Religion (Civ1): Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 1. September 2013, 00:33 Uhr

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Dieser Artikel behandelt die Technologie Religion, wie sie in Civ 1 vorkommt.
Für Äquivalente dieser Technologie in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Monotheismus, für das gleichnamige Spielkonzept Religion.


Religion
Religion
Voraussetzungen Philosophie, Schrift
Ermöglicht Große Kirche,
Kapelle des Michelangelo, Johann-S.-Bach-Kirche
Veraltet Orakel
Führt zu (Zukunftstechnologie)

Civilopedia

Die Herausbildung von Religion geht auf elementare Glaubens- und Kultformen zurück, die sich am Außergewöhnlichen, Geheimnisvollen und Übernatürlichen orientierten. Die Religion vermittelte den Menschen ein Ziel für ihre Unterordnung, einen Kode für das Verhalten in der Gesellschaft und einen Bezugspunkt für den Einzelnen in der Gesellschaft und im Universum. Wer die Lehren der Religion annahm, konnte Seelenfrieden und Lebenstüchtigkeit erreichen, denn so waren die beängstigenden Fragen, die sich mit allem Unbekannten verbanden, leichter zu beantworten. Der Wissenssprung, der der Entwicklung der Schrift und später der Philosophie folgte, führte auch zur Entstehung und Weiterentwicklung der Welt-Religionen von heute.