Einheiten (Civ5): Unterschied zwischen den Versionen

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==Einheitentabelle==
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== Einheitentabellen ==
 
   
 
   
'''Leere Felder''' in der Tabelle bedeuten, dass die entsprechende Einheit grundsätzlich nicht über diese Eigenschaft verfügt oder es eine entsprechende Bedingung nicht gibt. So haben z.B. Nahkampfeinheiten keine Werte für Fernangriffe und es nicht notwendig, eine bestimmte Technologie zu erforschen, um sie in einer Stadt zu produzieren.
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{| class="wikitable unsortable"
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|-  style="background-color:SkyBlue; text-align: center; font-weight:bold;"
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|Begriffs- und Zeichenerklärung zur Einheitentabelle:
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| [[Datei:5ks.png]] = Nahkampf(stärke), [[Datei:5fks.png]] = Fernkampf(stärke), '''RW''' = Reichweite, [[Datei:5bw.png]] = Fortbewegung, '''Res.''' = benötigte Ressource, [[Datei:Civ4Gesundheit.png‎]] = Heilung bzw. Schaden, EP / XP = Erfahrungspunkte, [[Datei:5prod.png]] = Produktionsaufwand bzw. -ertrag, [[Datei:5glauben.png]] = Glaubenskosten bzw. -stärke, [[Datei:5gold.png]] = Goldertrag, [[Datei:5forsch.png]] = Forschungsertrag, [[Datei:5kult.png]] = Kulturertrag, [[Datei:5nahr.png]] = Nahrungsertrag, [[Datei:5pop.png]] = Bürger/Bevölkerung, [[Datei:5gpp.png]] = Große Persönlichkeit, [[Datei:5gap.png]] = Goldenes Zeitalter, [[Datei:5handel.png]] = Handel, [[Datei:5dlc.png|link=DLC (Civ5)]] = Inhalt eines DLCs , [[Datei:5szenario.png]] = Inhalt eines Szenarios, [[Datei:5gk.png]] = Inhalt von "Gods & Kings"
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|}
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'''Leere Felder''' in der Tabelle bedeuten, dass die entsprechende Einheit grundsätzlich nicht über diese Eigenschaft verfügt oder es eine entsprechende Bedingung nicht gibt. So haben z.B. Nahkampfeinheiten keine Werte für Fernangriffe oder es ist nicht notwendig, eine bestimmte Technologie zu erforschen, um sie in einer Stadt zu produzieren.
 
   
 
   
 
Die Werte können sich im Rahmen von Patches ändern und werden dann möglichst zeitnah angepasst, entsprechen dann damit immer dem '''aktuellen Stand''' des Programms.
 
Die Werte können sich im Rahmen von Patches ändern und werden dann möglichst zeitnah angepasst, entsprechen dann damit immer dem '''aktuellen Stand''' des Programms.
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Bei den mit einer '''anderen Hintergrundfarbe''' gekennzeichneten Einheiten handelt es sich um Spezialeinheiten von Zivilisationen oder Szenarien.
 
Bei den mit einer '''anderen Hintergrundfarbe''' gekennzeichneten Einheiten handelt es sich um Spezialeinheiten von Zivilisationen oder Szenarien.
  
Begriffs- und Zeichenerklärung: [[Datei:5ks.png]] = Nahkampfstärke, [[Datei:5fks.png]] = Fernkampfstärke, RW = Reichweite, [[Datei:5bw.png]] = Fortbewegung, Res. = benötigte Ressource, [[Datei:5prod.png]] = Produktionsaufwand bzw. -ertrag, [[Datei:5gold.png]] = Goldertrag, [[Datei:5forsch.png]] = Forschungsertrag, [[Datei:5kult.png]] = Kulturertrag, [[Datei:5nahr.png]] = Nahrung 
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Fernkampfeinheiten können grundsätzlich keine Nahkampfangriffe ausführen, sowie keine Städte erobern! Somit wird dies nicht für jede betroffene Einheit bei den Einheitenmali explizit erwähnt.
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<math>1+1=0</math>
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=== Gods & Kings ===
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{| class="wikitable sortable"
 
{| class="wikitable sortable"
|+Übersicht: '''Einheiten'''
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|style="background-color:SkyBlue; text-align: center; font-weight:bold;"
!style="background-color:#fedbca;" | Einheit
+
! class="unsortable" | Symbol
!style="background-color:#fedbca;" | Art
+
! Einheit
!style="background-color:#fedbca;" | Zeitalter
+
! Art
!style="background-color:#fedbca;" | [[Datei:5ks.png]]  
+
! Zeitalter
!style="background-color:#fedbca;" | [[Datei:5fks.png]]  
+
! width="40" | [[Datei:5ks.png]] / [[Datei:5glauben.png]]
!style="background-color:#fedbca;" | RW
+
! width="40" | [[Datei:5fks.png]]
!style="background-color:#fedbca;" | [[Datei:5bw.png]]
+
! width="40" | RW
!style="background-color:#fedbca;" | [[Datei:5prod.png]]
+
! width="40" | [[Datei:5bw.png]]
!class="unsortable" style="background-color:#fedbca;" | Res.
+
! width="50" | Kosten
!style="background-color:#fedbca;" | Technologie
+
! Res.
!style="background-color:#fedbca;" | Info
+
! Voraussetzungen
 +
! class="unsortable" | Info
 
|-
 
|-
|[[Datei:5siedler.png|x30px|link=Siedler (Civ5)]][[Siedler (Civ5)|Siedler]]
+
|[[Datei:5siedler.png|x40px|link=Siedler (Civ5)]]
|Zivilist
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|[[Siedler (Civ5)|Siedler]]
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|Zivilist<br><span style="color:#C9C9C9;">''Aufbau''</span>
 
|Antike
 
|Antike
 
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|style="text-align:center" | 106 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
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|keine Voraussetzung
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|
|Gründet neue Städte. Während ihrer Produktion stagniert das Bevölkerungswachstum in der Stadt. Ein [[Datei:5nahr.png]]-Mangel wird in dieser Zeit ignoriert.
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|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Gründet Städte; Bau mit [[Datei:5nahr.png]]-Überschuss beschleunigbar; Stadt hungert während der Bauzeit nicht<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] Bau erst ab 2 [[Datei:5pop.png]] möglich; Stadt wächst während der Bauzeit nicht; Stadtgründung nur im 3-Felder Abstand möglich
 
|-
 
|-
|[[Datei:5bautrupp.png|x30px|link=Bautrupp (Civ5)]][[Bautrupp (Civ5)|Bautrupp]]
+
|[[Datei:5bautrupp.png|x40px|link=Bautrupp (Civ5)]]
|Zivilist
+
|[[Bautrupp (Civ5)|Bautrupp]]
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|Zivilist<br><span style="color:#C9C9C9;">''Aufbau''</span>
 
|Antike
 
|Antike
 
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|style="text-align:center" | 70 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|
|keine Voraussetzung; ab Eisenbahn sind Schienen baubar
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|ab Eisenbahn sind Schienen baubar
|Baut Straßen, Eisenbahnnetze und Modernisierungen auf Geländefeldern.
+
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Baut/repariert alle [[Modernisierungen_(Civ5)|Modernisierungen]] zu Land & verändert bestimmte [[Modernisierungen_(Civ5)#Bautrupp_.22unecht.22|Geländemerkmale]]
 
|-
 
|-
|[[Datei:5arbeitsboot.png|x30px|link=Arbeitsboot (Civ5)]][[Arbeitsboot (Civ5)|Arbeitsboot]]
+
|[[Datei:5arbeitsboot.png|x40px|link=Arbeitsboot (Civ5)]]
|Zivilist
+
|[[Arbeitsboot (Civ5)|Arbeitsboot]]
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|Zivilist<br><span style="color:#C9C9C9;">''Aufbau''</span>
 
