] ''(ersetzt [[Monument_(Civ4)|Monument]], +3 Erfahrung für Bogenschützen)''
  
 
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Indianer_(Civ4)#Sitting Bull|Sitting Bull]] ''(Philosophisch, Schützend; Umweltschutz)''
 
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Indianer_(Civ4)#Sitting Bull|Sitting Bull]] ''(Philosophisch, Schützend; Umweltschutz)''
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* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Kothon_(Civ4)|Kothon]] ''(ersetzt [[Hafen_(Civ4)|Hafen]])''
 
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Kothon_(Civ4)|Kothon]] ''(ersetzt [[Hafen_(Civ4)|Hafen]])''
  
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Karthago_(Civ4)#Hannibal|Hannibal]]''(Finanzorientiert, Charismatisch; Freie Marktwirtschaft)''
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* '''Staatsoberhaupt:''' [[Karthago_(Civ4)#Hannibal|Hannibal]]'' (Finanzorientiert, Charismatisch; Freie Marktwirtschaft)''
  
 
==[[Bild:Civ4_Kelten.png]] [[Kelten_(Civ4)|Keltenreich]]==
 
==[[Bild:Civ4_Kelten.png]] [[Kelten_(Civ4)|Keltenreich]]==
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*'''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]
 
*'''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]
  
*'''Spezialeinheit:''' [[Ballistenelefant_(Civ4)|Ballistenelefant]] ''([[Kriegselefant_(Civ4)|Kriegselefant]], Greift in Stapeln außerhalb von Städten berittene Einheiten zuerst an.)''
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*'''Spezialeinheit:''' [[Ballistenelefant_(Civ4)|Ballistenelefant]] ''(ersetzt [[Kriegselefant_(Civ4)|Kriegselefant]], Greift in Stapeln außerhalb von Städten berittene Einheiten zuerst an.)''
  
*'''Einzigartiges Gebäude:''': [[Baray_(Civ4)|Baray]] ''([[Aquädukt_(Civ4)|Aquädukt]], +1 Nahrung)''
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*'''Einzigartiges Gebäude:''': [[Baray_(Civ4)|Baray]] ''(ersetzt [[Aquädukt_(Civ4)|Aquädukt]], +1 Nahrung)''
  
 
*'''Staatsoberhaupt:''' ''[[Khmer_(Civ4)#Suryavarman II|Suryavarman II]] (Kreativ, Expansiv; Organisierte Religion)''
 
*'''Staatsoberhaupt:''' ''[[Khmer_(Civ4)#Suryavarman II|Suryavarman II]] (Kreativ, Expansiv; Organisierte Religion)''
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* '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]
 
* '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]
  
* '''Spezialeinheit:''' [[Plänkler_(Civ4)|Plänkler]] ''(ersetzt Bogenschütze)''
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* '''Spezialeinheit:''' [[Plänkler_(Civ4)|Plänkler]] ''(ersetzt Bogenschütze, +1 Stärke, 1-2 Erstangriffe)''
  
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Münzanstalt_(Civ4)|Münzanstalt]] ''(ersetzt [[Schmiede_(Civ4)|Schmiede]])''
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* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Münzanstalt_(Civ4)|Münzanstalt]] ''(ersetzt [[Schmiede_(Civ4)|Schmiede]], +10% Wohlstand)''
  
 
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Mali_(Civ4)#Mansa Musa|Mansa Musa]] ''(Spirituell, Finanzorientiert, Freie Marktwirtschaft)''
 
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Mali_(Civ4)#Mansa Musa|Mansa Musa]] ''(Spirituell, Finanzorientiert, Freie Marktwirtschaft)''
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* '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]
 
* '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]
  
* '''Spezialeinheit:''' [[Keshik_(Civ4)|Keshik]] ''([[Berittener Bogenschütze_(Civ4)|Berittener Bogenschütze]], 1 Erstangriff, keine Immunität gegen Erstangriffe, ignoriert Fortbewegungskosten)''
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* '''Spezialeinheit:''' [[Keshik_(Civ4)|Keshik]] ''(ersetzt [[Berittener Bogenschütze_(Civ4)|Berittener Bogenschütze]], 1 Erstangriff, keine Immunität gegen Erstangriffe, ignoriert Fortbewegungskosten)''
  
