Wunder (Civ5): Unterschied zwischen den Versionen

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* Weltwunder = kann nur einmal auf der Welt gebaut werden
 
* Weltwunder = kann nur einmal auf der Welt gebaut werden
 
* <span style="background-color:#E0E0E0;">Nationalwunder</span> = kann von jeder Zivilisation einmal gebaut werden
 
* <span style="background-color:#E0E0E0;">Nationalwunder</span> = kann von jeder Zivilisation einmal gebaut werden
* <span style="background-color:#ffebad;">Wunder bzw. Projekte</span>, deren Bau nicht durch einen [[Großer Ingenieur (Civ5)|Großen Ingenieur]] beschleunigt werden kann
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* <span style="background-color:#ffebad;">Wunder bzw. Projekte</span>, deren Bau nicht durch einen [[Großer Ingenieur (Civ5)|Großen Ingenieur]] beschleunigt werden können
 
* Symbole = sollten selbsterklärend sein, haben jedoch einen Infotext, wenn man mit der Maus drüberfährt
 
* Symbole = sollten selbsterklärend sein, haben jedoch einen Infotext, wenn man mit der Maus drüberfährt
 
* Nutzen = Soll grob die Bereiche angeben in denen die Wunder ihre Wirkung entfalten
 
* Nutzen = Soll grob die Bereiche angeben in denen die Wunder ihre Wirkung entfalten
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* "frei" = die Gewährung des Effektes kostet keine Zeit, oder andere Aufwände. Indirekte Kosten sind jedoch vorhanden, oder möglich
 
* "frei" = die Gewährung des Effektes kostet keine Zeit, oder andere Aufwände. Indirekte Kosten sind jedoch vorhanden, oder möglich
  
=== Gods & Kings ===
+
=== Brave New World ===
{{AtWork}}
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Diese Tabelle führt die Werte und Eigenschaften mit der Erweiterung [[Brave New World (Civ5)|Brave New World]] auf.
Diese Tabelle führt die Werte und Eigenschaften mit der Erweiterung [[Gods & Kings (Civ5)|Gods & Kings]] auf.
 
  
 
{| class="wikitable sortable"
 
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| style='text-align:center' |185  [[Datei:5prod.png]]
 
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| [[Kalender (Civ5)|Kalender]]  
 
| [[Kalender (Civ5)|Kalender]]  
|  style='text-align:center' |+5 [[Datei:5glauben.png]]
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|  style='text-align:center' |5 [[Datei:5glauben.png]]
 
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| Freie Beförderung "Zeus-Statue": +15% [[Datei:5ks.png]] bei Angriffen auf Städte  
 
| Freie Beförderung "Zeus-Statue": +15% [[Datei:5ks.png]] bei Angriffen auf Städte  
 