|Antike
 
|Antike
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
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|style="text-align:center" | 50 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | 50 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|
|Segeln; ab Kühltechnik sind Bohrinseln baubar
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|Segeln; ab Kühltechnik sind Bohrinseln baubar; ab Kompass +1 [[Datei:5gold.png]] für Fischerboote
|Baut Fischerboote und Bohrinseln auf Meeresressourcen. Dabei wird die Einheit verbraucht.
+
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Baut [[Modernisierungen_(Civ5)#Fischerboot|Fischerboote]] und [[Modernisierungen_(Civ5)#Bohrinsel|Bohrinseln]] auf [[Ressourcen (Civ5)|Meeresressourcen]]<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] kann vor [[Astronomie_(Civ5)|Astronomie]] keine neutralen/fremden Ozean-Felder befahren
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|[[Datei:5-inquisitor-symbol.png|x40px|link=Inquisitor (Civ5)]]
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|[[Inquisitor (Civ5)|Inquisitor]] [[Datei:5gk.png|link=Gods & Kings_(Civ5)]]
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|Zivilist<br><span style="color:#C9C9C9;">''Religiös''</span>
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|Antike
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|style="text-align:center" | 1250 [[Datei:5glauben.png]]
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|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
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|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
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|style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]]
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|style="text-align:center" | 200 [[Datei:5glauben.png]]
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|Eine verbesserte Religion muss in der Stadt vorhanden sein
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|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] +1 Sichtweite; schützt Städte vor fremden [[Missionar (Civ5)|Missionaren]] & [[Großer Prophet (Civ5)|Propheten]]; vertreibt 1x fremde Religionen aus eigenen Städten<br>Kosten: +100 [[Datei:5glauben.png]] je [[Zeitalter (Civ5)|Zeitalter]] ab Renaissance
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|-
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|[[Datei:5-missionar-symbol.png|x40px|link=Missionar (Civ5)]]
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|[[Missionar (Civ5)|Missionar]] [[Datei:5gk.png|link=Gods & Kings_(Civ5)]]
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|Zivilist<br><span style="color:#C9C9C9;">''Religiös''</span>
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|Antike
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|style="text-align:center" | 1000 [[Datei:5glauben.png]]
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|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
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|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
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|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]
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|style="text-align:center" | 200 [[Datei:5glauben.png]]
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|Eine einfache Religion muss in der Stadt vorhanden sein
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|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] verbreitet (seine) Religion 2x; kann fremdes Gebiet betreten<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] -1 Sichtweite; verliert in fremden Gebiet ohne "offene Grenzen" in jeder Runde 25% seiner Stärke<br>Kosten: +100 [[Datei:5glauben.png]] je [[Zeitalter (Civ5)|Zeitalter]] ab Renaissance
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|[[Datei:5-großer-prophet-symbol.png|x40px|link=Großer Prophet (Civ5)]]
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|[[Großer Prophet (Civ5)|Großer Prophet]] [[Datei:5gk.png|link=Gods & Kings_(Civ5)]]
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|Zivilist<br><span style="color:#C9C9C9;">''Religiös & GP''</span>
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|Antike
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|style="text-align:center" | 1000 [[Datei:5glauben.png]]
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|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
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|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
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|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]
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|style="text-align:center" | 200 [[Datei:5glauben.png]]
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|
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|Ein Pantheon muss vorhanden sein
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|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] kann Religionen gründen und verbessern;  verbreitet (seine) Religion 4x;  vertreibt fremde Religionen dabei; kann fremdes Gebiet betreten<br>Kosten: 200 [[Datei:5glauben.png]] / 300 [[Datei:5glauben.png]] / 500 [[Datei:5glauben.png]] / 800 [[Datei:5glauben.png]] / 1200 [[Datei:5glauben.png]] / ...
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|-
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|nowrap="nowrap"|[[Datei:5symbol_spezialist_wissenschaftler.png|x30px|link=Großer Wissenschaftler (Civ5)]][[Datei:5großer wissenschaftler.png|x40px|link=Großer Wissenschaftler (Civ5)]]
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|[[Großer Wissenschaftler (Civ5)|Großer Wissenschaftler]]
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|Zivilist<br><span style="color:#C9C9C9;">''GP''</span>
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|Antike
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|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
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|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
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|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
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|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
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|style="text-align:center" | 100 [[Datei:5gpp.png]]
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|ab Wissenschaftstheorie +2 [[Datei:5forsch.png]] für Akademie
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|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] kann [[Modernisierungen_(Civ5)#Akademie|Akademie]] errichten; bringt einen [[Forschung_(Civ5)|Forschungsbonus]] in Abhängigkeit des eigenen Forschungsertrages<br>Kosten: +100 [[Datei:5gpp.png]] je Große Persönlichkeit
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|-
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|nowrap="nowrap"|[[Datei:5symbol_spezialist_ingenieur.png|x30px|link=Großer Ingenieur (Civ5)]][[Datei:5großer ingenieur.png|x40px|link=Großer Ingenieur (Civ5)]]
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|[[Großer Ingenieur (Civ5)|Großer Ingenieur]]
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|Zivilist<br><span style="color:#C9C9C9;">''GP''</span>
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|Antike
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|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
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|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
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|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
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|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
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|style="text-align:center" | 100 [[Datei:5gpp.png]]
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|ab Chemie +1 [[Datei:5prod.png]] für Fabrikanlage
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|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] kann [[Modernisierungen_(Civ5)#Fabrikanlage |Fabrikanlage ]] errichten; kann Bauprojekt beschleunigen<br>Kosten: +100 [[Datei:5gpp.png]] je Große Persönlichkeit
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|-
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|nowrap="nowrap"|[[Datei:5symbol_spezialist_händler.png|x30px|link=Großer Händler (Civ5)]][[Datei:5großer händler.png|x40px|link=Großer Händler (Civ5)]]
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|[[Großer Händler (Civ5)|Großer Händler]]
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|Zivilist<br><span style="color:#C9C9C9;">''GP''</span>
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|Antike
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|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
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|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
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|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
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|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
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|style="text-align:center" | 100 [[Datei:5gpp.png]]
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|ab Wirtschaftswesen +1 [[Datei:5gold.png]] für Zollamt
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|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] kann [[Modernisierungen_(Civ5)#Zollamt|Zollamt]] errichten; kann [[Gold_(Civ5)#Sondereinnahmen|Handelsmissionen]] errichten<br>Kosten: +100 [[Datei:5gpp.png]] je Große Persönlichkeit
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|nowrap="nowrap"|[[Datei:5symbol_spezialist_künstler.png|x30px|link=Großer Künstler (Civ5)]][[Datei:5großer künstler.png|x40px|link=Großer Künstler (Civ5)]]
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|[[Großer Künstler (Civ5)|Großer Künstler]]
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|Zivilist<br><span style="color:#C9C9C9;">''GP''</span>
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|Antike
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|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
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|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
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|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
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|style="text-align:center" | 100 [[Datei:5gpp.png]]
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|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] kann [[Modernisierungen_(Civ5)#Wahrzeichen|Wahrzeichen]] errichten; kann [[Goldenes Zeitalter (Civ5)|Goldenes Zeitalter]] auslösen<br>Kosten: +100 [[Datei:5gpp.png]] je Große Persönlichkeit
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|[[Datei:5großer general.png|x40px|link=Großer General (Civ5)]]
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|[[Großer General (Civ5)|Großer General]]
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|Zivilist<br><span style="color:#C9C9C9;">''GP''</span>
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|Antike
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|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
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|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
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|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
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|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
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|style="text-align:center" | 133 XP
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|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] kann [[Modernisierungen_(Civ5)#Zitadelle|Zitadelle]] errichten; für Landeinheiten +15% [[Datei:5ks.png]]/[[Datei:5fks.png]] im Umkreis von 2 Feldern<br>Kosten: +133 XP je General
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|- style="background-color:#CFEBF7;"
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|nowrap="nowrap"|[[Datei:China_symbol_civ5.png|x30px|link=China (Civ5)]][[Datei:5großer general.png|x40px|link=Großer General (Civ5)]]
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|Chinesischer [[Großer General (Civ5)|Großer General]]
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|Zivilist<br><span style="color:#C9C9C9;">''GP''</span>
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|Antike
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|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
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|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
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|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
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|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
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|style="text-align:center" | 133 XP
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|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] kann [[Modernisierungen_(Civ5)#Zitadelle|Zitadelle]] errichten; für Landeinheiten +30% [[Datei:5ks.png]]/[[Datei:5fks.png]] im Umkreis von 2 Feldern; +50% XP-Punkte für Großen General<br>Kosten: +133 XP je General
 +
|- style="background-color:#CFEBF7;"
 +
|nowrap="nowrap"|[[Datei:5mongolen.png|x30px|link=Mongolen (Civ5)]][[Datei:5khan.png|x40px|link=Khan (Civ5)]]
 +
|[[Khan (Civ5)|Khan]] [[Datei:5dlc.png|link=DLC (Civ5)]]
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|Zivilist<br><span style="color:#C9C9C9;">''GP''</span>
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|Antike
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|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
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|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
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|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
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|style="text-align:center" | 5 [[Datei:5bw.png]]
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|style="text-align:center" | 133 XP
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|
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|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] kann [[Modernisierungen_(Civ5)#Zitadelle|Zitadelle]] errichten; für Landeinheiten +15% [[Datei:5ks.png]]/[[Datei:5fks.png]] im Umkreis von 2 Feldern; für Militär im 2-Felder-Radius +15 [[Datei:Civ4Gesundheit.png‎]]/Runde<br>Kosten: +133 XP je Khan
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|-
 +
|[[Datei:5-großer-admiral-symbol.png|x40px|link=Großer Admiral (Civ5)]]
 +
|[[Großer Admiral (Civ5)|Großer Admiral]] [[Datei:5gk.png|link=Gods & Kings_(Civ5)]]
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|Zivilist<br><span style="color:#C9C9C9;">''GP''</span>
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|Antike
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|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
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|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
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|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
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|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]
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|style="text-align:center" | 133 XP
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|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] für Marineeinheiten +15% [[Datei:5ks.png]]/[[Datei:5fks.png]] im Umkreis von 2 Feldern; kann alle Marineeinheiten und gewassterte Einheiten im Umkreis von einem Feld heilen<br>Kosten: +133 XP je Admiral
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|-
 +
|[[Datei:5späher.png|x40px|link=Späher (Civ5)]]
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|[[Späher (Civ5)|Späher]]
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|Späher
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|Antike
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|style="text-align:center" | 5 [[Datei:5ks.png]]
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|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
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|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
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|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
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|style="text-align:center" | 25 [[Datei:5prod.png]]
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|
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|
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|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Ignoriert erhöhte Bewegungskosten für Gelände
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|-
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|[[Datei:5krieger.png|x40px|link=Krieger (Civ5)]]
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|[[Krieger (Civ5)|Krieger]]
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|Nahkämpfer
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|Antike
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|style="text-align:center" | 8 [[Datei:5ks.png]]
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|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
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|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
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|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
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|style="text-align:center" | 40 [[Datei:5prod.png]]
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|
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|- style="background-color:#CFEBF7;"
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|[[Datei:5-ziv-barbaren-symbol.png|x30px|link=Barbaren_(Civ5)]][[Datei:5bestie.png|x40px|link=Bestie (Civ5)]]
 +
|[[Bestie (Civ5)|Bestie]]
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|Nahkämpfer
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|Antike
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|style="text-align:center" | 8 [[Datei:5ks.png]]
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|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
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|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
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|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
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|style="text-align:center" | 20 [[Datei:5prod.png]]
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|
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|
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|
 +
|- style="background-color:#CFEBF7;"
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|nowrap="nowrap"|[[Datei:Azteken_symbol_civ5.png|x30px|link=Azteken (Civ5)]][[Datei:5jaguarkrieger.png|x40px|link=Jaguarkrieger (Civ5)]]
 +
|[[Jaguarkrieger (Civ5)|Jaguarkrieger]]
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|Nahkämpfer
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|Antike
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|style="text-align:center" | 8 [[Datei:5ks.png]]
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|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
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|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
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|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
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|style="text-align:center" | 40 [[Datei:5prod.png]]
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|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] +33% [[Datei:5ks.png]] in Wald & Dschungel; +100% [[Datei:5bw.png]] in Wald & Dschungel; +25 [[Datei:5gesu.png‎]] durch Feindvernichtung; besiegte Feinde generieren [[Datei:5kult.png]] in Höhe ihrer [[Datei:5ks.png]]
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|- style="background-color:#CFEBF7;"
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|nowrap="nowrap" |[[Datei:5polynesien.png|x30px|link=Polynesien (Civ5)]][[Datei:5maori-krieger.png|x40px|link=Maori-Kriege (Civ5)]]
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|[[Maori-Krieger (Civ5)|Maori-Krieger]] [[Datei:5dlc.png|link=DLC (Civ5)]]
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|Nahkämpfer
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|Antike
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|style="text-align:center" | 8 [[Datei:5ks.png]]
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|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
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|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] -10% [[Datei:5ks.png]]/[[Datei:5fks.png]] für angrenzende Feinde; 2-Felder-Radius zu [[Modernisierungen_(Civ5)#Spezialmodernisierungen|Moai-Statuen]] +10% [[Datei:5ks.png]]; kann sofort wassern und Ozeane befahren; beim Wassern +1 Sichtweite
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|[[Datei:5bogenschütze.png|x40px|link=Bogenschütze (Civ5)]]
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|[[Bogenschütze (Civ5)|Bogenschütze]]
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|Bogenschütze
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|Antike
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|style="text-align:center" | 5 [[Datei:5ks.png]]
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|style="text-align:center" | 7 [[Datei:5fks.png]]
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|Bogenschießen
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|- style="background-color:#CFEBF7;"
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|nowrap="nowrap"|[[Datei:5babylon.png|x30px|link=Babylon (Civ5)]][[Datei:5kampfbogenschütze.png|x40px|link=Kampfbogenschütze (Civ5)]]
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|[[Kampfbogenschütze (Civ5)|Kampfbogenschütze]] [[Datei:5dlc.png|link=DLC (Civ5)]]
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|Bogenschütze
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|Antike
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|Bogenschießen
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|- style="background-color:#CFEBF7;"
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|nowrap="nowrap"|[[Datei:5inka.png|x30px|link=Inka (Civ5)]][[Datei:5schleuderschütze.png|x40px|link=Schleuderschütze (Civ5)]]
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|[[Schleuderschütze (Civ5)|Schleuderschütze]] [[Datei:5dlc.png|link=DLC (Civ5)]]
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|Bogenschütze
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|Antike
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|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5ks.png]]
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|style="text-align:center" | 7 [[Datei:5fks.png]]
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|style="text-align:center" | 2 RW
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|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
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|style="text-align:center" | 40 [[Datei:5prod.png]]
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|Bogenschießen
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|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Rückzugsmöglichkeit vor Nahkampfangriffen; keine zusätzlichen [[Datei:5bw.png]]-Kosten auf Hügeln
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|- style="background-color:#CFEBF7;"
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|nowrap="nowrap"|[[Datei:5-symbol-maya.png|x30px|link=Mayareich(Civ5)]][[Bild:5-speerschleuderer-symbol.png|40px|link=Speerschleuderer (Civ5)]]
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|[[Speerschleuderer (Civ5)|Speerschleuderer]] [[Datei:5gk.png|link=Gods & Kings_(Civ5)]]
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|Bogenschütze
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|Antike
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|style="text-align:center" | 5 [[Datei:5ks.png]]
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|style="text-align:center" | 7 [[Datei:5fks.png]]
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|style="text-align:center" | 2 RW
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|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
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|style="text-align:center" | 36 [[Datei:5prod.png]]<br>72 [[Datei:5glauben.png]]
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|Landwirtschaft
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|[[Datei:5speerkämpfer.png|x40px|link=Speerkämpfer (Civ5)]]
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|[[Speerkämpfer (Civ5)|Speerkämpfer]]
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|Nahkämpfer
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|Antike
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|style="text-align:center" | 11 [[Datei:5ks.png]]
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|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
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|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
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|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
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|style="text-align:center" | 56 [[Datei:5prod.png]]
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|Bronzeverarbeitung
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|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] +50% [[Datei:5ks.png]] Kampfstärke gegen [[:Kategorie:Berittene Einheiten (Civ5)|Berittene Einheiten]]
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|- style="background-color:#CFEBF7;"
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|nowrap="nowrap"|[[Datei:Persien_symbol_civ5.png|x30px|link=Persien (Civ5)]][[Datei:5krummsäbelkämpfer.png|x40px|link=Krummsäbelkämpfer (Civ5)]]
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|[[Krummsäbelkämpfer (Civ5)|Krummsäbelkämpfer]]
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|Nahkämpfer
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|Antike
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|style="text-align:center" | 12 [[Datei:5ks.png]]
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|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
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|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
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|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
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|style="text-align:center" | 56 [[Datei:5prod.png]]
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|Bronzeverarbeitung
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|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] +50% [[Datei:5ks.png]] Kampfstärke gegen [[:Kategorie:Berittene Einheiten (Civ5)|Berittene Einheiten]]; doppelte Heilrate; +10% [[Datei:5ks.png]] während eines [[Goldenes_Zeitalter_(Civ5)|GAs]]; +1 [[Datei:5bw.png]] während eines [[Goldenes_Zeitalter_(Civ5)|GAs]]
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|- style="background-color:#CFEBF7;"
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|nowrap="nowrap"|[[Datei:Griechenland_symbol_civ5.png|x30px|link=Griechenland (Civ5)]][[Datei:5hoplit.png|x40px|link=Hoplit (Civ5)]]
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|[[Hoplit (Civ5)|Hoplit]]
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|Nahkämpfer
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|Antike
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|style="text-align:center" | 13 [[Datei:5ks.png]]
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|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
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|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
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|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
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|style="text-align:center" | 56 [[Datei:5prod.png]]
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|Bronzeverarbeitung
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|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] +50% [[Datei:5ks.png]] Kampfstärke gegen [[:Kategorie:Berittene Einheiten (Civ5)|Berittene Einheiten]]
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|- style="background-color:#CFEBF7;"
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|nowrap="nowrap"|[[Datei:5-symbol-kelten.png|x30px|link=Keltenreich_(Civ5)]][[Bild:5-pikten-krieger-symbol.png|40px|link=Piktenkrieger (Civ5)]]
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|[[Piktenkrieger (Civ5)|Piktenkrieger]] [[Datei:5gk.png|link=Gods & Kings_(Civ5)]]
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|Nahkämpfer
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|Antike
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|style="text-align:center" | 11 [[Datei:5ks.png]]
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|style="text-align:center" |
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|style="text-align:center" |
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|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
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|style="text-align:center" | 56 [[Bild:5prod.png]]
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|style="text-align:center" |
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|Bronzeverarbeitung
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|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] +20%[[Datei:5ks.png]] auf nicht-befreundetem Gebiet; Keine [[Datei:5bw.png]] Kosten für das Plündern von Modernisierungen; Getötete Einheiten liefern [[Datei:5glauben.png]] in Höhe von 50% ihrer [[Datei:5ks.png]]
 +
|- style="background-color:#CFEBF7;"
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|nowrap="nowrap"|[[Datei:5-symbol-hunnen.png|x30px|link=Hunnenreich (Civ5)]][[Bild:5-rammbock-symbol.png|40px|link=Rammbock (Civ5)]]
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|[[Rammbock (Civ5)|Rammbock]] [[Datei:5gk.png|link=Gods & Kings_(Civ5)]]
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|Nahkämpfer<br><span style="color:#C9C9C9;">''Belagerung''</span>
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|Antike
 +
|style="text-align:center" | 10 [[Datei:5ks.png]]
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|style="text-align:center" |
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|style="text-align:center" |
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|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
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|style="text-align:center" | 75 [[Datei:5prod.png]]
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|style="text-align:center" |
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|Bronzeverarbeitung
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|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] +300% [[Datei:5ks.png]]-Bonus gegen [[Städte (Civ5)|Städte]]; +33% Verteidigung gegen alle Fernangriffe
 +
|- style="background-color:#CFEBF7;"
 +
|[[Datei:5-ziv-barbaren-symbol.png|x30px|link=Barbaren_(Civ5)]][[Datei:5galeere.png|x40px|link=Galeere (Civ5)]]
 +
|[[Galeere (Civ5)|Galeere]]
 +
|Marine-Nahkampf
 +
|Antike
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|style="text-align:center" | 7 [[Datei:5ks.png]]
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|style="text-align:center" |
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|style="text-align:center" |
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|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]
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|style="text-align:center" | 40 [[Datei:5prod.png]]
 +
|
 +
|Segeln
 +
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] Kann keine Ozeane befahren
 +
|-
 +
|[[Datei:5triere.png|x40px|link=Triere (Civ5)]]
 +
|[[Triere (Civ5)|Triere]]
 +
|Marine-Nahkampf
 +
|Antike
 +
|style="text-align:center" | 10 [[Datei:5ks.png]]
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|style="text-align:center" |
 +
|style="text-align:center" |
 +
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]
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|style="text-align:center" | 45 [[Datei:5prod.png]]
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|
 +
|Segeln
 +
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] Kann keine neutralen/fremden Ozeane befahren
 +
|- style="background-color:#CFEBF7;"
 +
|nowrap="nowrap"|[[Datei:5-symbol-byzantiner.png|x30px|link=Byzanz_(Civ5)]][[Bild:5-dromone-symbol.png|40px|link=Dromone (Civ5)]]
 +
|[[Dromone (Civ5)|Dromone]] [[Datei:5gk.png|link=Gods & Kings_(Civ5)]]
 +
|Marine-Fernkampf
 +
|Antike
 +
|style="text-align:center" | 8 [[Bild:5ks.png]]
 +
|style="text-align:center" | 10 [[Bild:5fks.png]]
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|style="text-align:center" | 2 RW
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|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 56 [[Bild:5prod.png]]
 +
|
 +
|Segeln
 +
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] +50% [[Datei:5fks.png]] gegen Marineeinheiten<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] Kann keine neutralen/fremden Ozeane befahren
 +
|- style="background-color:#CFEBF7;"
 +
|nowrap="nowrap"|[[Datei:5-symbol-karthager.png|x30px|link=Karthago_(Civ5)]][[Bild:5-quinquereme-symbol.png|40px|link=Quinquereme (Civ5)]]
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|[[Quinquereme (Civ5)|Quinquereme]] [[Datei:5gk.png|link=Gods & Kings_(Civ5)]]
 +
|Marine-Nahkampf
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|Antike
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|style="text-align:center" | 13 [[Datei:5ks.png]]
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|style="text-align:center" |
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|style="text-align:center" |
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|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]
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|style="text-align:center" | 45 [[Datei:5prod.png]]
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|style="text-align:center" |
 +
|Segeln
 +
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] Kann keine neutralen/fremden Ozeane befahren
 +
|-
 +
|[[Datei:5streitwagenbogenschütze.png|x40px|link=Streitwagenbogenschütze (Civ5)]]
 +
|[[Streitwagenbogenschütze (Civ5)|Streitwagenbogenschütze]]
 +
|Bogenschütze<br><span style="color:#C9C9C9;">''Berittene''</span>
 +
|Antike
 +
|style="text-align:center" | 6 [[Datei:5ks.png]]
 +
|style="text-align:center" | 10 [[Datei:5fks.png]]
 +
|style="text-align:center" | 2 RW
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|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]
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|style="text-align:center" | 56 [[Datei:5prod.png]]
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|style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]
 +
|Das Rad
 +
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] verbraucht gesamte [[Datei:5bw.png]] in unwegsamen Gelände; keine defensiven Geländeboni
 +
|- style="background-color:#CFEBF7;"
 +
|nowrap="nowrap"|[[Datei:aegypten_symbol_civ5.png|x30px|link=Ägypten (Civ5)]][[Datei:5kriegsstreitwagen.png|x40px|link=Kriegsstreitwagen (Civ5)]]
 +
|[[Kriegsstreitwagen (Civ5)|Kriegsstreitwagen]]
 +
|Bogenschütze<br><span style="color:#C9C9C9;">''Berittene''</span>
 +
|Antike
 +
|style="text-align:center" | 6 [[Datei:5ks.png]]
 +
|style="text-align:center" | 10 [[Datei:5fks.png]]
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|style="text-align:center" | 2 RW
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|style="text-align:center" | 5 [[Datei:5bw.png]]
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|style="text-align:center" | 56 [[Datei:5prod.png]]
 +
|style="text-align:center" |
 +
|Das Rad
 +
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] verbraucht gesamte [[Datei:5bw.png]] in unwegsamen Gelände; keine defensiven Geländeboni
 +
|- style="background-color:#CFEBF7;"
 +
|nowrap="nowrap"|[[Datei:Indien_symbol_civ5.png|x30px|link=Indien (Civ5)]][[Datei:5kriegselefant.png|x40px|link=Kriegselefant (Civ5)]]
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|[[Kriegselefant (Civ5)|Kriegselefant]]
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|Bogenschütze<br><span style="color:#C9C9C9;">''Berittene''</span>
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|Antike
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|style="text-align:center" | 9 [[Datei:5ks.png]]
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|style="text-align:center" | 11 [[Datei:5fks.png]]
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|style="text-align:center" | 2 RW
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|style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]]
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|style="text-align:center" | 70 [[Datei:5prod.png]]
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|
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|Das Rad
 +
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] verbraucht gesamte [[Datei:5bw.png]] in unwegsamen Gelände; keine defensiven Geländeboni
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|- style="background-color:#CFEBF7;"
 +
|nowrap="nowrap"|[[Datei:5-symbol-hunnen.png|x30px|link=Hunnenreich (Civ5)]][[Bild:5-berittener-bogenschütze-symbol.png|40px|link=Berittener Bogenschütze (Civ5)]]
 +
|[[Berittener Bogenschütze (Civ5)|Berittener Bogenschütze]] [[Datei:5gk.png|link=Gods & Kings (Civ5)]]
 +
|Bogenschütze<br><span style="color:#C9C9C9;">''Berittene''</span>
 +
|Antike
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|style="text-align:center" | 7 [[Datei:5ks.png]]
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|style="text-align:center" | 10 [[Datei:5fks.png]]
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|style="text-align:center" | 2 RW
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|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]
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|style="text-align:center" | 56 [[Datei:5prod.png]]
 +
|style="text-align:center" |
 +
|Das Rad
 +
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] +15% [[Datei:5fks.png]] gegen Einheiten im offenen Gelände<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] keine defensiven Geländeboni
 +
|-
 +
|[[Datei:5schwertkämpfer.png|x40px|link=Schwertkämpfer (Civ5)]]
 +
|[[Schwertkämpfer (Civ5)|Schwertkämpfer]]
 +
|Nahkämpfer
 +
|Klassik
 +
|style="text-align:center" | 14 [[Datei:5ks.png]]
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 75 [[Datei:5prod.png]]
 +
|style="text-align:center" | [[Datei:5eisen_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Eisen]]
 +
|Eisenverarbeitung
 +
|
 +
|- style="background-color:#CFEBF7;"
 +
|nowrap="nowrap"|[[Datei:Rom_symbol_civ5.png|x30px|link=Rom (Civ5)]][[Datei:5legion.png|x40px|link=Legion (Civ5)]]
 +
|[[Legion (Civ5)|Legion]]
 +
|Nahkämpfer
 +
|Klassik
 +
|style="text-align:center" | 17 [[Datei:5ks.png]]
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 75 [[Datei:5prod.png]]
 +
|style="text-align:center" | [[Datei:5eisen_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Eisen]]
 +
|Eisenverarbeitung
 +
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] kann Festungen & Straßen errichten
 +
|- style="background-color:#CFEBF7;"
 +
|nowrap="nowrap"|[[Datei:Irokesen_symbol_civ5.png|x30px|link=Irokesen (Civ5)]][[Datei:5mohawk-krieger.png|x40px|link=Mohawk-Krieger (Civ5)]]
 +
|[[Mohawk-Krieger (Civ5)|Mohawk-Krieger]]
 +
|Nahkämpfer
 +
|Klassik
 +
|style="text-align:center" | 14 [[Datei:5ks.png]]
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 75 [[Datei:5prod.png]]
 +
|style="text-align:center" |
 +
|Eisenverarbeitung
 +
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] +33% [[Datei:5ks.png]] im Wald/Dschungel; im eigenen Wald/Dschungel [[Datei:5bw.png]] wie auf Straßen
 +
|-
 +
|[[Datei:5katapult.png|x40px|link=Katapult (Civ5)]]
 +
|[[Katapult (Civ5)|Katapult]]
 +
|Belagerungswaffe
 +
|Klassik
 +
|style="text-align:center" | 7 [[Datei:5ks.png]]
 +
|style="text-align:center" | 8 [[Datei:5fks.png]]
 +
|style="text-align:center" | 2 RW
 +
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 75 [[Datei:5prod.png]]
 +
|style="text-align:center" |
 +
|Mathematik
 +
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Stadtangriffsbonus +200% [[Datei:5fks.png]]<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] muss in Stellung gehen; keine defensiven Gelände-Boni; Sichtweite -1
 +
|- style="background-color:#CFEBF7;"
 +
|nowrap="nowrap"|[[Datei:Rom_symbol_civ5.png|x30px|link=Rom (Civ5)]][[Datei:5balliste.png|x40px|link=Balliste (Civ5)]]
 +
|[[Balliste (Civ5)|Balliste]]
 +
|Belagerungswaffe
 +
|Klassik
 +
|style="text-align:center" | 8 [[Datei:5ks.png]]
 +
|style="text-align:center" | 10 [[Datei:5fks.png]]
 +
|style="text-align:center" | 2 RW
 +
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 75 [[Datei:5prod.png]]
 +
|style="text-align:center" |
 +
|Mathematik
 +
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Stadtangriffsbonus +200% [[Datei:5fks.png]]<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] muss in Stellung gehen; keine defensiven Gelände-Boni; Sichtweite -1
 +
|-
 +
|[[Bild:5-komposit-bogenschütze-symbol.png|40px|link=Kompositbogenschütze (Civ5)]]
 +
|[[Kompositbogenschütze (Civ5)|Kompositbogenschütze]] [[Datei:5gk.png|link=Gods & Kings_(Civ5)]]
 +
|Bogenschütze
 +
|Klassik
 +
|style="text-align:center" | 7 [[Datei:5ks.png]]
 +
|style="text-align:center" | 11 [[Datei:5ks.png]]
 +
|style="text-align:center" | 2 RW
 +
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 75 [[Datei:5prod.png]]
 +
|style="text-align:center" |
 +
|Bauwesen
 +
|
 +
|-
 +
|[[Datei:5reiter.png|x40px|link=Reiter (Civ5)]]
 +
|[[Reiter (Civ5)|Reiter]]
 +
|Berittene
 +
|Klassik
 +
|style="text-align:center" | 12 [[Datei:5ks.png]]
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 75 [[Datei:5prod.png]]
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|style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]
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|Reiterei
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|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Fortbewegung nach Angriff möglich<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] Stadtangriff -33% [[Datei:5ks.png]]; keine defensiven Gelände-Boni;
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|- style="background-color:#CFEBF7;"
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|nowrap="nowrap"|[[Datei:Griechenland_symbol_civ5.png|x30px|link=Griechenland (Civ5)]][[Datei:5begleitkavallerie.png|x40px|link=Begleitkavallerie (Civ5)]]
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|[[Begleitkavallerie (Civ5)|Begleitkavallerie]]
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|Berittene
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|Klassik
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|style="text-align:center" | 14 [[Datei:5ks.png]]
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|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
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|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
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|style="text-align:center" | 5 [[Datei:5bw.png]]
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|style="text-align:center" | 75 [[Datei:5prod.png]]
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|style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]
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|Reiterei
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|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Fortbewegung nach Angriff möglich; +50% EP-Punkte für [[Großer General (Civ5)|Großen Generäle]]<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] Stadtangriff -33% [[Datei:5ks.png]]; keine defensiven Gelände-Boni;
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|- style="background-color:#CFEBF7;"
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|nowrap="nowrap"|[[Datei:5-symbol-byzantiner.png|x30px|link=Byzanz_(Civ5)]][[Bild:5-kataphrakt-symbol.png|40px|link=Kataphrakt (Civ5)]]
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|[[Kataphrakt (Civ5)|Kataphrakt]] [[Datei:5gk.png|link=Gods & Kings_(Civ5)]]
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|Reiter
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|Klassik
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|style="text-align:center" | 15 [[Bild:5ks.png]]
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|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
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|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
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|style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]]
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|style="text-align:center" | 75 [[Bild:5prod.png]]
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|style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]
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|Reiterei
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|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Fortbewegung nach Angriff möglich; bekommt defensive Geländeboni<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] ''nur'' -25% [[Datei:5ks.png]] gegen Städte
 +
|- style="background-color:#CFEBF7;"
 +
|nowrap="nowrap"|[[Datei:5-symbol-karthager.png|x30px|link=Karthago_(Civ5)]][[Bild:5-afrikanischer-waldelefant-symbol.png|40px|link=Afrikanischer Waldelefant (Civ5)]]
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|[[Afrikanischer Waldelefant (Civ5)|Afrikanischer Waldelefant]] [[Datei:5gk.png|link=Gods & Kings_(Civ5)]]
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|Reiter
 +
|Klassik
 +
|style="text-align:center" | 14 [[Datei:5ks.png]]
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|style="text-align:center" |
 +
|style="text-align:center" |
 +
|style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 100 [[Datei:5prod.png]]
 +
|style="text-align:center" |
 +
|Reiterei
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|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Fortbewegung nach Angriff; Benachbarte Feindeinheiten erhalten -10% [[Datei:5ks.png]]; +100% XP-Punkte für Große Generäle<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] keine defensiven Geländeboni; gegen Städte -33% [[Datei:5ks.png]]
 +
|-
 +
|[[Datei:5pikenier.png|x40px|link=Pikenier (Civ5)]]
 +
|[[Pikenier (Civ5)|Pikenier]]
 +
|Nahkämpfer
 +
|Mittelalter
 +
|style="text-align:center" | 16 [[Datei:5ks.png]]
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
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|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 90 [[Datei:5prod.png]]
 +
|
 +
|Öffentliche Verwaltung
 +
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] +50% [[Datei:5ks.png]] gegen [[:Kategorie:Einheiten_(Civ5)#Berittene_Einheiten|berittene Einheiten]]
 +
|- style="background-color:#CFEBF7;"
 +
|nowrap="nowrap"|[[Datei:Deutschland_symbol_civ5.png|x30px|link=Deutschland (Civ5)]][[Datei:5landsknecht.png|x40px|link=Landsknecht (Civ5)]]
 +
|[[Landsknecht (Civ5)|Landsknecht]]
 +
|Nahkämpfer
 +
|Mittelalter
 +
|style="text-align:center" | 16 [[Datei:5ks.png]]
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 45 [[Datei:5prod.png]]
 +
|
 +
|Öffentliche Verwaltung
 +
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] +50% [[Datei:5ks.png]] gegen [[:Kategorie:Einheiten_(Civ5)#Berittene_Einheiten|berittene Einheiten]]; -25% [[Datei:5gold.png]]-Unterhaltskosten
 +
|-
 +
|[[Bild:5-galeasse-symbol.png|40px|Galeasse (Civ5)]]
 +
|[[Galeasse (Civ5)|Galeasse]] [[Datei:5gk.png|link=Gods & Kings_(Civ5)]]
 +
|Marine-Fernkampf
 +
|Mittelalter
 +
|style="text-align:center" | 16 [[Datei:5ks.png]]
 +
|style="text-align:center" | 17 [[Datei:5ks.png]]
 +
|style="text-align:center" | 2 RW
 +
|style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 100 [[Datei:5prod.png]]
 +
|style="text-align:center" |
 +
|Kompass
 +
|
 +
|-
 +
|[[Datei:5armbrustschütze.png|x40px|link=Armbrustschütze (Civ5)]]
 +
|[[Armbrustschütze (Civ5)|Armbrustschütze]]
 +
|Bogenschütze
 +
|Mittelalter
 +
|style="text-align:center" | 13  [[Datei:5ks.png]]
 +
|style="text-align:center" | 18 [[Datei:5fks.png]]
 +
|style="text-align:center" | 2 RW
 +
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 120 [[Datei:5prod.png]]
 +
|
 +
|Maschinen
 +
|
 +
|- style="background-color:#CFEBF7;"
 +
|nowrap="nowrap"|[[Datei:England__symbol_civ5.png|x30px|link=England_ (Civ5)]][[Datei:5langbogenschütze.png|x40px|link=Langbogenschütze (Civ5)]]
 +
|[[Langbogenschütze (Civ5)|Langbogenschütze]]
 +
|Bogenschütze
 +
|Mittelalter
 +
|style="text-align:center" | 13 [[Datei:5ks.png]]
 +
|style="text-align:center" | 18 [[Datei:5fks.png]]
 +
|style="text-align:center" | 3 RW
 +
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 120 [[Datei:5prod.png]]
 +
|
 +
|Maschinen
 +
|
 +
|- style="background-color:#CFEBF7;"
 +
|nowrap="nowrap"|[[Datei:China__symbol_civ5.png|x30px|link=China_ (Civ5)]][[Datei:5zhugenu-schütze.png|x40px|link=Zhugenu-Schütze (Civ5)]]
 +
|[[Zhugenu-Schütze (Civ5)|Zhugenu-Schütze]]
 +
|Bogenschütze
 +
|Mittelalter
 +
|style="text-align:center" | 13 [[Datei:5ks.png]]
 +
|style="text-align:center" | 14 [[Datei:5fks.png]]
 +
|style="text-align:center" | 2 RW
 +
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 120 [[Datei:5prod.png]]
 +
|
 +
|Maschinen
 +
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] kann 2x/Runde angreifen.
 +
|-
 +
|[[Datei:5langschwertkämpfer.png|x40px|link=Langschwertkämpfer (Civ5)]]
 +
|[[Langschwertkämpfer (Civ5)|Langschwertkämpfer]]
 +
|Nahkämpfer
 +
|Mittelalter
 +
|style="text-align:center" | 21 [[Datei:5ks.png]]
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 120 [[Datei:5prod.png]]
 +
|style="text-align:center" | [[Datei:5eisen_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Eisen]]
 +
|Stahl
 +
|
 +
|- style="background-color:#CFEBF7;"
 +
|nowrap="nowrap"|[[Datei:Japan_symbol_civ5.png|x30px|link=Japan (Civ5)]][[Datei:5samurai.png|x40px|link=Samurai (Civ5)]]
 +
|[[Samurai (Civ5)|Samurai]]
 +
|Nahkämpfer
 +
|Mittelalter
 +
|style="text-align:center" | 21 [[Datei:5ks.png]]
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 120 [[Datei:5prod.png]]
 +
|style="text-align:center" | [[Datei:5eisen_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Eisen]]
 +
|Stahl
 +
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] +15% [[Datei:5ks.png]] in offenem Gelände; +100% EP für [[Großer General (Civ5)|Großen Generäle]]; verletzte Einheiten kämpfen immer mit 100% [[Datei:5ks.png]]
 +
|- style="background-color:#CFEBF7;"
 +
|nowrap="nowrap"|[[Datei:5dänemark.png|x30px|link=Dänemark (Civ5)]][[Datei:5berserker.png|x40px|link=Berserker (Civ5)]]
 +
|[[Berserker (Civ5)|Berserker]] [[Datei:5dlc.png|link=DLC (Civ5)]]
 +
|Nahkämpfer
 +
|Mittelalter
 +
|style="text-align:center" | 21 [[Datei:5ks.png]]
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 120 [[Datei:5prod.png]]
 +
|style="text-align:center" | [[Datei:5eisen_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Eisen]]
 +
|Stahl
 +
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] kein Kampfmalus für Angriffe vom Wasser oder über einen Fluss; beim Wassern +1 [[Datei:5bw.png]]; benötigt zum Anlanden nur 1 [[Datei:5bw.png]]; nimmt seine [[Datei:5bw.png]]-Boni zu Wasser mit an Land; Plünderung ohne [[Datei:5bw.png]]-Kosten
 +
|-
 +
|[[Datei:5ritter.png|x40px|link=Ritter (Civ5)]]
 +
|[[Ritter (Civ5)|Ritter]]
 +
|Berittene
 +
|Mittelalter
 +
|style="text-align:center" | 20 [[Datei:5ks.png]]
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 120 [[Datei:5prod.png]]
 +
|style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]
 +
|Ritterlichkeit
 +
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Fortbewegung nach Angriff möglich<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] Stadtangriffsmalus -33% [[Datei:5ks.png]]; keine defensiven Gelände-Boni;
 +
|- style="background-color:#CFEBF7;"
 +
|nowrap="nowrap"|[[Datei:Arabien_symbol_civ5.png|x30px|link=Arabien (Civ5)]][[Datei:5kamel-bogenschütze.png|x40px|link=Kamel-Bogenschütze (Civ5)]]
 +
|[[Kamel-Bogenschütze (Civ5)|Kamel-Bogenschütze]]
 +
|Bogenschütze<br><span style="color:#C9C9C9;">''Berittene''</span>
 +
|Mittelalter
 +
|style="text-align:center" | 17 [[Datei:5ks.png]]
 +
|style="text-align:center" | 21 [[Datei:5fks.png]]
 +
|style="text-align:center" | 2 RW
 +
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 120 [[Datei:5prod.png]]
 +
|style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]
 +
|Ritterlichkeit
 +
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Fortbewegung nach Angriff möglich<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] keine defensiven Gelände-Boni
 +
|- style="background-color:#CFEBF7;"
 +
|nowrap="nowrap"|[[Datei:Songhai_symbol_civ5.png|x30px|link=Songhai (Civ5)]][[Datei:5mandekalu-kavallerie.png|x40px|link=Mandekalu-Kavallerie (Civ5)]]
 +
|[[Mandekalu-Kavallerie (Civ5)|Mandekalu-Kavallerie]]
 +
|Berittene
 +
|Mittelalter
 +
|style="text-align:center" | 20 [[Datei:5ks.png]]
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 110 [[Datei:5prod.png]]
 +
|style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]
 +
|Ritterlichkeit
 +
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Fortbewegung nach Angriff möglich; keinen Malus für Angriffe über Flüsse hinweg oder vom Wasser aus; 3x so viel [[Datei:5gold.png]] durch Stadtplünderungen und Vernichtung von Barbarenlagern; verteidigt gewassert mit doppelter Stärke<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] keine defensiven Gelände-Boni;
 +
|- style="background-color:#CFEBF7;"
 +
|nowrap="nowrap"|[[Datei:5mongolen.png|x30px|link=Mongolen (Civ5)]][[Datei:5keshik.png|x40px|link=Keshik (Civ5)]]
 +
|[[Keshik (Civ5)|Keshik]] [[Datei:5dlc.png|link=DLC (Civ5)]]
 +
|Bogenschütze<br><span style="color:#C9C9C9;">''Berittene''</span>
 +
|Mittelalter
 +
|style="text-align:center" | 15 [[Datei:5ks.png]]
 +
|style="text-align:center" | 16 [[Datei:5fks.png]]
 +
|style="text-align:center" | 2 RW
 +
|style="text-align:center" | 5 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 120 [[Datei:5prod.png]]
 +
|style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]
 +
|Ritterlichkeit
 +
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Fortbewegung nach Angriff möglich; Erscheinungsrate von [[Khan (Civ5)|Khanen]] +50%; Einheit +50% EP durch Kämpfe; gegen Stadtstaaten +30% [[Datei:5fks.png]]<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] keine defensiven Gelände-Boni
 +
|- style="background-color:#CFEBF7;"
 +
|nowrap="nowrap"|[[Datei:5spanien.png|x30px|link=Spanien (Civ5)]][[Datei:5konquistador.png|x40px|link=Konquistador (Civ5)]]
 +
|[[Konquistador (Civ5)|Konquistador]] [[Datei:5dlc.png|link=DLC (Civ5)]]/[[Datei:5gk.png|link=Gods & Kings_(Civ5)]]
 +
|Berittene
 +
|Mittelalter
 +
|style="text-align:center" | 20 [[Datei:5ks.png]]
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 135 [[Datei:5prod.png]]
 +
|style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]
 +
|Ritterlichkeit
 +
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Fortbewegung nach Angriff möglich; +2 Sichtweite; verteidigt gewassert mit doppelter Stärke; Stadtgründung auf einem anderen Kontinent möglich<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] keine defensiven Gelände-Boni
 +
|- style="background-color:#CFEBF7;"
 +
|nowrap="nowrap"|[[Datei:Siam_symbol_civ5.png|x30px|link=Siam (Civ5)]][[Datei:5naresuans elefant.png|x40px|link=Naresuans Elefant (Civ5)]]
 +
|[[Naresuans Elefant (Civ5)|Naresuans Elefant]]
 +
|Berittene
 +
|Mittelalter
 +
|style="text-align:center" | 25 [[Datei:5ks.png]]
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 120 [[Datei:5prod.png]]
 +
|
 +
|Ritterlichkeit
 +
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Fortbewegung nach Angriff; +50% [[Datei:5ks.png]] gegen berittene Einheiten <br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] Stadtangriffsmalus -33% [[Datei:5ks.png]]; keine defensiven Gelände-Boni
 +
|-
 +
|[[Datei:5tribok.png|x40px|link=Tribok (Civ5)]]
 +
|[[Tribok (Civ5)|Tribok]]
 +
|Belagerungswaffe
 +
|Mittelalter
 +
|style="text-align:center" | 12  [[Datei:5ks.png]]
 +
|style="text-align:center" | 14 [[Datei:5fks.png]]
 +
|style="text-align:center" | 2 RW
 +
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 120 [[Datei:5prod.png]]
 +
|style="text-align:center" |
 +
|Physik
 +
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Stadtangriffsbonus +200% [[Datei:5fks.png]]<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] mus in Stellung gehen; keine defensiven Gelände-Boni; -1 Sicht
 +
|- style="background-color:#CFEBF7;"
 +
|nowrap="nowrap"|[[Datei:5korea.png|x30px|link=Korea (Civ5)]][[Datei:5hwach'a.png|x40px|link=Hwach'a (Civ5)]]
 +
|[[Hwach'a (Civ5)|Hwach'a]] [[Datei:5dlc.png|link=DLC (Civ5)]]
 +
|Belagerungswaffe
 +
|Mittelalter
 +
|style="text-align:center" | 11  [[Datei:5ks.png]]
 +
|style="text-align:center" | 26 [[Datei:5fks.png]]
 +
|style="text-align:center" | 2 RW
 +
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 120 [[Datei:5prod.png]]
 +
|style="text-align:center" |
 +
|Physik
 +
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] muss in Stellung gehen; keine defensiven Gelände-Boni
 +
|-
 +
|[[Datei:5musketier.png|x40px|link=Musketier (Civ5)]]
 +
|[[Musketier (Civ5)|Musketier]]
 +
|Schießpulver
 +
|Renaissance
 +
|style="text-align:center" | 24 [[Datei:5ks.png]]
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 150 [[Datei:5prod.png]]
 +
|
 +
|Schießpulver
 +
|
 +
|- style="background-color:#CFEBF7;"
 +
|nowrap="nowrap"|[[Datei:Frankreich_symbol_civ5.png|x30px|link=Frankreich (Civ5)]][[Datei:5französischer musketier.png|x40px|link=Französischer Musketier (Civ5)]]
 +
|[[Französischer Musketier (Civ5)|Französischer Musketier]]
 +
|Schießpulver
 +
|Renaissance
 +
|style="text-align:center" | 28 [[Datei:5ks.png]]
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 150 [[Datei:5prod.png]]
 +
|
 +
|Schießpulver
 +
|
 +
|- style="background-color:#CFEBF7;"
 +
|nowrap="nowrap"|[[Datei:Amerika_symbol_civ5.png|x30px|link=Amerika (Civ5)]][[Datei:5minuteman.png|x40px|link=Minuteman (Civ5)]]
 +
|[[Minuteman (Civ5)|Minuteman]]
 +
|Schießpulver
 +
|Renaissance
 +
|style="text-align:center" | 24 [[Datei:5ks.png]]
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 150 [[Datei:5prod.png]]
 +
|
 +
|Schießpulver
 +
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] ignoriert erhöhte Bewegungskosten; im unwegsamen Gelände +15% [[Datei:5ks.png]]; +1 Sichtweite
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|- style="background-color:#CFEBF7;"
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|nowrap="nowrap"|[[Datei:Osmanen_symbol_civ5.png|x30px|link=Osmanen (Civ5)]][[Datei:5janitschar.png|x40px|link=Janitschar (Civ5)]]
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|[[Janitschar (Civ5)|Janitschar]]
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|Schießpulver
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|Renaissance
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|style="text-align:center" | 24 [[Datei:5ks.png]]
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|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
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|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
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|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
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|style="text-align:center" | 150 [[Datei:5prod.png]]
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|
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|Schießpulver
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|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] heilt bei Vernichtung von Feinden +50 [[Datei:5gesu.png]], Angriffsbonus von 25% [[Datei:5ks.png]]
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|- style="background-color:#CFEBF7;"
 +
|nowrap="nowrap"|[[Datei:5spanien.png|x30px|link=Spanien (Civ5)]][[Datei:5tercio.png|x40px|link=Tercio (Civ5)]]
 +
|[[Tercio (Civ5)|Tercio]] [[Datei:5dlc.png|link=DLC (Civ5)]]/[[Datei:5gk.png|link=Gods & Kings_(Civ5)]]
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|Nahkämpfer
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|Renaissance
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|style="text-align:center" | 26 [[Datei:5ks.png]]
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|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
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|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 160 [[Datei:5prod.png]]
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|
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|Schießpulver
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|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] +50% [[Datei:5ks.png]] Kampfstärke gegen [[:Kategorie:Berittene Einheiten (Civ5)|Berittene Einheiten]]
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|-
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|[[Datei:5lancier.png|x40px|link=Lancier (Civ5)]]
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|[[Lancier (Civ5)|Lancier]]
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|Berittene
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|Renaissance
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|style="text-align:center" | 25 [[Datei:5ks.png]]
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|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
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|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
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|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]
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|style="text-align:center" | 185 [[Datei:5prod.png]]
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|style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]
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|Metallverarbeitung
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|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Fortbewegung nach Angriff; +33% [[Datei:5ks.png]] gegen [[Einheiten_(Civ5)#Berittene_Einheiten|Berittene Einheiten]]<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] Stadtangriff -33% [[Datei:5ks.png]]; keine defensiven Geländeboni
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|- style="background-color:#CFEBF7;"
 +
|nowrap="nowrap"|[[Datei:Osmanen_symbol_civ5.png|x30px|link=Osmanen (Civ5)]][[Datei:5sipahi.png|x40px|link=Sipahi (Civ5)]]
 +
|[[Sipahi (Civ5)|Sipahi]]
 +
|Berittene
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|Renaissance
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|style="text-align:center" | 25 [[Datei:5ks.png]]
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|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
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|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
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|style="text-align:center" | 5 [[Datei:5bw.png]]
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|style="text-align:center" | 185 [[Datei:5prod.png]]
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|style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]
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|Metallverarbeitung
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|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Fortbewegung nach Angriff;  +33% [[Datei:5ks.png]] gegen [[Einheiten_(Civ5)#Berittene_Einheiten|Berittene Einheiten]]; +1 Sichtweite; plündert ohne [[Datei:5bw.png]]-Kosten<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] Stadtangriff -33% [[Datei:5ks.png]]; keine defensiven Geländeboni
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|- style="background-color:#CFEBF7;"
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|nowrap="nowrap"|[[Datei:5-symbol-schweden.png|x30px|link=Schweden_(Civ5)]][[Bild:5-hakkapelit-symbol.png|40px|link=Hakkapeliten (Civ5)]]
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|[[Hakkapeliten (Civ5)|Hakkapeliten]] [[Datei:5gk.png|link=Gods & Kings_(Civ5)]]
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|Berittene
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|Renaissance
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|style="text-align:center" | 25 [[Bild:5ks.png]]
 +
|style="text-align:center" |
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|style="text-align:center" |
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|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]
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|style="text-align:center" | 185 [[Bild:5prod.png]]
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|[[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]
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|Metallverarbeitung
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|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Fortbewegung nach Angriff; +33% [[Datei:5ks.png]] gegen [[Einheiten_(Civ5)#Berittene_Einheiten|Berittene Einheiten]]; Der Große General hat die [[Datei:5bw.png]] dieser Einheit wenn er mit ihr die Runde beginnt; zusätzlich +15% [[Datei:5ks.png]] wenn auf dem gleichen Feld ein Großer General ist<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] gegen Stäte -33% [[Datei:5ks.png]]; keine devensiven Geländeboni
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|-
 +
|[[Datei:5kanone.png|x40px|link=Kanone (Civ5)]]
 +
|[[Kanone (Civ5)|Kanone]]
 +
|Belagerungswaffe
 +
|Renaissance
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|style="text-align:center" | 14 [[Datei:5ks.png]]
 +
|style="text-align:center" | 20 [[Datei:5fks.png]]
 +
|style="text-align:center" | 2 RW
 +
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 185 [[Datei:5prod.png]]
 +
|
 +
|Chemie
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|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] gegen Städte +200% [[Datei:5fks.png]]<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] muss in Stellung gehen; keine Defensivboni; -1 Sichtweite
 +
|-
 +
|[[Datei:5karavelle.png|x40px|link=Karavelle (Civ5)]]
 +
|[[Karavelle (Civ5)|Karavelle]]
 +
|Marine-Nahkampf
 +
|Renaissance
 +
|style="text-align:center" | 20 [[Datei:5ks.png]]
 +
|style="text-align:center" |
 +
|style="text-align:center" |
 +
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 120 [[Datei:5prod.png]]
 +
|
 +
|Astronomie
 +
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] +1 Sichtweite;  kann sich vor Nahkämpfen zurückziehen
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|- style="background-color:#CFEBF7;"
 +
|nowrap="nowrap"|[[Datei:5korea.png|x30px|link=Korea (Civ5)]][[Datei:5schildkrötenschiff.png|x40px|link=Schildkrötenschiff (Civ5)]]
 +
|[[Schildkrötenschiff (Civ5)|Schildkrötenschiff]] [[Datei:5dlc.png|link=DLC (Civ5)]]
 +
|Marine-Nahkampf
 +
|Renaissance
 +
|style="text-align:center" | 36 [[Datei:5ks.png]]
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|style="text-align:center" |
 +
|style="text-align:center" |
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|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]
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|style="text-align:center" | 120 [[Datei:5prod.png]]
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|
 +
|Astronomie
 +
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] kann keine neutralen/fremden Ozean-Felder befahren
 +
|-
 +
|[[Bild:5-freibeuter-symbol.png|40px|link=Freibeuter (Civ5)]]
 +
|[[Freibeuter (Civ5)|Freibeuter]] [[Datei:5gk.png|link=Gods & Kings_(Civ5)]]
 +
|Marine-Nahkampf
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|Renaissance
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|style="text-align:center" | 25 [[Datei:5ks.png]]
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
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|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
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|style="text-align:center" | 5 [[Datei:5bw.png]]
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|style="text-align:center" | 150 [[Datei:5prod.png]]
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|
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|Navigation
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|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] +20% [[Datei:5ks.png]] gegen Städte und 33% [[Datei:5gold.png]]-Raub in Höhe des angerichten [[Datei:Civ4Gesundheit.png]] Schadens; besiegte Schiffe können gekapert werden. Wahrscheinlichkeit hängt vom Stärkenverhältnis ab (min. 13%, max. 80%)
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|-  style="background-color:#CFEBF7;"
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|nowrap="nowrap"|[[Datei:5-symbol-niederlande.png|x30px|link=Niederlande_(Civ5)]][[Bild:5-wassergeusen-symbol.png|40px|link=Wassergeuse (Civ5)]]
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|[[Wassergeuse (Civ5)|Wassergeuse]] [[Datei:5gk.png|link=Gods & Kings_(Civ5)]]
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|Marine-Nahkampf
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|Renaissance
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|style="text-align:center" | 25 [[Datei:5ks.png]]
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|style="text-align:center" |
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|style="text-align:center" |
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|style="text-align:center" | 5 [[Datei:5bw.png]]
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|style="text-align:center" | 150 [[Bild:5prod.png]]
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|style="text-align:center" |
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|Navigation
 +
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] +40% [[Datei:5ks.png]] gegen Städte und 33% [[Datei:5gold.png]]-Raub in Höhe des angerichten [[Datei:Civ4Gesundheit.png]] Schadens; besiegte Schiffe können gekapert werden. Wahrscheinlichkeit hängt vom Stärkenverhältnis ab (min. 13%, max. 80%); heilt 15 [[Datei:Civ4Gesundheit.png]] Schaden auch außerhalb eigener Grenzen
 +
|-
 +
|[[Datei:5fregatte.png|x40px|link=Fregatte (Civ5)]]
 +
|[[Fregatte (Civ5)|Fregatte]]
 +
|Marine-Fernkampf
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|Renaissance
 +
|style="text-align:center" | 25 [[Datei:5ks.png]]
 +
|style="text-align:center" | 28 [[Datei:5fks.png]]
 +
|style="text-align:center" | 2 RW
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|style="text-align:center" | 5 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 185 [[Datei:5prod.png]]
 +
|style="text-align:center" | [[Datei:5eisen_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Eisen]]
 +
|Navigation
 +
|
 +
|- style="background-color:#CFEBF7;"
 +
|nowrap="nowrap"|[[Datei:England_symbol_civ5.png|x30px|link=England (Civ5)]][[Datei:5linienschiff.png|x40px|link=Linienschiff (Civ5)]]
 +
|[[Linienschiff (Civ5)|Linienschiff]]
 +
|Marine-Fernkampf
 +
|Renaissance
 +
|style="text-align:center" | 30 [[Datei:5ks.png]]
 +
|style="text-align:center" | 35 [[Datei:5fks.png]]
 +
|style="text-align:center" | 2 RW
 +
|style="text-align:center" | 7 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 170 [[Datei:5prod.png]]
 +
|style="text-align:center" | [[Datei:5eisen_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Eisen]]
 +
|Navigation
 +
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] +1 Sichtweite
 +
|-
 +
|[[Bild:5-gatling-kanone-symbol.png|40px|link=Gatling-Kanone (Civ5)]]
 +
|[[Gatling-Kanone (Civ5)|Gatling-Kanone]] [[Datei:5gk.png|link=Gods & Kings_(Civ5)]]
 +
|Bogenschütze
 +
|Industrie-ZA
 +
|style="text-align:center" | 36 [[Datei:5ks.png]]
 +
|style="text-align:center" | 36 [[Datei:5fks.png]]
 +
|style="text-align:center" | 1 RW
 +
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 225 [[Datei:5prod.png]]
 +
|
 +
|Industriealisierung
 +
|
 +
|-
 +
|[[Datei:5schütze.png|x40px|link=Schütze (Civ5)]]
 +
|[[Schütze (Civ5)|Schütze]]
 +
|Schießpulver
 +
|Industrie-ZA
 +
|style="text-align:center" | 34 [[Datei:5ks.png]]
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 225 [[Datei:5prod.png]]
 +
|
 +
|Drall
 +
|
 +
|- style="background-color:#CFEBF7;"
 +
|nowrap="nowrap"|[[Datei:5dänemark.png|x30px|link=Dänemark (Civ5)]][[Datei:5norwegische ski-infanterie.png|x40px|link=Norwegische Ski-Infanterie (Civ5)]]
 +
|[[Norwegische Ski-Infanterie (Civ5)|Norwegische Ski-Infanterie]] [[Datei:5dlc.png|link=DLC (Civ5)]]
 +
|Schießpulver
 +
|Industrie-ZA
 +
|style="text-align:center" | 34 [[Datei:5ks.png]]
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 225 [[Datei:5prod.png]]
 +
|
 +
|Drall
 +
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] auf Hügel, Schnee & Tundra +100% [[Datei:5bw.png]] und +25% [[Datei:5ks.png]]; beim Wassern +1 [[Datei:5bw.png]]; benötigt zum Anlanden nur 1 [[Datei:5bw.png]]; nimmt seine [[Datei:5bw.png]]-Boni zu Wasser mit an Land; Plünderung ohne [[Datei:5bw.png]]-Kosten
 +
|- style="background-color:#CFEBF7;"
 +
|nowrap="nowrap"|[[Datei:5-symbol-schweden.png|x30px|link=Schweden_(Civ5)]][[Bild:5-karoliner-symbol.png|40px|link=Karoliner (Civ5)]]
 +
|[[Karoliner (Civ5)|Karoliner]] [[Datei:5gk.png|link=Gods & Kings (Civ5)]]
 +
|Schießpulver
 +
|Industrie-ZA
 +
|style="text-align:center" | 34 [[Bild:5ks.png]]
 +
|style="text-align:center" |
 +
|style="text-align:center" |
 +
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 225 [[Bild:5prod.png]]
 +
|style="text-align:center" |
 +
|Drall
 +
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] freie Beförderung "Marschieren": heilt jede Runde, auch wenn sie Aktionen durchführt
 +
|- style="background-color:#CFEBF7;"
 +
|nowrap="nowrap"|[[Datei:5-symbol-äthiopien.png|x30px|link=Äthiopien_(Civ5)]][[Bild:5-mehal-sefari-symbol.png|40px|link=Mehal Sefari (Civ5)]]
 +
|[[Mehal Sefari (Civ5)|Mehal Sefari]] [[Datei:5gk.png|link=Gods & Kings_(Civ5)]]
 +
|Schießpulver
 +
|Industrie-ZA
 +
|style="text-align:center" | 34 [[Datei:5ks.png]]
 +
|style="text-align:center" |
 +
|style="text-align:center" |
 +
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 200 [[Datei:5prod.png]]
 +
|
 +
|Drall
 +
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] +15%[[Bild:5ks.png]] bei Kampf in unwegsamen Gelände; 30% Kampfbonus in der Hauptstadt (Bonus sinkt mit größerem Abstand)
 +
|-
 +
|[[Datei:5kavallerie.png|x40px|link=Kavallerie (Civ5)]]
 +
|[[Kavallerie (Civ5)|Kavallerie]]
 +
|Berittene
 +
|Industrie-ZA
 +
|style="text-align:center" | 34 [[Datei:5ks.png]]
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 225 [[Datei:5prod.png]]
 +
|style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]
 +
|Militärwissenschaft
 +
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Fortbewegung nach Angriff<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] -33% [[Datei:5ks.png]] gegen Städte; keine Verteidigungsboni
 +
|- style="background-color:#CFEBF7;"
 +
|nowrap="nowrap"|[[Datei:Russland_symbol_civ5.png|x30px|link=Russland (Civ5)]][[Datei:5kosak.png|x40px|link=Kosak (Civ5)]]
 +
|[[Kosak (Civ5)|Kosak]]
 +
|Berittene
 +
|Industrie-ZA
 +
|style="text-align:center" | 34 [[Datei:5ks.png]]
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 225 [[Datei:5prod.png]]
 +
|style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]
 +
|Militärwissenschaft
 +
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Fortbewegung nach Angriff; +33% [[Datei:5ks.png]] gegen verwundete Einheiten<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] -33% [[Datei:5ks.png]] gegen Städte; keine Verteidigungsboni
 +
|- style="background-color:#CFEBF7;"
 +
|nowrap="nowrap"|[[Datei:5-symbol-österreich.png|x30px|link=Österreich_(Civ5)]][[Bild:5-husar-symbol.png|40px|link=Husar (Civ5)]]
 +
|[[Husar (Civ5)|Husar]] [[Datei:5gk.png|link=Gods & Kings (Civ5)]]
 +
|Berittene
 +
|Industrie-ZA
 +
|style="text-align:center" | 34 [[Bild:5ks.png]]
 +
|style="text-align:center" |
 +
|style="text-align:center" |
 +
|style="text-align:center" | 5 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 225 [[Bild:5prod.png]]
 +
|style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]
 +
|Militärwissenschaft
 +
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Fortbewegung nach Angriff; Verstärkter Flankenangriff; +1 Sicht<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] keine defensiven Geländeboni; -33% [[Datei:5ks.png]] gegen Städte
 +
|-
 +
|[[Datei:5panzerschiff.png|x40px|link=Panzerschiff (Civ5)]]
 +
|[[Panzerschiff (Civ5)|Panzerschiff]]
 +
|Marine-Nahkampf
 +
|Industrie-ZA
 +
|style="text-align:center" | 45 [[Datei:5ks.png]]
 +
|style="text-align:center" |
 +
|style="text-align:center" |
 +
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 250 [[Datei:5prod.png]]
 +
|style="text-align:center" | [[Datei:5kohle_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Kohle]]
 +
|Dampfmaschine
 +
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] gegen Städte +33% [[Datei:5fks.png]]; doppelte [[Datei:5bw.png]] auf Küsten-Feldern
 +
|-
 +
|[[Datei:5artillerie.png|x40px|link=Artillerie (Civ5)]]
 +
|[[Artillerie (Civ5)|Artillerie]]
 +
|Belagerungswaffe
 +
|Industrie-ZA
 +
|style="text-align:center" | 21 [[Datei:5ks.png]]
 +
|style="text-align:center" | 28 [[Datei:5fks.png]]
 +
|style="text-align:center" | 3 RW
 +
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 250 [[Datei:5prod.png]]
 +
|
 +
|Dynamit
 +
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] gegen Städte +200% [[Datei:5fks.png]]; indirektes Feuer<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] muss in Stellung gehen; keine Defensivboni; -1 Sichtweite
 +
|-
 +
|[[Bild:5-great-war-bomber-symbol.png|40px|link=Weltkriegs-Bomber (Civ5)]]
 +
|[[Weltkriegs-Bomber (Civ5)|Weltkriegs-Bomber]] [[Datei:5gk.png|link=Gods & Kings_(Civ5)]]
 +
|Bomber
 +
|Moderne
 +
|style="text-align:center" |
 +
|style="text-align:center" | 50 [[Datei:5fks.png]]
 +
|style="text-align:center" | 6 RW
 +
|style="text-align:center" |
 +
|style="text-align:center" | 375 [[Datei:5prod.png]]
 +
|style="text-align:center" | [[Datei:5öl_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Öl]]
 +
|Luftfahrt
 +
|
 +
|-
 +
|[[Bild:5-great-war-fighter-symbol.png|40px|link=Dreidecker (Civ5)]]
 +
|[[Dreidecker (Civ5)|Dreidecker]] [[Datei:5gk.png|link=Gods & Kings_(Civ5)]]
 +
|Jäger
 +
|Moderne
 +
|style="text-align:center" |
 +
|style="text-align:center" | 35 [[Datei:5fks.png]]
 +
|style="text-align:center" | 5 RW
 +
|style="text-align:center" |
 +
|style="text-align:center" | 325 [[Datei:5prod.png]]
 +
|style="text-align:center" | [[Datei:5öl_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Öl]]
 +
|Luftfahrt
 +
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Flugzeuge abfangen (50%); Luftraumsäuberung möglich; Aufklärung (6 Felder); gegen Bomber und Helikopter: +150% [[Datei:5fks.png]]
 +
|-
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|[[Datei:5infanterie.png|x40px|link=Infanterie (Civ5)]]
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|[[Infanterie (Civ5)|Infanterie]]
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|Schießpulver
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|Moderne
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|style="text-align:center" | 70 [[Datei:5ks.png]]
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|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
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|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
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|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
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|style="text-align:center" | 375 [[Datei:5prod.png]]
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|Plastik
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|[[Bild:5-great-war-infantry-symbol.png|40px|link=Weltkriegs-Infanterie (Civ5)]]
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|[[Weltkriegs-Infanterie (Civ5)|Weltkriegs-Infanterie]] [[Datei:5gk.png|link=Gods & Kings_(Civ5)]]
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|Schießpulver
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|Moderne
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|style="text-align:center" | 50 [[Datei:5ks.png]]
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|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
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|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
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|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
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|style="text-align:center" | 320 [[Datei:5prod.png]]
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|Normbauteile
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|- style="background-color:#CFEBF7;"
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|nowrap="nowrap"|[[Datei:Frankreich_symbol_civ5.png|x30px|link=Frankreich (Civ5)]][[Datei:5fremdenlegion.png|x40px|link=Fremdenlegion (Civ5)]]
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|[[Fremdenlegion (Civ5)|Fremdenlegion]]
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|Schießpulver
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|Moderne
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|style="text-align:center" | 50 [[Datei:5ks.png]]
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|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
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|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
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|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
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|style="text-align:center" | 320 [[Datei:5prod.png]]
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|
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|Normbauteile
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|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] im fremden Gelände +20% [[Datei:5ks.png]]
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|-
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|[[Bild:5-landship-symbol.png|40px|link=Landfahrzeug (Civ5)]]
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|[[Landfahrzeug (Civ5)|Landfahrzeug]] [[Datei:5gk.png|link=Gods & Kings_(Civ5)]]
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|Gepanzerte
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|Moderne
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|style="text-align:center" | 60 [[Datei:5ks.png]]
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|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
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|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
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|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 350 [[Datei:5prod.png]]
 +
|style="text-align:center" | [[Datei:5öl_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Öl]]
 +
|Verbrennungsmotor
 +
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Fortbewegung nach Angriff<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] keine defensiven Geländeboni
 +
|-
 +
|[[Datei:5zerstörer.png|x40px|link=Zerstörer (Civ5)]]
 +
|[[Zerstörer (Civ5)|Zerstörer]]
 +
|Marine-Nahkampf
 +
|Moderne
 +
|style="text-align:center" | 55 [[Datei:5ks.png]]
 +
|style="text-align:center" |
 +
|style="text-align:center" |
 +
|style="text-align:center" | 6 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 375 [[Datei:5prod.png]]
 +
|style="text-align:center" |
 +
|[[Verbrennungsmotor (Civ5)|Verbrennungsmotor]]
 +
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] kann U-Boote sehen; gegen U-Boote +100% [[Datei:5fks.png]]; Abfangen(40); kann sich vor Nahkämpfen zurückziehen
 +
|-
 +
|[[Datei:5u-boot.png|x40px|link=U-Boot (Civ5)]]
 +
|[[U-Boot (Civ5)|U-Boot]]
 +
|Marine-Fernkampf
 +
|Moderne
 +
|style="text-align:center" | 35 [[Datei:5ks.png]]
 +
|style="text-align:center" | 60 [[Datei:5fks.png]]
 +
|style="text-align:center" | 3 RW
 +
|style="text-align:center" | 5 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 375 [[Datei:5prod.png]]
 +
|style="text-align:center" |
 +
|Kühltechnik
 +
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] unsichtbar; kann U-Boote sehen; kann Eis-Felder unterfahren; beim Angriff +100% [[Datei:5fks.png]]
 +
|-
 +
|[[Datei:5schlachtschiff.png|x40px|link=Schlachtschiff (Civ5)]]
 +
|[[Schlachtschiff (Civ5)|Schlachtschiff]]
 +
|Marine-Fernkampf
 +
|Moderne
 +
|style="text-align:center" | 55 [[Datei:5ks.png]]
 +
|style="text-align:center" | 65 [[Datei:5fks.png]]
 +
|style="text-align:center" | 3 RW
 +
|style="text-align:center" | 5 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 375 [[Datei:5prod.png]]
 +
|style="text-align:center" | [[Datei:5öl_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Öl]]
 +
|Elektronik
 +
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Indirektes Feuer
 +
|-
 +
|[[Datei:5flugzeugträger.png|x40px|link=Flugzeugträger (Civ5)]]
 +
|[[Flugzeugträger (Civ5)|Flugzeugträger]]
 +
|Marine-Nahkampf
 +
|Moderne
 +
|style="text-align:center" | 50 [[Datei:5ks.png]]
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
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|style="text-align:center" | 5 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 375 [[Datei:5prod.png]]
 +
|
 +
|Elektronik
 +
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] kann 3 [[:Kategorie:Lufteinheiten (Civ5)|Lufteinheiten]] tragen<br>(außer Raketen und Tarnkappenbomber)<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] kein Angriff möglich
 +
|-
 +
|[[Bild:5-maschinengewehr-symbol.png|40px|link=Maschinengewehr]]
 +
|[[Maschinengewehr (Civ5)|Maschinengewehr]] [[Datei:5gk.png|link=Gods & Kings_(Civ5)]]
 +
|Bogenschütze
 +
|Moderne
 +
|style="text-align:center" | 60 [[Datei:5ks.png]]
 +
|style="text-align:center" | 60 [[Datei:5fks.png]]
 +
|style="text-align:center" | 1 RW
 +
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 350 [[Datei:5prod.png]]
 +
|
 +
|Ballistik [[Datei:5gk.png|link=Gods & Kings_(Civ5)]]
 +
|
 +
|-
 +
|[[Datei:5flugabwehrgeschütz.png|x40px|link=Flugabwehrgeschütz (Civ5)]]
 +
|[[Flugabwehrgeschütz (Civ5)|Flugabwehrgeschütz]]
 +
|Schießpulver
 +
|Moderne
 +
|style="text-align:center" | 50 [[Datei:5ks.png]]
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | 2 RW
 +
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 375 [[Datei:5prod.png]]
 +
|
 +
|Ballistik [[Datei:5gk.png|link=Gods & Kings_(Civ5)]]
 +
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] +150% [[Bild:5ks.png]] gegen Flugzeuge/Hubschrauber; Kann eine feindliche Lufteinheiten in einem 2-Felder Radius angreifen
 +
|-
 +
|[[Bild:5-marine-symbol.png|40px|link=Marine (Civ5)]]
 +
|[[Marine (Civ5)|Marine]] [[Datei:5gk.png|link=Gods & Kings_(Civ5)]]
 +
|Schießpulver
 +
|Atomzeitalter
 +
|style="text-align:center" | 65 [[Datei:5ks.png]]
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 400 [[Datei:5prod.png]]
 +
|
 +
|Penicillin
 +
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Keine Abzüge für Angriffe über Flüsse oder vom Wasser aus; Erweiterte Sicht wenn im Wasser; mit doppelter Verteidigung wassern
 
