Ägyptisches Reich (BASE): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 28. Oktober 2014, 21:12 Uhr
Dieser Artikel befasst sich mit der Zivilisation Ägypten in Civilization 4 - BASE. Zu Beschreibungen in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Ägypten. |
Staatsoberhäupter | ||
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Spezialeinheiten | ||
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Spezialgebäude | ||
Obelisk (ersetzt Monument) | ||
Spezialeigenschaften | ||
Starttechnologien | ||
Das Rad und Landwirtschaft | ||
Vanilla |
Inhaltsverzeichnis
Allgemein
Spezialeinheiten
- Pharaonengarde (ersetzt Fanatiker)
- Kriegsstreitwagen (ersetzt Streitwagen)
- Mamluk (ersetzt Kürassier)
Spezialgebäude
Spezialeigenschaften
Starttechnologien
Civilopedia
Für den Civilopedia-Eintrag siehe Ägypten (Civ4) - Civilopedia
Staatsoberhäupter
Gamal Abdel Nassar
Gamal Abdel Nasser Hussein جمال عبد الناصر حسين | ||
Zivilisation | ||
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Ägyptisches Reich | ||
Eigenschaften | ||
Militant und Wissenschaftlich | ||
bev. Staatsform: Staatseigentum | ||
bev. Religion: Islam | ||
Schwerpunkte | ||
Militär (10), Wachstum (10) und Forschung (10). | ||
baut Wunder: selten | ||
baut Einheiten: durchschnittlich | ||
Aggressivität: niedrig | ||
Spionage: wenig | ||
Stadtvernichtung: nie | ||
Nicht gesprächsbereit: mittel | ||
Diplomatiebildschirm | ||
Merkmale
Militant
- Erlaubt: Deckung II, Schock II, Finte II, Formation II, Sturm II, Ausfall II, Hinterhalt II
- +3 XP für neue Militäreinheiten
- Freie Beförderung Drill I für Bogenschützen, Mechanisierte Einheiten, Schießpulver-Einheiten, Spezialeinheiten, Stellungseinheiten
- Beförderungen erfordern -25% XP
- +50% Kaserne, Stallungen, Militärakademie, Militärflugplatz
- +100% für West Point
Wissenschaftlich
- 1 freier Spezialist in allen Städten
- +2 in allen Städten
- +50% für Universität, Labor, Raketensilo
- +100% für Universität von Oxford
Vorlieben
- Bevorzugte Staatsform: Staatseigentum, bevorzugte Religion:
- Die Schwerpunkte von Gamal Abdel Nassar sind Militär (10), Wachstum (10) und Forschung (10).
Details
→ Hauptartikel: Gamal Abdel Nassar
Hatshepsut
Hatshepsut | ||
Zivilisation | ||
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Ägyptisches Reich | ||
Eigenschaften | ||
Spirituell und Organisiert | ||
bev. Staatsform: Organisierte Religion | ||
bev. Religion: Pesedjet | ||
Schwerpunkte | ||
Militär (10), Wachstum (10) und Religion (6). | ||
baut Wunder: manchmal | ||
baut Einheiten: wenige | ||
Aggressivität: niedrig | ||
Spionage: wenig | ||
Stadtvernichtung: nie | ||
Nicht gesprächsbereit: kurz | ||
Diplomatiebildschirm | ||
Merkmale
Spirituell
- Beginnt das Spiel mit Mystik
- +1 , Bonus in Goldenen Zeitaltern
- Missionare sind immer erfolgreich
- Automatische Verbreitung der Staatsreligion in neu gegründeten und eroberten Städten
- +50% für Fanatiker
- +25% für Tempel, Kathedrale, Kloster
- +100% für Rotes Kreuz
Organisiert
- Kann Einheiten außerhalb der kulturellen Grenzen modernisieren
- -50% Modernisierungskosten
- doppelte Fortbewegung auf Straße, Eisenbahnstrecke
- -50% Staatsformunterhalt
- +50% für Gerichtsgebäude
- +100% für Verbotene Stadt
Vorlieben
- Bevorzugte Staatsform: Organisierte Religion, bevorzugte Religion: Pesedjet
- Die Schwerpunkte von Hatshepsut sind Militär (10), Wachstum (10) und Religion (6).
Details
→ Hauptartikel: Hatshepsut
Kleopatra VII.
Cleopatra VII Philopator Κλεοπάτρα Φιλοπάτωρ | ||
Zivilisation | ||
---|---|---|
Ägyptisches Reich | ||
Eigenschaften | ||
Diplomatisch und Listig | ||
bev. Staatsform: Organisierte Religion | ||
bev. Religion: Olympisches Pantheon | ||
Schwerpunkte | ||
Militär (10), Wachstum (10) und Spionage (10). | ||
baut Wunder: manchmal | ||
baut Einheiten: unterdurchschnittlich | ||
Aggressivität: niedrig | ||
Spionage: äußerst intensiv | ||
Stadtvernichtung: nie | ||
Nicht gesprächsbereit: kurz | ||
Diplomatiebildschirm | ||
Merkmale
Diplomatisch
- Bei jedem Ärawechsel wird eine Einheit Großer Staatsmann geboren
- Doppelter -Bonus auf für anderen Teams bekannte Technologien
- 1 Handelsweg in allen Städten
- +50% für Hafen, Zollamt, Flughafen
- +100% für Senat
Listig
- + durch verlorene und besiegte Einheiten zu einer Technologie des Feindes
(0.8 pro + 0.2 je Ära ab Klassik) - +100% Spion-Erfahrung
- Freie Beförderung Taktik
- +1 in allen Städten
- +50% für Geheimdinestbüro, Sicherheitsbehörde, Wirtshaus
- +100% für Scotland Yard
Vorlieben
- Bevorzugte Staatsform: Organisierte Religion, bevorzugte Religion:
- Die Schwerpunkte von Kleopatra VII. sind Militär (10), Wachstum (10) und Spionage (10).