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Jurte_(Civ4)|Jurte]] ''([[Stallungen_(Civ4)|Stallungen]], +2 Erfahrung für berittene Einheiten)''
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* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Jurte_(Civ4)|Jurte]] ''(ersetzt [[Stallungen_(Civ4)|Stallungen]], +2 Erfahrung zusätzlich für berittene Einheiten)''
  
 
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Mongolen_(Civ4)#Dschinghis Khan|Dschinghis Khan]] ''(Aggressiv, Imperialistisch; Polizeistaat)'', [[Mongolen_(Civ4)#Kublai Khan|Kublai Khan]] ''(Aggressiv, Kreativ; Bürokratie)''
 
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Mongolen_(Civ4)#Dschinghis Khan|Dschinghis Khan]] ''(Aggressiv, Imperialistisch; Polizeistaat)'', [[Mongolen_(Civ4)#Kublai Khan|Kublai Khan]] ''(Aggressiv, Kreativ; Bürokratie)''
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* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Apotheke_(Civ4)|Apotheke]] ''(ersetzt [[Krämer_(Civ4)|Krämer]])''
 
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Apotheke_(Civ4)|Apotheke]] ''(ersetzt [[Krämer_(Civ4)|Krämer]])''
  
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Persien_(Civ4)#Kyrus|Kyrus]]''(Charismatisch, Imperialistisch; Vasallentum)'', [[Persien_(Civ4)#Darius I|Darius I]]. ''(Finanzorientiert, Organisiert; Religionsfreiheit)''
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* '''Staatsoberhäupter:''' [[Persien_(Civ4)#Kyrus|Kyrus]]'' (Charismatisch, Imperialistisch; Vasallentum)'', [[Persien_(Civ4)#Darius I|Darius I]]. ''(Finanzorientiert, Organisiert; Religionsfreiheit)''
  
==[[Bild:Civ4_Portugal.png]] [[Portugal_(Civ4)|Portugisisches Reich]]==
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==[[Bild:Civ4_Portugal.png]] [[Portugal_(Civ4)|Portugiesisches Reich]]==
  
 
*'''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]
 
*'''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]
  
*'''Spezialeinheit:''' [[Karacke_(Civ4)|Karacke]] ''([[Karavelle_(Civ4)|Karavelle]], +1 Laderaum, Kann Militär transportieren)''
+
*'''Spezialeinheit:''' [[Karacke_(Civ4)|Karacke]] ''(ersetzt [[Karavelle_(Civ4)|Karavelle]], +1 Laderaum, Kann Militär transportieren)''
  
*'''Einzigartiges Gebäude:''': [[Feitoria_(Civ4)|Feitoria]] ([[Krämer_(Civ4)|Krämer]], +1 Kommerz von Wasserfeldern)
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*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Feitoria_(Civ4)|Feitoria]] (ersetzt [[Zollamt_(Civ4)|Zollamt]], +1 Kommerz von Wasserfeldern)
  
 
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Portugal_(Civ4)#Joao II|Joao II]]. ''(Expansiv, Imperialistisch; Erbrecht)''
 
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Portugal_(Civ4)#Joao II|Joao II]]. ''(Expansiv, Imperialistisch; Erbrecht)''
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* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]
 
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]
  
* '''Spezialeinheit:''' [[Prätorianer_(Civ4)|Prätorianer]] ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]])''
+
* '''Spezialeinheit:''' [[Prätorianer_(Civ4)|Prätorianer]] ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], +2 Stärke)''
  
 
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Forum_(Civ4)|Forum]] ''(ersetzt [[Markt_(Civ4)|Markt]])''
 
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Forum_(Civ4)|Forum]] ''(ersetzt [[Markt_(Civ4)|Markt]])''
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* '''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]
 
* '''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]
  
* '''Spezialeinheit:''' [[Kosak_(Civ4)|Kosak]] ''([[Kavallerie_(Civ4)|Kavallerie]], +50% gegen berittene Einheiten)''
+
* '''Spezialeinheit:''' [[Kosak_(Civ4)|Kosak]] ''(ersetzt [[Kavallerie_(Civ4)|Kavallerie]], +50% gegen berittene Einheiten)''
  