|-
 
|-
|[[Datei:5großer wissenschaftler.png|x30px|link=Großer Wissenschaftler (Civ5)]][[Großer Wissenschaftler (Civ5)|Großer Wissenschaftler]]
+
|[[Datei:5panzerabwehrkanone.png|x40px|link=Panzerabwehrkanone (Civ5)]]
|Zivilist
+
|[[Panzerabwehrkanone (Civ5)|Panzerabwehrkanone]]
 +
|Schießpulver
 +
|Atomzeitalter
 +
|style="text-align:center" | 50 [[Datei:5ks.png]]
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 300 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|
 +
|Verbundene Waffen [[Datei:5gk.png|link=Gods & Kings_(Civ5)]]
 +
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] +100% [[Bild:5ks.png]] gegen [[:Kategorie:Einheiten_(Civ5)#Gepanzerte_Einheiten|gepanzerte Einheiten]]
 +
|-
 +
|[[Datei:5Panzer.png|40px|link=Panzer (Civ5)]]
 +
|[[Panzer (Civ5)|Panzer]]
 +
|Gepanzerte
 +
|Atomzeitalter
 +
|style="text-align:center" | 70 [[Datei:5ks.png]]
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | 5 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 375 [[Datei:5prod.png]]
 +
|style="text-align:center" | [[Datei:5öl_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Öl]]
 +
|Verbundene Waffen [[Datei:5gk.png|link=Gods & Kings_(Civ5)]]
 +
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Fortbewegung nach Angriff<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] keine Defensivboni
 +
|- style="background-color:#CFEBF7;"
 +
|nowrap="nowrap"|[[Datei:Deutschland_symbol_civ5.png|x30px|link=Deutschland (Civ5)]][[Datei:5deutscher-panzer.png|x40px|link=Deutscher Panzer (Civ5)]]
 +
|[[Deutscher Panzer (Civ5)|Deutscher Panzer]]
 +
|Gepanzerte
 +
|Atomzeitalter
 +
|style="text-align:center" | 80 [[Datei:5ks.png]]
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | 6 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 375 [[Datei:5prod.png]]
 +
|style="text-align:center" | [[Datei:5öl_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Öl]]
 +
|Verbundene Waffen [[Datei:5gk.png|link=Gods & Kings_(Civ5)]]
 +
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Fortbewegung nach Angriff<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] keine Defensivboni
 +
|-
 +
|[[Datei:5jäger.png|x40px|link=Jäger (Civ5)]]
 +
|[[Jäger (Civ5)|Jäger]]
 +
|Jäger
 +
|Atomzeitalter
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | 45 [[Datei:5fks.png]]
 +
|style="text-align:center" | 8 RW
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | 375 [[Datei:5prod.png]]
 +
|style="text-align:center" | [[Datei:5öl_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Öl]]
 +
|Radar
 +
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Flugzeuge abfangen (100%); Luftraumsäuberung möglich; Aufklärung (6 Felder); gegen Bomber & Hubschrauber: +150% [[Datei:5fks.png]]
 +
|- style="background-color:#CFEBF7;"
 +
|nowrap="nowrap"|[[Datei:Japan_symbol_civ5.png|x30px|link=Japan (Civ5)]][[Datei:5zero.png|x40px|link=Zero (Civ5)]]
 +
|[[Zero (Civ5)|Zero]]
 +
|Jäger
 +
|Atomzeitalter
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | 40 [[Datei:5fks.png]]
 +
|style="text-align:center" | 8 RW
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | 375 [[Datei:5prod.png]]
 +
|style="text-align:center" | [[Datei:5öl_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Öl]]
 +
|Radar
 +
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Flugzeuge abfangen (100%); Luftraumsäuberung möglich; Aufklärung (6 Felder); gegen Bomber & Hubschrauber: +150% [[Datei:5fks.png]]; gegen Jägereinheiten +33% [[Datei:5fks.png]]; verletzte Einheiten kämpfen mit 100% [[Datei:5fks.png]]
 +
|-
 +
|[[Datei:5fallschirmjäger.png|x40px|link=Fallschirmjäger (Civ5)]]
 +
|[[Fallschirmjäger (Civ5)|Fallschirmjäger]]
 +
|Schießpulver
 +
|Atomzeitalter
 +
|style="text-align:center" | 65 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | 5 RW
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 375 [[Datei:5prod.png]]
 +
|
 +
|Radar
 +
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] kann abgeworfen werden
 +
|-
 +
|[[Datei:5bomber.png|x40px|link=Bomber (Civ5)]]
 +
|[[Bomber (Civ5)|Bomber]]
 +
|Bomber
 +
|Atomzeitalter
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | 65 [[Datei:5fks.png]]
 +
|style="text-align:center" | 10 RW
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | 375 [[Datei:5prod.png]]
 +
|style="text-align:center" | [[Datei:5öl_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Öl]]
 +
|Radar
 
|
 
|
|keine Voraussetzung; ab Wissenschaftstheorie +2 [[Datei:5forsch.png]] für Akademie
+
|- style="background-color:#CFEBF7;"
|Bau einer [[Akademie (Civ5)|Akademie]] (+6/+8 [[Datei:5forsch.png]]) zur einzigartigen Feldmodernisierung. Ermöglicht die sofortige Erfindung einer neuen Technologie. Einläuten eines [[Goldene Zeitalter (Civ5)|Goldenen Zeitalters]] möglich. In allen drei Fällen wird die Einheit verbraucht.
+
|nowrap="nowrap"|[[Datei:Amerika_symbol_civ5.png|x30px|link=Amerika (Civ5)]][[Datei:5b-17.png|x40px|link=B-17 (Civ5)]]
 +
|[[B-17 (Civ5)|B-17]]
 +
|Bomber
 +
|Atomzeitalter
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | 70 [[Datei:5fks.png]]
 +
|style="text-align:center" | 10 RW
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | 375 [[Datei:5prod.png]]
 +
|style="text-align:center" | [[Datei:5öl_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Öl]]
 +
|Radar
 +
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] gegen Städte +33% [[Datei:5fks.png]], Schaden durch Abfangen -50%
 +
|-
 +
|[[Datei:5kampfhubschrauber.png|x40px|link=Kampfhubschrauber (Civ5)]]
 +
|[[Kampfhubschrauber (Civ5)|Kampfhubschrauber]]
 +
|Hubschrauber
 +
|Atomzeitalter
 +
|style="text-align:center" | 60 [[Datei:5ks.png]]
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | 6 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 425 [[Datei:5prod.png]]
 +
|style="text-align:center" | [[Datei:5aluminium_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Aluminium]]
 +
|Computertechnologie
 +
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Kann Berge überqueren; Alle Geländefelder kosten 1 [[Bild:5bw.png]]; +100% [[Bild:5ks.png]] gegen [[:Kategorie:Einheiten_(Civ5)#Gepanzerte_Einheiten|gepanzerte Einheiten]]<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] keine defensiven Geländeboni; kann keine Städte einnehmen; erleidet -50 [[Datei:5gesu.png]] bei Verbleib auf Bergen
 +
|-
 +
|[[Datei:5raketenartillerie.png|x40px|link=Raketenartillerie (Civ5)]]
 +
|[[Raketenartillerie (Civ5)|Raketenartillerie]]
 +
|Belagerungswaffe
 +
|Atomzeitalter
 +
|style="text-align:center" | 45 [[Datei:5ks.png]]
 +
|style="text-align:center" | 60 [[Datei:5fks.png]]
 +
|style="text-align:center" | 3 RW
 +
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 425 [[Datei:5prod.png]]
 +
|style="text-align:center" | [[Datei:5aluminium_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Aluminium]]
 +
|Raketentechnik
 +
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] gegen Städte +200% [[Datei:5fks.png]]; indirektes Feuer<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] keine Defensivboni; -1 Sichtweite
 
|-
 
|-
|[[Datei:5großer ingenieur.png|x30px|link=Großer Ingenieur (Civ5)]][[Großer Ingenieur (Civ5)|Großer Ingenieur]]
+
|[[Datei:5mobile boden-luft-rakete.png|x40px|link=Mobile Boden-Luft-Rakete (Civ5)]]
|Zivilist
+
|[[Mobile Boden-Luft-Rakete (Civ5)|Mobile Boden-Luft-Rakete]]
 +
|Schießpulver
 +
|Atomzeitalter
 +
|style="text-align:center" | 65 [[Datei:5ks.png]]
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | 2 RW
 +
|style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 425 [[Datei:5prod.png]]
 +
|style="text-align:center" |
 +
|Raketentechnik
 +
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] +150% [[Bild:5ks.png]] gegen Flugzeuge/Hubschrauber; Kann eine feindliche Lufteinheiten in einem 2-Felder Radius angreifen
 +
|-
 +
|[[Datei:5mechanisierte_infanterie.png|x40px|link=Mechanisierte Infanterie (Civ5)]]
 +
|[[Mechanisierte Infanterie (Civ5)|Mechanisierte Infanterie]]
 +
|Schießpulver
 +
|Informations-ZA
 +
|style="text-align:center" | 90 [[Datei:5ks.png]]
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 375 [[Datei:5prod.png]]
 +
|
 +
|Mobile Taktiken [[Datei:5gk.png|link=Gods & Kings_(Civ5)]]
 
|
 
|
 +
|-
 +
|[[Datei:5düsenjäger.png|x40px|link=Düsenjäger (Civ5)]]
 +
|[[Düsenjäger (Civ5)|Düsenjäger]]
 +
|Jäger
 +
|Informations-ZA
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | 80 [[Datei:5fks.png]]
 +
|style="text-align:center" | 10 RW
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | 425 [[Datei:5prod.png]]
 +
|style="text-align:center" | [[Datei:5aluminium_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Aluminium]]
 +
|Lasertechnologie
 +
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Flugzeuge abfangen (100%); Luftraumsäuberung möglich; Aufklärung (6 Felder); gegen Bomber & Hubschrauber: +150% [[Datei:5fks.png]]
 +
|-
 +
|[[Datei:5kampfpanzer.png|x40px|link=Kampfpanzer (Civ5)]]
 +
|[[Kampfpanzer (Civ5)|Kampfpanzer]]
 +
|Gepanzerte
 +
|Informations-ZA
 +
|style="text-align:center" | 100 [[Datei:5ks.png]]
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | 5 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 425 [[Datei:5prod.png]]
 +
|style="text-align:center" | [[Datei:5aluminium_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Aluminium]]
 +
|Lasertechnologie
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|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Fortbewegung nach Angriff<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] keine Defensivboni
 +
|-
 +
|[[Datei:5atombombe.png|x40px|link=Atombombe (Civ5)]]
 +
|[[Atombombe (Civ5)|Atombombe]]
 +
|Bombe
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|Informations-ZA
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | 10 RW
 +
|style="text-align:center" |
 +
|style="text-align:center" | 600 [[Datei:5prod.png]]
 +
|style="text-align:center" | [[Datei:5uran_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Uran]]
 +
|Kernspaltung
 +
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Stationierbar auf Fluzeugträgern; nicht abfangbar <!--Ausweichen +50%-->
 +
|-
 +
|[[Datei:5tarnkappenbomber.png|x40px|link=Tarnkappenbomber (Civ5)]]
 +
|[[Tarnkappenbomber (Civ5)|Tarnkappenbomber]]
 +
|Bomber
 +
|Informations-ZA
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | 85 [[Datei:5fks.png]]
 +
|style="text-align:center" | 20 RW
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | 425 [[Datei:5prod.png]]
 +
|style="text-align:center" | [[Datei:5aluminium_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Aluminium]]
 +
|Tarnung
 +
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Ausweichen +100%; Aufklärung (6 Felder)<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] ''nicht auf Flugzeugträgern stationierbar''
 +
|-
 +
|[[Datei:5atomrakete.png|x40px|link=Atomrakete (Civ5)]]
 +
|[[Atomrakete (Civ5)|Atomrakete]]
 +
|Rakete
 +
|Informations-ZA
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | 12 RW
 +
|style="text-align:center" |
 +
|style="text-align:center" | 1000 [[Datei:5prod.png]]
 +
|style="text-align:center" | 2x [[Datei:5uran_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Uran]]
 +
|Fortgeschrittene Ballistik
 +
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] nicht abfangbar <!--Ausweichen +50%-->; kann auf Atom-U-Booten & Raketenkreuzern stationiert werden
 +
|-
 +
|[[Datei:5lenkrakete.png|x40px|link=Lenkrakete (Civ5)]]
 +
|[[Lenkrakete (Civ5)|Lenkrakete]]
 +
|Rakete
 +
|Informations-ZA
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | 60 [[Datei:5fks.png]]
 +
|style="text-align:center" | 8 RW
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | 150 [[Datei:5prod.png]]
 +
|style="text-align:center" |
 +
|Fortgeschrittene Ballistik
 +
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] nicht abfangbar <!--Ausweichen +100%-->; kann auf Atom-U-Booten & Raketenkreuzern stationiert werden<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] wird beim Angriff zuerstört
 +
|-
 +
|[[Datei:5atom-u-boot.png|x40px|link=Atom-U-Boot (Civ5)]]
 +
|[[Atom-U-Boot (Civ5)|Atom-U-Boot]]
 +
|Marine-Fernkampf
 +
|Informations-ZA
 +
|style="text-align:center" | 50 [[Datei:5ks.png]]
 +
|style="text-align:center" | 85 [[Datei:5fks.png]]
 +
|style="text-align:center" | 3 RW
 +
|style="text-align:center" | 6 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 425 [[Datei:5prod.png]]
 +
|style="text-align:center" |
 +
|Telekommunikation [[Datei:5gk.png|link=Gods & Kings_(Civ5)]]
 +
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] unsichtbar; kann U-Boote sehen; beim Angriff +100% [[Datei:5fks.png]]; kann Eis-Felder unterfahren; kann 2 Raketen tragen
 +
|-
 +
|[[Datei:5raketenkreuzer.png|x40px|link=Raketenkreuzer (Civ5)]]
 +
|[[Raketenkreuzer (Civ5)|Raketenkreuzer]]
 +
|Marine-Fernkampf
 +
|Informations-ZA
 +
|style="text-align:center" | 100 [[Datei:5ks.png]]
 +
|style="text-align:center" | 80 [[Datei:5fks.png]]
 +
|style="text-align:center" | 3 RW
 +
|style="text-align:center" | 7 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 425 [[Datei:5prod.png]]
 +
|style="text-align:center" | [[Datei:5aluminium_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Aluminium]]
 +
|Robotortechnik
 +
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Flugzeuge abfangen (100% - 3-Felder Radius); kann 3 Raketen tragen; kann U-Boote sehen; gegen U-Boote 100% [[Datei:5fks.png]]
 +
|-
 +
|[[Datei:5riesiger killerroboter.png|x40px|link=Riesiger Killerroboter (Civ5)]]
 +
|[[Riesiger Killerroboter (Civ5)|Riesiger Killerroboter]]
 +
|Gepanzerte
 +
|Informations-ZA
 +
|style="text-align:center" | 150 [[Datei:5ks.png]]
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 425 [[Datei:5prod.png]]
 +
|style="text-align:center" | [[Datei:5uran_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Uran]]
 +
|Kernfusion
 +
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Fortbewegung nach Angriff<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] keine Defensivboni
 +
|-
 +
|[[Datei:5rs-booster.png|x40px|link=RS-Booster (Civ5)]]
 +
|[[RS-Booster (Civ5)|RS-Booster]]
 +
|Zivilist<br><span style="color:#C9C9C9;">''Raumschiffteil''</span>
 +
|Informations-ZA
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
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 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 750 [[Datei:5prod.png]]
 +
|style="text-align:center" | [[Datei:5aluminium_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Aluminium]]
 +
|Fortgeschrittene Ballistik
 +
|3x benötigt
 +
|-
 +
|[[Datei:5rs-cockpit.png|x40px|link=RS-Cockpit (Civ5)]]
 +
|[[RS-Cockpit (Civ5)|RS-Cockpit]]
 +
|Zivilist<br><span style="color:#C9C9C9;">''Raumschiffteil''</span>
 +
|Informations-ZA
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
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 +
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 +
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 750 [[Datei:5prod.png]]
 +
|style="text-align:center" | [[Datei:5aluminium_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Aluminium]]
 +
|Satellitentechnologie
 +
|1x benötigt
 +
|-
 +
|[[Datei:5rs-motor.png|x40px|link=RS-Motor (Civ5)]]
 +
|[[RS-Motor (Civ5)|RS-Motor]]
 +
|Zivilist<br><span style="color:#C9C9C9;">''Raumschiffteil''</span>
 +
|Informations-ZA
 +
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 +
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 +
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 +
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 750 [[Datei:5prod.png]]
 +
|style="text-align:center" | [[Datei:5aluminium_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Aluminium]]
 +
|Teilchenphysik
 +
|1x benötigt
 +
|-
 +
|[[Datei:5rs-stasekammer.png|x40px|link=RS-Stasekammer (Civ5)]]
 +
|[[RS-Stasekammer (Civ5)|RS-Stasekammer]]
 +
|Zivilist<br><span style="color:#C9C9C9;">''Raumschiffteil''</span>
 +
|Informations-ZA
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 750 [[Datei:5prod.png]]
 +
|style="text-align:center" | [[Datei:5aluminium_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Aluminium]]
 +
|Nanotechnologie
 +
|1x benötigt
 +
|-
 +
|}
 +
{{Kopflinks Einheiten(Civ5)}}
 +
=== Grundversion ===
 +
''Diese Tabelle führt die Werte und Eigenschaften in der Grundversion auf.''
 +
 +
{| class="wikitable sortable"
 +
|-  style="background-color:SkyBlue; text-align: center; font-weight:bold;"
 +
! class="unsortable"  | Symbol
 +
! Einheit
 +
! Art
 +
! Zeitalter
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! width="40" | [[Datei:5ks.png]]
 +
! width="40" | [[Datei:5fks.png]] 
 +
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 +
! width="40" | [[Datei:5bw.png]]
 +
! width="50" | [[Datei:5prod.png]]
 +
! class="unsortable" | Res.
 +
! Technologie
 +
! class="unsortable" | Info
 +
|-
 +
|[[Datei:5siedler.png|x40px|link=Siedler (Civ5)]]
 +
|[[Siedler (Civ5)|Siedler]]
 +
|Zivilist<br><span style="color:#C9C9C9;">''Aufbau''</span>
 +
|Antike
 
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|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 106 [[Datei:5prod.png]]
 +
|
 +
|
 +
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Gründet Städte; Bau mit [[Datei:5nahr.png]]-Überschuss beschleunigbar; Stadt hungert während der Bauzeit nicht<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] Bau erst ab 2 [[Datei:5pop.png]] möglich; Stadt wächst während der Bauzeit nicht; Stadtgründung nur im 3-Felder Abstand möglich
 +
|-
 +
|[[Datei:5bautrupp.png|x40px|link=Bautrupp (Civ5)]]
 +
|[[Bautrupp (Civ5)|Bautrupp]]
 +
|Zivilist<br><span style="color:#C9C9C9;">''Aufbau''</span>
 +
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 +
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|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 70 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|
|keine Voraussetzung; ab Chemie +1 [[Datei:5prod.png]] für Fabrikanlage
+
|ab Eisenbahn sind Schienen baubar
|Bau einer [[Fabrikanlage (Civ5)|Fabrikanlage]] (+4/+5 [[Datei:5prod.png]]) zur einzigartigen Feldmodernisierung. Ermöglicht die Beschleunigung einer beliebigen Produktion. Einläuten eines [[Goldene Zeitalter (Civ5)|Goldenen Zeitalters]] möglich. In allen drei Fällen wird die Einheit verbraucht.
+
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Baut/repariert alle [[Modernisierungen_(Civ5)|Modernisierungen]] zu Land & verändert bestimmte [[Modernisierungen_(Civ5)#Bautrupp_.22unecht.22|Geländemerkmale]]
 
|-
 
|-
|[[Datei:5großer händler.png|x30px|link=Großer Händler (Civ5)]][[Großer Händler (Civ5)|Großer Händler]]
+
|[[Datei:5arbeitsboot.png|x40px|link=Arbeitsboot (Civ5)]]
|Zivilist
+
|[[Arbeitsboot (Civ5)|Arbeitsboot]]
 +
|Zivilist<br><span style="color:#C9C9C9;">''Aufbau''</span>
 +
|Antike
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 +
|style="text-align:center" | 50 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|
 +
|Segeln; ab Kühltechnik sind Bohrinseln baubar
 +
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Baut [[Modernisierungen_(Civ5)#Fischerboot|Fischerboote]] und [[Modernisierungen_(Civ5)#Bohrinsel|Bohrinseln]] auf [[Ressourcen (Civ5)|Meeresressourcen]]<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] kann vor [[Astronomie_(Civ5)|Astronomie]] keine neutralen/fremden Ozean-Felder befahren
 +
|-
 +
|nowrap="nowrap"|[[Datei:5symbol_spezialist_wissenschaftler.png|x30px|link=Großer Wissenschaftler (Civ5)]][[Datei:5großer wissenschaftler.png|x40px|link=Großer Wissenschaftler (Civ5)]]
 +
|[[Großer Wissenschaftler (Civ5)|Großer Wissenschaftler]]
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|Zivilist<br><span style="color:#C9C9C9;">''GP''</span>
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|Antike
 
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|
 
|
|keine Voraussetzung; ab Wirtschaftswesen +1 [[Datei:5gold.png]] für Zollamt
+
|ab Wissenschaftstheorie +2 [[Datei:5forsch.png]] für Akademie
|Bau eines [[Zollamt (Civ5)|Zollamts]] (+4/+5 [[Datei:5gold.png]]) zur einzigartigen Feldmodernisierung. Ermöglicht eine Handelsmission mit einem Stadtstaat. Einläuten eines [[Goldene Zeitalter (Civ5)|Goldenen Zeitalters]] möglich. In allen drei Fällen wird die Einheit verbraucht.
+
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] kann [[Modernisierungen_(Civ5)#Akademie|Akademie]] errichten; kann neue Technologie [[Forschung_(Civ5)|erforschen]]; kann [[Goldenes Zeitalter (Civ5)|Goldenes Zeitalter]] auslösen
 
|-
 
|-
|[[Datei:5großer künstler.png|x30px|link=Großer Künstler (Civ5)]][[Großer Künstler (Civ5)|Großer Künstler]]
+
|nowrap="nowrap"|[[Datei:5symbol_spezialist_ingenieur.png|x30px|link=Großer Ingenieur (Civ5)]][[Datei:5großer ingenieur.png|x40px|link=Großer Ingenieur (Civ5)]]
|Zivilist
+
|[[Großer Ingenieur (Civ5)|Großer Ingenieur]]
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|Zivilist<br><span style="color:#C9C9C9;">''GP''</span>
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|Antike
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|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
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|ab Chemie +1 [[Datei:5prod.png]] für Fabrikanlage
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|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] kann [[Modernisierungen_(Civ5)#Fabrikanlage |Fabrikanlage ]] errichten; kann Bauprojekt beschleunigen; kann [[Goldenes Zeitalter (Civ5)|Goldenes Zeitalter]] auslösen
 +
|-
 +
|nowrap="nowrap"|[[Datei:5symbol_spezialist_händler.png|x30px|link=Großer Händler (Civ5)]][[Datei:5großer händler.png|x40px|link=Großer Händler (Civ5)]]
 +
|[[Großer Händler (Civ5)|Großer Händler]]
 +
|Zivilist<br><span style="color:#C9C9C9;">''GP''</span>
 +
|Antike
 
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|
 
|
|keine Voraussetzung
+
|ab Wirtschaftswesen +1 [[Datei:5gold.png]] für Zollamt
|Bau eines [[Wahrzeichen (Civ5)|Wahrzeichens]] (+6 [[Datei:5kult.png]]) zur einzigartigen Feldmodernisierung. Ermöglicht das Auslösen einer Kulturbombe zur Stadtgrenzenerweiterung. Einläuten eines [[Goldene Zeitalter (Civ5)|Goldenen Zeitalters]] möglich. In allen drei Fällen wird die Einheit verbraucht.
+
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] kann [[Modernisierungen_(Civ5)#Zollamt|Zollamt]] errichten; kann [[Gold_(Civ5)#Sondereinnahmen|Handelsmissionen]] errichten; kann [[Goldenes Zeitalter (Civ5)|Goldenes Zeitalter]] auslösen
 
|-
 
|-
|[[Datei:5großer general.png|x30px|link=Großer General (Civ5)]][[Großer General (Civ5)|Großer General]]
+
|nowrap="nowrap"|[[Datei:5symbol_spezialist_künstler.png|x30px|link=Großer Künstler (Civ5)]][[Datei:5großer künstler.png|x40px|link=Großer Künstler (Civ5)]]
|Zivilist
+
|[[Großer Künstler (Civ5)|Großer Künstler]]
 +
|Zivilist<br><span style="color:#C9C9C9;">''GP''</span>
 +
|Antike
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|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
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|
 
|
 +
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] kann [[Modernisierungen_(Civ5)#Wahrzeichen|Wahrzeichen]] errichten; kann [[Großer_Künstler_(Civ5)#Grundversion|"Kulturbombe"]] auslösen; kann [[Goldenes Zeitalter (Civ5)|Goldenes Zeitalter]] auslösen
 +
|-
 +
|[[Datei:5großer general.png|x40px|link=Großer General (Civ5)]]
 +
|[[Großer General (Civ5)|Großer General]]
 +
|Zivilist<br><span style="color:#C9C9C9;">''GP''</span>
 +
|Antike
 
