Niederländisches Reich (BASE)
Dieser Artikel befasst sich mit der Zivilisation Holland in Civilization 4 - BASE. Zu Beschreibungen in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Holland. |
Staatsoberhäupter | ||
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Spezialeinheiten | ||
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Spezialgebäude | ||
Deich (ersetzt Damm) | ||
Spezialeigenschaften | ||
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Starttechnologien | ||
Fischen und Landwirtschaft | ||
BtS |
Inhaltsverzeichnis
Allgemein
Einbinden des Info-Kastens z.B. in eigene Stories: {{BASE_Box_CivInfo|Name=Niederländisches Reich}}
Spezialeinheiten
- Reisläufer (ersetzt Pikenier)
- DAF M39 (ersetzt Früher Panzer)
- Ostindienfahrer (ersetzt Galeone)
Spezialgebäude
Spezialeigenschaften
- +100% Geburtenrate während Goldener Zeitalter
- +3 XP für während Goldener Zeitalter ausgebildeter Militär- und Spionage-Einheiten
Starttechnologien
Civilopedia
Strategie:
Dieser Strategietext bezieht sich auf das ungemoddete Spiel und wird hoffentlich bald von einem BASE-Veteranen an diese Modifikation angepasst. |
Die Boni auf Produktion, Kultur und Wirtschaft machen die Holländer zu der am besten ausbalancierten Gründerzivilisation im Spiel. Wilhelm von Oranien, ein "finanzorientierter" und "kreativer" Herrscher, verleiht jeder Stadt unter seiner Herrschaft einen Kultur- und Wirtschaftssaufschwung, während der Deich, die holländische Variante des Wasserschutzwalls, für jedes Wasser- oder Fluss-Geländefeld im Stadtbereich einen Produktionsbonus gewährt. Dazu noch der mächtigste Transporter bis zur Entdeckung des Transportschiffs - der Ostindienfahrer - und das Ergebnis ist eine Zivilisation, die sich mit Leichtigkeit von einem Horizont zum anderen ausbreiten kann.
Hintergrund:
Die Niederlande, ehemals sieben unabhängige Territorien unter der Herrschaft des Heiligen Römischen Reiches, die unter habsburgischer Herrschaft (16. Jahrhundert) vereint wurden, erreichten ihre nationale Unabhängigkeit erst mit dem Ende des Achtzigjährigen Krieges (1568 - 1648 n. Chr.), als die Spanier im Vertrag von Münster offiziell auf alle Ansprüche an Holland verzichteten.
Der Achtzigjährige Krieg entbrannte aufgrund religiöser Verfolgung durch Spanien und der Besetzung durch spanische Truppen unter der Führung des Herzogs von Alba, während derer über tausend Menschen zum Tode verurteilt wurden, darunter zwei beliebte holländische Adlige. Diese Ereignisse schürten Unzufriedenheit beim holländischen Volk. 1568 kehrte Wilhelm, Prinz von Oranien, aus einem selbst auferlegten Exil zurück (auf diese Weise war er der Verfolgung durch den Herzog von Alba entgangen) und führte den Aufstand gegen die spanische Besatzung an.
Der holländische Kampf um Unabhängigkeit kann als Krieg gegen religiöse Unterdrückung gesehen werden, von der das Vertragswerk der Genter Pazifikation ein schriftliches Zeugnis bietet. Das Dokument, das am 8. November 1576 unterzeichnet wurde, stellt ein Bündnis holländischer Provinzen her, für das zum Zweck der Vertreibung der Spanier und der Wiederherstellung der örtlichen Provinzregierung in den Niederlanden die religiösen Differenzen zur Seite gelegt werden sollten.
Während des 17. Jahrhunderts begannen die Holländer, ihre großen Kriegs- und Handelsflotten zu nutzen, um sowohl eigene Handelsposten entlang der afrikanischen Küste zu errichten als auch die der Portugiesen zu plündern und wertvolle Märkte in Indien und Indonesien zu erreichen. Der Zustrom von Reichtum, Handel und Wissen aus diesen Handels- und Kriegsexpeditionen wirkte sich äußerst günstig aus, und während der ersten Hälfte des 17. Jahrhunderts erlebten die Holländer eine Blütezeit der Wirtschaft und Kultur. Dieses Goldene Zeitalter sollte jedoch bald ein schreckliches Ende erfahren.
1795 eroberte Frankreich unter Napoleon I. das holländische Festland. Die Niederlande verloren rasch an Einfluss und Macht, vor Ort und international, während die Briten Besitz vom Großteil ihrer Kolonien ergriffen. Nachdem Napoleon besiegt worden war, erhielten die Holländer einige wenige Kolonien zurück, die sie bis zur Dekolonisierung im 20. Jahrhundert behielten.