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Forschungsinstitut_(Civ4)|Forschungsinstitut]] ''([[Labor_(Civ4)|Labor]], +2 freie Wissenschaftler)''
+
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Forschungsinstitut_(Civ4)|Forschungsinstitut]] ''(ersetzt [[Labor_(Civ4)|Labor]], +2 freie Wissenschaftler)''
  
 
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Russland_(Civ4)#Katharina|Katharina]] ''(Kreativ, Imperialistisch; Erbrecht)'', [[Russland_(Civ4)#Peter|Peter]] ''(Philosophisch, Expansiv; Bürokratie)'', [[Russland_(Civ4)#Stalin |Stalin ]]''(Aggressiv, Industriell; Staatseigentum)''
 
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Russland_(Civ4)#Katharina|Katharina]] ''(Kreativ, Imperialistisch; Erbrecht)'', [[Russland_(Civ4)#Peter|Peter]] ''(Philosophisch, Expansiv; Bürokratie)'', [[Russland_(Civ4)#Stalin |Stalin ]]''(Aggressiv, Industriell; Staatseigentum)''
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* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Zitadelle_(Civ4)|Zitadelle]] ''(ersetzt [[Schloss_(Civ4)|Schloss]])''
 
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Zitadelle_(Civ4)|Zitadelle]] ''(ersetzt [[Schloss_(Civ4)|Schloss]])''
  
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Spanien_(Civ4)#Isabella|Isabella]]''(Spirituell, Expansiv; Theokratie)''
+
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Spanien_(Civ4)#Isabella|Isabella]]'' (Spirituell, Expansiv; Theokratie)''
  
 
==[[Bild:Civ4_Sumerien.png]] [[Sumerien_(Civ4)|Sumerisches Reich]]==
 
==[[Bild:Civ4_Sumerien.png]] [[Sumerien_(Civ4)|Sumerisches Reich]]==
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*'''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]]
 
*'''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]]
  
*'''Spezialeinheit:''' [[Geier_(Civ4)|Geierkrieger]] ''([[Axtkämpfer_(Civ4)|Axtkämpfer]], +1 Stärke -25% gegen Nahkampfeinheiten)''
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*'''Spezialeinheit:''' [[Geier_(Civ4)|Geierkrieger]] ''(ersetzt [[Axtkämpfer_(Civ4)|Axtkämpfer]], +1 Stärke -25% gegen Nahkampfeinheiten)''
  
*'''Einzigartiges Gebäude:''': [[Zikkurat_(Civ4)|Zikkurat]] ([[Gerichtsgebäude_(Civ4)|Gerichtsgebäude]], 20 Hämmer billiger, nur 4 für [[Verbotene Stadt_(Civ4)|Verbotene Stadt]] benötigt)
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*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Zikkurat_(Civ4)|Zikkurat]] (ersetzt [[Gerichtsgebäude_(Civ4)|Gerichtsgebäude]], 20 Hämmer billiger, nur 4 für [[Verbotene Stadt_(Civ4)|Verbotene Stadt]] benötigt, [[Priestertum_(Civ4)|Priestertum]] statt [[Gesetzgebung_(Civ4)|Gesetzgebung]] benötigt)
  
 
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Sumerien_(Civ4)#Gilgamesch|Gilgamesch]] ''(Kreativ, Schützend; Erbrecht)''
 
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Sumerien_(Civ4)#Gilgamesch|Gilgamesch]] ''(Kreativ, Schützend; Erbrecht)''
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* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]
 
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Version vom 29. August 2008, 12:08 Uhr

Civilization IV biete dem Spieler 18 verschiedene Nationen welche von Insgesamt 26 Staatsoberhäuptern mit verschiedenen Herrschermerkmale angeführt werden. Die Nationen unterscheiden sich im Detail von einander, sodass man je nach Spielsituation und Spielweise verschiedene Vor- und Nachteile erhält. Pro Zivilisation gibt es eine Spezialeinheit und ein Spezialgebäude welches dem jeweiligen Standard Gebäude oder der jeweiligen Standard Einheit im direkten Vergleich durch bestimmte Boni überlegen ist. Zusätzlich zu den Herrschermerkmale Unterscheiden sich die Anführer in ihrer Spielweise, wenn diese vom Computer gesteuert werden. Während z.B. Gandhi ein friedlicher Spieler ist der gerne mit euch Handel treibt, euch eher wohlgesonnen ist und versucht das Spiel friedlich zu gewinnen, versuchen andere Herrscher euch mit Waffengewalt zu unterdrücken oder gar auszulöschen.