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|
 
|
|keine Voraussetzung
 
|Im Umkreis von 2 Feldern erhalten eigene Einheiten einen 20%-Bonus auf ihre [[Datei:5ks.png]]. Bau einer [[Zitadelle (Civ5)|Zitadelle]] (+100% [[Datei:5ks.png]], Feinde erleiden 3 Schaden/Runde) oder Einläuten eines [[Goldene Zeitalter (Civ5)|Goldenen Zeitalters]] möglich. In beiden Fällen wird die Einheit verbraucht.
 
|- style="background-color:#ffebad;"
 
|[[Datei:5großer general.png|x30px|link=Großer General (Civ5)]]Chinesischer [[Großer General (Civ5)|Großer General]]
 
|Zivilist
 
 
|
 
|
|style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span>
+
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] kann [[Modernisierungen_(Civ5)#Zitadelle|Zitadelle]] errichten; für Landeinheiten +20% [[Datei:5ks.png]]/[[Datei:5fks.png]] im Umkreis von 2 Feldern; kann [[Goldenes Zeitalter (Civ5)|Goldenes Zeitalter]] auslösen
|style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span>
+
|- style="background-color:#CFEBF7;"
|style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span>
+
|nowrap="nowrap"|[[Datei:China_symbol_civ5.png|x30px|link=China (Civ5)]][[Datei:5großer general.png|x40px|link=Großer General (Civ5)]]
 +
|Chinesischer [[Großer General (Civ5)|Großer General]]
 +
|Zivilist<br><span style="color:#C9C9C9;">''GP''</span>
 +
|Antike
 +
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 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
|style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span>
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
 
|
 
|
|keine Voraussetzung
 
|Die Zivilisationseigenschaft von [[China_(Civ5)|China]] erweitert den [[Großer General (Civ5)|Großen General]]: Seine Erscheinungsrate ist um 50% gesteigert. Im Umkreis von 2 Feldern erhalten eigene Einheiten einen 35%-Bonus auf ihre [[Datei:5ks.png]]. Bau einer [[Zitadelle (Civ5)|Zitadelle]] (+100% [[Datei:5ks.png]], Feinde erleiden 3 Schaden/Runde) oder Einläuten eines [[Goldene Zeitalter (Civ5)|Goldenen Zeitalters]] möglich. In beiden Fällen wird die Einheit verbraucht.
 
|- style="background-color:#ffebad;"
 
|[[Datei:5khan.png|x30px|link=Khan (Civ5)]][[Khan (Civ5)|Khan]]
 
|Zivilist
 
 
|
 
|
|style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span>
+
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] kann [[Modernisierungen_(Civ5)#Zitadelle|Zitadelle]] errichten; für Landeinheiten +35% [[Datei:5ks.png]]/[[Datei:5fks.png]] im Umkreis von 2 Feldern; +50% XP-Punkte für Großen General; kann [[Goldenes Zeitalter (Civ5)|Goldenes Zeitalter]] auslösen
|style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span>
+
|- style="background-color:#CFEBF7;"
|style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span>
+
|nowrap="nowrap"|[[Datei:5mongolen.png|x30px|link=Mongolen (Civ5)]][[Datei:5khan.png|x40px|link=Khan (Civ5)]]
 +
|[[Khan (Civ5)|Khan]] [[Datei:5dlc.png|link=DLC (Civ5)]]
 +
|Zivilist<br><span style="color:#C9C9C9;">''GP''</span>
 +
|Antike
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
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|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
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|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 5 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 5 [[Datei:5bw.png]]
|style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span>
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
 +
|
 
|
 
|
|keine Voraussetzung
+
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] kann [[Modernisierungen_(Civ5)#Zitadelle|Zitadelle]] errichten; für Landeinheiten +20% [[Datei:5ks.png]]/[[Datei:5fks.png]] im Umkreis von 2 Feldern; für Militär im 2-Felder-Radius +2 [[Datei:Civ4Gesundheit.png‎]]/Runde; kann [[Goldenes Zeitalter (Civ5)|Goldenes Zeitalter]] auslösen
|Spezialeinheit der [[Mongolen (Civ5)|Mongolen]] ersetzt [[Großer General (Civ5)|Großen General]]: Im Umkreis von 2 Feldern erhalten eigene Einheiten einen 20%-Bonus auf ihre [[Datei:5ks.png]] sowie +2 Heilung. Bau einer [[Zitadelle (Civ5)|Zitadelle]] (+100% [[Datei:5ks.png]], Feinde erleiden 3 Schaden/Runde) oder Einläuten eines [[Goldene Zeitalter (Civ5)|Goldenen Zeitalters]] möglich. In beiden Fällen wird die Einheit verbraucht.
 
 
|-
 
|-
|[[Datei:5späher.png|x30px|link=Späher (Civ5)]][[Späher (Civ5)|Späher]]
+
|[[Datei:5späher.png|x40px|link=Späher (Civ5)]]
|Nahkampf
+
|[[Späher (Civ5)|Späher]]
 +
|Späher
 
|Antike
 
|Antike
 
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5ks.png]]
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|style="text-align:center" | 25 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | 25 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|
|keine Voraussetzung
+
|
|Ignoriert erhöhte Bewegungskosten für Gelände. Kann einzigartige Beförderungen wählen: Survivalismus I-III sowie Spähen I-III. Ruinen können diese Einheit zur Bogenschützenklasse befördern.
+
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Ignoriert erhöhte Bewegungskosten für Gelände
 
|-
 
|-
|[[Datei:5krieger.png|x30px|link=Krieger (Civ5)]][[Krieger (Civ5)|Krieger]]
+
|[[Datei:5krieger.png|x40px|link=Krieger (Civ5)]]
|Nahkampf
+
|[[Krieger (Civ5)|Krieger]]
 +
|Nahkämpfer
 
|Antike
 
|Antike
 
|style="text-align:center" | 6 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 6 [[Datei:5ks.png]]
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|style="text-align:center" | 40 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | 40 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|
|keine Voraussetzung
+
|
|Ruinen können diese Einheit zur Speerkämpferklasse befördern.
+
|
|- style="background-color:#ffebad;"
+
|- style="background-color:#CFEBF7;"
|[[Datei:5bestie.png|x30px|link=Bestie (Civ5)]][[Bestie (Civ5)|Bestie]]
+
|[[Datei:5-ziv-barbaren-symbol.png|x30px|link=Barbaren_(Civ5)]][[Datei:5bestie.png|x40px|link=Bestie (Civ5)]]
|Nahkampf
+
|[[Bestie (Civ5)|Bestie]]
 +
|Nahkämpfer
 
|Antike
 
|Antike
 
|style="text-align:center" | 6 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 6 [[Datei:5ks.png]]
|style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span>
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
|style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span>
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 20 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | 20 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|
|keine Voraussetzung
+
|
|Spezialeinheit der Barbaren ersetzt [[Krieger (Civ5)|Krieger]]: Entgegen aller anderen Kriegereinheiten, kann diese nicht zur Speerkämpferklasse befördert werden.
+
|  
|- style="background-color:#ffebad;"
+
|- style="background-color:#CFEBF7;"
|[[Datei:5jaguarkrieger.png|x30px|link=Jaguarkrieger (Civ5)]][[Jaguarkrieger (Civ5)|Jaguarkrieger]]
+
|nowrap="nowrap"|[[Datei:Azteken_symbol_civ5.png|x30px|link=Azteken (Civ5)]][[Datei:5jaguarkrieger.png|x40px|link=Jaguarkrieger (Civ5)]]
|Nahkampf
+
|[[Jaguarkrieger (Civ5)|Jaguarkrieger]]
 +
|Nahkämpfer
 
|Antike
 
|Antike
 
|style="text-align:center" | 6 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 6 [[Datei:5ks.png]]
|style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span>
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
|style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span>
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 40 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | 40 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|
|keine Voraussetzung
+
|
|Spezialeinheit der [[Azteken (Civ5)|Azteken]] ersetzt [[Krieger (Civ5)|Krieger]]: +50% [[Datei:5ks.png]] im Dschungel; +100% [[Datei:5bw.png]] in Wäldern und Dschungel; +2 Heilung durch Vernichtung einer feindlichen Einheit. Ruinen können diese Einheit zur Speerkämpferklasse befördern.
+
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] +50% [[Datei:5ks.png]] im Dschungel; +100% [[Datei:5bw.png]] in Wäldern und Dschungel; +2 [[Datei:5gesu.png‎]] durch Vernichtung einer feindlichen Einheit; besiegte Feinde generieren [[Datei:5kult.png]] in Höhe ihrer [[Datei:5ks.png]]
|- style="background-color:#ffebad;"
+
|- style="background-color:#CFEBF7;"
|[[Datei:5maori-krieger.png|x30px|link=Maori-Kriege (Civ5)]][[Maori-Krieger (Civ5)|Maori-Krieger]]
+
|nowrap="nowrap" |[[Datei:5polynesien.png|x30px|link=Polynesien (Civ5)]][[Datei:5maori-krieger.png|x40px|link=Maori-Kriege (Civ5)]]
|Nahkampf
+
|[[Maori-Krieger (Civ5)|Maori-Krieger]] [[Datei:5dlc.png|link=DLC (Civ5)]]
 +
|Nahkämpfer
 
|Antike
 
|Antike
 
|style="text-align:center" | 6 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 6 [[Datei:5ks.png]]
|style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span>
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
|style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span>
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 40 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | 40 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|
|keine Voraussetzung
+
|
|Spezialeinheit von [[Polynesien (Civ5)|Polynesien ]] (DLC) ersetzt [[Krieger (Civ5)|Krieger]]: Haka-Kriegstanz = -10% [[Datei:5ks.png]] für angrenzende Feinde. Ruinen können diese Einheit zur Speerkämpferklasse befördern.
+
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] -10% [[Datei:5ks.png]]/[[Datei:5fks.png]] für angrenzende Feinde; 2-Felder-Radius zu [[Modernisierungen_(Civ5)#Spezialmodernisierungen|Moai-Statuen]] +10% [[Datei:5ks.png]]; kann sofort wassern und Ozeane befahren; beim Wassern +1 Sichtweite
 
|-
 
|-
|[[Datei:5bogenschütze.png|x30px|link=Bogenschütze (Civ5)]][[Bogenschütze (Civ5)|Bogenschütze]]
+
|[[Datei:5bogenschütze.png|x40px|link=Bogenschütze (Civ5)]]
|Schütze
+
|[[Bogenschütze (Civ5)|Bogenschütze]]
 +
|Bogenschütze
 
|Antike
 
|Antike
 
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5ks.png]]
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|
 
|
 
|Bogenschießen
 
|Bogenschießen
|Stadtangriffsmalus: -25% [[Datei:5fks.png]]
+
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] Stadtangriffsmalus -25% [[Datei:5fks.png]]
|- style="background-color:#ffebad;"
+
|- style="background-color:#CFEBF7;"
|[[Datei:5bogenschütze.png|x30px|link=Bogenschütze (Civ5)]]Barbaren-[[Bogenschütze (Civ5)|Bogenschütze]]
+
|[[Datei:5-ziv-barbaren-symbol.png|x30px|link=Barbaren_(Civ5)]][[Datei:5bogenschütze.png|x40px|link=Bogenschütze (Civ5)]]
|Schütze
+
|Barbaren-[[Bogenschütze (Civ5)|Bogenschütze]]
 +
|Bogenschütze
 
|Antike
 
|Antike
 
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5ks.png]]
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|
 
|
 
|Bogenschießen
 
|Bogenschießen
|Spezialeinheit der Barbaren ersetzt [[Bogenschütze (Civ5)|Bogenschütze]]: Stadtangriffsmalus: -25% [[Datei:5fks.png]]; keine Beförderung durch Ruinen möglich.
+
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]]Stadtangriffsmalus -25% [[Datei:5fks.png]]
|- style="background-color:#ffebad;"
+
|- style="background-color:#CFEBF7;"
|[[Datei:5kampfbogenschütze.png|x30px|link=Kampfbogenschütze (Civ5)]][[Kampfbogenschütze (Civ5)|Kampfbogenschütze]]
+
|nowrap="nowrap"|[[Datei:5babylon.png|x30px|link=Babylon (Civ5)]][[Datei:5kampfbogenschütze.png|x40px|link=Kampfbogenschütze (Civ5)]]
|Schütze
+
|[[Kampfbogenschütze (Civ5)|Kampfbogenschütze]] [[Datei:5dlc.png|link=DLC (Civ5)]]
 +
|Bogenschütze
 
|Antike
 
|Antike
 
|style="text-align:center" | 6 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 6 [[Datei:5ks.png]]
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|
 
|
 
|Bogenschießen
 
|Bogenschießen
|Spezialeinheit von [[Babylon (Civ5)|Babylon]] (DLC) ersetzt [[Bogenschütze (Civ5)|Bogenschütze]]: Stadtangriffsmalus: -25% [[Datei:5fks.png]].
+
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] Stadtangriffsmalus -25% [[Datei:5fks.png]].
|- style="background-color:#ffebad;"
+
|- style="background-color:#CFEBF7;"
|[[Datei:5schleuderschütze.png|x30px|link=Schleuderschütze (Civ5)]][[Schleuderschütze (Civ5)|Schleuderschütze]]
+
|nowrap="nowrap"|[[Datei:5inka.png|x30px|link=Inka (Civ5)]][[Datei:5schleuderschütze.png|x40px|link=Schleuderschütze (Civ5)]]
|Schütze
+
|[[Schleuderschütze (Civ5)|Schleuderschütze]] [[Datei:5dlc.png|link=DLC (Civ5)]]
 +
|Bogenschütze
 
|Antike
 
|Antike
 
|style="text-align:center" | 3 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 3 [[Datei:5ks.png]]
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|
 
|
 
|Bogenschießen
 
|Bogenschießen
|Spezialeinheit der [[Inka (Civ5)|Inka]] (DLC) ersetzt [[Bogenschütze (Civ5)|Bogenschütze]]: Rückzugsmöglichkeit vor Nahkampfangriffen; hat keinen Stadtangriffsmalus!
+
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Rückzugsmöglichkeit vor Nahkampfangriffen; keine zusätzlichen [[Datei:5bw.png]]-Kosten auf Hügeln
 
|-
 
|-
|[[Datei:5speerkämpfer.png|x30px|link=Speerkämpfer (Civ5)]][[Speerkämpfer (Civ5)|Speerkämpfer]]
+
|[[Datei:5speerkämpfer.png|x40px|link=Speerkämpfer (Civ5)]]
|Nahkampf
+
|[[Speerkämpfer (Civ5)|Speerkämpfer]]
 +
|Nahkämpfer
 
|Antike
 
|Antike
 
|style="text-align:center" | 7 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 7 [[Datei:5ks.png]]
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|
 
|
 
|Bronzeverarbeitung
 
|Bronzeverarbeitung
| +100% [[Datei:5ks.png]] gegen berittene Einheiten.
+
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] +100% [[Datei:5ks.png]] Kampfstärke gegen [[:Kategorie:Berittene Einheiten (Civ5)|Berittene Einheiten]]
|- style="background-color:#ffebad;"
+
|- style="background-color:#CFEBF7;"
|[[Datei:5krummsäbelkämpfer.png|x30px|link=Krummsäbelkämpfer (Civ5)]][[Krummsäbelkämpfer (Civ5)|Krummsäbelkämpfer]]
+
|nowrap="nowrap"|[[Datei:Persien_symbol_civ5.png|x30px|link=Persien (Civ5)]][[Datei:5krummsäbelkämpfer.png|x40px|link=Krummsäbelkämpfer (Civ5)]]
|Nahkampf
+
|[[Krummsäbelkämpfer (Civ5)|Krummsäbelkämpfer]]
 +
|Nahkämpfer
 
|Antike
 
|Antike
 
|style="text-align:center" | 8 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 8 [[Datei:5ks.png]]
|style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span>
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
|style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span>
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 56 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | 56 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|
 
|Bronzeverarbeitung
 
|Bronzeverarbeitung
|Spezialeinheit von [[Persien (Civ5)|Persien]] ersetzt [[Speerkämpfer (Civ5)|Speerkämpfer]]: +100% [[Datei:5ks.png]] gegen berittene Einheiten; heilt doppelt so schnell
+
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] +100% [[Datei:5ks.png]] Kampfstärke gegen [[:Kategorie:Berittene Einheiten (Civ5)|Berittene Einheiten]]; doppelte Heilrate; +10% [[Datei:5ks.png]] während eines [[Goldenes_Zeitalter_(Civ5)|GAs]]; +1 [[Datei:5bw.png]] während eines [[Goldenes_Zeitalter_(Civ5)|GAs]]
|- style="background-color:#ffebad;"
+
|- style="background-color:#CFEBF7;"
|[[Datei:5hoplit.png|x30px|link=Hoplit (Civ5)]][[Hoplit (Civ5)|Hoplit]]
+
|nowrap="nowrap"|[[Datei:Griechenland_symbol_civ5.png|x30px|link=Griechenland (Civ5)]][[Datei:5hoplit.png|x40px|link=Hoplit (Civ5)]]
|Nahkampf
+
|[[Hoplit (Civ5)|Hoplit]]
 +
|Nahkämpfer
 
|Antike
 
|Antike
 
|style="text-align:center" | 9 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 9 [[Datei:5ks.png]]
|style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span>
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
|style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span>
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 56 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | 56 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|
 
|Bronzeverarbeitung
 
|Bronzeverarbeitung
|Spezialeinheit von [[Griechenland (Civ5)|Griechenland]] ersetzt [[Speerkämpfer (Civ5)|Speerkämpfer]]: +100% [[Datei:5ks.png]] gegen berittene Einheiten
+
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] +100% [[Datei:5ks.png]] Kampfstärke gegen [[:Kategorie:Berittene Einheiten (Civ5)|Berittene Einheiten]]
|- style="background-color:#ffebad;"
+
|- style="background-color:#CFEBF7;"
|[[Phalanx (Civ5)|Phalanx]]
+
|[[Datei:5-ziv-barbaren-symbol.png|x30px|link=Barbaren_(Civ5)]][[Datei:5galeere.png|x40px|link=Galeere (Civ5)]]
|Nahkampf
+
|[[Galeere (Civ5)|Galeere]]
 +
|Marine
 
|Antike
 
|Antike
|style="text-align:center" | 8 [[Datei:5ks.png]]
+
|style="text-align:center" | 5 [[Datei:5ks.png]]
|style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span>
+
|style="text-align:center" | 3 [[Datei:5fks.png]]
|style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span>
+
|style="text-align:center" | 2 RW
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
+
|style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]]
|style="text-align:center" | 56 [[Datei:5prod.png]]
+
|style="text-align:center" | 50 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|
|Bergbau
+
|Segeln
|Spezialeinheit von Sumer (Wunder-Szenario) ersetzt [[Speerkämpfer (Civ5)|Speerkämpfer]]: +100% [[Datei:5ks.png]] gegen berittene Einheiten; bereits mit Erforschung von Bergbau verfügbar
+
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] Kann keine Ozeane befahren
 
|-
 
|-
|[[Datei:5triere.png|x30px|link=Triere (Civ5)]][[Triere (Civ5)|Triere]]
+
|[[Datei:5triere.png|x40px|link=Triere (Civ5)]]
 +
|[[Triere (Civ5)|Triere]]
 
|Marine
 
|Marine
 
|Antike
 
|Antike
Zeile 315: Zeile 2.009:
 
|
 
|
 
|Segeln
 
|Segeln
|Kann keine Ozeane befahren.
+
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] Kann keine neutralen/fremden Ozeane befahren
|- style="background-color:#ffebad;"
 
|[[Datei:5galeere.png|x30px|link=Galeere (Civ5)]][[Galeere (Civ5)|Galeere]]
 
|Marine
 
|Antike
 
|style="text-align:center" | 5 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 3 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 2 RW
 
|style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 50 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|
 
|Spezialeinheit der Barbaren ersetzt [[Triere (Civ5)|Triere]]: Kann keine Ozeane befahren.
 
 
|-
 
|-
|[[Datei:5streitwagenbogenschütze.png|x30px|link=Streitwagenbogenschütze (Civ5)]][[Streitwagenbogenschütze (Civ5)|Streitwagenbogenschütze]]
+
|[[Datei:5streitwagenbogenschütze.png|x40px|link=Streitwagenbogenschütze (Civ5)]]
|Schütze
+
|[[Streitwagenbogenschütze (Civ5)|Streitwagenbogenschütze]]
 +
|Bogenschütze<br><span style="color:#C9C9C9;">''Berittene''</span>
 
|Antike
 
|Antike
 
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5ks.png]]
Zeile 339: Zeile 2.022:
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]
 
|Das Rad
 
|Das Rad
|Malus für unwegsames Gelände, keine Verteidigungsbonusse, kann keine Nahkampfangriffe ausführen, Malus beim Angriff auf Städte -25% [[Datei:5ks.png]]
+
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] Stadtangriffsmalus -25% [[Datei:5fks.png]]; verbraucht gesamte [[Datei:5bw.png]] in unwegsamen Gelände; keine defensiven Geländeboni
|- style="background-color:#ffebad;"
+
|- style="background-color:#CFEBF7;"
|[[Datei:5kriegsstreitwagen.png|x30px|link=Kriegsstreitwagen (Civ5)]][[Kriegsstreitwagen (Civ5)|Kriegsstreitwagen]]
+
|nowrap="nowrap"|[[Datei:aegypten_symbol_civ5.png|x30px|link=Ägypten (Civ5)]][[Datei:5kriegsstreitwagen.png|x40px|link=Kriegsstreitwagen (Civ5)]]
|Schütze
+
|[[Kriegsstreitwagen (Civ5)|Kriegsstreitwagen]]
 +
|Bogenschütze<br><span style="color:#C9C9C9;">''Berittene''</span>
 
|Antike
 
|Antike
 
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5ks.png]]
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|style="text-align:center" |
 
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|Das Rad
 
|Das Rad
|Spezialeinheit von [[Ägypten (Civ5)|Ägypten]] ersetzt [[Streitwagenbogenschütze (Civ5)|Streitwagenbogenschütze]], Malus für unwegsames Gelände, keine Verteidigungsbonusse, kann keine Nahkampfangriffe ausführen, Malus beim Angriff auf Städte -25% [[Datei:5ks.png]]|
+
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] Stadtangriffsmalus -25% [[Datei:5fks.png]]; verbraucht gesamte [[Datei:5bw.png]] in unwegsamen Gelände; keine defensiven Geländeboni
|- style="background-color:#ffebad;"
+
|- style="background-color:#CFEBF7;"
|[[Datei:5kriegselefant.png|x30px|link=Kriegselefant (Civ5)]][[Kriegselefant (Civ5)|Kriegselefant]]
+
|nowrap="nowrap"|[[Datei:Indien_symbol_civ5.png|x30px|link=Indien (Civ5)]][[Datei:5kriegselefant.png|x40px|link=Kriegselefant (Civ5)]]
|Schütze
+
|[[Kriegselefant (Civ5)|Kriegselefant]]
 +
|Bogenschütze<br><span style="color:#C9C9C9;">''Berittene''</span>
 
|Antike
 
|Antike
 
|style="text-align:center" | 6 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 6 [[Datei:5ks.png]]
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|
 
|
 
|Das Rad
 
|Das Rad
|Spezialeinheit von [[Indien (Civ5)|Indien]] ersetzt [[Streitwagenbogenschütze (Civ5)|Streitwagenbogenschütze]]
+
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] Stadtangriffsmalus -25% [[Datei:5fks.png]]; verbraucht gesamte [[Datei:5bw.png]] in unwegsamen Gelände; keine defensiven Geländeboni
|- style="background-color:#ffebad;"
 
|Schwerer Streitwagen
 
|Reiter
 
|Antike
 
|style="text-align:center" | 12 [[Datei:5ks.png]]
 
|
 
|
 
|style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 90 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" |
 
|Das Rad
 
|Spezialeinheit vom Hethiterreich (Wunder-Szenario); ersetzt [[Streitwagenbogenschütze (Civ5)|Streitwagenbogenschütze]], Malus für unwegsames Gelände, keine Verteidigungsbonusse, kann starke Nahkampfangriffe ausführen, Malus beim Angriff auf Städte (-25%)
 
 
|-
 
|-
|[[Datei:5schwertkämpfer.png|x30px|link=Schwertkämpfer (Civ5)]][[Schwertkämpfer (Civ5)|Schwertkämpfer]]
+
|[[Datei:5schwertkämpfer.png|x40px|link=Schwertkämpfer (Civ5)]]
|Nahkampf
+
|[[Schwertkämpfer (Civ5)|Schwertkämpfer]]
 +
|Nahkämpfer
 
|Klassik
 
|Klassik
 
|style="text-align:center" | 11 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 11 [[Datei:5ks.png]]
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|Eisenverarbeitung
 
|Eisenverarbeitung
 
|
 
|
|- style="background-color:#ffebad;"
+
|- style="background-color:#CFEBF7;"
|[[Datei:5legion.png|x30px|link=Legion (Civ5)]][[Legion (Civ5)|Legion]]
+
|nowrap="nowrap"|[[Datei:Rom_symbol_civ5.png|x30px|link=Rom (Civ5)]][[Datei:5legion.png|x40px|link=Legion (Civ5)]]
|Nahkampf
+
|[[Legion (Civ5)|Legion]]
 +
|Nahkämpfer
 
|Klassik
 
|Klassik
 
|style="text-align:center" | 13 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 13 [[Datei:5ks.png]]
|style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span>
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
|style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span>
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 75 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | 75 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5eisen_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Eisen]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5eisen_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Eisen]]
 
|Eisenverarbeitung
 
|Eisenverarbeitung
|Spezialeinheit von [[Rom (Civ5)|Rom]] ersetzt [[Schwertkämpfer (Civ5)|Schwertkämpfer]], baut Festungen & Straßen
+
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] kann Festungen & Straßen errichten
|- style="background-color:#ffebad;"
+
|- style="background-color:#CFEBF7;"
|[[Datei:5mohawk-krieger.png|x30px|link=Mohawk-Krieger (Civ5)]][[Mohawk-Krieger (Civ5)|Mohawk-Krieger]]
+
|nowrap="nowrap"|[[Datei:Irokesen_symbol_civ5.png|x30px|link=Irokesen (Civ5)]][[Datei:5mohawk-krieger.png|x40px|link=Mohawk-Krieger (Civ5)]]
|Nahkampf
+
|[[Mohawk-Krieger (Civ5)|Mohawk-Krieger]]
 +
|Nahkämpfer
 
|Klassik
 
|Klassik
 
|style="text-align:center" |  11 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" |  11 [[Datei:5ks.png]]
|style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span>
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
|style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span>
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 75 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | 75 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" |
 
|style="text-align:center" |
 
|Eisenverarbeitung
 
|Eisenverarbeitung
|Spezialeinheit der [[Irokesen (Civ5)|Irokesen]] ersetzt [[Schwertkämpfer (Civ5)|Schwertkämpfer]], +25% [[Datei:5ks.png]] im Wald/Dschungel
+
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] +25% [[Datei:5ks.png]] im Wald/Dschungel; im eigenen Wald/Dschungel [[Datei:5bw.png]] wie auf Straßen
 
|-
 
|-
|[[Datei:5katapult.png|x30px|link=Katapult (Civ5)]][[Katapult (Civ5)|Katapult]]
+
|[[Datei:5katapult.png|x40px|link=Katapult (Civ5)]]
|Belagerung
+
|[[Katapult (Civ5)|Katapult]]
 +
|Belagerungswaffe
 
|Klassik
 
|Klassik
 
|style="text-align:center" | 5 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 5 [[Datei:5ks.png]]
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|style="text-align:center" | [[Datei:5eisen_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Eisen]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5eisen_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Eisen]]
 
|Mathematik
 
|Mathematik
|gegen Städte +50% [[Datei:5ks.png]], muss in Stellung gehen, keine Nahkampfangriffe, keine Defensivboni, eingeschränkte Sicht
+
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Stadtangriffsbonus +50% [[Datei:5fks.png]]<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] muss in Stellung gehen; keine defensiven Gelände-Boni; Sichtweite -1
|- style="background-color:#ffebad;"
+
|- style="background-color:#CFEBF7;"
|[[Datei:5balliste.png|x30px|link=Balliste (Civ5)]][[Balliste (Civ5)|Balliste]]
+
|nowrap="nowrap"|[[Datei:Rom_symbol_civ5.png|x30px|link=Rom (Civ5)]][[Datei:5balliste.png|x40px|link=Balliste (Civ5)]]
|Belagerung
+
|[[Balliste (Civ5)|Balliste]]
 +
|Belagerungswaffe
 
|Klassik
 
|Klassik
 
|style="text-align:center" | 5 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 5 [[Datei:5ks.png]]
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|style="text-align:center" | [[Datei:5eisen_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Eisen]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5eisen_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Eisen]]
 
|Mathematik
 
|Mathematik
|Spezialeinheit von [[Rom (Civ5)|Rom]] ersetzt [[Katapult (Civ5)|Katapult]], muss in Stellung gehen, gegen Städte +50% [[Datei:5ks.png]]
+
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Stadtangriffsbonus +50% [[Datei:5fks.png]]<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] muss in Stellung gehen; keine defensiven Gelände-Boni; Sichtweite -1
 
|-
 
|-
|[[Datei:5reiter.png|x30px|link=Reiter (Civ5)]][[Reiter (Civ5)|Reiter]]
+
|[[Datei:5reiter.png|x40px|link=Reiter (Civ5)]]
|Reiter
+
|[[Reiter (Civ5)|Reiter]]
 +
|Berittene
 
|Klassik
 
|Klassik
 
|style="text-align:center" | 10 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 10 [[Datei:5ks.png]]
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|style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]
 
|Reiterei
 
|Reiterei
|keine Verteidigungsboni, Malus beim Stadtangriff
+
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Fortbewegung nach Angriff möglich<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] Stadtangriff -33% [[Datei:5ks.png]]; keine defensiven Gelände-Boni;
|- style="background-color:#ffebad;"
+
|- style="background-color:#CFEBF7;"
|[[Datei:5begleitkavallerie.png|x30px|link=Begleitkavallerie (Civ5)]][[Begleitkavallerie (Civ5)|Begleitkavallerie]]
+
|nowrap="nowrap"|[[Datei:Griechenland_symbol_civ5.png|x30px|link=Griechenland (Civ5)]][[Datei:5begleitkavallerie.png|x40px|link=Begleitkavallerie (Civ5)]]
|Reiter
+
|[[Begleitkavallerie (Civ5)|Begleitkavallerie]]
 +
|Berittene
 
|Klassik
 
|Klassik
 
|style="text-align:center" | 12 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 12 [[Datei:5ks.png]]
|style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span>
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
|style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span>
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 5 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 5 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 75 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | 75 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]
 
|Reiterei
 
|Reiterei
|Spezialeinheit von [[Griechenland (Civ5)|Griechenland]] ersetzt [[Reiter (Civ5)|Reiter]], zusätzliche Punkte für den Großen General, keine Verteidigungsboni, Malus beim Stadtangriff
+
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Fortbewegung nach Angriff möglich; +50% XP-Punkte für [[Großer General (Civ5)|Großen Generäle]]<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] Stadtangriff -33% [[Datei:5ks.png]]; keine defensiven Gelände-Boni;
 
|-
 
|-
|[[Datei:5pikenier.png|x30px|link=Pikenier (Civ5)]][[Pikenier (Civ5)|Pikenier]]
+
|[[Datei:5pikenier.png|x40px|link=Pikenier (Civ5)]]
|Nahkampf
+
|[[Pikenier (Civ5)|Pikenier]]
 +
|Nahkämpfer
 
|Mittelalter
 
|Mittelalter
 
|style="text-align:center" | 10 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 10 [[Datei:5ks.png]]
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|
 
|
 
|Öffentliche Verwaltung
 
|Öffentliche Verwaltung
|gegen berittene Einheiten +100% [[Datei:5ks.png]]
+
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] +100% [[Datei:5ks.png]] gegen [[:Kategorie:Einheiten_(Civ5)#Berittene_Einheiten|berittene Einheiten]]
|- style="background-color:#ffebad;"
+
|- style="background-color:#CFEBF7;"
|[[Datei:5landsknecht.png|x30px|link=Landsknecht (Civ5)]][[Landsknecht (Civ5)|Landsknecht]]
+
|nowrap="nowrap"|[[Datei:Deutschland_symbol_civ5.png|x30px|link=Deutschland (Civ5)]][[Datei:5landsknecht.png|x40px|link=Landsknecht (Civ5)]]
|Nahkampf
+
|[[Landsknecht (Civ5)|Landsknecht]]
 +
|Nahkämpfer
 
|Mittelalter
 
|Mittelalter
 
|style="text-align:center" | 10 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 10 [[Datei:5ks.png]]
|style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span>
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
|style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span>
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 45 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | 45 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|
 
|Öffentliche Verwaltung
 
|Öffentliche Verwaltung
|Spezialeinheit von [[Deutschland (Civ5)|Deutschland]] ersetzt [[Pikenier (Civ5)|Pikenier]], gegen berittene Einheiten +100% [[Datei:5ks.png]]
+
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] +100% [[Datei:5ks.png]] gegen [[:Kategorie:Einheiten_(Civ5)#Berittene_Einheiten|berittene Einheiten]]
 
|-
 
|-
|[[Datei:5armbrustschütze.png|x30px|link=Armbrustschütze (Civ5)]][[Armbrustschütze (Civ5)|Armbrustschütze]]
+
|[[Datei:5armbrustschütze.png|x40px|link=Armbrustschütze (Civ5)]]
|Schütze
+
|[[Armbrustschütze (Civ5)|Armbrustschütze]]
 +
|Bogenschütze
 
|Mittelalter
 
|Mittelalter
 
|style="text-align:center" | 10  [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 10  [[Datei:5ks.png]]
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|
 
|
 
|Maschinen
 
|Maschinen
|Stadtangriffe -25% [[Datei:5ks.png]]
+
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] Stadtangriffsmalus -25% [[Datei:5fks.png]]
|- style="background-color:#ffebad;"
+
|- style="background-color:#CFEBF7;"
|[[Datei:5langbogenschütze.png|x30px|link=Langbogenschütze (Civ5)]][[Langbogenschütze (Civ5)|Langbogenschütze]]
+
|nowrap="nowrap"|[[Datei:England__symbol_civ5.png|x30px|link=England_ (Civ5)]][[Datei:5langbogenschütze.png|x40px|link=Langbogenschütze (Civ5)]]
|Schütze
+
|[[Langbogenschütze (Civ5)|Langbogenschütze]]
 +
|Bogenschütze
 
|Mittelalter
 
|Mittelalter
 
|style="text-align:center" | 10 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 10 [[Datei:5ks.png]]
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|
 