| militärisch  
 
| militärisch  
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|- style="background-color:#E0E0E0;"
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| [[Datei:5hochschule.png|x40px|link=Staatliche_Hochschule_(Civ5)]]
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| [[Staatliche_Hochschule_(Civ5)|Staatliche Hochschule]]
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| Klassik
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| style='text-align:center' |125 [[Datei:5prod.png]]
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<div style="font-size:smaller">+30/St.</div>
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| [[Philosophie (Civ5)|Philosophie]], [[Bibliothek (Civ5)|Bibliothek]] in jeder Stadt
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|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
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| +3 [[Datei:5forsch.png]] und +50% [[Datei:5forsch.png]] in der Stadt
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| [[Forschung (Civ5)|Forschung]]
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|- style="background-color:#E0E0E0;"
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| [[Datei:5nationalepos.png|x40px|link=Nationalepos (Civ5)]]
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| [[Nationalepos (Civ5)|Nationalepos]]
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| Klassik
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| style='text-align:center' |125  [[Datei:5prod.png]]
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<div style="font-size:smaller">+30/St.</div>
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| [[Drama und Dichtung (Civ5)|Drama und Dichtung]], [[Monument (Civ5)|Monument]] in jeder Stadt
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| style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
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| style='text-align:center' |
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| style='text-align:center' |
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| style='text-align:center' |
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| +25% [[Datei:5gpp.png]] Punkte in der Stadt
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| [[Große_Persönlichkeiten_(Civ5)|Große Persönlichkeiten]]
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|- style="background-color:#E0E0E0;"
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| [[Datei:5circus_maximus.png|x40px|link=Circus Maximus (Civ5)]]
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| [[Circus Maximus (Civ5)|Circus Maximus]]
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| Klassik
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| style='text-align:center' |125 [[Datei:5prod.png]]
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<div style="font-size:smaller">+30/St.</div>
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| [[Reiterei (Civ5)|Reiterei]], [[Kolosseum (Civ5)|Kolosseum]] in jeder Stadt
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|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
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| +5 [[Datei:5zufrieden.png]]
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| [[Zufriedenheit (Civ5)|Zufriedenheit]]
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|- style="background-color:#E0E0E0;"
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| [[Datei:5heldenepos.png|x40px|link=Heldenepos (Civ5)]]
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| [[Heldenepos (Civ5)|Heldenepos]]
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| Klassik
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| style='text-align:center' |125 [[Datei:5prod.png]]
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<div style="font-size:smaller">+30/St.</div>
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| [[Eisenverarbeitung (Civ5)|Eisenverarbeitung]], [[Kaserne (Civ5)|Kaserne]] in jeder Stadt
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|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
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|  style='text-align:center' |
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|  style='text-align:center' |
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|  style='text-align:center' |
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|  style='text-align:center' |
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| Alle neuen Einheiten. die in der Stadt ausgebildet werden, erhalten die Beförderung „Moral“ (+15% [[Datei:5ks.png]] )
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| Militärisch
 
|-
 
|-
 
| [[Datei:5großer_leuchtturm.png|x40px|link=Der Große_Leuchtturm (Civ5)]]
 
| [[Datei:5großer_leuchtturm.png|x40px|link=Der Große_Leuchtturm (Civ5)]]
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| style='text-align:center' |250  [[Datei:5prod.png]]
 
| style='text-align:center' |250  [[Datei:5prod.png]]
 
| [[Bauwesen (Civ5)|Bauwesen]]  
 
| [[Bauwesen (Civ5)|Bauwesen]]  
|  style='text-align:center' |6 [[Datei:5kult.png]]
+
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
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| rowspan="2" | Klassik
 
| rowspan="2" | Klassik
 
| rowspan="2" style='text-align:center' |250  [[Datei:5prod.png]]
 
| rowspan="2" style='text-align:center' |250  [[Datei:5prod.png]]
| rowspan="2" | [[Währung (Civ5)|Währung]]
+
| rowspan="2" | [[Währung (Civ5)|Währung]], Stadt muss auf oder an einem [[Gelände (Civ5)|Wüstenfeld]] liegen
 
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
 
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
 
| rowspan="2"  style='text-align:center' |
 
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|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
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| + 5 [[Datei:5gold.png]], +1 [[Datei:5gold.png]] je [[Gelände (Civ5)|Küsten-]] & [[Gelände (Civ5)|Ozeanfeld]] (bewirtschaftet)
+
| +5 [[Datei:5gold.png]], +1 [[Datei:5gold.png]] je [[Gelände (Civ5)|Küsten-]] & [[Gelände (Civ5)|Ozeanfeld]] (bewirtschaftet)
 
| [[Gold (Civ5)|Gold]]
 
| [[Gold (Civ5)|Gold]]
 
