Persisches Reich (BASE)
Dieser Artikel befasst sich mit der Zivilisation Persien in Civilization 4 - BASE. Zu Beschreibungen in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Persien. |
Staatsoberhäupter | ||
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Spezialeinheiten | ||
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Spezialgebäude | ||
Apotheke (ersetzt Krämer) | ||
Spezialeigenschaften | ||
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Starttechnologien | ||
Landwirtschaft und Jagd | ||
Vanilla |
Inhaltsverzeichnis
Allgemein
Einbinden des Info-Kastens z.B. in eigene Stories: {{BASE_Box_CivInfo|Name=Persisches Reich}}
Spezialeinheiten
- Unsterblicher (ersetzt Fanatiker)
- Sichelstreitwagen (ersetzt Streitwagen)
- Gepanzerter Kriegselefant (ersetzt Kriegselefant)
Spezialgebäude
Spezialeigenschaften
- +50% Dauer Goldener Zeitalter
- +1 für militärische Landeinheiten während Goldener Zeitalter
Starttechnologien
Landwirtschaft und Jagd
Civilopedia
Als Persien, auch Persis oder Parsa, wurde in der westlichen Welt Jahrhunderte lang eine Region im Südiran bezeichnet. Die Perser, ein indoeuropäisches Nomadenvolk, hatten sich um 1000 v.Chr. hier angesiedelt und letztlich die Assyrer und Chaldäer verdrängt. Erste Erwähnung fand Parsa 844 v.Chr. in den Annalen des assyrischen Königs Shalmanesar III. Der geachtete Monarch Kyrus II. der Große (559-529 v.Chr.), Spross eines alten mesopotamischen Herrschergeschlechts und Gründer des Perserreichs, wurde von den Persern im Altertum als Vater seines Volkes bezeichnet. 550 v.Chr. erhob sich Kyrus gegen den Mederkönig Astyages und vereinte Meder und Perser unter seinem Banner zu einer mächtigen Streitmacht. Kyrus siedelte sich auf dem iranischen Plateau an, von wo er sein Hoheitsgebiet nach Kleinasien ausdehnte. Im Oktober 539 v.Chr. fiel Babylon, die größte Stadt der antiken Welt, an die persischen Truppen. Gleichzeitig überwachte Kyrus den Bau verschiedener Straßen, die die Länder seines Reichs miteinander verbanden. Kyrus war ein brillanter Feldherr und ein gerechter Herrscher, der den Juden die Rückkehr aus dem babylonischen Exil in ihre Heimat Palästina ermöglichte. Seine Familie (die Achameniden) herrschte zwei Jahrhunderte lang über Persien.
Nach dem Tod des Erben von Kyrus schlug Dareios I. (522-486 v.Chr.), ein Feldherr und Nachkomme der Achameniden, eine Reihe von Rebellionen in der Provinz nieder, schaffte andere Thronanwärter aus dem Weg und ernannte sich selbst zum König. In der Tradition von Kyrus II. entwickelte er sich zu einer einflussreichen Persönlichkeit und einem geschätzten, rührigen Regenten. Um seine Stellung zu sichern, gründete Dareios I. eine neue Hauptstadt, von den Griechen Persepolis ("persische Stadt") genannt, und verstärkte seine Krummsäbel-Truppen, die ihm zugleich als persönliche Leibwachen dienten. Diese trugen den Ehrennamen "Unsterbliche", weil der Herrscher (unabhängig von der Zahl der Verluste) stets darauf bedacht war, die ursprüngliche Kampfkraft dieser Eliteeinheit wiederherzustellen. Neben der Tatsache, dass Dareios erfolgreiche Eroberungsfeldzüge führte und sein Reich weiter ausdehnte, lag seine größte Stärke im administrativen und politischen Bereich. Während seiner Regentschaft führten politische und rechtliche Reformen zur Wiederbelebung der Provinzen. Es wurden ehrgeizige Projekte zur Förderung des imperialen Handels und der Wirtschaft realisiert, Währungs-, Gewichts- und Maßeinheiten standardisiert und neue Land- und Seewege erschlossen.
Darüber hinaus verfolgte Dareios aber auch eine aktive expansionistische Politik: Durch erfolgreiche Feldzüge im Osten bestätigte er die persische Vormacht in den seinerzeit von Kyrus II. eroberten Gebieten und brachte außerdem große Regionen auf dem nordindischen Subkontinent als weitere Provinzen unter persische Kontrolle. Die Erweiterung des persischen Hoheitsgebiets in Richtung Westen begann um 516 v.Chr., als Dareios entlang der Küste Kleinasiens gegen die griechischen Kolonien zu Felde zog. Xerxes (486-465 v.Chr.), Sohn und Erbe von Dareios I., setzte den persischen Vormarsch in Richtung Westen fort. Berühmt wurde er vor allem wegen seines Griechenlandfeldzugs im Jahre 480 v.Chr., dessen wichtigste Stationen die Schlachten bei den Thermopylen, bei Salamis und Platää waren. Die griechischen Stadtstaaten waren bereits bei der Pazifizierung von Ägypten und der Unterdrückung einer babylonischen Revolte erfolgreich gewesen und schlossen sich nun zusammen, um Xerxes vernichtend zu schlagen und damit den Untergang des persischen Reichs einzuleiten. Angesichts der erlittenen Niederlagen entschloss sich der in seinem Stolz tief verletzte Xerxes schließlich schweren Herzens zum Rückzug. Seine letzten Jahre widmete er der Vergeudung seines einst enormen, durch Handel und Steuern erworbenen Vermögens: Er initiierte riesige Bauprogramme, von denen die meisten jedoch nie vollendet wurden.