|
 
|Maschinen
 
|Maschinen
|Spezialeinheit von [[England (Civ5)|England]] ersetzt [[Armbrustschütze (Civ5)|Armbrustschütze]], Stadtangriffe -25% [[Datei:5ks.png]]
+
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] Stadtangriffsmalus -25% [[Datei:5fks.png]]
|- style="background-color:#ffebad;"
+
|- style="background-color:#CFEBF7;"
|[[Datei:5zhugenu-schütze.png|x30px|link=Zhugenu-Schütze (Civ5)]][[Zhugenu-Schütze (Civ5)|Zhugenu-Schütze]]
+
|nowrap="nowrap"|[[Datei:China__symbol_civ5.png|x30px|link=China_ (Civ5)]][[Datei:5zhugenu-schütze.png|x40px|link=Zhugenu-Schütze (Civ5)]]
|Schütze
+
|[[Zhugenu-Schütze (Civ5)|Zhugenu-Schütze]]
 +
|Bogenschütze
 
|Mittelalter
 
|Mittelalter
 
|style="text-align:center" | 10 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 10 [[Datei:5ks.png]]
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|
 
|
 
|Maschinen
 
|Maschinen
|Spezialeinheit von [[China_(Civ5)|China]] ersetzt [[Armbrustschütze (Civ5)|Armbrustschütze]], kann 2x angreifen, Stadtangriffe -25% [[Datei:5ks.png]]
+
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] kann 2x pro Runde angreifen<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] Stadtangriffsmalus -25% [[Datei:5fks.png]];
 
|-
 
|-
|[[Datei:5langschwertkämpfer.png|x30px|link=Langschwertkämpfer (Civ5)]][[Langschwertkämpfer (Civ5)|Langschwertkämpfer]]
+
|[[Datei:5langschwertkämpfer.png|x40px|link=Langschwertkämpfer (Civ5)]]
|Nahkampf
+
|[[Langschwertkämpfer (Civ5)|Langschwertkämpfer]]
 +
|Nahkämpfer
 
|Mittelalter
 
|Mittelalter
 
|style="text-align:center" | 16 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 16 [[Datei:5ks.png]]
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|style="text-align:center" | [[Datei:5eisen_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Eisen]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5eisen_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Eisen]]
 
|Stahl
 
|Stahl
|
+
|  
|- style="background-color:#ffebad;"
+
|- style="background-color:#CFEBF7;"
|[[Datei:5samurai.png|x30px|link=Samurai (Civ5)]][[Samurai (Civ5)|Samurai]]
+
|nowrap="nowrap"|[[Datei:Japan_symbol_civ5.png|x30px|link=Japan (Civ5)]][[Datei:5samurai.png|x40px|link=Samurai (Civ5)]]
|Nahkampf
+
|[[Samurai (Civ5)|Samurai]]
 +
|Nahkämpfer
 
|Mittelalter
 
|Mittelalter
 
|style="text-align:center" | 16 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 16 [[Datei:5ks.png]]
|style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span>
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
|style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span>
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 120 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | 120 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5eisen_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Eisen]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5eisen_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Eisen]]
 
|Stahl
 
|Stahl
|Spezialeinheit von [[Japan (Civ5)|Japan]] ersetzt [[Langschwertkämpfer (Civ5)|Langschwertkämpfer]], zusätzliche Punkte für den Großen General
+
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] +20% [[Datei:5ks.png]] in offenem Gelände; +100% XP für [[Großer General (Civ5)|Großen Generäle]]; verletzte Einheiten kämpfen immer mit 100% [[Datei:5ks.png]]
|- style="background-color:#ffebad;"
+
|- style="background-color:#CFEBF7;"
|[[Datei:5berserker.png|x30px|link=Berserker (Civ5)]][[Berserker (Civ5)|Berserker]]
+
|nowrap="nowrap"|[[Datei:5dänemark.png|x30px|link=Dänemark (Civ5)]][[Datei:5berserker.png|x40px|link=Berserker (Civ5)]]
|Nahkampf
+
|[[Berserker (Civ5)|Berserker]] [[Datei:5dlc.png|link=DLC (Civ5)]]
 +
|Nahkämpfer
 
|Mittelalter
 
|Mittelalter
 
|style="text-align:center" | 16 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 16 [[Datei:5ks.png]]
|style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span>
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
|style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span>
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 120 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | 120 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5eisen_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Eisen]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5eisen_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Eisen]]
 
|Stahl
 
|Stahl
|Spezialeinheit von [[Dänemark (Civ5)|Dänemark]] ersetzt [[Langschwertkämpfer (Civ5)|Langschwertkämpfer]], Amphibisch
+
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] kein Kampfmalus für Angriffe vom Wasser oder über einen Fluss; beim Wassern +1 [[Datei:5bw.png]]; benötigt zum Anlanden nur 1 [[Datei:5bw.png]]; nimmt seine [[Datei:5bw.png]]-Boni zu Wasser mit an Land; Plünderung ohne [[Datei:5bw.png]]-Kosten
 
|-
 
|-
|[[Datei:5ritter.png|x30px|link=Ritter (Civ5)]][[Ritter (Civ5)|Ritter]]
+
|[[Datei:5ritter.png|x40px|link=Ritter (Civ5)]]
|Reiter
+
|[[Ritter (Civ5)|Ritter]]
 +
|Berittene
 
|Mittelalter
 
|Mittelalter
 
|style="text-align:center" | 18 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 18 [[Datei:5ks.png]]
Zeile 567: Zeile 2.256:
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]
 
|Ritterlichkeit
 
|Ritterlichkeit
|Fortbewegen nach Angriff möglich, keine Verteidigungsboni, Malus beim Stadtangriff
+
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Fortbewegung nach Angriff möglich<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] Stadtangriffsmalus -33% [[Datei:5ks.png]]; keine defensiven Gelände-Boni;
|- style="background-color:#ffebad;"
+
|- style="background-color:#CFEBF7;"
|[[Datei:5kamel-bogenschütze.png|x30px|link=Kamel-Bogenschütze (Civ5)]][[Kamel-Bogenschütze (Civ5)|Kamel-Bogenschütze]]
+
|nowrap="nowrap"|[[Datei:Arabien_symbol_civ5.png|x30px|link=Arabien (Civ5)]][[Datei:5kamel-bogenschütze.png|x40px|link=Kamel-Bogenschütze (Civ5)]]
|Schütze
+
|[[Kamel-Bogenschütze (Civ5)|Kamel-Bogenschütze]]
 +
|Bogenschütze<br><span style="color:#C9C9C9;">''Berittene''</span>
 
|Mittelalter
 
|Mittelalter
 
|style="text-align:center" | 10 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 10 [[Datei:5ks.png]]
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|style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]
 
|Ritterlichkeit
 
|Ritterlichkeit
|Spezialeinheit von [[Arabien (Civ5)|Arabien]] ersetzt [[Ritter (Civ5)|Ritter]], Beweglich nach Kampf, Stadtangriffe -25% [[Datei:5ks.png]], keine Verteidigungsboni
+
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Fortbewegung nach Angriff möglich<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] Stadtangriffsmalus -25% [[Datei:5ks.png]]; keine defensiven Gelände-Boni
|- style="background-color:#ffebad;"
+
|- style="background-color:#CFEBF7;"
|[[Datei:5mandekalu-kavallerie.png|x30px|link=Mandekalu-Kavallerie (Civ5)]][[Mandekalu-Kavallerie (Civ5)|Mandekalu-Kavallerie]]
+
|nowrap="nowrap"|[[Datei:Songhai_symbol_civ5.png|x30px|link=Songhai (Civ5)]][[Datei:5mandekalu-kavallerie.png|x40px|link=Mandekalu-Kavallerie (Civ5)]]
|Reiter
+
|[[Mandekalu-Kavallerie (Civ5)|Mandekalu-Kavallerie]]
 +
|Berittene
 
|Mittelalter
 
|Mittelalter
 
|style="text-align:center" | 18 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 18 [[Datei:5ks.png]]
|style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span>
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|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
|style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span>
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 120 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | 120 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]
 
|Ritterlichkeit
 
|Ritterlichkeit
|Spezialeinheit von [[Songhai (Civ5)|Songhai]] ersetzt [[Ritter (Civ5)|Ritter]], Beweglich nach Kampf, keine defensiven Geländeboni, aber kein Stadtangriffsmalus
+
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Fortbewegung nach Angriff möglich; keine Stadtangriffsmalus; keinen Malus für Angriffe über Flüsse hinweg oder vom Wasser aus; 3x so viel [[Datei:5gold.png]] durch Stadtplünderungen und Vernichtung von Barbarenlagern; gewasserte Einheiten können sich verteidigen<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] keine defensiven Gelände-Boni;
|- style="background-color:#ffebad;"
+
|- style="background-color:#CFEBF7;"
|[[Datei:5keshik.png|x30px|link=Keshik (Civ5)]][[Keshik (Civ5)|Keshik]]
+
|nowrap="nowrap"|[[Datei:5mongolen.png|x30px|link=Mongolen (Civ5)]][[Datei:5keshik.png|x40px|link=Keshik (Civ5)]]
|Schütze
+
|[[Keshik (Civ5)|Keshik]] [[Datei:5dlc.png|link=DLC (Civ5)]]
 +
|Bogenschütze<br><span style="color:#C9C9C9;">''Berittene''</span>
 
|Mittelalter
 
|Mittelalter
 
|style="text-align:center" | 8 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 8 [[Datei:5ks.png]]
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|style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]
 
|Ritterlichkeit
 
|Ritterlichkeit
|Spezialeinheit der [[Mongolen (Civ5)|Mongolen]] ersetzt [[Ritter (Civ5)|Ritter]], doppelte Erfahrung durch Kampf, Fortbewegen nach Angriff möglich, kein Stadtangriffsmalus
+
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Fortbewegung nach Angriff möglich; keine Stadtangriffsmalus; Erscheinungsrate von [[Khan (Civ5)|Khanen]] +50%; Einheit +50% XP durch Kämpfe;gegen Stadtstaaten +30% [[Datei:5fks.png]]<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] keine defensiven Gelände-Boni
|- style="background-color:#ffebad;"
+
|- style="background-color:#CFEBF7;"
|[[Datei:5konquistador.png|x30px|link=Konquistador (Civ5)]][[Konquistador (Civ5)|Konquistador]]
+
|nowrap="nowrap"|[[Datei:5spanien.png|x30px|link=Spanien (Civ5)]][[Datei:5konquistador.png|x40px|link=Konquistador (Civ5)]]
|Reiter
+
|[[Konquistador (Civ5)|Konquistador]] [[Datei:5dlc.png|link=DLC (Civ5)]]
 +
|Berittene
 
|Mittelalter
 
|Mittelalter
 
|style="text-align:center" | 18 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 18 [[Datei:5ks.png]]
|style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span>
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
|style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span>
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 120 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | 120 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]
 
|Ritterlichkeit
 
|Ritterlichkeit
|Spezialeinheit von [[Spanien (Civ5)|Spanien]] ersetzt [[Ritter (Civ5)|Ritter]], keine Verteidigungsboni, gründet Städte, Fortbewegen nach Angriff möglich, zusätzliche Sicht, kann mit Verteidigung wassern
+
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Fortbewegung nach Angriff möglich; keine Stadtangriffsmalus; +2 Sichtweite; verteidigt sich gewassert; Stadtgründung auf einem anderen Kontinent möglich<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] keine defensiven Gelände-Boni
|- style="background-color:#ffebad;"
+
|- style="background-color:#CFEBF7;"
|[[Datei:5naresuans elefant.png|x30px|link=Naresuans Elefant (Civ5)]][[Naresuans Elefant (Civ5)|Naresuans Elefant]]
+
|nowrap="nowrap"|[[Datei:Siam_symbol_civ5.png|x30px|link=Siam (Civ5)]][[Datei:5naresuans elefant.png|x40px|link=Naresuans Elefant (Civ5)]]
|Reiter
+
|[[Naresuans Elefant (Civ5)|Naresuans Elefant]]
 +
|Berittene
 
|Mittelalter
 
|Mittelalter
 
|style="text-align:center" | 22 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 22 [[Datei:5ks.png]]
|style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span>
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
|style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span>
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 120 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | 120 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|
 
|Ritterlichkeit
 
|Ritterlichkeit
|Spezialeinheit von [[Siam (Civ5)|Siam]] ersetzt [[Ritter (Civ5)|Ritter]], gegen Reiter +50% [[Datei:5ks.png]], Fortbewegen nach Angriff möglich, keine Verteidigungsboni, Stadtangriffsmalus
+
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Fortbewegung nach Angriff; +50% [[Datei:5ks.png]] gegen berittene Einheiten <br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] Stadtangriffsmalus -33% [[Datei:5ks.png]]; keine defensiven Gelände-Boni
 
|-
 
|-
|[[Datei:5tribok.png|x30px|link=Tribok (Civ5)]][[Tribok (Civ5)|Tribok]]
+
|[[Datei:5tribok.png|x40px|link=Tribok (Civ5)]]
|Belagerung
+
|[[Tribok (Civ5)|Tribok]]
 +
|Belagerungswaffe
 
|Mittelalter
 
|Mittelalter
 
|style="text-align:center" | 8  [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 8  [[Datei:5ks.png]]
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|style="text-align:center" | [[Datei:5eisen_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Eisen]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5eisen_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Eisen]]
 
|Physik
 
|Physik
|gegen Städte +50% [[Datei:5ks.png]], muss in Stellung gehen, keine Nahkampfangriffe, keine Defensivboni, eingeschränkte Sicht
+
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Stadtangriffsbonus +50% [[Datei:5fks.png]]<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] mus in Stellung gehen; keine defensiven Gelände-Boni; -1 Sicht
|- style="background-color:#ffebad;"
+
|- style="background-color:#CFEBF7;"
|[[Datei:5hwach'a.png|x30px|link=Hwach'a (Civ5)]][[Hwach'a (Civ5)|Hwach'a]]
+
|nowrap="nowrap"|[[Datei:5korea.png|x30px|link=Korea (Civ5)]][[Datei:5hwach'a.png|x40px|link=Hwach'a (Civ5)]]
|Belagerung
+
|[[Hwach'a (Civ5)|Hwach'a]] [[Datei:5dlc.png|link=DLC (Civ5)]]
 +
|Belagerungswaffe
 
|Mittelalter
 
|Mittelalter
 
|style="text-align:center" | 8  [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 8  [[Datei:5ks.png]]
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|style="text-align:center" |  
 
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|Physik
 
|Physik
|Spezialeinheit von [[Korea (Civ5)|Korea]] ersetzt [[Tribok (Civ5)|Tribok]], gegen Städte -25% [[Datei:5ks.png]], muss in Stellung gehen, keine Nahkampfangriffe, keine Defensivboni
+
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] keine eingeschränkte Sicht<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] Stadtangriffsbonus -25%; muss in Stellung gehen; keine defensiven Gelände-Boni
 
|-
 
|-
|[[Datei:5musketier.png|x30px|link=Musketier (Civ5)]][[Musketier (Civ5)|Musketier]]
+
|[[Datei:5musketier.png|x40px|link=Musketier (Civ5)]]
 +
|[[Musketier (Civ5)|Musketier]]
 
|Schießpulver
 
|Schießpulver
 
|Renaissance
 
|Renaissance
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|Schießpulver
 
|Schießpulver
 
|
 
|
|- style="background-color:#ffebad;"
+
|- style="background-color:#CFEBF7;"
|[[Datei:5französischer musketier.png|x30px|link=Französischer Musketier (Civ5)]][[Französischer Musketier (Civ5)|Französischer Musketier]]
+
|nowrap="nowrap"|[[Datei:Frankreich_symbol_civ5.png|x30px|link=Frankreich (Civ5)]][[Datei:5französischer musketier.png|x40px|link=Französischer Musketier (Civ5)]]
 +
|[[Französischer Musketier (Civ5)|Französischer Musketier]]
 
|Schießpulver
 
|Schießpulver
 
|Renaissance
 
|Renaissance
 
|style="text-align:center" | 20 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 20 [[Datei:5ks.png]]
|style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span>
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
|style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span>
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 150 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | 150 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|
 
|Schießpulver
 
|Schießpulver
|Spezialeinheit von [[Frankreich (Civ5)|Frankreich]] ersetzt [[Musketier (Civ5)|Musketier]]
+
|
|- style="background-color:#ffebad;"
+
|- style="background-color:#CFEBF7;"
|[[Datei:5minuteman.png|x30px|link=Minuteman (Civ5)]][[Minuteman (Civ5)|Minuteman]]
+
|nowrap="nowrap"|[[Datei:Amerika_symbol_civ5.png|x30px|link=Amerika (Civ5)]][[Datei:5minuteman.png|x40px|link=Minuteman (Civ5)]]
 +
|[[Minuteman (Civ5)|Minuteman]]
 
|Schießpulver
 
|Schießpulver
 
|Renaissance
 
|Renaissance
 
|style="text-align:center" | 16 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 16 [[Datei:5ks.png]]
|style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span>
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
|style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span>
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 150 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | 150 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|
 
|Schießpulver
 
|Schießpulver
|Spezialeinheit von [[Amerika (Civ5)|Amerika]] ersetzt [[Musketier (Civ5)|Musketier]], ignoriert erhöhte Bewegungskosten des Geländes, startet mit Beförderung Drill I
+
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] ignoriert erhöhte Bewegungskosten; im unwegsamen Gelände +20% [[Datei:5ks.png]]; +1 Sichtweite
|- style="background-color:#ffebad;"
+
|- style="background-color:#CFEBF7;"
|[[Datei:5janitschar.png|x30px|link=Janitschar (Civ5)]][[Janitschar (Civ5)|Janitschar]]
+
|nowrap="nowrap"|[[Datei:Osmanen_symbol_civ5.png|x30px|link=Osmanen (Civ5)]][[Datei:5janitschar.png|x40px|link=Janitschar (Civ5)]]
 +
|[[Janitschar (Civ5)|Janitschar]]
 
|Schießpulver
 
|Schießpulver
 
|Renaissance
 
|Renaissance
 
|style="text-align:center" | 16 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 16 [[Datei:5ks.png]]
|style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span>
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
|style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span>
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 150 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | 150 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|
 
|Schießpulver
 
|Schießpulver
|Spezialeinheit der [[Osmanen (Civ5)|Osmanen]] ersetzt [[Musketier (Civ5)|Musketier]], heilt sich nach Sieg vollständig
+
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] heilt bei Vernichtung von Feinden vollständig, Angriffsbonus von 25% [[Datei:5ks.png]]
|- style="background-color:#ffebad;"
+
|- style="background-color:#CFEBF7;"
|[[Datei:5tercio.png|x30px|link=Tercio (Civ5)]][[Tercio (Civ5)|Tercio]]
+
|nowrap="nowrap"|[[Datei:5spanien.png|x30px|link=Spanien (Civ5)]][[Datei:5tercio.png|x40px|link=Tercio (Civ5)]]
|Schießpulver
+
|[[Tercio (Civ5)|Tercio]] [[Datei:5dlc.png|link=DLC (Civ5)]]
 +
|Nahkämpfer
 
|Renaissance
 
|Renaissance
 
|style="text-align:center" | 18 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 18 [[Datei:5ks.png]]
|style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span>
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
|style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span>
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 175 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | 175 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|
 
|Schießpulver
 
|Schießpulver
|Spezialeinheit von [[Spanien (Civ5)|Spanien]] ersetzt [[Musketier (Civ5)|Musketier]], gegen berittene Einheiten +100% [[Datei:5ks.png]]
+
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] +100% [[Datei:5ks.png]] Kampfstärke gegen [[:Kategorie:Berittene Einheiten (Civ5)|Berittene Einheiten]]
 
|-
 
|-
|[[Datei:5lancier.png|x30px|link=Lancier (Civ5)]][[Lancier (Civ5)|Lancier]]
+
|[[Datei:5lancier.png|x40px|link=Lancier (Civ5)]]
|Reiter
+
|[[Lancier (Civ5)|Lancier]]
 +
|Berittene
 
|Renaissance
 
|Renaissance
 
|style="text-align:center" | 22 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 22 [[Datei:5ks.png]]
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|style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]
 
|Metallverarbeitung
 
|Metallverarbeitung
|keine Verteidigungsboni, Malus beim Stadtangriff
+
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Fortbewegung nach Angriff<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] Stadtangriff -33% [[Datei:5ks.png]]; keine defensiven Geländeboni; Defensivmalus -50% [[Datei:5ks.png]]
|- style="background-color:#ffebad;"
+
|- style="background-color:#CFEBF7;"
|[[Datei:5sipahi.png|x30px|link=Sipahi (Civ5)]][[Sipahi (Civ5)|Sipahi]]
+
|nowrap="nowrap"|[[Datei:Osmanen_symbol_civ5.png|x30px|link=Osmanen (Civ5)]][[Datei:5sipahi.png|x40px|link=Sipahi (Civ5)]]
|Reiter
+
|[[Sipahi (Civ5)|Sipahi]]
 +
|Berittene
 
|Renaissance
 
|Renaissance
 
|style="text-align:center" | 22 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 22 [[Datei:5ks.png]]
|style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span>
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
|style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span>
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 5 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 5 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 185 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | 185 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]
 
|Metallverarbeitung
 
|Metallverarbeitung
|Spezialeinheit der [[Osmanen (Civ5)|Osmanen]] ersetzt [[Lancier (Civ5)|Lancier]], keine Verteidigungsboni, Stadtangriffsmalus, zusätzliche Sichtweite (+1), plündert ohne Fortbewegungskosten
+
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Fortbewegung nach Angriff; +1 Sichtweite; plündert ohne [[Datei:5bw.png]]-Kosten<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] Stadtangriff -33% [[Datei:5ks.png]]; keine defensiven Geländeboni; Defensivmalus -50% [[Datei:5ks.png]]
 
|-
 
|-
|[[Datei:5kanone.png|x30px|link=Kanone (Civ5)]][[Kanone (Civ5)|Kanone]]
+
|[[Datei:5kanone.png|x40px|link=Kanone (Civ5)]]
|Belagerung
+
|[[Kanone (Civ5)|Kanone]]
 +
|Belagerungswaffe
 
|Renaissance
 
|Renaissance
 
|style="text-align:center" | 13 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 13 [[Datei:5ks.png]]
Zeile 747: Zeile 2.451:
 
|
 
|
 
|Chemie
 
|Chemie
|gegen Städte +20% [[Datei:5ks.png]], muss in Stellung gehen, keine Nahkampfangriffe, keine Defensivboni, eingeschränkte Sicht
+
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] gegen Städte +20% [[Datei:5fks.png]]<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] muss in Stellung gehen; keine Defensivboni; -1 Sichtweite
 
|-
 
|-
|[[Datei:5karavelle.png|x30px|link=Karavelle (Civ5)]][[Karavelle (Civ5)|Karavelle]]
+
|[[Datei:5karavelle.png|x40px|link=Karavelle (Civ5)]]
 +
|[[Karavelle (Civ5)|Karavelle]]
 
|Marine
 
|Marine
 
|Renaissance
 
|Renaissance
Zeile 759: Zeile 2.464:
 
|
 
|
 
|Astronomie
 
|Astronomie
|Sichtweite +2
+
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] +2 Sichtweite
|- style="background-color:#ffebad;"
+
|- style="background-color:#CFEBF7;"
|[[Datei:5schildkrötenschiff.png|x30px|link=Schildkrötenschiff (Civ5)]][[Schildkrötenschiff (Civ5)|Schildkrötenschiff]]
+
|nowrap="nowrap"|[[Datei:5korea.png|x30px|link=Korea (Civ5)]][[Datei:5schildkrötenschiff.png|x40px|link=Schildkrötenschiff (Civ5)]]
 +
|[[Schildkrötenschiff (Civ5)|Schildkrötenschiff]] [[Datei:5dlc.png|link=DLC (Civ5)]]
 
|Marine
 
|Marine
 
|Renaissance
 
|Renaissance
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|
 
|
 
|Astronomie
 
|Astronomie
|Spezialeinheit von [[Korea (Civ5)|Korea]] ersetzt [[Karavelle (Civ5)|Karavelle]], kann nur die Küste befahren
+
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] kann keine neutralen/fremden Ozean-Felder befahren
 
|-
 
|-
|[[Datei:5schütze.png|x30px|link=Schütze (Civ5)]][[Schütze (Civ5)|Schütze]]
+
|[[Datei:5schütze.png|x40px|link=Schütze (Civ5)]]
 +
|[[Schütze (Civ5)|Schütze]]
 
|Schießpulver
 
|Schießpulver
 
|Renaissance
 
|Renaissance
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|Drall
 
|Drall
 
|
 
|
|- style="background-color:#ffebad;"
+
|- style="background-color:#CFEBF7;"
|[[Datei:5norwegische ski-infanterie.png|x30px|link=Norwegische Ski-Infanterie (Civ5)]][[Norwegische Ski-Infanterie (Civ5)|Norwegische Ski-Infanterie]]
+
|nowrap="nowrap"|[[Datei:5dänemark.png|x30px|link=Dänemark (Civ5)]][[Datei:5norwegische ski-infanterie.png|x40px|link=Norwegische Ski-Infanterie (Civ5)]]
 +
|[[Norwegische Ski-Infanterie (Civ5)|Norwegische Ski-Infanterie]] [[Datei:5dlc.png|link=DLC (Civ5)]]
 
|Schießpulver
 
|Schießpulver
 
|Renaissance
 
|Renaissance
 
|style="text-align:center" | 25 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 25 [[Datei:5ks.png]]
|style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span>
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
|style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span>
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 225 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | 225 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|
 
|Drall
 
|Drall
|Spezialeinheit von [[Dänemark (Civ5)|Dänemark]] ersetzt [[Schütze (Civ5)|Schütze]], auf Hügel, Schnee & Tundra +100% [[Datei:5bw.png]] und +25% [[Datei:5ks.png]]
+
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] auf Hügel, Schnee & Tundra +100% [[Datei:5bw.png]] und +25% [[Datei:5ks.png]]; beim Wassern +1 [[Datei:5bw.png]]; benötigt zum Anlanden nur 1 [[Datei:5bw.png]]; nimmt seine [[Datei:5bw.png]]-Boni zu Wasser mit an Land; Plünderung ohne [[Datei:5bw.png]]-Kosten
 
|-
 
|-
|[[Datei:5kavallerie.png|x30px|link=Kavallerie (Civ5)]][[Kavallerie (Civ5)|Kavallerie]]
+
|[[Datei:5kavallerie.png|x40px|link=Kavallerie (Civ5)]]
|Reiter
+
|[[Kavallerie (Civ5)|Kavallerie]]
 +
|Berittene
 
|Renaissance
 
|Renaissance
 
|style="text-align:center" | 25 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 25 [[Datei:5ks.png]]
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|style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]
 
|Militärwissenschaft
 
|Militärwissenschaft
|Fortbewegung nach Angriffen, Malus gegen Berittene (50%), Stadtangriffsmalus, keine Verteidigungsboni
+
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Fortbewegung nach Angriff<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] -50% [[Datei:5ks.png]] gegen Berittene Einheiten; -33% [[Datei:5ks.png]] gegen Städte; keine Verteidigungsboni
|- style="background-color:#ffebad;"
+
|- style="background-color:#CFEBF7;"
|[[Datei:5kosak.png|x30px|link=Kosak (Civ5)]][[Kosak (Civ5)|Kosak]]
+
|nowrap="nowrap"|[[Datei:Russland_symbol_civ5.png|x30px|link=Russland (Civ5)]][[Datei:5kosak.png|x40px|link=Kosak (Civ5)]]
|Reiter
+
|[[Kosak (Civ5)|Kosak]]
 +
|Berittene
 
|Renaissance
 
|Renaissance
 
|style="text-align:center" | 25 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 25 [[Datei:5ks.png]]
|style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span>
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
|style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span>
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 225 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | 225 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]
 
|Militärwissenschaft
 
|Militärwissenschaft
|Spezialeinheit von [[Russland (Civ5)|Russland]] ersetzt [[Kavallerie (Civ5)|Kavallerie]], keine Verteidigungsboni, Malus gegen berittene Einheiten, Bonus gegen verletzte Einheiten
+
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Fortbewegung nach Angriff; +50% [[Datei:5ks.png]] gegen verwundete Einheiten<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] -50% [[Datei:5ks.png]] gegen Berittene Einheiten; -33% [[Datei:5ks.png]] gegen Städte; keine Verteidigungsboni
 
|-
 
|-
|[[Datei:5fregatte.png|x30px|link=Fregatte (Civ5)]][[Fregatte (Civ5)|Fregatte]]
+
|[[Datei:5fregatte.png|x40px|link=Fregatte (Civ5)]]
 +
|[[Fregatte (Civ5)|Fregatte]]
 
|Marine
 
|Marine
 
|Renaissance
 
|Renaissance
Zeile 832: Zeile 2.543:
 
|Navigation
 
|Navigation
 
|
 
|
|- style="background-color:#ffebad;"
+
|- style="background-color:#CFEBF7;"
|[[Datei:5linienschiff.png|x30px|link=Linienschiff (Civ5)]][[Linienschiff (Civ5)|Linienschiff]]
+
|nowrap="nowrap"|[[Datei:England_symbol_civ5.png|x30px|link=England (Civ5)]][[Datei:5linienschiff.png|x40px|link=Linienschiff (Civ5)]]
 +
|[[Linienschiff (Civ5)|Linienschiff]]
 
|Marine
 
|Marine
 
|Renaissance
 
|Renaissance
Zeile 839: Zeile 2.551:
 
|style="text-align:center" | 17 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 17 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 2 RW
 
|style="text-align:center" | 2 RW
|style="text-align:center" | 5 [[Datei:5bw.png]]
+
|style="text-align:center" | 7 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 170 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | 170 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5eisen_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Eisen]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5eisen_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Eisen]]
 
|Navigation
 
|Navigation
|Spezialeinheit von [[England (Civ5)|England]] ersetzt [[Fregatte (Civ5)|Fregatte]], Sichtweite +1
+
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] +1 Sichtweite
 
|-
 
|-
|[[Datei:5panzerschiff.png|x30px|link=Panzerschiff (Civ5)]][[Panzerschiff (Civ5)|Panzerschiff]]
+
|[[Datei:5panzerschiff.png|x40px|link=Panzerschiff (Civ5)]]
 +
|[[Panzerschiff (Civ5)|Panzerschiff]]
 
|Marine
 
|Marine
 
|Industrie
 
|Industrie
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|style="text-align:center" | [[Datei:5kohle_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Kohle]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5kohle_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Kohle]]
 
|Dampfmaschine
 
|Dampfmaschine
|kann nur die Küste befahren
+
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] kann keine neutralen/fremden Ozeane-Felder befahren
 
|-
 
|-
|[[Datei:5infanterie.png|x30px|link=Infanterie (Civ5)]][[Infanterie (Civ5)|Infanterie]]
+
|[[Datei:5infanterie.png|x40px|link=Infanterie (Civ5)]]
 +
|[[Infanterie (Civ5)|Infanterie]]
 
|Schießpulver
 
|Schießpulver
 
|Industrie
 
|Industrie
Zeile 864: Zeile 2.578:
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
|style="text-align:center" | 320 [[Datei:5prod.png]]
+
|style="text-align:center" | 375 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|
 
|Normbauteile
 
|Normbauteile
 
|
 
|
|- style="background-color:#ffebad;"
+
|- style="background-color:#CFEBF7;"
|[[Datei:5fremdenlegion.png|x30px|link=Fremdenlegion (Civ5)]][[Fremdenlegion (Civ5)|Fremdenlegion]]
+
|nowrap="nowrap"|[[Datei:Frankreich_symbol_civ5.png|x30px|link=Frankreich (Civ5)]][[Datei:5fremdenlegion.png|x40px|link=Fremdenlegion (Civ5)]]
 +
|[[Fremdenlegion (Civ5)|Fremdenlegion]]
 
|Schießpulver
 
|Schießpulver
 
|Industrie
 
|Industrie
 
|style="text-align:center" | 36 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 36 [[Datei:5ks.png]]
|style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span>
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
|style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span>
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 320 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | 320 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|
 
|Normbauteile
 
|Normbauteile
|Spezialeinheit von [[Frankreich (Civ5)|Frankreich]] ersetzt [[Infanterie (Civ5)|Infanterie]], im fremden Gelände +20% [[Datei:5ks.png]]
+
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] im fremden Gelände +20% [[Datei:5ks.png]]
 
|-
 
|-
|[[Datei:5artillerie.png|x30px|link=Artillerie (Civ5)]][[Artillerie (Civ5)|Artillerie]]
+
|[[Datei:5artillerie.png|x40px|link=Artillerie (Civ5)]]
|Belagerung
+
|[[Artillerie (Civ5)|Artillerie]]
|Industie
+
|Belagerungswaffe
 +
|Industrie
 
|style="text-align:center" | 16 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 16 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 32 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 32 [[Datei:5fks.png]]
Zeile 891: Zeile 2.607:
 
|
 
|
 
|Dynamit
 
|Dynamit
|gegen Städte +20% [[Datei:5ks.png]], indirektes Feuer, muss in Stellung gehen, keine Nahkampfangriffe, keine Defensivboni, eingeschränkte Sicht
+
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] gegen Städte +20% [[Datei:5fks.png]]; indirektes Feuer<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] muss in Stellung gehen; keine Defensivboni; -1 Sichtweite
 
|-
 
|-
|[[Datei:5zerstörer.png|x30px|link=Zerstörer (Civ5)]][[Zerstörer (Civ5)|Zerstörer]]
+
|[[Datei:5zerstörer.png|x40px|link=Zerstörer (Civ5)]]
 +
|[[Zerstörer (Civ5)|Zerstörer]]
 
|Marine
 
|Marine
 
|Industrie
 
|Industrie
Zeile 903: Zeile 2.620:
 
|style="text-align:center" |
 
|style="text-align:center" |
 
|[[Verbrennungsmotor (Civ5)|Verbrennungsmotor]]
 
|[[Verbrennungsmotor (Civ5)|Verbrennungsmotor]]
|gegen U-Boote +100% [[Datei:5ks.png]], Luftabwehr(40), indirektes Feuer
+
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] kann U-Boote sehen; gegen U-Boote +100% [[Datei:5fks.png]]; Abfangen(40); indirektes Feuer
 
|-
 
|-
|[[Datei:5schlachtschiff.png|x30px|link=Schlachtschiff (Civ5)]][[Schlachtschiff (Civ5)|Schlachtschiff]]
+
|[[Datei:5schlachtschiff.png|x40px|link=Schlachtschiff (Civ5)]]
 +
|[[Schlachtschiff (Civ5)|Schlachtschiff]]
 
|Marine
 
|Marine
 
|Industrie
 
|Industrie
Zeile 915: Zeile 2.633:
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5öl_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Öl]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5öl_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Öl]]
 
|Telegrafie
 
|Telegrafie
|Indirekter Kampf, verwundbar durch Luftwaffe und U-Boote
+
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]]Indirektes Feuer
 
|-
 
|-
|[[Datei:5u-boot.png|x30px|link=U-Boot (Civ5)]][[U-Boot (Civ5)|U-Boot]]
+
|[[Datei:5u-boot.png|x40px|link=U-Boot (Civ5)]]
 +
|[[U-Boot (Civ5)|U-Boot]]
 
|Marine
 
|Marine
 
|Industrie
 
|Industrie
Zeile 927: Zeile 2.646:
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5öl_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Öl]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5öl_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Öl]]
 
|Kühltechnik
 
|Kühltechnik
|unsichtbar (außer für Zerstörer & U-Boote)
+
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] unsichtbar; kann U-Boote sehen; kann Eis-Felder unterfahren
 
|-
 
|-
|[[Datei:5panzerabwehrkanone.png|x30px|link=Panzerabwehrkanone (Civ5)]][[Panzerabwehrkanone (Civ5)|Panzerabwehrkanone]]
+
|[[Datei:5panzerabwehrkanone.png|x40px|link=Panzerabwehrkanone (Civ5)]]
 +
|[[Panzerabwehrkanone (Civ5)|Panzerabwehrkanone]]
 
