Keltenreich (BASE)
Dieser Artikel befasst sich mit der Zivilisation Kelten in Civilization 4 - BASE. Zu Beschreibungen in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Kelten. |
Staatsoberhäupter | ||
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Spezialeinheiten | ||
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Spezialgebäude | ||
Dun (ersetzt Stadtmauern) | ||
Spezialeigenschaften | ||
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Starttechnologien | ||
Jagd und Bergbau | ||
WL |
Inhaltsverzeichnis
Allgemein
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Spezialeinheiten
- Seher (ersetzt Späher)
- Gallischer Krieger (ersetzt Schwertkämpfer)
- Stammesfürst (ersetzt Fanatiker)
Spezialgebäude
Dun (ersetzt Stadtmauern)
Spezialeigenschaften
- Errichtet Städte auf Ebene-Hügeln
- Landeinheiten erhalten +1 XP durch siegreiche Hügelkämpfe (gegen Hügel, auf Hügeln, von Hügeln ausgehend)
Starttechnologien
Civilopedia
Die Kelten waren ein indo-europäisches Volk, das in der Zeit zwischen 1000 und 500 vor Christus große Teile Zentral- und Westeuropas besiedelte. Während die keltische Kultur heutzutage vornehmlich mit Irland, Schottland und Wales in Verbindung gebracht wird, waren die keltischen Stämme in der Antike über ein deutlich größeres Gebiet verteilt: Neben den genannten Standorten hatten sich verschiedene Bevölkerungsgruppen der Kelten auch in Spanien, Frankreich (Gallien), Ungarn und Bulgarien (Thrakien) niedergelassen. Und obwohl sie von den Griechen und Römern als Barbaren betrachtet wurden, besaßen sie doch eine einzigartige, ausgeprägte Kultur.
Die Kelten aus Gallien und Großbritannien (über die am meisten bekannt ist) verteilten sich in der Antike auf viele verschiedene Stämme, die durch verwandtschaftliche Bande lose miteinander verknüpft waren. Die gesellschaftliche Struktur ergab sich einerseits aus der Klassenzugehörigkeit innerhalb des Stammes und andererseits aus der Position eines Stammesangehörigen innerhalb der keltischen Religion. Jeder Stamm wählte einen Fürsten als Anführer, die Gesellschaft war in drei Schichten eingeteilt: die Krieger, die intellektuelle Kaste der Druiden und Barden und die "normalen" Stammesangehörigen - also alle, die noch übrig blieben. Grundsätzlich drehte sich das gesamte gesellschaftliche Leben um das Kämpfen, wobei die Kunst der Kriegsführung bei den Kelten eher einem Sport gleichkam als tatsächlich einer Auseinandersetzung auf Leben und Tod: "Hit and Run"-Angriffe waren für die keltischen Stämme die Norm, verbissene Stellungskämpfe dagegen eher die Ausnahme.
Die Kelten scheinen keine großen Städte unterhalten zu haben, aber sie siedelten mehrere kleinere Dörfer und Festungen in den von ihnen kontrollierten Regionen an. Ihre Handelsaktivitäten waren eher einfacher Natur, meist wurde lediglich Tauschhandel betrieben, in einigen Küstenregionen waren sie jedoch auch fortschrittlicher. Alle keltischen Stämme teilten eine gemeinsame Religion, in deren Zentrum die geheiligten Haine, die Rolle der Druiden als Priester und Gelehrte und die zyklische Durchführung von Opferritualen standen (gelegentlich wurden auch Menschenopfer dargebracht). Die recht zahlreichen keltischen Götter waren nach Naturereignissen benannt. Zu den weiteren keltischen Ritualen gehörte die Entfernung der Körperbehaarung (um die eigene Reinheit zu gewährleisten) und auch die Enthauptung ihrer geschlagenen Feinde, weil deren Köpfe als Kampftrophäen betrachtet wurden.
Das bemerkenswerteste Ereignis in der frühen Geschichte der Kelten war die Eroberung Roms im Jahr 390 vor Christus unter der Führung des großen Königs Brennus. Dieser Sieg stellte zwar definitiv einen militärischen Triumph dar und verschaffte den Kelten unmittelbar enorme Vorteile, später sollte sich jedoch herausstellen, dass die Römer äußerst nachtragend waren: Im Laufe der darauf folgenden Jahre ließen sie ihre Feinde teuer für ihren Sieg bezahlen, indem sie systematisch alle keltischen Gebiete eroberten, die ihre mächtigen Legionen erreichen konnten.
Bis 192 vor Christus hatten die Römer auch die letzten keltischen Stämme in Italien unterworfen und begannen nun mit der Kolonisierung der Region Südgallien an der Mittelmeerküste. Unter der Führung des großen Generals Julius Cäsar eroberten die Römer das gesamte gallische Gebiet und schlugen außerdem in der Zeit von 58 bis 51 vor Christus eine große, von Vercingetorix angeführte Rebellion nieder, womit die durch die Kelten stets drohende Gefahr für die Reichsstadt ein für allemal ein Ende hatte. Später, marschierten die Römer unter Kaiser Claudius in die keltischen Gebiete in Großbritannien ein und besetzten auch diese.