+
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
+
|  [[Datei:5eisenhütte.png|x40px|link=Eisenhütte (Civ5)]]
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| [[Eisenhütte (Civ5)|Eisenhütte]]
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| Mittelalter
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| style='text-align:center' |125 [[Datei:5prod.png]]
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<div style="font-size:smaller">+30/St.</div>
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| [[Maschinen (Civ5)|Maschinen]], [[Werkstatt (Civ5)|Werkstatt]] in jeder Stadt
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|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
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|  style='text-align:center' |
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|  style='text-align:center' |
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|  style='text-align:center' |
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|  style='text-align:center' |
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| +8  [[Datei:5prod.png]] in der Stadt
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| [[Produktion_(Civ5)|Produktion]]
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|- style="background-color:#E0E0E0;"
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| [[Datei:5schatzkammer.png|x40px|link=Nationale Schatzkammer (Civ5)]]
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| [[Nationale Schatzkammer (Civ5)|Nationale Schatzkammer]]
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| Mittelalter
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| style='text-align:center' |125  [[Datei:5prod.png]]
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<div style="font-size:smaller">+30/St.</div>
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| [[Gilden (Civ5)|Gilden]], [[Markt (Civ5)|Markt]] in jeder Stadt
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|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
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|  style='text-align:center' |
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|  style='text-align:center' |
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|  style='text-align:center' |
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|  style='text-align:center' |
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| +8 [[Datei:5gold.png]]
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| [[Gold (Civ5)|Gold]]
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|- style="background-color:#E0E0E0;"
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| [[Datei:5oxford.png|x40px|link=Universität von Oxford (Civ5)]]
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| [[Universität von Oxford (Civ5)|Universität von Oxford]]
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| Mittelalter
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| style='text-align:center' |125  [[Datei:5prod.png]]
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<div style="font-size:smaller">+30/St.</div>
 +
| [[Bildungswesen (Civ5)|Bildungswesen]], [[Universität (Civ5)|Universität]] in jeder Stadt
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|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
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|  style='text-align:center' |
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|  style='text-align:center' |
 +
|  style='text-align:center' |
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|  style='text-align:center' |
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| +3 [[Datei:5forsch.png]], 1 freie [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]
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| [[Forschung_(Civ5)|Forschung]]
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|-
 +
| [[Datei:5hagia_sophia.png|x40px|link=Hagia Sophia (Civ5)]]
 +
| [[Hagia Sophia (Civ5)|Hagia Sophia]]
 +
| Mittelalter
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| style='text-align:center' |300  [[Datei:5prod.png]]
 +
| [[Theologie (Civ5)|Theologie]]
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|  style='text-align:center' |3 [[Datei:5glauben.png]]
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|  style='text-align:center' |
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|  style='text-align:center' |