|Schießpulver
 
|Schießpulver
 
|Industrie
 
|Industrie
Zeile 939: Zeile 2.659:
 
|
 
|
 
|Normbauteile
 
|Normbauteile
|gegen Panzer +100% [[Datei:5ks.png]]
+
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] +100% [[Bild:5ks.png]] gegen [[:Kategorie:Einheiten_(Civ5)#Gepanzerte_Einheiten|gepanzerte Einheiten]]
 
|-
 
|-
|[[Datei:5flugabwehrgeschütz.png|x30px|link=Flugabwehrgeschütz (Civ5)]][[Flugabwehrgeschütz (Civ5)|Flugabwehrgeschütz]]
+
|[[Datei:5flugabwehrgeschütz.png|x40px|link=Flugabwehrgeschütz (Civ5)]]
 +
|[[Flugabwehrgeschütz (Civ5)|Flugabwehrgeschütz]]
 
|Schießpulver
 
|Schießpulver
 
|Industrie
 
|Industrie
Zeile 951: Zeile 2.672:
 
|
 
|
 
|Funkwesen
 
|Funkwesen
|
+
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] +150% [[Bild:5ks.png]] gegen Flugzeuge/Hubschrauber; Kann eine feindliche Lufteinheiten in einem 2-Felder Radius angreifen
 
|-
 
|-
|[[Datei:5Panzer.png|30px|link=Panzer (Civ5)]][[Panzer (Civ5)|Panzer]]
+
|[[Datei:5Panzer.png|40px|link=Panzer (Civ5)]]
|Panzer
+
|[[Panzer (Civ5)|Panzer]]
 +
|Gepanzerte
 
|Industrie
 
|Industrie
 
|style="text-align:center" | 50 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 50 [[Datei:5ks.png]]
Zeile 963: Zeile 2.685:
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5öl_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Öl]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5öl_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Öl]]
 
|Verbrennungsmotor
 
|Verbrennungsmotor
|Fortbewegung nach Angriff, keine Defensivboni, -25% [[Datei:5ks.png]] gegen Städte
+
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Fortbewegung nach Angriff<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] keine Defensivboni, -25% [[Datei:5ks.png]] gegen Städte
|- style="background-color:#ffebad;"
+
|- style="background-color:#CFEBF7;"
|[[Datei:5deutscher-panzer.png|x30px|link=Deutscher Panzer (Civ5)]][[Deutscher Panzer (Civ5)|Deutscher Panzer]]
+
|nowrap="nowrap"|[[Datei:Deutschland_symbol_civ5.png|x30px|link=Deutschland (Civ5)]][[Datei:5deutscher-panzer.png|x40px|link=Deutscher Panzer (Civ5)]]
|Panzer
+
|[[Deutscher Panzer (Civ5)|Deutscher Panzer]]
 +
|Gepanzerte
 
|Industrie
 
|Industrie
 
|style="text-align:center" | 60 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 60 [[Datei:5ks.png]]
|style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span>
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
|style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span>
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 6 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 6 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 375 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | 375 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5öl_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Öl]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5öl_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Öl]]
 
|Verbrennungsmotor
 
|Verbrennungsmotor
|Spezialeinheit von [[Deutschland (Civ5)|Deutschland]] ersetzt [[Panzer (Civ5)|Panzer]], Fortbewegung nach Angriff, keine Defensivboni, -25% [[Datei:5ks.png]] gegen Städte
+
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Fortbewegung nach Angriff<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] keine Defensivboni, -25% [[Datei:5ks.png]] gegen Städte
 
|-
 
|-
|[[Datei:5jäger.png|x30px|link=Jäger (Civ5)]][[Jäger (Civ5)|Jäger]]
+
|[[Datei:5jäger.png|x40px|link=Jäger (Civ5)]]
 +
|[[Jäger (Civ5)|Jäger]]
 
|Jäger
 
|Jäger
 
|Industrie
 
|Industrie
Zeile 987: Zeile 2.711:
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5öl_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Öl]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5öl_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Öl]]
 
|Luftfahrt
 
|Luftfahrt
|Abfangen (100), Luftraumsäuberung, Schwacher Fernangriff, Bonus gegen Hubschrauber, Luftaufklären
+
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Flugzeuge abfangen (100%); Luftraumsäuberung möglich; Aufklärung (6 Felder); egen Hubschrauber: +100% [[Datei:5fks.png]]<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] Schwacher Fernangriff: -50% [[Datei:5fks.png]]
|- style="background-color:#ffebad;"
+
|- style="background-color:#CFEBF7;"
|[[Datei:5zero.png|x30px|link=Zero (Civ5)]][[Zero (Civ5)|Zero]]
+
|nowrap="nowrap"|[[Datei:Japan_symbol_civ5.png|x30px|link=Japan (Civ5)]][[Datei:5zero.png|x40px|link=Zero (Civ5)]]
 +
|[[Zero (Civ5)|Zero]]
 
|Jäger
 
|Jäger
 
|Industrie
 
|Industrie
|style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span>
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 40 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 40 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 8 RW
 
|style="text-align:center" | 8 RW
|style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span>
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 375 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | 375 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5öl_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Öl]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5öl_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Öl]]
 
|Luftfahrt
 
|Luftfahrt
|Spezialeinheit von [[Japan (Civ5)|Japan]] ersetzt [[Jäger (Civ5)|Jäger]], Abfangen (100), Luftraumsäuberung, Schwacher Fernangriff, Luftaufklären Bonus gegen Jäger & Hubschrauber
+
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Flugzeuge abfangen (100%); Luftraumsäuberung möglich; Aufklärung (6 Felder); egen Hubschrauber: +100% [[Datei:5fks.png]]; gegen Jägereinheiten +50% [[Datei:5fks.png]]; verletzte Einheiten kämpfen mit 100% [[Datei:5fks.png]]<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] Schwacher Fernangriff: -50% [[Datei:5fks.png]]
 
|-
 
|-
|[[Datei:5flugzeugträger.png|x30px|link=Flugzeugträger (Civ5)]][[Flugzeugträger (Civ5)|Flugzeugträger]]
+
|[[Datei:5flugzeugträger.png|x40px|link=Flugzeugträger (Civ5)]]
 +
|[[Flugzeugträger (Civ5)|Flugzeugträger]]
 
|Marine
 
|Marine
 
|Industrie
 
|Industrie
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|
 
|
 
|Luftfahrt
 
|Luftfahrt
|Platz für 3 Einheiten
+
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] kann 3 [[:Kategorie:Lufteinheiten (Civ5)|Lufteinheiten]] tragen<br>(außer Raketen und Tarnkappenbomber)
 
|-
 
|-
|[[Datei:5mechanisierte_infanterie.png|x30px|link=Mechanisierte Infanterie (Civ5)]][[Mechanisierte Infanterie (Civ5)|Mechanisierte Infanterie]]
+
|[[Datei:5mechanisierte_infanterie.png|x40px|link=Mechanisierte Infanterie (Civ5)]]
 +
|[[Mechanisierte Infanterie (Civ5)|Mechanisierte Infanterie]]
 
|Schießpulver
 
|Schießpulver
 
|Moderne
 
|Moderne
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|
 
|
 
|-
 
|-
|[[Datei:5fallschirmjäger.png|x30px|link=Fallschirmjäger (Civ5)]][[Fallschirmjäger (Civ5)|Fallschirmjäger]]
+
|[[Datei:5fallschirmjäger.png|x40px|link=Fallschirmjäger (Civ5)]]
 +
|[[Fallschirmjäger (Civ5)|Fallschirmjäger]]
 
|Schießpulver
 
|Schießpulver
 
|Moderne
 
|Moderne
 
|style="text-align:center" | 40 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 40 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
+
|style="text-align:center" | 5 RW
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 375 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | 375 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|
 
|Radar
 
|Radar
|kann abgeworfen werden
+
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] kann abgeworfen werden
 
|-
 
|-
|[[Datei:5bomber.png|x30px|link=Bomber (Civ5)]][[Bomber (Civ5)|Bomber]]
+
|[[Datei:5bomber.png|x40px|link=Bomber (Civ5)]]
 +
|[[Bomber (Civ5)|Bomber]]
 
|Bomber
 
|Bomber
 
|Moderne
 
|Moderne
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|style="text-align:center" | [[Datei:5öl_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Öl]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5öl_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Öl]]
 
|Radar
 
|Radar
|Malus gegen Marine
+
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] gegen Marineeinheiten -50% [[Datei:5fks.png]]
|- style="background-color:#ffebad;"
+
|- style="background-color:#CFEBF7;"
|[[Datei:5b-17.png|x30px|link=B-17 (Civ5)]][[B-17 (Civ5)|B-17]]
+
|nowrap="nowrap"|[[Datei:Amerika_symbol_civ5.png|x30px|link=Amerika (Civ5)]][[Datei:5b-17.png|x40px|link=B-17 (Civ5)]]
 +
|[[B-17 (Civ5)|B-17]]
 
|Bomber
 
|Bomber
 
|Moderne
 
|Moderne
|style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span>
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 50 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 50 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 10 RW
 
|style="text-align:center" | 10 RW
|style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span>
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 375 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | 375 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5öl_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Öl]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5öl_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Öl]]
 
|Radar
 
|Radar
|Spezialeinheit von [[Amerika (Civ5)|Amerika]] ersetzt [[Bomber (Civ5)|Bomber]], gegen Städte +25% [[Datei:5fks.png]], Schaden durch Abfangen -50%, Malus gegen Marine
+
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] gegen Städte +25% [[Datei:5fks.png]], Schaden durch Abfangen -50%<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] gegen Marineeinheiten -50% [[Datei:5fks.png]]
 
|-
 
|-
|[[Datei:5kampfhubschrauber.png|x30px|link=Kampfhubschrauber (Civ5)]][[Kampfhubschrauber (Civ5)|Kampfhubschrauber]]
+
|[[Datei:5kampfhubschrauber.png|x40px|link=Kampfhubschrauber (Civ5)]]
 +
|[[Kampfhubschrauber (Civ5)|Kampfhubschrauber]]
 
|Hubschrauber
 
|Hubschrauber
 
|Moderne
 
|Moderne
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|style="text-align:center" | [[Datei:5aluminium_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Aluminium]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5aluminium_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Aluminium]]
 
|Raketentechnik
 
|Raketentechnik
|Bonus gegen Panzer, ignoriert Geländenachteile
+
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Kann Berge überqueren ''(ohne Schaden zu nehmen)''; Alle Geländefelder kosten 1 [[Bild:5bw.png]]; +100% [[Bild:5ks.png]]gegen [[:Kategorie:Einheiten_(Civ5)#Gepanzerte_Einheiten|gepanzerte Einheiten]]<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] keine defensiven Geländeboni; kann keine Städte einnehmen;
 
|-
 
|-
|[[Datei:5düsenjäger.png|x30px|link=Düsenjäger (Civ5)]][[Düsenjäger (Civ5)|Düsenjäger]]
+
|[[Datei:5düsenjäger.png|x40px|link=Düsenjäger (Civ5)]]
 +
|[[Düsenjäger (Civ5)|Düsenjäger]]
 
|Jäger
 
|Jäger
 
|Moderne
 
|Moderne
Zeile 1.083: Zeile 2.815:
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5aluminium_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Aluminium]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5aluminium_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Aluminium]]
 
|Lasertechnologie
 
|Lasertechnologie
|Abfangen (100), Luftraumsäuberung, Schwacher Fernangriff, Bonus gegen Hubschrauber, Luftaufklären
+
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Flugzeuge abfangen (100%); Luftraumsäuberung möglich; Aufklärung (6 Felder); egen Hubschrauber: +100% [[Datei:5fks.png]]<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] Schwacher Fernangriff: -50% [[Datei:5fks.png]]
 
|-
 
|-
|[[Datei:5kampfpanzer.png|x30px|link=Kampfpanzer (Civ5)]][[Kampfpanzer (Civ5)|Kampfpanzer]]
+
|[[Datei:5kampfpanzer.png|x40px|link=Kampfpanzer (Civ5)]]
 +
|[[Kampfpanzer (Civ5)|Kampfpanzer]]
 
|Panzer
 
|Panzer
 
|Moderne
 
|Moderne
Zeile 1.095: Zeile 2.828:
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5aluminium_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Aluminium]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5aluminium_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Aluminium]]
 
|Lasertechnologie
 
|Lasertechnologie
|Fortbewegung nach Angriff, keine Defensivboni, -25% [[Datei:5ks.png]] gegen Städte
+
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Fortbewegung nach Angriff<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] keine Defensivboni, -25% [[Datei:5ks.png]] gegen Städte
 
|-
 
|-
|[[Datei:5raketenartillerie.png|x30px|link=Raketenartillerie (Civ5)]][[Raketenartillerie (Civ5)|Raketenartillerie]]
+
|[[Datei:5raketenartillerie.png|x40px|link=Raketenartillerie (Civ5)]]
 +
|[[Raketenartillerie (Civ5)|Raketenartillerie]]
 
|Belagerung
 
|Belagerung
 
|Moderne
 
|Moderne
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|style="text-align:center" | [[Datei:5aluminium_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Aluminium]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5aluminium_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Aluminium]]
 
|Raketentechnik
 
|Raketentechnik
|gegen Städte +20% [[Datei:5ks.png]], indirektes Feuer, keine Nahkampfangriffe, keine Defensivboni, eingeschränkte Sicht
+
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] gegen Städte +20% [[Datei:5fks.png]]<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] keine Defensivboni; -1 Sichtweite
 
|-
 
|-
|[[Datei:5atombombe.png|x30px|link=Atombombe (Civ5)]][[Atombombe (Civ5)|Atombombe]]
+
|[[Datei:5atombombe.png|x40px|link=Atombombe (Civ5)]]
|Lenkwaffe
+
|[[Atombombe (Civ5)|Atombombe]]
 +
|Bombe
 
|Moderne
 
|Moderne
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
Zeile 1.119: Zeile 2.854:
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5uran_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Uran]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5uran_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Uran]]
 
|Kernspaltung
 
|Kernspaltung
|Stationierbar auf Fluzeugträger, Ausweichen +50%
+
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Stationierbar auf Fluzeugträgern; nicht abfangbar <!--Ausweichen +50%-->
 
|-
 
|-
|[[Datei:5tarnkappenbomber.png|x30px|link=Tarnkappenbomber (Civ5)]][[Tarnkappenbomber (Civ5)|Tarnkappenbomber]]
+
|[[Datei:5tarnkappenbomber.png|x40px|link=Tarnkappenbomber (Civ5)]]
 +
|[[Tarnkappenbomber (Civ5)|Tarnkappenbomber]]
 
|Bomber
 
|Bomber
 
|Moderne
 
|Moderne
Zeile 1.131: Zeile 2.867:
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5aluminium_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Aluminium]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5aluminium_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Aluminium]]
 
|Tarnung
 
|Tarnung
|Ausweichen +100%, Klärt zu Zugbeginn 6 Felder weit auf, kann nicht auf Flugzeugträger installiert werden
+
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Ausweichen +100%; Aufklärung (6 Felder)<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] gegen Marineeinheiten -50% [[Datei:5fks.png]]; nicht auf Flugzeugträgern stationierbar
 
|-
 
|-
|[[Datei:5atomrakete.png|x30px|link=Atomrakete (Civ5)]][[Atomrakete (Civ5)|Atomrakete]]
+
|[[Datei:5atomrakete.png|x40px|link=Atomrakete (Civ5)]]
|Lenkwaffe
+
|[[Atomrakete (Civ5)|Atomrakete]]
 +
|Rakete
 
|Moderne
 
|Moderne
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
Zeile 1.143: Zeile 2.880:
 
|style="text-align:center" | 2x [[Datei:5uran_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Uran]]
 
|style="text-align:center" | 2x [[Datei:5uran_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Uran]]
 
|Fortgeschrittene Ballistik
 
|Fortgeschrittene Ballistik
|Stationierbar auf Raketenkreuzer & Atom-U-Boot, Ausweichen +50%
+
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] nicht abfangbar <!--Ausweichen +50%-->; kann auf Atom-U-Booten & Raketenkreuzern stationiert werden
 
|-
 
|-
|[[Datei:5mobile boden-luft-rakete.png|x30px|link=Mobile Boden-Luft-Rakete (Civ5)]][[Mobile Boden-Luft-Rakete (Civ5)|Mobile Boden-Luft-Rakete]]
+
|[[Datei:5mobile boden-luft-rakete.png|x40px|link=Mobile Boden-Luft-Rakete (Civ5)]]
 +
|[[Mobile Boden-Luft-Rakete (Civ5)|Mobile Boden-Luft-Rakete]]
 
|Schießpulver
 
|Schießpulver
 
|Moderne
 
|Moderne
Zeile 1.153: Zeile 2.891:
 
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 425 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | 425 [[Datei:5prod.png]]
|style="text-align:center" | [[Datei:5aluminium_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Aluminium]]
+
|style="text-align:center" |  
 
|Computertechnologie
 
|Computertechnologie
|Kann Lufteinheiten angreifen
+
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] +150%[[Bild:5ks.png]] gegen Flugzeuge/Hubschrauber; Kann eine feindliche Lufteinheiten in einem 2-Felder Radius angreifen
 
|-
 
|-
|[[Datei:5lenkrakete.png|x30px|link=Lenkrakete (Civ5)]][[Lenkrakete (Civ5)|Lenkrakete]]
+
|[[Datei:5lenkrakete.png|x40px|link=Lenkrakete (Civ5)]]
|Lenkwaffe
+
|[[Lenkrakete (Civ5)|Lenkrakete]]
 +
|Rakete
 
|Moderne
 
|Moderne
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
Zeile 1.165: Zeile 2.904:
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 150 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | 150 [[Datei:5prod.png]]
|style="text-align:center" | [[Datei:5aluminium_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Aluminium]]
+
|style="text-align:center" |  
 
|Satellitentechnologie
 
|Satellitentechnologie
|wird beim Angriff zerstört, Ausweichen (100)
+
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] nicht abfangbar <!--Ausweichen +100%-->; kann auf Atom-U-Booten & Raketenkreuzern stationiert werden<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] wird beim Angriff zuerstört
 
|-
 
|-
|[[Datei:5atom-u-boot.png|x30px|link=Atom-U-Boot (Civ5)]][[Atom-U-Boot (Civ5)|Atom-U-Boot]]
+
|[[Datei:5atom-u-boot.png|x40px|link=Atom-U-Boot (Civ5)]]
 +
|[[Atom-U-Boot (Civ5)|Atom-U-Boot]]
 
|Marine
 
|Marine
 
|Moderne
 
|Moderne
Zeile 1.179: Zeile 2.919:
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5aluminium_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Aluminium]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5aluminium_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Aluminium]]
 
|Computertechnologie
 
|Computertechnologie
|trägt bis zu 2 Raketen, Bonus gegen U-Boote, unsichbar
+
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] unsichtbar; kann U-Boote sehen; gegen U-Boote +50% [[Datei:5fks.png]]; kann Eis-Felder unterfahren
 
|-
 
|-
|[[Datei:5raketenkreuzer.png|x30px|link=Raketenkreuzer (Civ5)]][[Raketenkreuzer (Civ5)|Raketenkreuzer]]
+
|[[Datei:5raketenkreuzer.png|x40px|link=Raketenkreuzer (Civ5)]]
 +
|[[Raketenkreuzer (Civ5)|Raketenkreuzer]]
 
|Marine
 
|Marine
 
|Moderne
 
|Moderne
Zeile 1.191: Zeile 2.932:
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5aluminium_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Aluminium]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5aluminium_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Aluminium]]
 
|Robotortechnik
 
|Robotortechnik
|trägt bis zu 3 Raketen, Bonus gegen Luftwaffe
+
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Flugzeuge abfangen (100% - 2-Felder Radius); kann 3 Raketen tragen; indirektes Feuer
 
|-
 
|-
|[[Datei:5rs-booster.png|x30px|link=RS-Booster (Civ5)]][[RS-Booster (Civ5)|RS-Booster]]
+
|[[Datei:5rs-booster.png|x40px|link=RS-Booster (Civ5)]]
 +
|[[RS-Booster (Civ5)|RS-Booster]]
 
|Zivilist
 
|Zivilist
 
|Moderne
 
|Moderne
Zeile 1.205: Zeile 2.947:
 
|3x benötigt
 
|3x benötigt
 
|-
 
|-
|[[Datei:5rs-cockpit.png|x30px|link=RS-Cockpit (Civ5)]][[RS-Cockpit (Civ5)|RS-Cockpit]]
+
|[[Datei:5rs-cockpit.png|x40px|link=RS-Cockpit (Civ5)]]
 +
|[[RS-Cockpit (Civ5)|RS-Cockpit]]
 
|Zivilist
 
|Zivilist
 
|Moderne
 
|Moderne
Zeile 1.217: Zeile 2.960:
 
|1x benötigt
 
|1x benötigt
 
|-
 
|-
|[[Datei:5riesiger killerroboter.png|x30px|link=Riesiger Killerroboter (Civ5)]][[Riesiger Killerroboter (Civ5)|Riesiger Killerroboter]]
+
|[[Datei:5riesiger killerroboter.png|x40px|link=Riesiger Killerroboter (Civ5)]]
 +
|[[Riesiger Killerroboter (Civ5)|Riesiger Killerroboter]]
 
|Panzer
 
|Panzer
 
|Zukunft
 
|Zukunft
Zeile 1.227: Zeile 2.971:
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5uran_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Uran]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5uran_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Uran]]
 
|Kernfusion
 
|Kernfusion
|Fortbewegung nach Angriff, keine Defensivboni, -33% [[Datei:5ks.png]] gegen Städte
+
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Fortbewegung nach Angriff; keine Defensivboni<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] -33% [[Datei:5ks.png]] gegen Städte
 
|-
 
|-
|[[Datei:5rs-motor.png|x30px|link=RS-Motor (Civ5)]][[RS-Motor (Civ5)|RS-Motor]]
+
|[[Datei:5rs-motor.png|x40px|link=RS-Motor (Civ5)]]
 +
|[[RS-Motor (Civ5)|RS-Motor]]
 
|Zivilist
 
|Zivilist
 
|Zukunft
 
|Zukunft
Zeile 1.241: Zeile 2.986:
 
|1x benötigt
 
|1x benötigt
 
|-
 
|-
|[[Datei:5rs-stasekammer.png|x30px|link=RS-Stasekammer (Civ5)]][[RS-Stasekammer (Civ5)|RS-Stasekammer]]
+
|[[Datei:5rs-stasekammer.png|x40px|link=RS-Stasekammer (Civ5)]]
 +
|[[RS-Stasekammer (Civ5)|RS-Stasekammer]]
 
|Zivilist
 
|Zivilist
 
|Zukunft
 
|Zukunft
Zeile 1.254: Zeile 3.000:
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
 +
==== Szenarien-Einheiten ====
 +
{| class="wikitable sortable"
 +
|-  style="background-color:SkyBlue; text-align: center; font-weight:bold;"
 +
| class="unsortable"  | Symbol
 +
| Einheit
 +
| Art
 +
| Zeitalter
 +
| width="40" | [[Datei:5ks.png]]
 +
| width="40" | [[Datei:5fks.png]] 
 +
| width="40" | RW
 +
| width="40" | [[Datei:5bw.png]]
 +
| width="50" | [[Datei:5prod.png]]
 +
| class="unsortable" | Res.
 +
| Technologie
 +
| class="unsortable" | Info
 +
|- style="background-color:#CFEBF7;"
 +
|[[Datei:5-phalanx-symbol.png|x40px|link=Phalanx (Civ5)]]
 +
|[[Phalanx (Civ5)|Phalanx]]
 +
|Nahkämpfer
 +
|Antike
 +
|style="text-align:center" | 8 [[Datei:5ks.png]]
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 56 [[Datei:5prod.png]]
 +
|
 +
|Bergbau
 +
|Spezialeinheit von Sumer (Wunder-[[Datei:5szenario.png]]) [[Datei:5dlc.png|link=DLC (Civ5)]] ersetzt [[Speerkämpfer (Civ5)|Speerkämpfer]]: +100% [[Datei:5ks.png]] gegen berittene Einheiten; bereits mit Erforschung von Bergbau verfügbar.
 +
|- style="background-color:#CFEBF7;"
 +
|[[Datei:5-scn-schwerer-streitwagen.png|x40px|link=Schwerer Streitwagen (Civ5)]]
 +
|Schwerer Streitwagen
 +
|Nahkämpfer
 +
|Antike
 +
|style="text-align:center" | 12 [[Datei:5ks.png]]
 +
|
 +
|
 +
|style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 100 [[Datei:5prod.png]]
 +
|style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]
 +
|Das Rad
 +
|Spezialeinheit vom Hethiterreich (Wunder-[[Datei:5szenario.png]]) [[Datei:5dlc.png|link=DLC (Civ5)]] ersetzt [[Streitwagenbogenschütze (Civ5)|Streitwagenbogenschütze]]: +20% [[Datei:5ks.png]] in offenem Gelände; Stadtangriffsmalus -25% [[Datei:5ks.png]]; Fortbewegung nach einem Angriff; verbraucht gesamte [[Datei:5bw.png]] in unwegsamen Gelände; keine defensiven Geländeboni.
 +
 +
|}
 +
{{Kopflinks Einheiten(Civ5)}}
  
 
==Links==
 
==Links==
Zeile 1.259: Zeile 3.049:
 
* [http://www.civforum.de/showthread.php?t=73793 Einheiten verschenken]
 
* [http://www.civforum.de/showthread.php?t=73793 Einheiten verschenken]
 
* [http://www.civforum.de/showthread.php?p=3803109#post3803109 Einheiten-Modernisierungsbaum]
 
* [http://www.civforum.de/showthread.php?p=3803109#post3803109 Einheiten-Modernisierungsbaum]
 
+
* [http://www.civforum.de/showthread.php?75441-Vererbung-der-Eigenschaften-von-UU-s&p=4248935&viewfull=1#post4248935 Vererbung der Eigenschaften von UUs]
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Aktuelle Version vom 26. April 2013, 11:45 Uhr


Civ5 Portal | Kategorie der Einheiten | Einheitentabelle

Einheitentabellen

Begriffs- und Zeichenerklärung zur Einheitentabelle:
5ks.png = Nahkampf(stärke), 5fks.png = Fernkampf(stärke), RW = Reichweite, 5bw.png = Fortbewegung, Res. = benötigte Ressource, Civ4Gesundheit.png = Heilung bzw. Schaden, EP / XP = Erfahrungspunkte, 5prod.png = Produktionsaufwand bzw. -ertrag, 5glauben.png = Glaubenskosten bzw. -stärke, 5gold.png = Goldertrag, 5forsch.png = Forschungsertrag, 5kult.png = Kulturertrag, 5nahr.png = Nahrungsertrag, 5pop.png = Bürger/Bevölkerung, 5gpp.png = Große Persönlichkeit, 5gap.png = Goldenes Zeitalter, 5handel.png = Handel, 5dlc.png = Inhalt eines DLCs , 5szenario.png = Inhalt eines Szenarios, 5gk.png = Inhalt von "Gods & Kings"

Leere Felder in der Tabelle bedeuten, dass die entsprechende Einheit grundsätzlich nicht über diese Eigenschaft verfügt oder es eine entsprechende Bedingung nicht gibt. So haben z.B. Nahkampfeinheiten keine Werte für Fernangriffe oder es ist nicht notwendig, eine bestimmte Technologie zu erforschen, um sie in einer Stadt zu produzieren.

Die Werte können sich im Rahmen von Patches ändern und werden dann möglichst zeitnah angepasst, entsprechen dann damit immer dem aktuellen Stand des Programms.

Bei den mit einer anderen Hintergrundfarbe gekennzeichneten Einheiten handelt es sich um Spezialeinheiten von Zivilisationen oder Szenarien.

Fernkampfeinheiten können grundsätzlich keine Nahkampfangriffe ausführen, sowie keine Städte erobern! Somit wird dies nicht für jede betroffene Einheit bei den Einheitenmali explizit erwähnt.

[math]1+1=0[/math]