Durch die Add-Ons "Warlords" und "Beyond the Sword" sind weitere Zivilisationen und Anführer hinzugekommen, sodass sich die Anzahle der verschiedenen Nationen von 18 auf mittlerweile 34 und die Anzahl der Anführer von 26 auf 52 erhöht hat. Detaillierte Angaben der Zivilisationen und genaue Eigenschaften der Anführer, finden sich in den verlinkten Unterseiten.

Civilisation IV
Grundversion
Warlords
1. Add-On
Beyond the Sword
2. Add-On



Civ4 Ägypten.png Ägyptisches Reich

  • Staatsoberhäupter: Hatshepsut (Spirituell, Kreativ; organisierte Religion), Ramses II. (Spirituell, Industriell; organisierte Religion)

Civ4 Äthiopien.png Äthiopisches Reich

  • Spezialeinheit: Oromo-Krieger (ersetzt Musketier Level1-Erstschlag, Immun gegen Erstangriffe, Drill1 und Drill2)
  • Einzigartiges Gebäude: Stele (ersetzt Monument, +25% Kultur)
  • Staatsoberhaupt: Zara Yaqob (Kreativ, Organisiert; Theokratie)

Civ4 Amerika.png Amerikanisches Reich

  • Staatsoberhäupter: Lincoln (Charismatisch, Philosophisch; Emanzipation), Roosevelt (Industriell, Organisiert; Merkantilismus), Washington (Expansiv, Charismatisch; Meinungsfreiheit)

Civ4 Arabien.png Arabisches Reich

  • Einzigartiges Gebäude: Madrasa (ersetzt Bibliothek)
  • Staatsoberhaupt: Saladin (Spirituell, Schützend; Theokratie)

Civ4 Azteken.png Aztekenreich

  • Einzigartiges Gebäude: Opferaltar (ersetzt Gerichtsgebäude)
  • Staatsoberhaupt: Montezuma (Aggressiv, Spirituell; Polizeistaat)

Civ4 Babylon.png Babylonisches Reich

  • Einzigartiges Gebäude:: Garten (ersetzt Kolosseum + zusätzlich Gesundheit)
  • Staatsoberhaupt: Hammurabi (Aggressiv, Organisiert; Bürokratie)

Civ4 Byzanz.png Byzantinisches Reich

  • Spezialeinheit: Kataphrakt (ersetzt Ritter, +2 Stärke, nicht immun gegen Erstangriffe)
  • Einzigartiges Gebäude:: Hippodrom (ersetzt Theater +1 Zufriedenheit, +1 Zufriedenheit mit Pferden, +1 Zufriedenheit je 5% Kultur)
  • Staatsoberhaupt: Justinian I (Imperialistisch, Spirituell; Theokratie)

Civ4 China.png Chinesisches Kaiserreich

  • Einzigartiges Gebäude: Pavillon (ersetzt Theater)

Civ4 Deutschland.png Deutsches Reich

  • Staatsoberhäupter: Bismarck (Expansiv, Industriell; Nationale Selbstständigkeit), Friedrich (Philosophisch, Organisiert; Allgemeines Wahlrecht)

Civ4 England.png Englisches Reich

  • Staatsoberhäupter: Churchill (Charismatisch, Schützend; Nationale Selbstständigkeit), Elizabeth (Philosophisch, Finanzorientiert; Religionsfreiheit), Victoria (Finanzorientiert, Imperialistisch; Repräsentation)

Civ4 Frankreich.png Französisches Reich

  • Staatsoberhäupter: Ludwig XIV. (Industriell, Kreativ; Erbrecht), Napoleon (Organisiert, Charismatisch; Repräsentation), Charles de Gaulle(Industriell, Charismatisch; nationale Selbstständigkeit)

Civ4 Griechenland.png Griechisches Reich

  • Staatsoberhäupter: Alexander (Philosophisch, Aggressiv; Vasallentum), Perikles (Philosophisch, Kreativ; Repräsentation)

Civ4 Heiliges Römisches Reich.png Heiliges Römisches Reich

  • Staatsoberhaupt: Karl der Große (Imperialistisch, Schützend; Vasallentum)