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|  style='text-align:center' |1
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|  style='text-align:center' |
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| kostenloser [[Tempel (Civ5)|Tempel]] in der Stadt, kostenloser [[Großer Prophet (Civ5)|Großer Prophet]],
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| [[Glauben (Civ5)|Glauben]] und [[Religionen (Civ5)|Religion]]
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|-
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| rowspan="2" | [[Datei:5-große moschee von djenne-symbol.png|x40px|link=Große_Moschee_von_Djenné (Civ5)]]
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| rowspan="2" | [[Große_Moschee_von_Djenné (Civ5)|Große Moschee von Djenné]] [[Datei:5gk.png|link=Gods & Kings (Civ5)]]
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| rowspan="2" | Mittelalter
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| rowspan="2" style='text-align:center' |300  [[Datei:5prod.png]]
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| rowspan="2" | [[Theologie (Civ5)|Theologie]]
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|  style='text-align:center' |3 [[Datei:5glauben.png]]
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| rowspan="2" style='text-align:center' |
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| rowspan="2" style='text-align:center' |1
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| rowspan="2" style='text-align:center' |
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| rowspan="2" style='text-align:center' |
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| rowspan="2" | kostenlose [[Moschee (Civ5)|Moschee]] [[Datei:5gk.png|link=Gods & Kings (Civ5)]] in der Stadt, Eine Bekehrung mehr für [[Missionar (Civ5)|Missionare]] (und ab [[Zeitalter (Civ5)|IZA]] für [[Großer Prophet (Civ5)|Große Propheten]]), wenn sie in der gleichen Stadt entstehen.
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| rowspan="2" | [[Glauben (Civ5)|Glauben]] und [[Religionen (Civ5)|Religion]]
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|- 
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|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
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|-
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|
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| [[Borobudur_(Civ5)|Borobudur]] [[Datei:5bnw.png|link=Brave New World_(Civ5)]]
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| Mittelalter
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| style='text-align:center' |300  [[Datei:5prod.png]]
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| [[Theologie (Civ5)|Theologie]]
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|  style='text-align:center' | 5 [[Datei:5glauben.png]]
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|  style='text-align:center' |
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|  style='text-align:center' |
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|  style='text-align:center' |
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|  style='text-align:center' |
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| muss in einer Heiligen Stadt gebaut werden und bringt 3 freie [[Missionar_(Civ5)|Missionare]]
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| [[Glauben (Civ5)|Glauben ]]
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|-
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| [[Datei:5chichen_itza.png|x40px|link=Chichén Itzá (Civ5)]]
 +
| [[Chichén Itzá (Civ5)|Chichén Itzá]]
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| Mittelalter
 +
| style='text-align:center' |300  [[Datei:5prod.png]]
 +
| [[Öffentliche Verwaltung (Civ5)|Öffentliche Verwaltung]]
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|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
 +
|  style='text-align:center' |
 +
|  style='text-align:center' |1
 +
|  style='text-align:center' |
 +
|  style='text-align:center' |
 +
| +50% Dauer von [[Goldenes Zeitalter (Civ5)|Goldenen Zeitaltern]], +4 [[Datei:5zufrieden.png]]
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| [[Goldenes Zeitalter (Civ5)|Goldenes Zeitalter]], [[Zufriedenheit (Civ5)|Zufriedenheit]]
 +
|-
 +
| [[Datei:5machu_picchu.png|x40px|link=Machu Picchu (Civ5)]]
 +
| [[Machu Picchu (Civ5)|Machu Picchu]]
 +
| Mittelalter
 +
| style='text-align:center' |300  [[Datei:5prod.png]]