Gods & Kings

Symbol Einheit Art Zeitalter 5ks.png / 5glauben.png 5fks.png RW 5bw.png Kosten Res. Voraussetzungen Info
5siedler.png Siedler Zivilist
Aufbau
Antike 0 0 0 2 5bw.png 106 5prod.png 5-einheiten-beförderungen-boni.png Gründet Städte; Bau mit 5nahr.png-Überschuss beschleunigbar; Stadt hungert während der Bauzeit nicht
5-einheiten-beförderungen-mali.png Bau erst ab 2 5pop.png möglich; Stadt wächst während der Bauzeit nicht; Stadtgründung nur im 3-Felder Abstand möglich
5bautrupp.png Bautrupp Zivilist
Aufbau
Antike 0 0 0 2 5bw.png 70 5prod.png ab Eisenbahn sind Schienen baubar 5-einheiten-beförderungen-boni.png Baut/repariert alle Modernisierungen zu Land & verändert bestimmte Geländemerkmale
5arbeitsboot.png Arbeitsboot Zivilist
Aufbau
Antike 0 0 0 4 5bw.png 50 5prod.png Segeln; ab Kühltechnik sind Bohrinseln baubar; ab Kompass +1 5gold.png für Fischerboote 5-einheiten-beförderungen-boni.png Baut Fischerboote und Bohrinseln auf Meeresressourcen
5-einheiten-beförderungen-mali.png kann vor Astronomie keine neutralen/fremden Ozean-Felder befahren
5-inquisitor-symbol.png Inquisitor 5gk.png Zivilist
Religiös
Antike 1250 5glauben.png 0 0 3 5bw.png 200 5glauben.png Eine verbesserte Religion muss in der Stadt vorhanden sein 5-einheiten-beförderungen-boni.png +1 Sichtweite; schützt Städte vor fremden Missionaren & Propheten; vertreibt 1x fremde Religionen aus eigenen Städten
Kosten: +100 5glauben.png je Zeitalter ab Renaissance
5-missionar-symbol.png Missionar 5gk.png Zivilist
Religiös
Antike 1000 5glauben.png 0 0 4 5bw.png 200 5glauben.png Eine einfache Religion muss in der Stadt vorhanden sein 5-einheiten-beförderungen-boni.png verbreitet (seine) Religion 2x; kann fremdes Gebiet betreten
5-einheiten-beförderungen-mali.png -1 Sichtweite; verliert in fremden Gebiet ohne "offene Grenzen" in jeder Runde 25% seiner Stärke
Kosten: +100 5glauben.png je Zeitalter ab Renaissance
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Datei fehlt
Großer Prophet 5gk.png Zivilist
Religiös & GP
Antike 1000 5glauben.png 0 0 4 5bw.png 200 5glauben.png Ein Pantheon muss vorhanden sein 5-einheiten-beförderungen-boni.png kann Religionen gründen und verbessern; verbreitet (seine) Religion 4x; vertreibt fremde Religionen dabei; kann fremdes Gebiet betreten
Kosten: 200 5glauben.png / 300 5glauben.png / 500 5glauben.png / 800 5glauben.png / 1200 5glauben.png / ...
5symbol spezialist wissenschaftler.png5großer wissenschaftler.png Großer Wissenschaftler Zivilist
GP
Antike 0 0 0 2 5bw.png 100 5gpp.png ab Wissenschaftstheorie +2 5forsch.png für Akademie 5-einheiten-beförderungen-boni.png kann Akademie errichten; bringt einen Forschungsbonus in Abhängigkeit des eigenen Forschungsertrages
Kosten: +100 5gpp.png je Große Persönlichkeit
5symbol spezialist ingenieur.png5großer ingenieur.png Großer Ingenieur Zivilist
GP
Antike 0 0 0 2 5bw.png 100 5gpp.png ab Chemie +1 5prod.png für Fabrikanlage 5-einheiten-beförderungen-boni.png kann Fabrikanlage errichten; kann Bauprojekt beschleunigen
Kosten: +100 5gpp.png je Große Persönlichkeit
5symbol spezialist händler.png5großer händler.png Großer Händler Zivilist
GP
Antike 0 0 0 2 5bw.png 100 5gpp.png ab Wirtschaftswesen +1 5gold.png für Zollamt 5-einheiten-beförderungen-boni.png kann Zollamt errichten; kann Handelsmissionen errichten
Kosten: +100 5gpp.png je Große Persönlichkeit
5symbol spezialist künstler.png5großer künstler.png Großer Künstler Zivilist
GP
Antike 0 0 0 2 5bw.png 100 5gpp.png 5-einheiten-beförderungen-boni.png kann Wahrzeichen errichten; kann Goldenes Zeitalter auslösen
Kosten: +100 5gpp.png je Große Persönlichkeit
5-großer-general-symbol.png Großer General Zivilist
GP
Antike 0 0 0 2 5bw.png 133 XP 5-einheiten-beförderungen-boni.png kann Zitadelle errichten; für Landeinheiten +15% 5ks.png/5fks.png im Umkreis von 2 Feldern
Kosten: +133 XP je General
China symbol civ5.png5-großer-general-symbol.png Chinesischer Großer General Zivilist
GP
Antike 0 0 0 2 5bw.png 133 XP 5-einheiten-beförderungen-boni.png kann Zitadelle errichten; für Landeinheiten +30% 5ks.png/5fks.png im Umkreis von 2 Feldern; +50% XP-Punkte für Großen General
Kosten: +133 XP je General
5mongolen.png5khan.png Khan 5dlc.png Zivilist
GP
Antike 0 0 0 5 5bw.png 133 XP 5-einheiten-beförderungen-boni.png kann Zitadelle errichten; für Landeinheiten +15% 5ks.png/5fks.png im Umkreis von 2 Feldern; für Militär im 2-Felder-Radius +15 Civ4Gesundheit.png/Runde
Kosten: +133 XP je Khan
5-großer-admiral-symbol.png Großer Admiral 5gk.png Zivilist
GP
Antike 0 0 0 4 5bw.png 133 XP 5-einheiten-beförderungen-boni.png für Marineeinheiten +15% 5ks.png/5fks.png im Umkreis von 2 Feldern; kann alle Marineeinheiten und gewassterte Einheiten im Umkreis von einem Feld heilen
Kosten: +133 XP je Admiral
5späher.png Späher Späher Antike 5 5ks.png 0 0 2 5bw.png 25 5prod.png 5-einheiten-beförderungen-boni.png Ignoriert erhöhte Bewegungskosten für Gelände
5-krieger-symbol.png Krieger Nahkämpfer Antike 8 5ks.png 0 0 2 5bw.png 40 5prod.png
5-ziv-barbaren-symbol.png5bestie.png Bestie Nahkämpfer Antike 8 5ks.png 0 0 2 5bw.png 20 5prod.png
Azteken symbol civ5.png5jaguarkrieger.png Jaguarkrieger Nahkämpfer Antike 8 5ks.png 0 0 2 5bw.png 40 5prod.png 5-einheiten-beförderungen-boni.png +33% 5ks.png in Wald & Dschungel; +100% 5bw.png in Wald & Dschungel; +25 Civ4Gesundheit.png durch Feindvernichtung; besiegte Feinde generieren 5kult.png in Höhe ihrer 5ks.png
5polynesien.png5maori-krieger.png Maori-Krieger 5dlc.png Nahkämpfer Antike 8 5ks.png 0 0 2 5bw.png 40 5prod.png 5-einheiten-beförderungen-boni.png -10% 5ks.png/5fks.png für angrenzende Feinde; 2-Felder-Radius zu Moai-Statuen +10% 5ks.png; kann sofort wassern und Ozeane befahren; beim Wassern +1 Sichtweite
5bogenschütze.png Bogenschütze Bogenschütze Antike 5 5ks.png 7 5fks.png 2 RW 2 5bw.png 40 5prod.png Bogenschießen
5babylon.png5kampfbogenschütze.png Kampfbogenschütze 5dlc.png Bogenschütze Antike 7 5ks.png 9 5fks.png 2 RW 2 5bw.png 40 5prod.png Bogenschießen
5inka.png5schleuderschütze.png Schleuderschütze 5dlc.png Bogenschütze Antike 4 5ks.png 7 5fks.png 2 RW 2 5bw.png 40 5prod.png Bogenschießen 5-einheiten-beförderungen-boni.png Rückzugsmöglichkeit vor Nahkampfangriffen; keine zusätzlichen 5bw.png-Kosten auf Hügeln
5-symbol-maya.png5-speerschleuderer-symbol.png Speerschleuderer 5gk.png Bogenschütze Antike 5 5ks.png 7 5fks.png 2 RW 2 5bw.png 36 5prod.png
72 5glauben.png
Landwirtschaft
5speerkämpfer.png Speerkämpfer Nahkämpfer Antike 11 5ks.png 0 0 2 5bw.png 56 5prod.png Bronzeverarbeitung 5-einheiten-beförderungen-boni.png +50% 5ks.png Kampfstärke gegen Berittene Einheiten
Persien symbol civ5.png5krummsäbelkämpfer.png Krummsäbelkämpfer Nahkämpfer Antike 12 5ks.png 0 0 2 5bw.png 56 5prod.png Bronzeverarbeitung 5-einheiten-beförderungen-boni.png +50% 5ks.png Kampfstärke gegen Berittene Einheiten; doppelte Heilrate; +10% 5ks.png während eines GAs; +1 5bw.png während eines GAs
Griechenland symbol civ5.png5hoplit.png Hoplit Nahkämpfer Antike 13 5ks.png 0 0 2 5bw.png 56 5prod.png Bronzeverarbeitung 5-einheiten-beförderungen-boni.png +50% 5ks.png Kampfstärke gegen Berittene Einheiten
5-symbol-kelten.png5-pikten-krieger-symbol.png Piktenkrieger 5gk.png Nahkämpfer Antike 11 5ks.png 2 5bw.png 56 5prod.png Bronzeverarbeitung 5-einheiten-beförderungen-boni.png +20%5ks.png auf nicht-befreundetem Gebiet; Keine 5bw.png Kosten für das Plündern von Modernisierungen; Getötete Einheiten liefern 5glauben.png in Höhe von 50% ihrer 5ks.png
5-symbol-hunnen.png5-rammbock-symbol.png Rammbock 5gk.png Nahkämpfer
Belagerung
Antike 10 5ks.png 2 5bw.png 75 5prod.png Bronzeverarbeitung 5-einheiten-beförderungen-boni.png +300% 5ks.png-Bonus gegen Städte; +33% Verteidigung gegen alle Fernangriffe
5-ziv-barbaren-symbol.png5galeere.png Galeere Marine-Nahkampf Antike 7 5ks.png 4 5bw.png 40 5prod.png Segeln 5-einheiten-beförderungen-mali.png Kann keine Ozeane befahren
5triere.png Triere Marine-Nahkampf Antike 10 5ks.png 4 5bw.png 45 5prod.png Segeln 5-einheiten-beförderungen-mali.png Kann keine neutralen/fremden Ozeane befahren
5-symbol-byzantiner.png5-dromone-symbol.png Dromone 5gk.png Marine-Fernkampf Antike 8 5ks.png 10 5fks.png 2 RW 4 5bw.png 56 5prod.png Segeln 5-einheiten-beförderungen-boni.png +50% 5fks.png gegen Marineeinheiten
5-einheiten-beförderungen-mali.png Kann keine neutralen/fremden Ozeane befahren
5-symbol-karthager.png5-quinquereme-symbol.png Quinquereme 5gk.png Marine-Nahkampf Antike 13 5ks.png 4 5bw.png 45 5prod.png Segeln 5-einheiten-beförderungen-mali.png Kann keine neutralen/fremden Ozeane befahren
5streitwagenbogenschütze.png Streitwagenbogenschütze Bogenschütze
Berittene
Antike 6 5ks.png 10 5fks.png 2 RW 4 5bw.png 56 5prod.png 5pferde rund.png Das Rad 5-einheiten-beförderungen-mali.png verbraucht gesamte 5bw.png in unwegsamen Gelände; keine defensiven Geländeboni
Aegypten symbol civ5.png5kriegsstreitwagen.png Kriegsstreitwagen Bogenschütze
Berittene
Antike 6 5ks.png 10 5fks.png 2 RW 5 5bw.png 56 5prod.png Das Rad 5-einheiten-beförderungen-mali.png verbraucht gesamte 5bw.png in unwegsamen Gelände; keine defensiven Geländeboni
Indien symbol civ5.png5kriegselefant.png Kriegselefant Bogenschütze
Berittene
Antike 9 5ks.png 11 5fks.png 2 RW 3 5bw.png 70 5prod.png Das Rad 5-einheiten-beförderungen-mali.png verbraucht gesamte 5bw.png in unwegsamen Gelände; keine defensiven Geländeboni
5-symbol-hunnen.png5-berittener-bogenschütze-symbol.png Berittener Bogenschütze 5gk.png Bogenschütze
Berittene
Antike 7 5ks.png 10 5fks.png 2 RW 4 5bw.png 56 5prod.png Das Rad 5-einheiten-beförderungen-boni.png +15% 5fks.png gegen Einheiten im offenen Gelände
5-einheiten-beförderungen-mali.png keine defensiven Geländeboni
5schwertkämpfer.png Schwertkämpfer Nahkämpfer Klassik 14 5ks.png 0 0 2 5bw.png 75 5prod.png 5eisen rund.png Eisenverarbeitung
Rom symbol civ5.png5legion.png Legion Nahkämpfer Klassik 17 5ks.png 0 0 2 5bw.png 75 5prod.png 5eisen rund.png Eisenverarbeitung 5-einheiten-beförderungen-boni.png kann Festungen & Straßen errichten
Irokesen symbol civ5.png5mohawk-krieger.png Mohawk-Krieger Nahkämpfer Klassik 14 5ks.png 0 0 2 5bw.png 75 5prod.png Eisenverarbeitung 5-einheiten-beförderungen-boni.png +33% 5ks.png im Wald/Dschungel; im eigenen Wald/Dschungel 5bw.png wie auf Straßen
5katapult.png Katapult Belagerungswaffe Klassik 7 5ks.png 8 5fks.png 2 RW 2 5bw.png 75 5prod.png Mathematik 5-einheiten-beförderungen-boni.png Stadtangriffsbonus +200% 5fks.png
5-einheiten-beförderungen-mali.png muss in Stellung gehen; keine defensiven Gelände-Boni; Sichtweite -1
Rom symbol civ5.png5balliste.png Balliste Belagerungswaffe Klassik 8 5ks.png 10 5fks.png 2 RW 2 5bw.png 75 5prod.png Mathematik 5-einheiten-beförderungen-boni.png Stadtangriffsbonus +200% 5fks.png
5-einheiten-beförderungen-mali.png muss in Stellung gehen; keine defensiven Gelände-Boni; Sichtweite -1
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Datei fehlt
Kompositbogenschütze 5gk.png Bogenschütze Klassik 7 5ks.png 11 5ks.png 2 RW 2 5bw.png 75 5prod.png Bauwesen
5reiter.png Reiter Berittene Klassik 12 5ks.png 0 0 4 5bw.png 75 5prod.png 5pferde rund.png Reiterei 5-einheiten-beförderungen-boni.png Fortbewegung nach Angriff möglich
5-einheiten-beförderungen-mali.png Stadtangriff -33% 5ks.png; keine defensiven Gelände-Boni;
Griechenland symbol civ5.png5begleitkavallerie.png Begleitkavallerie Berittene Klassik 14 5ks.png 0 0 5 5bw.png 75 5prod.png 5pferde rund.png Reiterei 5-einheiten-beförderungen-boni.png Fortbewegung nach Angriff möglich; +50% EP-Punkte für Großen Generäle
5-einheiten-beförderungen-mali.png Stadtangriff -33% 5ks.png; keine defensiven Gelände-Boni;
5-symbol-byzantiner.png5-kataphrakt-symbol.png Kataphrakt 5gk.png Reiter Klassik 15 5ks.png 0 0 3 5bw.png 75 5prod.png 5pferde rund.png Reiterei 5-einheiten-beförderungen-boni.png Fortbewegung nach Angriff möglich; bekommt defensive Geländeboni
5-einheiten-beförderungen-mali.png nur -25% 5ks.png gegen Städte
5-symbol-karthager.png5-afrikanischer-waldelefant-symbol.png Afrikanischer Waldelefant 5gk.png Reiter Klassik 14 5ks.png 3 5bw.png 100 5prod.png Reiterei 5-einheiten-beförderungen-boni.png Fortbewegung nach Angriff; Benachbarte Feindeinheiten erhalten -10% 5ks.png; +100% XP-Punkte für Große Generäle
5-einheiten-beförderungen-mali.png keine defensiven Geländeboni; gegen Städte -33% 5ks.png
5pikenier.png Pikenier Nahkämpfer Mittelalter 16 5ks.png 0 0 2 5bw.png 90 5prod.png Öffentliche Verwaltung 5-einheiten-beförderungen-boni.png +50% 5ks.png gegen berittene Einheiten
Deutschland symbol civ5.png5landsknecht.png Landsknecht Nahkämpfer Mittelalter 16 5ks.png 0 0 2 5bw.png 45 5prod.png Öffentliche Verwaltung 5-einheiten-beförderungen-boni.png +50% 5ks.png gegen berittene Einheiten; -25% 5gold.png-Unterhaltskosten
Galeasse (Civ5) Galeasse 5gk.png Marine-Fernkampf Mittelalter 16 5ks.png 17 5ks.png 2 RW 3 5bw.png 100 5prod.png Kompass
5armbrustschütze.png Armbrustschütze Bogenschütze Mittelalter 13 5ks.png 18 5fks.png 2 RW 2 5bw.png 120 5prod.png Maschinen
England symbol civ5.png5langbogenschütze.png Langbogenschütze Bogenschütze Mittelalter 13 5ks.png 18 5fks.png 3 RW 2 5bw.png 120 5prod.png Maschinen
China symbol civ5.png5zhugenu-schütze.png Zhugenu-Schütze Bogenschütze Mittelalter 13 5ks.png 14 5fks.png 2 RW 2 5bw.png 120 5prod.png Maschinen 5-einheiten-beförderungen-boni.png kann 2x/Runde angreifen.
5langschwertkämpfer.png Langschwertkämpfer Nahkämpfer Mittelalter 21 5ks.png 0 0 2 5bw.png 120 5prod.png 5eisen rund.png Stahl
Japan symbol civ5.png5samurai.png Samurai Nahkämpfer Mittelalter 21 5ks.png 0 0 2 5bw.png 120 5prod.png 5eisen rund.png Stahl 5-einheiten-beförderungen-boni.png +15% 5ks.png in offenem Gelände; +100% EP für Großen Generäle; verletzte Einheiten kämpfen immer mit 100% 5ks.png
5dänemark.png5berserker.png Berserker 5dlc.png Nahkämpfer Mittelalter 21 5ks.png 0 0 3 5bw.png 120 5prod.png 5eisen rund.png Stahl 5-einheiten-beförderungen-boni.png kein Kampfmalus für Angriffe vom Wasser oder über einen Fluss; beim Wassern +1 5bw.png; benötigt zum Anlanden nur 1 5bw.png; nimmt seine 5bw.png-Boni zu Wasser mit an Land; Plünderung ohne 5bw.png-Kosten
5ritter.png Ritter Berittene Mittelalter 20 5ks.png 0 0 4 5bw.png 120 5prod.png 5pferde rund.png Ritterlichkeit 5-einheiten-beförderungen-boni.png Fortbewegung nach Angriff möglich
5-einheiten-beförderungen-mali.png Stadtangriffsmalus -33% 5ks.png; keine defensiven Gelände-Boni;
Arabien symbol civ5.png5kamel-bogenschütze.png Kamel-Bogenschütze Bogenschütze
Berittene
Mittelalter 17 5ks.png 21 5fks.png 2 RW 4 5bw.png 120 5prod.png 5pferde rund.png Ritterlichkeit 5-einheiten-beförderungen-boni.png Fortbewegung nach Angriff möglich
5-einheiten-beförderungen-mali.png keine defensiven Gelände-Boni
Songhai symbol civ5.png5mandekalu-kavallerie.png Mandekalu-Kavallerie Berittene Mittelalter 20 5ks.png 0 0 4 5bw.png 110 5prod.png 5pferde rund.png Ritterlichkeit 5-einheiten-beförderungen-boni.png Fortbewegung nach Angriff möglich; keinen Malus für Angriffe über Flüsse hinweg oder vom Wasser aus; 3x so viel 5gold.png durch Stadtplünderungen und Vernichtung von Barbarenlagern; verteidigt gewassert mit doppelter Stärke
5-einheiten-beförderungen-mali.png keine defensiven Gelände-Boni;
5mongolen.png5keshik.png Keshik 5dlc.png Bogenschütze
Berittene
Mittelalter 15 5ks.png 16 5fks.png 2 RW 5 5bw.png 120 5prod.png 5pferde rund.png Ritterlichkeit 5-einheiten-beförderungen-boni.png Fortbewegung nach Angriff möglich; Erscheinungsrate von Khanen +50%; Einheit +50% EP durch Kämpfe; gegen Stadtstaaten +30% 5fks.png
5-einheiten-beförderungen-mali.png keine defensiven Gelände-Boni
5spanien.png5konquistador.png Konquistador 5dlc.png/5gk.png Berittene Mittelalter 20 5ks.png 0 0 4 5bw.png 135 5prod.png 5pferde rund.png Ritterlichkeit 5-einheiten-beförderungen-boni.png Fortbewegung nach Angriff möglich; +2 Sichtweite; verteidigt gewassert mit doppelter Stärke; Stadtgründung auf einem anderen Kontinent möglich
5-einheiten-beförderungen-mali.png keine defensiven Gelände-Boni
Siam symbol civ5.png5naresuans elefant.png Naresuans Elefant Berittene Mittelalter 25 5ks.png 0 0 3 5bw.png 120 5prod.png Ritterlichkeit 5-einheiten-beförderungen-boni.png Fortbewegung nach Angriff; +50% 5ks.png gegen berittene Einheiten
5-einheiten-beförderungen-mali.png Stadtangriffsmalus -33% 5ks.png; keine defensiven Gelände-Boni
5tribok.png Tribok Belagerungswaffe Mittelalter 12 5ks.png 14 5fks.png 2 RW 2 5bw.png 120 5prod.png Physik 5-einheiten-beförderungen-boni.png Stadtangriffsbonus +200% 5fks.png
5-einheiten-beförderungen-mali.png mus in Stellung gehen; keine defensiven Gelände-Boni; -1 Sicht
5korea.png5hwach'a.png Hwach'a 5dlc.png Belagerungswaffe Mittelalter 11 5ks.png 26 5fks.png 2 RW 2 5bw.png 120 5prod.png Physik 5-einheiten-beförderungen-mali.png muss in Stellung gehen; keine defensiven Gelände-Boni
5musketier.png Musketier Schießpulver Renaissance 24 5ks.png 0 0 2 5bw.png 150 5prod.png Schießpulver
Frankreich symbol civ5.png5französischer musketier.png Französischer Musketier Schießpulver Renaissance 28 5ks.png 0 0 2 5bw.png 150 5prod.png Schießpulver
Amerika symbol civ5.png5minuteman.png Minuteman Schießpulver Renaissance 24 5ks.png 0 0 2 5bw.png 150 5prod.png Schießpulver 5-einheiten-beförderungen-boni.png ignoriert erhöhte Bewegungskosten; im unwegsamen Gelände +15% 5ks.png; +1 Sichtweite
Osmanen symbol civ5.png5janitschar.png Janitschar Schießpulver Renaissance 24 5ks.png 0 0 2 5bw.png 150 5prod.png Schießpulver 5-einheiten-beförderungen-boni.png heilt bei Vernichtung von Feinden +50 Civ4Gesundheit.png, Angriffsbonus von 25% 5ks.png
5spanien.png5tercio.png Tercio 5dlc.png/5gk.png Nahkämpfer Renaissance 26 5ks.png 0 0 2 5bw.png 160 5prod.png Schießpulver 5-einheiten-beförderungen-boni.png +50% 5ks.png Kampfstärke gegen Berittene Einheiten
5lancier.png Lancier Berittene Renaissance 25 5ks.png 0 0 4 5bw.png 185 5prod.png 5pferde rund.png Metallverarbeitung 5-einheiten-beförderungen-boni.png Fortbewegung nach Angriff; +33% 5ks.png gegen Berittene Einheiten
5-einheiten-beförderungen-mali.png Stadtangriff -33% 5ks.png; keine defensiven Geländeboni
Osmanen symbol civ5.png5sipahi.png Sipahi Berittene Renaissance 25 5ks.png 0 0 5 5bw.png 185 5prod.png 5pferde rund.png Metallverarbeitung 5-einheiten-beförderungen-boni.png Fortbewegung nach Angriff; +33% 5ks.png gegen Berittene Einheiten; +1 Sichtweite; plündert ohne 5bw.png-Kosten
5-einheiten-beförderungen-mali.png Stadtangriff -33% 5ks.png; keine defensiven Geländeboni
5-symbol-schweden.png5-hakkapelit-symbol.png Hakkapeliten 5gk.png Berittene Renaissance 25 5ks.png 4 5bw.png 185 5prod.png 5pferde rund.png Metallverarbeitung 5-einheiten-beförderungen-boni.png Fortbewegung nach Angriff; +33% 5ks.png gegen Berittene Einheiten; Der Große General hat die 5bw.png dieser Einheit wenn er mit ihr die Runde beginnt; zusätzlich +15% 5ks.png wenn auf dem gleichen Feld ein Großer General ist
5-einheiten-beförderungen-mali.png gegen Stäte -33% 5ks.png; keine devensiven Geländeboni
5kanone.png Kanone Belagerungswaffe Renaissance 14 5ks.png 20 5fks.png 2 RW 2 5bw.png 185 5prod.png Chemie 5-einheiten-beförderungen-boni.png gegen Städte +200% 5fks.png
5-einheiten-beförderungen-mali.png muss in Stellung gehen; keine Defensivboni; -1 Sichtweite
5karavelle.png Karavelle Marine-Nahkampf Renaissance 20 5ks.png 4 5bw.png 120 5prod.png Astronomie 5-einheiten-beförderungen-boni.png +1 Sichtweite; kann sich vor Nahkämpfen zurückziehen
5korea.png5schildkrötenschiff.png Schildkrötenschiff 5dlc.png Marine-Nahkampf Renaissance 36 5ks.png 4 5bw.png 120 5prod.png Astronomie 5-einheiten-beförderungen-mali.png kann keine neutralen/fremden Ozean-Felder befahren
5-freibeuter-symbol.png Freibeuter 5gk.png Marine-Nahkampf Renaissance 25 5ks.png 0 0 5 5bw.png 150 5prod.png Navigation 5-einheiten-beförderungen-boni.png +20% 5ks.png gegen Städte und 33% 5gold.png-Raub in Höhe des angerichten Civ4Gesundheit.png Schadens; besiegte Schiffe können gekapert werden. Wahrscheinlichkeit hängt vom Stärkenverhältnis ab (min. 13%, max. 80%)
5-symbol-niederlande.png5-wassergeuse-symbol.png Wassergeuse 5gk.png Marine-Nahkampf Renaissance 25 5ks.png 5 5bw.png 150 5prod.png Navigation 5-einheiten-beförderungen-boni.png +40% 5ks.png gegen Städte und 33% 5gold.png-Raub in Höhe des angerichten Civ4Gesundheit.png Schadens; besiegte Schiffe können gekapert werden. Wahrscheinlichkeit hängt vom Stärkenverhältnis ab (min. 13%, max. 80%); heilt 15 Civ4Gesundheit.png Schaden auch außerhalb eigener Grenzen
5fregatte.png Fregatte Marine-Fernkampf Renaissance 25 5ks.png 28 5fks.png 2 RW 5 5bw.png 185 5prod.png 5eisen rund.png Navigation
England symbol civ5.png5linienschiff.png Linienschiff Marine-Fernkampf Renaissance 30 5ks.png 35 5fks.png 2 RW 7 5bw.png 170 5prod.png 5eisen rund.png Navigation 5-einheiten-beförderungen-boni.png +1 Sichtweite
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Gatling-Kanone 5gk.png Bogenschütze Industrie-ZA 36 5ks.png 36 5fks.png 1 RW 2 5bw.png 225 5prod.png Industriealisierung
5schütze.png Schütze Schießpulver Industrie-ZA 34 5ks.png 0 0 2 5bw.png 225 5prod.png Drall
5dänemark.png5norwegische ski-infanterie.png Norwegische Ski-Infanterie 5dlc.png Schießpulver Industrie-ZA 34 5ks.png 0 0 2 5bw.png 225 5prod.png Drall 5-einheiten-beförderungen-boni.png auf Hügel, Schnee & Tundra +100% 5bw.png und +25% 5ks.png; beim Wassern +1 5bw.png; benötigt zum Anlanden nur 1 5bw.png; nimmt seine 5bw.png-Boni zu Wasser mit an Land; Plünderung ohne 5bw.png-Kosten
5-symbol-schweden.png5-karoliner-symbol.png Karoliner 5gk.png Schießpulver Industrie-ZA 34 5ks.png 2 5bw.png 225 5prod.png Drall 5-einheiten-beförderungen-boni.png freie Beförderung "Marschieren": heilt jede Runde, auch wenn sie Aktionen durchführt
5-symbol-äthiopien.png
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Mehal Sefari 5gk.png Schießpulver Industrie-ZA 34 5ks.png 2 5bw.png 200 5prod.png Drall 5-einheiten-beförderungen-boni.png +15%5ks.png bei Kampf in unwegsamen Gelände; 30% Kampfbonus in der Hauptstadt (Bonus sinkt mit größerem Abstand)
5kavallerie.png Kavallerie Berittene Industrie-ZA 34 5ks.png 0 0 4 5bw.png 225 5prod.png 5pferde rund.png Militärwissenschaft 5-einheiten-beförderungen-boni.png Fortbewegung nach Angriff
5-einheiten-beförderungen-mali.png -33% 5ks.png gegen Städte; keine Verteidigungsboni
Russland symbol civ5.png5kosak.png Kosak Berittene Industrie-ZA 34 5ks.png 0 0 4 5bw.png 225 5prod.png 5pferde rund.png Militärwissenschaft 5-einheiten-beförderungen-boni.png Fortbewegung nach Angriff; +33% 5ks.png gegen verwundete Einheiten
5-einheiten-beförderungen-mali.png -33% 5ks.png gegen Städte; keine Verteidigungsboni
5-symbol-österreich.png5-husar-symbol.png Husar 5gk.png Berittene Industrie-ZA 34 5ks.png 5 5bw.png 225 5prod.png 5pferde rund.png Militärwissenschaft 5-einheiten-beförderungen-boni.png Fortbewegung nach Angriff; Verstärkter Flankenangriff; +1 Sicht
5-einheiten-beförderungen-mali.png keine defensiven Geländeboni; -33% 5ks.png gegen Städte
5panzerschiff.png Panzerschiff Marine-Nahkampf Industrie-ZA 45 5ks.png 4 5bw.png 250 5prod.png 5kohle rund.png Dampfmaschine 5-einheiten-beförderungen-boni.png gegen Städte +33% 5fks.png; doppelte 5bw.png auf Küsten-Feldern
5artillerie.png Artillerie Belagerungswaffe Industrie-ZA 21 5ks.png 28 5fks.png 3 RW 2 5bw.png 250 5prod.png Dynamit 5-einheiten-beförderungen-boni.png gegen Städte +200% 5fks.png; indirektes Feuer
5-einheiten-beförderungen-mali.png muss in Stellung gehen; keine Defensivboni; -1 Sichtweite
5-weltkriegs-bomber-symbol.png Weltkriegs-Bomber 5gk.png Bomber Moderne 50 5fks.png 6 RW 375 5prod.png 5öl rund.png Luftfahrt
5-dreidecker-symbol.png Dreidecker 5gk.png Jäger Moderne 35 5fks.png 5 RW 325 5prod.png 5öl rund.png Luftfahrt 5-einheiten-beförderungen-boni.png Flugzeuge abfangen (50%); Luftraumsäuberung möglich; Aufklärung (6 Felder); gegen Bomber und Helikopter: +150% 5fks.png
5infanterie.png Infanterie Schießpulver Moderne 70 5ks.png 0 0 2 5bw.png 375 5prod.png Plastik
5-great-war-infantry-symbol.png Weltkriegs-Infanterie 5gk.png Schießpulver Moderne 50 5ks.png 0 0 2 5bw.png 320 5prod.png Normbauteile
Frankreich symbol civ5.png5fremdenlegion.png Fremdenlegion Schießpulver Moderne 50 5ks.png 0 0 2 5bw.png 320 5prod.png Normbauteile 5-einheiten-beförderungen-boni.png im fremden Gelände +20% 5ks.png
5-landship-symbol.png Landfahrzeug 5gk.png Gepanzerte Moderne 60 5ks.png 0 0 4 5bw.png 350 5prod.png 5öl rund.png Verbrennungsmotor 5-einheiten-beförderungen-boni.png Fortbewegung nach Angriff
5-einheiten-beförderungen-mali.png keine defensiven Geländeboni
5zerstörer.png Zerstörer Marine-Nahkampf Moderne 55 5ks.png 6 5bw.png 375 5prod.png Verbrennungsmotor 5-einheiten-beförderungen-boni.png kann U-Boote sehen; gegen U-Boote +100% 5fks.png; Abfangen(40); kann sich vor Nahkämpfen zurückziehen
5u-boot.png U-Boot Marine-Fernkampf Moderne 35 5ks.png 60 5fks.png 3 RW 5 5bw.png 375 5prod.png Kühltechnik 5-einheiten-beförderungen-boni.png unsichtbar; kann U-Boote sehen; kann Eis-Felder unterfahren; beim Angriff +100% 5fks.png
5schlachtschiff.png Schlachtschiff Marine-Fernkampf Moderne 55 5ks.png 65 5fks.png 3 RW 5 5bw.png 375 5prod.png 5öl rund.png Elektronik 5-einheiten-beförderungen-boni.png Indirektes Feuer
5flugzeugträger.png Flugzeugträger Marine-Nahkampf Moderne 50 5ks.png 0 0 5 5bw.png 375 5prod.png Elektronik 5-einheiten-beförderungen-boni.png kann 3 Lufteinheiten tragen
(außer Raketen und Tarnkappenbomber)
5-einheiten-beförderungen-mali.png kein Angriff möglich
5-maschinengewehr-symbol.png Maschinengewehr 5gk.png Bogenschütze Moderne 60 5ks.png 60 5fks.png 1 RW 2 5bw.png 350 5prod.png Ballistik 5gk.png
5flugabwehrgeschütz.png Flugabwehrgeschütz Schießpulver Moderne 50 5ks.png 0 2 RW 2 5bw.png 375 5prod.png Ballistik 5gk.png 5-einheiten-beförderungen-boni.png +150% 5ks.png gegen Flugzeuge/Hubschrauber; Kann eine feindliche Lufteinheiten in einem 2-Felder Radius angreifen
5-marine-symbol.png Marine 5gk.png Schießpulver Atomzeitalter 65 5ks.png 0 0 2 5bw.png 400 5prod.png Penicillin 5-einheiten-beförderungen-boni.png Keine Abzüge für Angriffe über Flüsse oder vom Wasser aus; Erweiterte Sicht wenn im Wasser; mit doppelter Verteidigung wassern
5panzerabwehrkanone.png Panzerabwehrkanone Schießpulver Atomzeitalter 50 5ks.png 0 0 2 5bw.png 300 5prod.png Verbundene Waffen 5gk.png 5-einheiten-beförderungen-boni.png +100% 5ks.png gegen gepanzerte Einheiten
5Panzer.png Panzer Gepanzerte Atomzeitalter 70 5ks.png 0 0 5 5bw.png 375 5prod.png 5öl rund.png Verbundene Waffen 5gk.png 5-einheiten-beförderungen-boni.png Fortbewegung nach Angriff
5-einheiten-beförderungen-mali.png keine Defensivboni
Deutschland symbol civ5.png5deutscher-panzer.png Deutscher Panzer Gepanzerte Atomzeitalter 80 5ks.png 0 0 6 5bw.png 375 5prod.png 5öl rund.png Verbundene Waffen 5gk.png 5-einheiten-beförderungen-boni.png Fortbewegung nach Angriff
5-einheiten-beförderungen-mali.png keine Defensivboni
5jäger.png Jäger Jäger Atomzeitalter 0 45 5fks.png 8 RW 0 375 5prod.png 5öl rund.png Radar 5-einheiten-beförderungen-boni.png Flugzeuge abfangen (100%); Luftraumsäuberung möglich; Aufklärung (6 Felder); gegen Bomber & Hubschrauber: +150% 5fks.png
Japan symbol civ5.png5zero.png Zero Jäger Atomzeitalter 0 40 5fks.png 8 RW 0 375 5prod.png 5öl rund.png Radar 5-einheiten-beförderungen-boni.png Flugzeuge abfangen (100%); Luftraumsäuberung möglich; Aufklärung (6 Felder); gegen Bomber & Hubschrauber: +150% 5fks.png; gegen Jägereinheiten +33% 5fks.png; verletzte Einheiten kämpfen mit 100% 5fks.png
5fallschirmjäger.png Fallschirmjäger Schießpulver Atomzeitalter 65 5ks.png 0 5 RW 2 5bw.png 375 5prod.png Radar 5-einheiten-beförderungen-boni.png kann abgeworfen werden
5bomber.png Bomber Bomber Atomzeitalter 0 65 5fks.png 10 RW 0 375 5prod.png 5öl rund.png Radar
Amerika symbol civ5.png5b-17.png B-17 Bomber Atomzeitalter 0 70 5fks.png 10 RW 0 375 5prod.png 5öl rund.png Radar 5-einheiten-beförderungen-boni.png gegen Städte +33% 5fks.png, Schaden durch Abfangen -50%
5kampfhubschrauber.png Kampfhubschrauber Hubschrauber Atomzeitalter 60 5ks.png 0 0 6 5bw.png 425 5prod.png 5aluminium rund.png Computertechnologie 5-einheiten-beförderungen-boni.png Kann Berge überqueren; Alle Geländefelder kosten 1 5bw.png; +100% 5ks.png gegen gepanzerte Einheiten
5-einheiten-beförderungen-mali.png keine defensiven Geländeboni; kann keine Städte einnehmen; erleidet -50 Civ4Gesundheit.png bei Verbleib auf Bergen
5raketenartillerie.png Raketenartillerie Belagerungswaffe Atomzeitalter 45 5ks.png 60 5fks.png 3 RW 2 5bw.png 425 5prod.png 5aluminium rund.png Raketentechnik 5-einheiten-beförderungen-boni.png gegen Städte +200% 5fks.png; indirektes Feuer
5-einheiten-beförderungen-mali.png keine Defensivboni; -1 Sichtweite
5mobile boden-luft-rakete.png Mobile Boden-Luft-Rakete Schießpulver Atomzeitalter 65 5ks.png 0 2 RW 3 5bw.png 425 5prod.png Raketentechnik 5-einheiten-beförderungen-boni.png +150% 5ks.png gegen Flugzeuge/Hubschrauber; Kann eine feindliche Lufteinheiten in einem 2-Felder Radius angreifen
5mechanisierte infanterie.png Mechanisierte Infanterie Schießpulver Informations-ZA 90 5ks.png 0 0 3 5bw.png 375 5prod.png Mobile Taktiken 5gk.png
5düsenjäger.png Düsenjäger Jäger Informations-ZA 0 80 5fks.png 10 RW 0 425 5prod.png 5aluminium rund.png Lasertechnologie 5-einheiten-beförderungen-boni.png Flugzeuge abfangen (100%); Luftraumsäuberung möglich; Aufklärung (6 Felder); gegen Bomber & Hubschrauber: +150% 5fks.png
5kampfpanzer.png Kampfpanzer Gepanzerte Informations-ZA 100 5ks.png 0 0 5 5bw.png 425 5prod.png 5aluminium rund.png Lasertechnologie 5-einheiten-beförderungen-boni.png Fortbewegung nach Angriff
5-einheiten-beförderungen-mali.png keine Defensivboni
5atombombe.png Atombombe Bombe Informations-ZA 0 0 10 RW 600 5prod.png 5uran rund.png Kernspaltung 5-einheiten-beförderungen-boni.png Stationierbar auf Fluzeugträgern; nicht abfangbar
5tarnkappenbomber.png Tarnkappenbomber Bomber Informations-ZA 0 85 5fks.png 20 RW 0 425 5prod.png 5aluminium rund.png Tarnung 5-einheiten-beförderungen-boni.png Ausweichen +100%; Aufklärung (6 Felder)
5-einheiten-beförderungen-mali.png nicht auf Flugzeugträgern stationierbar
5atomrakete.png Atomrakete Rakete Informations-ZA 0 0 12 RW 1000 5prod.png 2x 5uran rund.png Fortgeschrittene Ballistik 5-einheiten-beförderungen-boni.png nicht abfangbar ; kann auf Atom-U-Booten & Raketenkreuzern stationiert werden
5lenkrakete.png Lenkrakete Rakete Informations-ZA 0 60 5fks.png 8 RW 0 150 5prod.png Fortgeschrittene Ballistik 5-einheiten-beförderungen-boni.png nicht abfangbar ; kann auf Atom-U-Booten & Raketenkreuzern stationiert werden
5-einheiten-beförderungen-mali.png wird beim Angriff zuerstört
5atom-u-boot.png Atom-U-Boot Marine-Fernkampf Informations-ZA 50 5ks.png 85 5fks.png 3 RW 6 5bw.png 425 5prod.png Telekommunikation 5gk.png 5-einheiten-beförderungen-boni.png unsichtbar; kann U-Boote sehen; beim Angriff +100% 5fks.png; kann Eis-Felder unterfahren; kann 2 Raketen tragen
5raketenkreuzer.png Raketenkreuzer Marine-Fernkampf Informations-ZA 100 5ks.png 80 5fks.png 3 RW 7 5bw.png 425 5prod.png 5aluminium rund.png Robotortechnik 5-einheiten-beförderungen-boni.png Flugzeuge abfangen (100% - 3-Felder Radius); kann 3 Raketen tragen; kann U-Boote sehen; gegen U-Boote 100% 5fks.png
5riesiger killerroboter.png Riesiger Killerroboter Gepanzerte Informations-ZA 150 5ks.png 0 0 3 5bw.png 425 5prod.png 5uran rund.png Kernfusion 5-einheiten-beförderungen-boni.png Fortbewegung nach Angriff
5-einheiten-beförderungen-mali.png keine Defensivboni
5rs-booster.png RS-Booster Zivilist
Raumschiffteil
Informations-ZA 0 0 0 2 5bw.png 750 5prod.png 5aluminium rund.png Fortgeschrittene Ballistik 3x benötigt
5rs-cockpit.png RS-Cockpit Zivilist
Raumschiffteil
Informations-ZA 0 0 0 2 5bw.png 750 5prod.png 5aluminium rund.png Satellitentechnologie 1x benötigt
5rs-motor.png RS-Motor Zivilist
Raumschiffteil
Informations-ZA 0 0 0 2 5bw.png 750 5prod.png 5aluminium rund.png Teilchenphysik 1x benötigt
5rs-stasekammer.png RS-Stasekammer Zivilist
Raumschiffteil
Informations-ZA 0 0 0 2 5bw.png 750 5prod.png 5aluminium rund.png Nanotechnologie 1x benötigt

Civ5 Portal | Kategorie der Einheiten | Einheitentabelle

Grundversion

Diese Tabelle führt die Werte und Eigenschaften in der Grundversion auf.