Viele Historiker betrachten das Niederländische Reich als den ersten echten kapitalistischen Staat. Außer der Entwicklung der ersten Börse werden dem holländischen Erfindungsgeist viele moderne Dienstleistungen wie Unternehmensversicherungen und Pensionskassen zugeschrieben.
Die Niederlande sind auch der Geburtsort einer der ältesten demokratischen Einrichtungen der Welt - der Holländischen Wasserverwaltung. Aufgrund der einzigartigen Topografie der Niederlande - etwa die Hälfte des Festlands liegt 30 cm oder mehr unter dem Meeresspiegel - müssen die Wasserwege des Landes ständig überwacht und kontrolliert werden, um Fluten zu vermeiden, die einen immensen Verlust an Menschenleben und Besitz zur Folge hätten. Jede Wasserverwaltung ist für eines der 27 nationalen Wassergebiete und alle mit der örtlichen Wasserverwaltung zusammenhängenden Angelegenheiten zuständig. Diese Wasserverwaltungsgremien sind bereits älter als die Niederlande selbst.
Die modernen Niederlande mit ihrer vielfältigen Bevölkerung und der liberalen Gesetzgebung in Sachen Drogen, Prostitution, Abtreibung, gleichgeschlechtlicher Ehe und Sterbehilfe, sind ein ständiger Hafen für Flüchtlinge aus anderen Ländern. Kulturelle Minderheiten werden darin bestärkt, ihre eigene kulturelle Identität zu wahren und sich gleichzeitig in die allgemeine holländische Kultur zu integrieren; eine Haltung, welche die toleranten und offenen Ideale bestärkt, für die die holländischen Vorfahren gekämpft und ihr Leben gegeben haben.
Staatsoberhäupter
Johan de Witt
Johan de Witt | ||
Zivilisation | ||
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Niederländisches Reich | ||
Eigenschaften | ||
Finanzorientiert und Wissenschaftlich | ||
bev. Staatsform: Bürgertum | ||
bev. Religion: Christentum | ||
Schwerpunkte | ||
Militär (10), Wachstum (10), Forschung (8) und Reichtum (6). | ||
baut Wunder: selten | ||
baut Einheiten: unterdurchschnittlich | ||
Aggressivität: niedrig | ||
Spionage: wenig | ||
Stadtvernichtung: nie | ||
Nicht gesprächsbereit: mittel | ||
Diplomatiebildschirm | ||
Merkmale
Finanzorientiert
- Errichtet Weiler (Renaissance), Dörfer (Industriell), Gemeinden(Moderne)
- +2 für Markt, Bank
- +1 auf Geländefeldern mit 2
- +50% für Markt, Bank
- +100% für Wall Street
Wissenschaftlich
- 1 freier Spezialist in allen Städten
- +2 in allen Städten
- +50% für Universität, Labor, Raketensilo
- +100% für Universität von Oxford
Vorlieben
- Bevorzugte Staatsform: Bürgertum ‐ bevorzugte Religion: Christentum
- Die Schwerpunkte von Johan de Witt sind Militär (10), Wachstum (10), Forschung (8) und Reichtum (6).
Details
→ Hauptartikel: Johan de Witt
Moritz von Oranien
Moritz von Oranien | ||
Zivilisation | ||
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Niederländisches Reich | ||
Eigenschaften | ||
Imperialistisch und Finanzorientiert | ||
bev. Staatsform: Freie Marktwirtschaft | ||
bev. Religion: Christentum | ||
Schwerpunkte | ||
Militär (10), Wachstum (10), Reichtum (10) und Forschung (10). | ||
baut Wunder: sehr selten | ||
baut Einheiten: wenige | ||
Aggressivität: hoch | ||
Spionage: wenig | ||
Stadtvernichtung: nie | ||
Nicht gesprächsbereit: mittel | ||
Diplomatiebildschirm | ||
Merkmale
Imperialistisch
- +1 XP pro Großer Militärausbilder
- +50% übertragene XP pro General
- +100% Produktion Großer Generäle
- Freie Beförderung Marschieren für Belagerungswaffen
- -50% Unterhalt für Anzahl der Städte
- +50% für Siedler
- +100% für Triumphbogen
Finanzorientiert
- Errichtet Weiler (Renaissance), Dörfer (Industriell), Gemeinden(Moderne)
- +2 für Markt, Bank
- +1 auf Geländefeldern mit 2
- +50% für Markt, Bank
- +100% für Wall Street
Vorlieben
- Bevorzugte Staatsform: Freie Marktwirtschaft ‐ bevorzugte Religion: Christentum
- Die Schwerpunkte von Moritz von Oranien sind Militär (10), Wachstum (10), Reichtum (10) und Forschung (10).