Nach diesen Ereignissen verbrachten die Kelten die nächsten 400 Jahre unter römischer Herrschaft, bis das Römische Reich im Westen durch die Einmärsche der Germanen im 5. Jahrhundert nach Christus zerschlagen wurde. Während dieser langen Besatzungszeit ging die keltische Kultur in vielen Teilen Europas vollständig verloren, lediglich in Irland und den westlichen Randgebieten Großbritanniens blieb sie weiterhin erhalten. Im Laufe der Zeit vermischte sich die heidnische keltische Kultur mit der des Christentums und brachte in der Folge wunderschöne neue Varianten der Kunst und Literatur hervor. Trotz zahlreicher jahrhundertelanger Versuche, sie zu zerstören, hat die keltische Kultur am Ende doch überdauert. Tatsächlich erfreut sie sich heute großer Popularität und feiert gegenwärtig sogar so etwas wie eine Wiederauferstehung.
Staatsoberhäupter
Boudicca
Boudicca | ||
Zivilisation | ||
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Keltenreich | ||
Eigenschaften | ||
Charismatisch und Aggressiv | ||
bev. Staatsform: Allgemeines Wahlrecht | ||
bev. Religion: Druidentum | ||
Schwerpunkte | ||
Militär (10) und Wachstum (10). | ||
baut Wunder: sehr selten | ||
baut Einheiten: sehr viele | ||
Aggressivität: sehr hoch | ||
Spionage: sehr wenig | ||
Stadtvernichtung: ab und zu | ||
Nicht gesprächsbereit: lange | ||
Diplomatiebildschirm | ||
Merkmale
Charismatisch
- 25% Überlaufchance für besiegte Land- und Wassereinheiten
- Freie Beförderung Tapferkeit I für siegreiche und übergelaufene Einheiten (Erfordert Eisenverarbeitung)
- +2 in allen Städten
- +100% für Globe Theatre
Aggressiv
- -25% für Militäreinheiten nötig
- -25% Unterhalt für Einheiten
- +50% für Stadteroberung
- Freie Beförderung Scharmützler
- +100% für Heldenepos
Vorlieben
- Bevorzugte Staatsform: Allgemeines Wahlrecht ‐ bevorzugte Religion: Druidentum
- Die Schwerpunkte von Boudicca sind Militär (10) und Wachstum (10).
Details
→ Hauptartikel: Boudicca
Brennus
Brennus | ||
Zivilisation | ||
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Keltenreich | ||
Eigenschaften | ||
Spirituell und Charismatisch | ||
bev. Staatsform: Organisierte Religion | ||
bev. Religion: Druidentum | ||
Schwerpunkte | ||
Militär (10), Wachstum (10) und Religion (4). | ||
baut Wunder: selten | ||
baut Einheiten: unterdurchschnittlich | ||
Aggressivität: warmonger | ||
Spionage: mittel | ||
Stadtvernichtung: oft | ||
Nicht gesprächsbereit: lange | ||
Diplomatiebildschirm | ||
Merkmale
Spirituell
- Beginnt das Spiel mit Mystik
- +1 , Bonus in Goldenen Zeitaltern
- Missionare sind immer erfolgreich
- Automatische Verbreitung der Staatsreligion in neu gegründeten und eroberten Städten
- +50% für Fanatiker
- +25% für Tempel, Kathedrale, Kloster
- +100% für Rotes Kreuz
Charismatisch
- 25% Überlaufchance für besiegte Land- und Wassereinheiten
- Freie Beförderung Tapferkeit I für siegreiche und übergelaufene Einheiten (Erfordert Eisenverarbeitung)
- +2 in allen Städten
- +100% für Globe Theatre
Vorlieben
- Bevorzugte Staatsform: Organisierte Religion ‐ bevorzugte Religion: Druidentum
- Die Schwerpunkte von Brennus sind Militär (10), Wachstum (10) und Religion (4).
Details
→ Hauptartikel: Brennus
Vercingetorix
Vercingetorix | ||
Zivilisation | ||
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Keltenreich | ||
Eigenschaften | ||
Aggressiv und Diplomatisch | ||
bev. Staatsform: Nationale Selbständigkeit | ||
bev. Religion: Druidentum | ||
Schwerpunkte | ||
Militär (10) und Wachstum (10). | ||
baut Wunder: sehr selten | ||
baut Einheiten: durchschnittlich | ||
Aggressivität: sehr hoch | ||
Spionage: sehr wenig | ||
Stadtvernichtung: ab und zu | ||
Nicht gesprächsbereit: lange | ||
Diplomatiebildschirm | ||
Merkmale
Aggressiv
- -25% für Militäreinheiten nötig
- -25% Unterhalt für Einheiten
- +50% für Stadteroberung
- Freie Beförderung Scharmützler
- +100% für Heldenepos
Diplomatisch
- Bei jedem Ärawechsel wird eine Einheit Großer Staatsmann geboren
- Doppelter -Bonus auf für anderen Teams bekannte Technologien
- 1 Handelsweg in allen Städten
- +50% für Hafen, Zollamt, Flughafen
- +100% für Senat
Vorlieben
- Bevorzugte Staatsform: Nationale Selbständigkeit ‐ bevorzugte Religion: Druidentum
- Die Schwerpunkte von Vercingetorix sind Militär (10) und Wachstum (10).
Details
→ Hauptartikel: Vercingetorix
ab Grundspiel:
«Ägyptisches Reich»
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ab Beyond The Sword:
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mit BASE:
«Berberreich»
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«Israelisches Reich»
«Karibisches Reich»
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«Polnisches Reich»
«Polynesisches Reich»
«Schottisches Königreich»
«Tibetisches Reich»
«Ungarisches Reich»