Symbol Einheit Art Zeitalter 5ks.png 5fks.png RW 5bw.png 5prod.png Res. Technologie Info
5siedler.png Siedler Zivilist
Aufbau
Antike 0 0 0 2 5bw.png 106 5prod.png 5-einheiten-beförderungen-boni.png Gründet Städte; Bau mit 5nahr.png-Überschuss beschleunigbar; Stadt hungert während der Bauzeit nicht
5-einheiten-beförderungen-mali.png Bau erst ab 2 5pop.png möglich; Stadt wächst während der Bauzeit nicht; Stadtgründung nur im 3-Felder Abstand möglich
5bautrupp.png Bautrupp Zivilist
Aufbau
Antike 0 0 0 2 5bw.png 70 5prod.png ab Eisenbahn sind Schienen baubar 5-einheiten-beförderungen-boni.png Baut/repariert alle Modernisierungen zu Land & verändert bestimmte Geländemerkmale
5arbeitsboot.png Arbeitsboot Zivilist
Aufbau
Antike 0 0 0 4 5bw.png 50 5prod.png Segeln; ab Kühltechnik sind Bohrinseln baubar 5-einheiten-beförderungen-boni.png Baut Fischerboote und Bohrinseln auf Meeresressourcen
5-einheiten-beförderungen-mali.png kann vor Astronomie keine neutralen/fremden Ozean-Felder befahren
5symbol spezialist wissenschaftler.png5großer wissenschaftler.png Großer Wissenschaftler Zivilist
GP
Antike 0 0 0 2 5bw.png 0 ab Wissenschaftstheorie +2 5forsch.png für Akademie 5-einheiten-beförderungen-boni.png kann Akademie errichten; kann neue Technologie erforschen; kann Goldenes Zeitalter auslösen
5symbol spezialist ingenieur.png5großer ingenieur.png Großer Ingenieur Zivilist
GP
Antike 0 0 0 2 5bw.png 0 ab Chemie +1 5prod.png für Fabrikanlage 5-einheiten-beförderungen-boni.png kann Fabrikanlage errichten; kann Bauprojekt beschleunigen; kann Goldenes Zeitalter auslösen
5symbol spezialist händler.png5großer händler.png Großer Händler Zivilist
GP
Antike 0 0 0 2 5bw.png 0 ab Wirtschaftswesen +1 5gold.png für Zollamt 5-einheiten-beförderungen-boni.png kann Zollamt errichten; kann Handelsmissionen errichten; kann Goldenes Zeitalter auslösen
5symbol spezialist künstler.png5großer künstler.png Großer Künstler Zivilist
GP
Antike 0 0 0 2 5bw.png 0 5-einheiten-beförderungen-boni.png kann Wahrzeichen errichten; kann "Kulturbombe" auslösen; kann Goldenes Zeitalter auslösen
5-großer-general-symbol.png Großer General Zivilist
GP
Antike 0 0 0 2 5bw.png 0 5-einheiten-beförderungen-boni.png kann Zitadelle errichten; für Landeinheiten +20% 5ks.png/5fks.png im Umkreis von 2 Feldern; kann Goldenes Zeitalter auslösen
China symbol civ5.png5-großer-general-symbol.png Chinesischer Großer General Zivilist
GP
Antike 0 0 0 2 5bw.png 0 5-einheiten-beförderungen-boni.png kann Zitadelle errichten; für Landeinheiten +35% 5ks.png/5fks.png im Umkreis von 2 Feldern; +50% XP-Punkte für Großen General; kann Goldenes Zeitalter auslösen
5mongolen.png5khan.png Khan 5dlc.png Zivilist
GP
Antike 0 0 0 5 5bw.png 0 5-einheiten-beförderungen-boni.png kann Zitadelle errichten; für Landeinheiten +20% 5ks.png/5fks.png im Umkreis von 2 Feldern; für Militär im 2-Felder-Radius +2 Civ4Gesundheit.png/Runde; kann Goldenes Zeitalter auslösen
5späher.png Späher Späher Antike 4 5ks.png 0 0 2 5bw.png 25 5prod.png 5-einheiten-beförderungen-boni.png Ignoriert erhöhte Bewegungskosten für Gelände
5-krieger-symbol.png Krieger Nahkämpfer Antike 6 5ks.png 0 0 2 5bw.png 40 5prod.png
5-ziv-barbaren-symbol.png5bestie.png Bestie Nahkämpfer Antike 6 5ks.png 0 0 2 5bw.png 20 5prod.png
Azteken symbol civ5.png5jaguarkrieger.png Jaguarkrieger Nahkämpfer Antike 6 5ks.png 0 0 2 5bw.png 40 5prod.png 5-einheiten-beförderungen-boni.png +50% 5ks.png im Dschungel; +100% 5bw.png in Wäldern und Dschungel; +2 Civ4Gesundheit.png durch Vernichtung einer feindlichen Einheit; besiegte Feinde generieren 5kult.png in Höhe ihrer 5ks.png
5polynesien.png5maori-krieger.png Maori-Krieger 5dlc.png Nahkämpfer Antike 6 5ks.png 0 0 2 5bw.png 40 5prod.png 5-einheiten-beförderungen-boni.png -10% 5ks.png/5fks.png für angrenzende Feinde; 2-Felder-Radius zu Moai-Statuen +10% 5ks.png; kann sofort wassern und Ozeane befahren; beim Wassern +1 Sichtweite
5bogenschütze.png Bogenschütze Bogenschütze Antike 4 5ks.png 6 5fks.png 2 RW 2 5bw.png 40 5prod.png Bogenschießen 5-einheiten-beförderungen-mali.png Stadtangriffsmalus -25% 5fks.png
5-ziv-barbaren-symbol.png5bogenschütze.png Barbaren-Bogenschütze Bogenschütze Antike 4 5ks.png 7 5fks.png 2 RW 2 5bw.png 40 5prod.png Bogenschießen 5-einheiten-beförderungen-mali.pngStadtangriffsmalus -25% 5fks.png
5babylon.png5kampfbogenschütze.png Kampfbogenschütze 5dlc.png Bogenschütze Antike 6 5ks.png 8 5fks.png 2 RW 2 5bw.png 40 5prod.png Bogenschießen 5-einheiten-beförderungen-mali.png Stadtangriffsmalus -25% 5fks.png.
5inka.png5schleuderschütze.png Schleuderschütze 5dlc.png Bogenschütze Antike 3 5ks.png 6 5fks.png 2 RW 2 5bw.png 40 5prod.png Bogenschießen 5-einheiten-beförderungen-boni.png Rückzugsmöglichkeit vor Nahkampfangriffen; keine zusätzlichen 5bw.png-Kosten auf Hügeln
5speerkämpfer.png Speerkämpfer Nahkämpfer Antike 7 5ks.png 0 0 2 5bw.png 56 5prod.png Bronzeverarbeitung 5-einheiten-beförderungen-boni.png +100% 5ks.png Kampfstärke gegen Berittene Einheiten
Persien symbol civ5.png5krummsäbelkämpfer.png Krummsäbelkämpfer Nahkämpfer Antike 8 5ks.png 0 0 2 5bw.png 56 5prod.png Bronzeverarbeitung 5-einheiten-beförderungen-boni.png +100% 5ks.png Kampfstärke gegen Berittene Einheiten; doppelte Heilrate; +10% 5ks.png während eines GAs; +1 5bw.png während eines GAs
Griechenland symbol civ5.png5hoplit.png Hoplit Nahkämpfer Antike 9 5ks.png 0 0 2 5bw.png 56 5prod.png Bronzeverarbeitung 5-einheiten-beförderungen-boni.png +100% 5ks.png Kampfstärke gegen Berittene Einheiten
5-ziv-barbaren-symbol.png5galeere.png Galeere Marine Antike 5 5ks.png 3 5fks.png 2 RW 3 5bw.png 50 5prod.png Segeln 5-einheiten-beförderungen-mali.png Kann keine Ozeane befahren
5triere.png Triere Marine Antike 6 5ks.png 4 5fks.png 2 RW 4 5bw.png 56 5prod.png Segeln 5-einheiten-beförderungen-mali.png Kann keine neutralen/fremden Ozeane befahren
5streitwagenbogenschütze.png Streitwagenbogenschütze Bogenschütze
Berittene
Antike 4 5ks.png 7 5fks.png 2 RW 4 5bw.png 56 5prod.png 5pferde rund.png Das Rad 5-einheiten-beförderungen-mali.png Stadtangriffsmalus -25% 5fks.png; verbraucht gesamte 5bw.png in unwegsamen Gelände; keine defensiven Geländeboni
Aegypten symbol civ5.png5kriegsstreitwagen.png Kriegsstreitwagen Bogenschütze
Berittene
Antike 4 5ks.png 7 5fks.png 2 RW 5 5bw.png 56 5prod.png Das Rad 5-einheiten-beförderungen-mali.png Stadtangriffsmalus -25% 5fks.png; verbraucht gesamte 5bw.png in unwegsamen Gelände; keine defensiven Geländeboni
Indien symbol civ5.png5kriegselefant.png Kriegselefant Bogenschütze
Berittene
Antike 6 5ks.png 8 5fks.png 2 RW 3 5bw.png 70 5prod.png Das Rad 5-einheiten-beförderungen-mali.png Stadtangriffsmalus -25% 5fks.png; verbraucht gesamte 5bw.png in unwegsamen Gelände; keine defensiven Geländeboni
5schwertkämpfer.png Schwertkämpfer Nahkämpfer Klassik 11 5ks.png 0 0 2 5bw.png 75 5prod.png 5eisen rund.png Eisenverarbeitung
Rom symbol civ5.png5legion.png Legion Nahkämpfer Klassik 13 5ks.png 0 0 2 5bw.png 75 5prod.png 5eisen rund.png Eisenverarbeitung 5-einheiten-beförderungen-boni.png kann Festungen & Straßen errichten
Irokesen symbol civ5.png5mohawk-krieger.png Mohawk-Krieger Nahkämpfer Klassik 11 5ks.png 0 0 2 5bw.png 75 5prod.png Eisenverarbeitung 5-einheiten-beförderungen-boni.png +25% 5ks.png im Wald/Dschungel; im eigenen Wald/Dschungel 5bw.png wie auf Straßen
5katapult.png Katapult Belagerungswaffe Klassik 5 5ks.png 11 5fks.png 2 RW 2 5bw.png 75 5prod.png 5eisen rund.png Mathematik 5-einheiten-beförderungen-boni.png Stadtangriffsbonus +50% 5fks.png
5-einheiten-beförderungen-mali.png muss in Stellung gehen; keine defensiven Gelände-Boni; Sichtweite -1
Rom symbol civ5.png5balliste.png Balliste Belagerungswaffe Klassik 5 5ks.png 14 5fks.png 2 RW 2 5bw.png 75 5prod.png 5eisen rund.png Mathematik 5-einheiten-beförderungen-boni.png Stadtangriffsbonus +50% 5fks.png
5-einheiten-beförderungen-mali.png muss in Stellung gehen; keine defensiven Gelände-Boni; Sichtweite -1
5reiter.png Reiter Berittene Klassik 10 5ks.png 0 0 4 5bw.png 75 5prod.png 5pferde rund.png Reiterei 5-einheiten-beförderungen-boni.png Fortbewegung nach Angriff möglich
5-einheiten-beförderungen-mali.png Stadtangriff -33% 5ks.png; keine defensiven Gelände-Boni;
Griechenland symbol civ5.png5begleitkavallerie.png Begleitkavallerie Berittene Klassik 12 5ks.png 0 0 5 5bw.png 75 5prod.png 5pferde rund.png Reiterei 5-einheiten-beförderungen-boni.png Fortbewegung nach Angriff möglich; +50% XP-Punkte für Großen Generäle
5-einheiten-beförderungen-mali.png Stadtangriff -33% 5ks.png; keine defensiven Gelände-Boni;
5pikenier.png Pikenier Nahkämpfer Mittelalter 10 5ks.png 0 0 2 5bw.png 90 5prod.png Öffentliche Verwaltung 5-einheiten-beförderungen-boni.png +100% 5ks.png gegen berittene Einheiten
Deutschland symbol civ5.png5landsknecht.png Landsknecht Nahkämpfer Mittelalter 10 5ks.png 0 0 2 5bw.png 45 5prod.png Öffentliche Verwaltung 5-einheiten-beförderungen-boni.png +100% 5ks.png gegen berittene Einheiten
5armbrustschütze.png Armbrustschütze Bogenschütze Mittelalter 10 5ks.png 15 5fks.png 2 RW 2 5bw.png 120 5prod.png Maschinen 5-einheiten-beförderungen-mali.png Stadtangriffsmalus -25% 5fks.png
England symbol civ5.png5langbogenschütze.png Langbogenschütze Bogenschütze Mittelalter 10 5ks.png 15 5fks.png 3 RW 2 5bw.png 120 5prod.png Maschinen 5-einheiten-beförderungen-mali.png Stadtangriffsmalus -25% 5fks.png
China symbol civ5.png5zhugenu-schütze.png Zhugenu-Schütze Bogenschütze Mittelalter 10 5ks.png 11 5fks.png 2 RW 2 5bw.png 120 5prod.png Maschinen 5-einheiten-beförderungen-boni.png kann 2x pro Runde angreifen
5-einheiten-beförderungen-mali.png Stadtangriffsmalus -25% 5fks.png;
5langschwertkämpfer.png Langschwertkämpfer Nahkämpfer Mittelalter 16 5ks.png 0 0 2 5bw.png 120 5prod.png 5eisen rund.png Stahl
Japan symbol civ5.png5samurai.png Samurai Nahkämpfer Mittelalter 16 5ks.png 0 0 2 5bw.png 120 5prod.png 5eisen rund.png Stahl 5-einheiten-beförderungen-boni.png +20% 5ks.png in offenem Gelände; +100% XP für Großen Generäle; verletzte Einheiten kämpfen immer mit 100% 5ks.png
5dänemark.png5berserker.png Berserker 5dlc.png Nahkämpfer Mittelalter 16 5ks.png 0 0 3 5bw.png 120 5prod.png 5eisen rund.png Stahl 5-einheiten-beförderungen-boni.png kein Kampfmalus für Angriffe vom Wasser oder über einen Fluss; beim Wassern +1 5bw.png; benötigt zum Anlanden nur 1 5bw.png; nimmt seine 5bw.png-Boni zu Wasser mit an Land; Plünderung ohne 5bw.png-Kosten
5ritter.png Ritter Berittene Mittelalter 18 5ks.png 0 0 3 5bw.png 120 5prod.png 5pferde rund.png Ritterlichkeit 5-einheiten-beförderungen-boni.png Fortbewegung nach Angriff möglich
5-einheiten-beförderungen-mali.png Stadtangriffsmalus -33% 5ks.png; keine defensiven Gelände-Boni;
Arabien symbol civ5.png5kamel-bogenschütze.png Kamel-Bogenschütze Bogenschütze
Berittene
Mittelalter 10 5ks.png 15 5fks.png 2 RW 3 5bw.png 120 5prod.png 5pferde rund.png Ritterlichkeit 5-einheiten-beförderungen-boni.png Fortbewegung nach Angriff möglich
5-einheiten-beförderungen-mali.png Stadtangriffsmalus -25% 5ks.png; keine defensiven Gelände-Boni
Songhai symbol civ5.png5mandekalu-kavallerie.png Mandekalu-Kavallerie Berittene Mittelalter 18 5ks.png 0 0 3 5bw.png 120 5prod.png 5pferde rund.png Ritterlichkeit 5-einheiten-beförderungen-boni.png Fortbewegung nach Angriff möglich; keine Stadtangriffsmalus; keinen Malus für Angriffe über Flüsse hinweg oder vom Wasser aus; 3x so viel 5gold.png durch Stadtplünderungen und Vernichtung von Barbarenlagern; gewasserte Einheiten können sich verteidigen
5-einheiten-beförderungen-mali.png keine defensiven Gelände-Boni;
5mongolen.png5keshik.png Keshik 5dlc.png Bogenschütze
Berittene
Mittelalter 8 5ks.png 13 5fks.png 2 RW 5 5bw.png 120 5prod.png 5pferde rund.png Ritterlichkeit 5-einheiten-beförderungen-boni.png Fortbewegung nach Angriff möglich; keine Stadtangriffsmalus; Erscheinungsrate von Khanen +50%; Einheit +50% XP durch Kämpfe;gegen Stadtstaaten +30% 5fks.png
5-einheiten-beförderungen-mali.png keine defensiven Gelände-Boni
5spanien.png5konquistador.png Konquistador 5dlc.png Berittene Mittelalter 18 5ks.png 0 0 3 5bw.png 120 5prod.png 5pferde rund.png Ritterlichkeit 5-einheiten-beförderungen-boni.png Fortbewegung nach Angriff möglich; keine Stadtangriffsmalus; +2 Sichtweite; verteidigt sich gewassert; Stadtgründung auf einem anderen Kontinent möglich
5-einheiten-beförderungen-mali.png keine defensiven Gelände-Boni
Siam symbol civ5.png5naresuans elefant.png Naresuans Elefant Berittene Mittelalter 22 5ks.png 0 0 2 5bw.png 120 5prod.png Ritterlichkeit 5-einheiten-beförderungen-boni.png Fortbewegung nach Angriff; +50% 5ks.png gegen berittene Einheiten
5-einheiten-beförderungen-mali.png Stadtangriffsmalus -33% 5ks.png; keine defensiven Gelände-Boni
5tribok.png Tribok Belagerungswaffe Mittelalter 8 5ks.png 16 5fks.png 2 RW 2 5bw.png 120 5prod.png 5eisen rund.png Physik 5-einheiten-beförderungen-boni.png Stadtangriffsbonus +50% 5fks.png
5-einheiten-beförderungen-mali.png mus in Stellung gehen; keine defensiven Gelände-Boni; -1 Sicht
5korea.png5hwach'a.png Hwach'a 5dlc.png Belagerungswaffe Mittelalter 8 5ks.png 25 5fks.png 2 RW 2 5bw.png 120 5prod.png Physik 5-einheiten-beförderungen-boni.png keine eingeschränkte Sicht
5-einheiten-beförderungen-mali.png Stadtangriffsbonus -25%; muss in Stellung gehen; keine defensiven Gelände-Boni
5musketier.png Musketier Schießpulver Renaissance 16 5ks.png 0 0 2 5bw.png 150 5prod.png Schießpulver
Frankreich symbol civ5.png5französischer musketier.png Französischer Musketier Schießpulver Renaissance 20 5ks.png 0 0 2 5bw.png 150 5prod.png Schießpulver
Amerika symbol civ5.png5minuteman.png Minuteman Schießpulver Renaissance 16 5ks.png 0 0 2 5bw.png 150 5prod.png Schießpulver 5-einheiten-beförderungen-boni.png ignoriert erhöhte Bewegungskosten; im unwegsamen Gelände +20% 5ks.png; +1 Sichtweite
Osmanen symbol civ5.png5janitschar.png Janitschar Schießpulver Renaissance 16 5ks.png 0 0 2 5bw.png 150 5prod.png Schießpulver 5-einheiten-beförderungen-boni.png heilt bei Vernichtung von Feinden vollständig, Angriffsbonus von 25% 5ks.png
5spanien.png5tercio.png Tercio 5dlc.png Nahkämpfer Renaissance 18 5ks.png 0 0 2 5bw.png 175 5prod.png Schießpulver 5-einheiten-beförderungen-boni.png +100% 5ks.png Kampfstärke gegen Berittene Einheiten
5lancier.png Lancier Berittene Renaissance 22 5ks.png 0 0 4 5bw.png 185 5prod.png 5pferde rund.png Metallverarbeitung 5-einheiten-beförderungen-boni.png Fortbewegung nach Angriff
5-einheiten-beförderungen-mali.png Stadtangriff -33% 5ks.png; keine defensiven Geländeboni; Defensivmalus -50% 5ks.png
Osmanen symbol civ5.png5sipahi.png Sipahi Berittene Renaissance 22 5ks.png 0 0 5 5bw.png 185 5prod.png 5pferde rund.png Metallverarbeitung 5-einheiten-beförderungen-boni.png Fortbewegung nach Angriff; +1 Sichtweite; plündert ohne 5bw.png-Kosten
5-einheiten-beförderungen-mali.png Stadtangriff -33% 5ks.png; keine defensiven Geländeboni; Defensivmalus -50% 5ks.png
5kanone.png Kanone Belagerungswaffe Renaissance 13 5ks.png 26 5fks.png 2 RW 2 5bw.png 185 5prod.png Chemie 5-einheiten-beförderungen-boni.png gegen Städte +20% 5fks.png
5-einheiten-beförderungen-mali.png muss in Stellung gehen; keine Defensivboni; -1 Sichtweite
5karavelle.png Karavelle Marine Renaissance 15 5ks.png 7 5fks.png 2 RW 6 5bw.png 120 5prod.png Astronomie 5-einheiten-beförderungen-boni.png +2 Sichtweite
5korea.png5schildkrötenschiff.png Schildkrötenschiff 5dlc.png Marine Renaissance 30 5ks.png 12 5fks.png 2 RW 4 5bw.png 120 5prod.png Astronomie 5-einheiten-beförderungen-mali.png kann keine neutralen/fremden Ozean-Felder befahren
5schütze.png Schütze Schießpulver Renaissance 25 5ks.png 0 0 2 5bw.png 225 5prod.png Drall
5dänemark.png5norwegische ski-infanterie.png Norwegische Ski-Infanterie 5dlc.png Schießpulver Renaissance 25 5ks.png 0 0 2 5bw.png 225 5prod.png Drall 5-einheiten-beförderungen-boni.png auf Hügel, Schnee & Tundra +100% 5bw.png und +25% 5ks.png; beim Wassern +1 5bw.png; benötigt zum Anlanden nur 1 5bw.png; nimmt seine 5bw.png-Boni zu Wasser mit an Land; Plünderung ohne 5bw.png-Kosten
5kavallerie.png Kavallerie Berittene Renaissance 25 5ks.png 0 0 3 5bw.png 225 5prod.png 5pferde rund.png Militärwissenschaft 5-einheiten-beförderungen-boni.png Fortbewegung nach Angriff
5-einheiten-beförderungen-mali.png -50% 5ks.png gegen Berittene Einheiten; -33% 5ks.png gegen Städte; keine Verteidigungsboni
Russland symbol civ5.png5kosak.png Kosak Berittene Renaissance 25 5ks.png 0 0 3 5bw.png 225 5prod.png 5pferde rund.png Militärwissenschaft 5-einheiten-beförderungen-boni.png Fortbewegung nach Angriff; +50% 5ks.png gegen verwundete Einheiten
5-einheiten-beförderungen-mali.png -50% 5ks.png gegen Berittene Einheiten; -33% 5ks.png gegen Städte; keine Verteidigungsboni
5fregatte.png Fregatte Marine Renaissance 30 5ks.png 15 5fks.png 2 RW 5 5bw.png 185 5prod.png 5eisen rund.png Navigation
England symbol civ5.png5linienschiff.png Linienschiff Marine Renaissance 30 5ks.png 17 5fks.png 2 RW 7 5bw.png 170 5prod.png 5eisen rund.png Navigation 5-einheiten-beförderungen-boni.png +1 Sichtweite
5panzerschiff.png Panzerschiff Marine Industrie 35 5ks.png 18 5fks.png 2 RW 4 5bw.png 270 5prod.png 5kohle rund.png Dampfmaschine 5-einheiten-beförderungen-mali.png kann keine neutralen/fremden Ozeane-Felder befahren
5infanterie.png Infanterie Schießpulver Industrie 36 5ks.png 0 0 2 5bw.png 375 5prod.png Normbauteile
Frankreich symbol civ5.png5fremdenlegion.png Fremdenlegion Schießpulver Industrie 36 5ks.png 0 0 2 5bw.png 320 5prod.png Normbauteile 5-einheiten-beförderungen-boni.png im fremden Gelände +20% 5ks.png
5artillerie.png Artillerie Belagerungswaffe Industrie 16 5ks.png 32 5fks.png 3 RW 2 5bw.png 320 5prod.png Dynamit 5-einheiten-beförderungen-boni.png gegen Städte +20% 5fks.png; indirektes Feuer
5-einheiten-beförderungen-mali.png muss in Stellung gehen; keine Defensivboni; -1 Sichtweite
5zerstörer.png Zerstörer Marine Industrie 35 5ks.png 22 5fks.png 2 RW 8 5bw.png 375 5prod.png Verbrennungsmotor 5-einheiten-beförderungen-boni.png kann U-Boote sehen; gegen U-Boote +100% 5fks.png; Abfangen(40); indirektes Feuer
5schlachtschiff.png Schlachtschiff Marine Industrie 60 5ks.png 32 5fks.png 3 RW 4 5bw.png 375 5prod.png 5öl rund.png Telegrafie 5-einheiten-beförderungen-boni.pngIndirektes Feuer
5u-boot.png U-Boot Marine Industrie 25 5ks.png 60 5fks.png 3 RW 5 5bw.png 375 5prod.png 5öl rund.png Kühltechnik 5-einheiten-beförderungen-boni.png unsichtbar; kann U-Boote sehen; kann Eis-Felder unterfahren
5panzerabwehrkanone.png Panzerabwehrkanone Schießpulver Industrie 32 5ks.png 0 0 2 5bw.png 270 5prod.png Normbauteile 5-einheiten-beförderungen-boni.png +100% 5ks.png gegen gepanzerte Einheiten
5flugabwehrgeschütz.png Flugabwehrgeschütz Schießpulver Industrie 32 5ks.png 0 2 RW 2 5bw.png 375 5prod.png Funkwesen 5-einheiten-beförderungen-boni.png +150% 5ks.png gegen Flugzeuge/Hubschrauber; Kann eine feindliche Lufteinheiten in einem 2-Felder Radius angreifen
5Panzer.png Panzer Gepanzerte Industrie 50 5ks.png 0 0 5 5bw.png 375 5prod.png 5öl rund.png Verbrennungsmotor 5-einheiten-beförderungen-boni.png Fortbewegung nach Angriff
5-einheiten-beförderungen-mali.png keine Defensivboni, -25% 5ks.png gegen Städte
Deutschland symbol civ5.png5deutscher-panzer.png Deutscher Panzer Gepanzerte Industrie 60 5ks.png 0 0 6 5bw.png 375 5prod.png 5öl rund.png Verbrennungsmotor 5-einheiten-beförderungen-boni.png Fortbewegung nach Angriff
5-einheiten-beförderungen-mali.png keine Defensivboni, -25% 5ks.png gegen Städte
5jäger.png Jäger Jäger Industrie 0 40 5fks.png 8 RW 0 375 5prod.png 5öl rund.png Luftfahrt 5-einheiten-beförderungen-boni.png Flugzeuge abfangen (100%); Luftraumsäuberung möglich; Aufklärung (6 Felder); egen Hubschrauber: +100% 5fks.png
5-einheiten-beförderungen-mali.png Schwacher Fernangriff: -50% 5fks.png
Japan symbol civ5.png5zero.png Zero Jäger Industrie 0 40 5fks.png 8 RW 0 375 5prod.png 5öl rund.png Luftfahrt 5-einheiten-beförderungen-boni.png Flugzeuge abfangen (100%); Luftraumsäuberung möglich; Aufklärung (6 Felder); egen Hubschrauber: +100% 5fks.png; gegen Jägereinheiten +50% 5fks.png; verletzte Einheiten kämpfen mit 100% 5fks.png
5-einheiten-beförderungen-mali.png Schwacher Fernangriff: -50% 5fks.png
5flugzeugträger.png Flugzeugträger Marine Industrie 30 5ks.png 0 0 5 5bw.png 375 5prod.png Luftfahrt 5-einheiten-beförderungen-boni.png kann 3 Lufteinheiten tragen
(außer Raketen und Tarnkappenbomber)
5mechanisierte infanterie.png Mechanisierte Infanterie Schießpulver Moderne 50 5ks.png 0 0 3 5bw.png 375 5prod.png Elektronik
5fallschirmjäger.png Fallschirmjäger Schießpulver Moderne 40 5ks.png 0 5 RW 2 5bw.png 375 5prod.png Radar 5-einheiten-beförderungen-boni.png kann abgeworfen werden
5bomber.png Bomber Bomber Moderne 0 50 5fks.png 10 RW 0 375 5prod.png 5öl rund.png Radar 5-einheiten-beförderungen-mali.png gegen Marineeinheiten -50% 5fks.png
Amerika symbol civ5.png5b-17.png B-17 Bomber Moderne 0 50 5fks.png 10 RW 0 375 5prod.png 5öl rund.png Radar 5-einheiten-beförderungen-boni.png gegen Städte +25% 5fks.png, Schaden durch Abfangen -50%
5-einheiten-beförderungen-mali.png gegen Marineeinheiten -50% 5fks.png
5kampfhubschrauber.png Kampfhubschrauber Hubschrauber Moderne 50 5ks.png 0 0 6 5bw.png 425 5prod.png 5aluminium rund.png Raketentechnik 5-einheiten-beförderungen-boni.png Kann Berge überqueren (ohne Schaden zu nehmen); Alle Geländefelder kosten 1 5bw.png; +100% 5ks.pnggegen gepanzerte Einheiten
5-einheiten-beförderungen-mali.png keine defensiven Geländeboni; kann keine Städte einnehmen;
5düsenjäger.png Düsenjäger Jäger Moderne 0 60 5fks.png 10 RW 0 425 5prod.png 5aluminium rund.png Lasertechnologie 5-einheiten-beförderungen-boni.png Flugzeuge abfangen (100%); Luftraumsäuberung möglich; Aufklärung (6 Felder); egen Hubschrauber: +100% 5fks.png
5-einheiten-beförderungen-mali.png Schwacher Fernangriff: -50% 5fks.png
5kampfpanzer.png Kampfpanzer Panzer Moderne 80 5ks.png 0 0 5 5bw.png 375 5prod.png 5aluminium rund.png Lasertechnologie 5-einheiten-beförderungen-boni.png Fortbewegung nach Angriff
5-einheiten-beförderungen-mali.png keine Defensivboni, -25% 5ks.png gegen Städte
5raketenartillerie.png Raketenartillerie Belagerung Moderne 23 5ks.png 46 5fks.png 3 RW 3 5bw.png 425 5prod.png 5aluminium rund.png Raketentechnik 5-einheiten-beförderungen-boni.png gegen Städte +20% 5fks.png
5-einheiten-beförderungen-mali.png keine Defensivboni; -1 Sichtweite
5atombombe.png Atombombe Bombe Moderne 0 0 0 10 5bw.png 600 5prod.png 5uran rund.png Kernspaltung 5-einheiten-beförderungen-boni.png Stationierbar auf Fluzeugträgern; nicht abfangbar
5tarnkappenbomber.png Tarnkappenbomber Bomber Moderne 0 80 5fks.png 20 RW 0 425 5prod.png 5aluminium rund.png Tarnung 5-einheiten-beförderungen-boni.png Ausweichen +100%; Aufklärung (6 Felder)
5-einheiten-beförderungen-mali.png gegen Marineeinheiten -50% 5fks.png; nicht auf Flugzeugträgern stationierbar
5atomrakete.png Atomrakete Rakete Moderne 0 0 12 RW 8 5bw.png 1000 5prod.png 2x 5uran rund.png Fortgeschrittene Ballistik 5-einheiten-beförderungen-boni.png nicht abfangbar ; kann auf Atom-U-Booten & Raketenkreuzern stationiert werden
5mobile boden-luft-rakete.png Mobile Boden-Luft-Rakete Schießpulver Moderne 40 5ks.png 0 2 RW 4 5bw.png 425 5prod.png Computertechnologie 5-einheiten-beförderungen-boni.png +150%5ks.png gegen Flugzeuge/Hubschrauber; Kann eine feindliche Lufteinheiten in einem 2-Felder Radius angreifen
5lenkrakete.png Lenkrakete Rakete Moderne 0 60 5fks.png 8 RW 0 150 5prod.png Satellitentechnologie 5-einheiten-beförderungen-boni.png nicht abfangbar ; kann auf Atom-U-Booten & Raketenkreuzern stationiert werden
5-einheiten-beförderungen-mali.png wird beim Angriff zuerstört
5atom-u-boot.png Atom-U-Boot Marine Moderne 30 5ks.png 70 5fks.png 3 RW 6 5bw.png 425 5prod.png 5aluminium rund.png Computertechnologie 5-einheiten-beförderungen-boni.png unsichtbar; kann U-Boote sehen; gegen U-Boote +50% 5fks.png; kann Eis-Felder unterfahren
5raketenkreuzer.png Raketenkreuzer Marine Moderne 60 5ks.png 25 5fks.png 3 RW 7 5bw.png 425 5prod.png 5aluminium rund.png Robotortechnik 5-einheiten-beförderungen-boni.png Flugzeuge abfangen (100% - 2-Felder Radius); kann 3 Raketen tragen; indirektes Feuer
5rs-booster.png RS-Booster Zivilist Moderne 0 0 0 2 5bw.png 500 5prod.png Robotertechnik 3x benötigt
5rs-cockpit.png RS-Cockpit Zivilist Moderne 0 0 0 2 5bw.png 750 5prod.png Satellitentechnologie 1x benötigt
5riesiger killerroboter.png Riesiger Killerroboter Panzer Zukunft 150 5ks.png 0 0 3 5bw.png 425 5prod.png 5uran rund.png Kernfusion 5-einheiten-beförderungen-boni.png Fortbewegung nach Angriff; keine Defensivboni
5-einheiten-beförderungen-mali.png -33% 5ks.png gegen Städte
5rs-motor.png RS-Motor Zivilist Zukunft 0 0 0 2 5bw.png 750 5prod.png Teilchenphysik 1x benötigt
5rs-stasekammer.png RS-Stasekammer Zivilist Zukunft 0 0 0 2 5bw.png 750 5prod.png Nanotechnologie 1x benötigt

Szenarien-Einheiten

Symbol Einheit Art Zeitalter 5ks.png 5fks.png RW 5bw.png 5prod.png Res. Technologie Info
5-phalanx-symbol.png Phalanx Nahkämpfer Antike 8 5ks.png 0 0 2 5bw.png 56 5prod.png Bergbau Spezialeinheit von Sumer (Wunder-5szenario.png) 5dlc.png ersetzt Speerkämpfer: +100% 5ks.png gegen berittene Einheiten; bereits mit Erforschung von Bergbau verfügbar.
5-scn-schwerer-streitwagen.png Schwerer Streitwagen Nahkämpfer Antike 12 5ks.png 3 5bw.png 100 5prod.png 5pferde rund.png Das Rad Spezialeinheit vom Hethiterreich (Wunder-5szenario.png) 5dlc.png ersetzt Streitwagenbogenschütze: +20% 5ks.png in offenem Gelände; Stadtangriffsmalus -25% 5ks.png; Fortbewegung nach einem Angriff; verbraucht gesamte 5bw.png in unwegsamen Gelände; keine defensiven Geländeboni.

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