Xerxes' Tod war der endgültige Wendepunkt für das Perserreich. Seinen Nachfolgern gelang es nur selten, den Kampfgeist früherer Tage zu entflammen. Nachdem Dareios III (336-330 v.Chr.) in der Schlacht am Granicos (334 v.Chr.) von den Truppen Alexanders des Großen vernichtend geschlagen worden war, fiel im April des Jahres 330 v.Chr. schließlich auch Persepolis an den jungen makedonischen Eroberer. Dareios III., der letzte Vertreter der Achameniden, wurde im Sommer desselben Jahres auf der Flucht vor den griechischen Truppen ermordet. Nach dem Tode Alexanders des Großen brachte Seleukos I. auch die persischen Provinzen unter die Kontrolle des alexandrinischen Kaiserreichs, diese Vereinigung war jedoch nur von kurzer Dauer, bis die indischen Stellungen erfolgreich revoltierten und das Seleukidenreich in die verfeindeten Volksstämme Parthien und Baktrien zerfiel. Teile des Seleukidenreichs bestanden noch etwa 2 Jahrhunderte, bis sie schließlich von den Parthern unterworfen wurden. Diese begründeten ein Reich, das weite Teile des Achamenidenreichs umfasste. In den folgenden 100 Jahren kämpften Römer und Parther verbissen um die Vorherrschaft in Mesopotamien. Im Jahr 224 wurden die Parther schließlich von einer neuen Sassaniden-Dynastie unterworfen, die viele Gebräuche der Achameniden (unter anderem auch die zoroastrische Religion) wieder einführten. Im 6. und 7. Jahrhundert führten die Sassaniden mehrere blutige Kriege gegen Byzanz, die das Perserreich nachhaltig schwächten und den plötzlich erstarkten Arabern leichtes Spiel ließen. Zwischen 633 und 642 unterwarfen und zerstörten diese das ganze Perserreich. Seitdem ist Persien (der heutige Iran) Teil der arabischen Welt. Die Gebräuche und die Religion des antiken Persien wurden zerstört. Heute sind die meisten Bewohner des Landes Muslime.
Staatsoberhäupter
Dareios
Dareios I. | ||
Zivilisation | ||
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Persisches Reich | ||
Eigenschaften | ||
Finanzorientiert und Organisiert | ||
bev. Staatsform: Religionsfreiheit | ||
bev. Religion: Zoroastrismus | ||
Schwerpunkte | ||
Militär (10), Wachstum (10), Reichtum (7) und Forschung (6). | ||
baut Wunder: sehr selten | ||
baut Einheiten: wenige | ||
Aggressivität: niedrig | ||
Spionage: sehr intensiv | ||
Stadtvernichtung: nie | ||
Nicht gesprächsbereit: mittel | ||
Diplomatiebildschirm | ||
Merkmale
Finanzorientiert
- Errichtet Weiler (Renaissance), Dörfer (Industriell), Gemeinden(Moderne)
- +2 für Markt, Bank
- +1 auf Geländefeldern mit 2
- +50% für Markt, Bank
- +100% für Wall Street
Organisiert
- Kann Einheiten außerhalb der kulturellen Grenzen modernisieren
- -50% Modernisierungskosten
- doppelte Fortbewegung auf Straße, Eisenbahnstrecke
- -50% Staatsformunterhalt
- +50% für Gerichtsgebäude
- +100% für Verbotene Stadt
Vorlieben
- Bevorzugte Staatsform: Religionsfreiheit ‐ bevorzugte Religion: Zoroastrismus
- Die Schwerpunkte von Dareios sind Militär (10), Wachstum (10), Reichtum (7) und Forschung (6).
Details
→ Hauptartikel: Dareios
Khomeini
Ruhollah Musavi Chomeini | ||
Zivilisation | ||
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Persisches Reich | ||
Eigenschaften | ||
Populistisch und Spirituell | ||
bev. Staatsform: Organisierte Religion | ||
bev. Religion: Islam | ||
Schwerpunkte | ||
Militär (10), Wachstum (10), Religion (10) und Reichtum (6). | ||
baut Wunder: selten | ||
baut Einheiten: durchschnittlich | ||
Aggressivität: hoch | ||
Spionage: wenig | ||
Stadtvernichtung: nie | ||
Nicht gesprächsbereit: lange | ||
Diplomatiebildschirm | ||
Merkmale
Populistisch
- Verbesserte Feiertage
- Nationaler Feiertag in allen Städten bei Start oder Verlängerung Goldener Zeitalter
- Verlorene Landeinheiten werden für in Abhängigkeit ihrer reproduziert
(Erfordert für menschliche Spieler die Beförderung "populistisch") - +100% Kriegsmüdigkeits- beim Gegener
- +100% für Nationalpark
Spirituell
- Beginnt das Spiel mit Mystik
- +1 , Bonus in Goldenen Zeitaltern
- Missionare sind immer erfolgreich
- Automatische Verbreitung der Staatsreligion in neu gegründeten und eroberten Städten
- +50% für Fanatiker
- +25% für Tempel, Kathedrale, Kloster
- +100% für Rotes Kreuz
Vorlieben
- Bevorzugte Staatsform: Organisierte Religion ‐ bevorzugte Religion: Islam
- Die Schwerpunkte von Khomeini sind Militär (10), Wachstum (10), Religion (10) und Reichtum (6).