Details
→ Hauptartikel: Moritz von Oranien
Wilhelmina
Wilhelmina Helena Pauline Maria von Oranien-Nassau | ||
Zivilisation | ||
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Niederländisches Reich | ||
Eigenschaften | ||
Industriell und Philosophisch | ||
bev. Staatsform: Meinungsfreiheit | ||
bev. Religion: Christentum | ||
Schwerpunkte | ||
Militär (10), Wachstum (10), Produktion (8) und Forschung (6). | ||
baut Wunder: selten | ||
baut Einheiten: unterdurchschnittlich | ||
Aggressivität: niedrig | ||
Spionage: wenig | ||
Stadtvernichtung: nie | ||
Nicht gesprächsbereit: mittel | ||
Diplomatiebildschirm | ||
Merkmale
Industriell
- 1% Chance/Runde auf Gebäudebaubeschleunigung (erfordert Bauwesen)
(Marathon 0.33%, Episch 0.67%, Schnell 1.49%) - -25% für Gebäude nötig
- +2 pro Schmiede, Damm, Fabrik, Industriepark
- +100% für Eisenbearbeitung
Philosophisch
- +1 pro angesiedelter Großer Persönlichkeit
- +1 pro Priester, Ingenieur
- +1 pro Künstler, Händler
- +1 pro Wissenschaftler, Spion
- 100% Geburtenrate
- 50% für Bibliothek, Observatorium
- 100% für Nationalepos
Vorlieben
- Bevorzugte Staatsform: Meinungsfreiheit ‐ bevorzugte Religion: Christentum
- Die Schwerpunkte von Wilhelmina sind Militär (10), Wachstum (10), Produktion (8) und Forschung (6).
Details
→ Hauptartikel: Wilhelmina
Wilhelm von Oranien
Wilhelm von Oranien | ||
Zivilisation | ||
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Niederländisches Reich | ||
Eigenschaften | ||
Künstlerisch und Diplomatisch | ||
bev. Staatsform: Religionsfreiheit | ||
bev. Religion: Christentum | ||
Schwerpunkte | ||
Militär (10), Wachstum (10) und Kultur (10). | ||
baut Wunder: sehr selten | ||
baut Einheiten: wenige | ||
Aggressivität: hoch | ||
Spionage: wenig | ||
Stadtvernichtung: nie | ||
Nicht gesprächsbereit: mittel | ||
Diplomatiebildschirm | ||
Merkmale
Künstlerisch
- Kulturerweiterung bei Stadtgründung
- Nutzt neben eigenen Spezialgebäuden die der Stadtgründerzivilisation
- -50% Wahrscheinlichkeit Gebäude bei Stadteroberung zu zerstören
- +2 in allen Städten
- +1 durch Monument, Theater, Arena, Funkturm
- +100% für Eremitage
Diplomatisch
- Bei jedem Ärawechsel wird eine Einheit Großer Staatsmann geboren
- Doppelter -Bonus auf für anderen Teams bekannte Technologien
- 1 Handelsweg in allen Städten
- +50% für Hafen, Zollamt, Flughafen
- +100% für Senat
Vorlieben
- Bevorzugte Staatsform: Religionsfreiheit ‐ bevorzugte Religion: Christentum
- Die Schwerpunkte von Wilhelm von Oranien sind Militär (10), Wachstum (10) und Kultur (10).
Details
→ Hauptartikel: Wilhelm von Oranien
ab Grundspiel:
«Ägyptisches Reich»
«Amerikanisches Reich»
«Arabisches Reich»
«Aztekenreich»
«Chinesisches Kaiserreich»
«Deutsches Reich»
«Englisches Reich»
«Französisches Reich»
«Griechisches Reich»
«Indisches Reich»
«Inkareich»
«Japanisches Reich»
«Malinesisches Reich»
«Mongolisches Reich»
«Persisches Reich»
«Römisches Reich»
«Russisches Reich»
«Spanisches Reich»
ab Warlords:
«Karthagisches Reich»
«Keltenreich»
«Koreanisches Reich»
«Nordisches Reich»
«Osmanisches Reich»
«Zulureich»
ab Beyond The Sword:
«Äthiopisches Reich»
«Babylonisches Reich»
«Byzantinisches Reich»
«Heiliges Römisches Reich»
«Indianerreich»
«Khmerreich»
«Mayareich»
«Niederländisches Reich»
«Portugiesisches Reich»
«Sumerisches Reich»
mit BASE:
«Berberreich»
«Brasilianisches Reich»
«Indonesisches Reich»
«Israelisches Reich»
«Karibisches Reich»
«Österreich»
«Polnisches Reich»
«Polynesisches Reich»
«Schottisches Königreich»
«Tibetisches Reich»
«Ungarisches Reich»