Civ4 Holland.png Holländisches Reich

Civ4 Indianer.png Indianisches Reich

  • Staatsoberhaupt: Sitting Bull (Philosophisch, Schützend; Umweltschutz)

Civ4 Indien.png Indisches Reich

  • Staatsoberhäupter: Ashoka (Spirituell, Organisiert; Religionsfreiheit), Gandhi (Philosophisch, Spirituell; Allgemeines Wahlrecht)

Civ4 Inka.png Inkareich

  • Staatsoberhaupt: Huayna Capac (Industriell, Finanzorientiert; Erbrecht)

Civ4 Japan.png Japanisches Reich

  • Staatsoberhaupt: Tokugawa (Aggressiv, Schützend; Merkantilismus)

Civ4 Karthago.png Karthagisches Reich

  • Staatsoberhaupt: Hannibal (Finanzorientiert, Charismatisch; Freie Marktwirtschaft)

Civ4 Kelten.png Keltenreich

  • Staatsoberhäupter: Brennus (Spirituell, Charismatisch; Organisierte Religion), Boudicca (Aggressiv, Charismatisch; Allgemeines Wahlrecht)

Civ4 Khmer.png Khmer-Reich

  • Staatsoberhaupt: Suryavarman II (Kreativ, Expansiv; Organisierte Religion)

Civ4 Korea.png Koreanisches Reich

  • Staatsoberhaupt: Wang Kon (Finanzorientiert, Schützend; Kastensystem)

Civ4 Mali.png Malinesisches Reich

  • Spezialeinheit: Plänkler (ersetzt Bogenschütze, +1 Stärke, 1-2 Erstangriffe)
  • Staatsoberhaupt: Mansa Musa (Spirituell, Finanzorientiert, Freie Marktwirtschaft)

Civ4 Maya.png Mayareich

  • Staatsoberhaupt: Pacal II (Expansiv, Finanzorientiert; Erbrecht)

Civ4 Mongolen.png Mongolisches Reich

  • Einzigartiges Gebäude: Jurte (ersetzt Stallungen, +2 Erfahrung zusätzlich für berittene Einheiten)

Civ4 Osmanien.png Osmanisches Reich

  • Staatsoberhäupter: Mehmed II. (Expansiv, Organisiert; Vasallentum), Süleyman I. (Philosophisch, Imperialistisch; Erbrecht)

Civ4 Persien.png Persisches Reich

  • Staatsoberhäupter: Kyrus (Charismatisch, Imperialistisch; Vasallentum), Darius I. (Finanzorientiert, Organisiert; Religionsfreiheit)

Civ4 Portugal.png Portugiesisches Reich

  • Spezialeinheit: Karacke (ersetzt Karavelle, +1 Laderaum, Kann Militär transportieren)
  • Einzigartiges Gebäude: Feitoria (ersetzt Zollamt, +1 Kommerz von Wasserfeldern)
  • Staatsoberhaupt: Joao II. (Expansiv, Imperialistisch; Erbrecht)

Civ4 Rom.png Römisches Reich

  • Staatsoberhäupter: Augustus Cäsar (Industriell, Imperialistisch; Repräsentation), Julius Cäsar (Organisiert, Imperialistisch; Repräsentation)

Civ4 Russland.png Russisches Reich

  • Spezialeinheit: Kosak (ersetzt Kavallerie, +50% gegen berittene Einheiten)
  • Staatsoberhäupter: Katharina (Kreativ, Imperialistisch; Erbrecht), Peter (Philosophisch, Expansiv; Bürokratie), Stalin (Aggressiv, Industriell; Staatseigentum)

Civ4 Spanien.png Spanisches Reich

  • Staatsoberhaupt: Isabella (Spirituell, Expansiv; Theokratie)

Civ4 Sumerien.png Sumerisches Reich

  • Staatsoberhaupt: Gilgamesch (Kreativ, Schützend; Erbrecht)

Civ4 Wikinger.png Wikingerreich

  • Staatsoberhaupt: Ragnar (Aggressiv, Finanzorientiert; Erbrecht)

Civ4 Zulu.png Zulu-Reich

  • Staatsoberhaupt: Shaka (Aggressiv, Expansiv; Polizeistaat)

Weblinks

Übersicht über alle Zivilisationen mit Filtermöglichkeit