Details
→ Hauptartikel: Khomeini
Kyrus
Kyrus der Große | ||
Zivilisation | ||
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Persisches Reich | ||
Eigenschaften | ||
Charismatisch und Imperialistisch | ||
bev. Staatsform: Vassalentum | ||
bev. Religion: Zoroastrismus | ||
Schwerpunkte | ||
Militär (10) und Wachstum (10). | ||
baut Wunder: sehr selten | ||
baut Einheiten: unterdurchschnittlich | ||
Aggressivität: hoch | ||
Spionage: wenig | ||
Stadtvernichtung: nie | ||
Nicht gesprächsbereit: mittel | ||
Diplomatiebildschirm | ||
Merkmale
Charismatisch
- 25% Überlaufchance für besiegte Land- und Wassereinheiten
- Freie Beförderung Tapferkeit I für siegreiche und übergelaufene Einheiten (Erfordert Eisenverarbeitung)
- +2 in allen Städten
- +100% für Globe Theatre
Imperialistisch
- +1 XP pro Großer Militärausbilder
- +50% übertragene XP pro General
- +100% Produktion Großer Generäle
- Freie Beförderung Marschieren für Belagerungswaffen
- -50% Unterhalt für Anzahl der Städte
- +50% für Siedler
- +100% für Triumphbogen
Vorlieben
- Bevorzugte Staatsform: Vassalentum ‐ bevorzugte Religion: Zoroastrismus
- Die Schwerpunkte von Kyrus sind Militär (10) und Wachstum (10).
Details
→ Hauptartikel: Kyrus
Xerxes I.
Xerxes I. | ||
Zivilisation | ||
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Persisches Reich | ||
Eigenschaften | ||
Aggressiv und Repressiv | ||
bev. Staatsform: Vassalentum | ||
bev. Religion: Zoroastrismus | ||
Schwerpunkte | ||
Militär (10) und Wachstum (10). | ||
baut Wunder: nie | ||
baut Einheiten: viele | ||
Aggressivität: hoch | ||
Spionage: wenig | ||
Stadtvernichtung: nie | ||
Nicht gesprächsbereit: mittel | ||
Diplomatiebildschirm | ||
Merkmale
Aggressiv
- -25% für Militäreinheiten nötig
- -25% Unterhalt für Einheiten
- +50% für Stadteroberung
- Freie Beförderung Scharmützler
- +100% für Heldenepos
Repressiv
- Ermöglicht Staatsform Polizeistaat
- Städte mit können Bevölkerung opfern (auch ohne Sklaverei)
- Kann nach jeder Runde erneut Staatsform und Staatsreligion wechseln
- Keine Anarchie
- Keine Unruhe nach Stadteroberung
- -25% wegen Krieg
- +50% für Gefängnis
- +100% für Palast
Vorlieben
- Bevorzugte Staatsform: Vassalentum ‐ bevorzugte Religion: Zoroastrismus
- Die Schwerpunkte von Xerxes I. sind Militär (10) und Wachstum (10).
Details
→ Hauptartikel: Xerxes I.
ab Grundspiel:
«Ägyptisches Reich»
«Amerikanisches Reich»
«Arabisches Reich»
«Aztekenreich»
«Chinesisches Kaiserreich»
«Deutsches Reich»
«Englisches Reich»
«Französisches Reich»
«Griechisches Reich»
«Indisches Reich»
«Inkareich»
«Japanisches Reich»
«Malinesisches Reich»
«Mongolisches Reich»
«Persisches Reich»
«Römisches Reich»
«Russisches Reich»
«Spanisches Reich»
ab Warlords:
«Karthagisches Reich»
«Keltenreich»
«Koreanisches Reich»
«Nordisches Reich»
«Osmanisches Reich»
«Zulureich»
ab Beyond The Sword:
«Äthiopisches Reich»
«Babylonisches Reich»
«Byzantinisches Reich»
«Heiliges Römisches Reich»
«Indianerreich»
«Khmerreich»
«Mayareich»
«Niederländisches Reich»
«Portugiesisches Reich»
«Sumerisches Reich»
mit BASE:
«Berberreich»
«Brasilianisches Reich»
«Indonesisches Reich»
«Israelisches Reich»
«Karibisches Reich»
«Österreich»
«Polnisches Reich»
«Polynesisches Reich»
«Schottisches Königreich»
«Tibetisches Reich»
«Ungarisches Reich»