Details
→ Hauptartikel: Kleopatra VII.
Nofretete
Neferneferuaten Nefertiti | ||
Zivilisation | ||
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Ägyptisches Reich | ||
Eigenschaften | ||
Charismatisch und Schützend | ||
bev. Staatsform: Organisierte Religion | ||
bev. Religion: Pesedjet | ||
Schwerpunkte | ||
Militär (10), Wachstum (10), Produktion (10) und Forschung (10). | ||
baut Wunder: oft | ||
baut Einheiten: unterdurchschnittlich | ||
Aggressivität: mäßig | ||
Spionage: kaum | ||
Stadtvernichtung: nie | ||
Nicht gesprächsbereit: mittel | ||
Diplomatiebildschirm | ||
Merkmale
Charismatisch
- 25% Überlaufchance für besiegte Land- und Wassereinheiten
- Freie Beförderung Tapferkeit I für siegreiche und übergelaufene Einheiten (Erfordert Eisenverarbeitung)
- +2 in allen Städten
- +100% für Globe Theatre
Schützend
- Unzerstörbare Geländeausbauten
- +25% innerhalb kultureller Grenzen
- +50% für Stadtmauern, Schloss, Bunker, Luftschutzkeller
- +100% für Heimatschutzbehörde
Vorlieben
- Bevorzugte Staatsform: Organisierte Religion, bevorzugte Religion: Pesedjet
- Die Schwerpunkte von Nofretete sind Militär (10), Wachstum (10), Produktion (10) und Forschung (10).
Details
→ Hauptartikel: Nofretete
Ramses II.
Ramses II | ||
Zivilisation | ||
---|---|---|
Ägyptisches Reich | ||
Eigenschaften | ||
Militant und Industriell | ||
bev. Staatsform: Organisierte Religion | ||
bev. Religion: Pesedjet | ||
Schwerpunkte | ||
Militär (10), Wachstum (10) und Produktion (4). | ||
baut Wunder: oft | ||
baut Einheiten: durchschnittlich | ||
Aggressivität: mäßig | ||
Spionage: wenig | ||
Stadtvernichtung: nie | ||
Nicht gesprächsbereit: mittel | ||
Diplomatiebildschirm | ||
Merkmale
Militant
- Erlaubt: Deckung II, Schock II, Finte II, Formation II, Sturm II, Ausfall II, Hinterhalt II
- +3 XP für neue Militäreinheiten
- Freie Beförderung Drill I für Bogenschützen, Mechanisierte Einheiten, Schießpulver-Einheiten, Spezialeinheiten, Stellungseinheiten
- Beförderungen erfordern -25% XP
- +50% Kaserne, Stallungen, Militärakademie, Militärflugplatz
- +100% für West Point
Industriell
- 1% Chance/Runde auf Gebäudebaubeschleunigung (erfordert Bauwesen)
(Marathon 0.33%, Episch 0.67%, Schnell 1.49%) - -25% für Gebäude nötig
- +2 pro Schmiede, Damm, Fabrik, Industriepark
- +100% für Eisenbearbeitung
Vorlieben
- Bevorzugte Staatsform: Organisierte Religion, bevorzugte Religion: Pesedjet
- Die Schwerpunkte von Ramses II. sind Militär (10), Wachstum (10) und Produktion (4).
Details
→ Hauptartikel: Ramses II.
ab Grundspiel:
«Ägyptisches Reich»
«Amerikanisches Reich»
«Arabisches Reich»
«Aztekenreich»
«Chinesisches Kaiserreich»
«Deutsches Reich»
«Englisches Reich»
«Französisches Reich»
«Griechisches Reich»
«Indisches Reich»
«Inkareich»
«Japanisches Reich»
«Malinesisches Reich»
«Mongolisches Reich»
«Persisches Reich»
«Römisches Reich»
«Russisches Reich»
«Spanisches Reich»
ab Warlords:
«Karthagisches Reich»
«Keltenreich»
«Koreanisches Reich»
«Nordisches Reich»
«Osmanisches Reich»
«Zulureich»
ab Beyond The Sword:
«Äthiopisches Reich»
«Babylonisches Reich»
«Byzantinisches Reich»
«Heiliges Römisches Reich»
«Indianerreich»
«Khmerreich»
«Mayareich»
«Niederländisches Reich»
«Portugiesisches Reich»
«Sumerisches Reich»
mit BASE:
«Berberreich»
«Brasilianisches Reich»
«Indonesisches Reich»
«Israelisches Reich»
«Karibisches Reich»
«Österreich»
«Polnisches Reich»
«Polynesisches Reich»
«Schottisches Königreich»
«Tibetisches Reich»
«Ungarisches Reich»