 +
| [[Gilden (Civ5)|Gilden]] [[Datei:5gk.png|link=Gods & Kings (Civ5)]], Stadt darf höchstens 2 Felder von einem Berg entfernt liegen
 +
|  style='text-align:center' |2 [[Datei:5glauben.png]]
 +
|  style='text-align:center' |1
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|  style='text-align:center' |
 +
|  style='text-align:center' |
 +
|  style='text-align:center' |
 +
| +25% [[Datei:5gold.png]] Gold von [[Datei:5handel.png]] Handelswegen, +5 [[Datei:5gold.png]] Gold
 +
| [[Gold (Civ5)|Gold]] und [[Glauben (Civ5)|Glauben]]
 +
|-
 +
| [[Datei:Angkor_Wat.png|x40px|link=Angkor Wat (Civ5)]]
 +
| [[Angkor Wat (Civ5)|Angkor Wat]]
 +
| Mittelalter
 +
| style='text-align:center' |400 [[Datei:5prod.png]]
 +
| [[Bildungswesen (Civ5)|Bildungswesen]]
 +
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
 +
|  style='text-align:center' |
 +
|  style='text-align:center' |1
 +
|  style='text-align:center' |
 +
|  style='text-align:center' |
 +
| -25% [[Kultur (Civ5)|Kultur]]- und [[Gold (Civ5)|Goldkosten]] für den Erwerb neuer Geländefelder in allen Städten.
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| [[Kultur (Civ5)|Kultur]] und [[Gold (Civ5)|Gold]]
 +
|-
 +
| [[Datei:5-alhambra-symbol.png|x40px|link=Alhambra (Civ5)]]
 +
| [[Alhambra (Civ5)|Alhambra]] [[Datei:5gk.png|link=Gods & Kings (Civ5)]]
 +
| Mittelalter
 +
| style='text-align:center' |400  [[Datei:5prod.png]]
 +
| [[Ritterlichtkeit (Civ5)|Ritterlichtkeit]]
 +
| style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
 +
| style='text-align:center' |
 +
| style='text-align:center' |
 +
| style='text-align:center' |
 +
| style='text-align:center' |
 +
| +20% [[Datei:5kult.png]] in der Stadt. Beförderung "Drill I" (+15% [[Datei:5ks.png]] für unwegsames [[Gelände (Civ5)|Gelände]]) für neue [[:Kategorie:Land-Nahkampfeinheiten (Civ5)|Land-Nahkampfeinheiten]] (außer [[:Kategorie:Aufklärungseinheiten (Civ5)|Aufklärer]] & [[:Kategorie:Hubschraubereinheiten (Civ5)|Hubschrauber]]) in der Stadt. Eine kostenlose [[Burg (Civ5)|Burg]] in der Stadt.
 +
| Militärisch und [[Kultur (Civ5)|Kultur]]
 +
|-
 +
| [[Datei:5notre_dame.png|x40px|link=Notre Dame (Civ5)]]
 +
| [[Notre Dame (Civ5)|Notre Dame]]
 +
| Mittelalter
 +
| style='text-align:center' |400  [[Datei:5prod.png]]
 +
| [[Bildungswesen (Civ5)|Bildungswesen]]
 +
|  style='text-align:center' |4 [[Datei:5glauben.png]]
 +
|  style='text-align:center' |1
 +
|  style='text-align:center' |
 +
|  style='text-align:center' |
 +
|  style='text-align:center' |
 +
| +10 [[Datei:5zufrieden.png]]
 +
| [[Zufriedenheit (Civ5)|Zufriedenheit]] und [[Glauben (Civ5)|Glauben]]
 +
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 +
| [[Datei:5eremitage.png|x40px|link=Eremitage (Civ5)]]
 +
| [[Eremitage (Civ5)|Eremitage]]
 +
| Renaissance
 +
| style='text-align:center' |125 [[Datei:5prod.png]]
 +
<div style="font-size:smaller">+30/St.</div>
 +
| [[Architektur (Civ5)|Architektur]], [[Opernhaus (Civ5)|Opernhaus]] in jeder Stadt
 +
|  style='text-align:center' |5 [[Datei:5kult.png]]
 +
|  style='text-align:center' |
 +
|  style='text-align:center' |
 +
|  style='text-align:center' |
 +
|  style='text-align:center' |
 +
| +50% [[Datei:5kult.png]] in der Stadt
 +
| [[Kultur (Civ5)|Kultur]] und [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitiken]]
 +
|
 +
|-
 +
| [[Datei:5kapelle.png|x40px|link=Sixtinische Kapelle (Civ5)]]
 +
| [[Sixtinische Kapelle (Civ5)|Sixtinische Kapelle]]
 +
| Renaissance
 +
| style='text-align:center' |500  [[Datei:5prod.png]]
 +
| [[Akustik (Civ5)|Akustik]]
 +
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
 +
|  style='text-align:center' |
 +
|  style='text-align:center' |
 +
|  style='text-align:center' |2
 +
|  style='text-align:center' |
 +
| +25% [[Datei:5kult.png]] in allen Städten
 +
| [[Kultur (Civ5)|Kultur]]
 +
|-
 +
| [[Datei:5verbotene_stadt.png|x40px|link=Verbotene Stadt (Civ5)]]
 +
| [[Verbotene Stadt (Civ5)|Verbotene Stadt]]
 +
| Renaissance
 +
| style='text-align:center' |500  [[Datei:5prod.png]]
 +
| [[Bankwesen (Civ5)|Bankwesen]]
 +
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
 +
|  style='text-align:center' |
 +
|  style='text-align:center' |
 +
|  style='text-align:center' |1
 +
|  style='text-align:center' |
 +
| -10% [[Datei:5unfriede.png]] Unzufriedenheit durch Bürger in nicht besetzten Städten
 +
| [[Zufriedenheit (Civ5)|Zufriedenheit]]
 +
|-
 +
| [[Datei:5-schiefer_turm_von_pisa-symbol.png|x40px|link=Schiefer Turm von Pisa (Civ5)]]
 +
| [[Schiefer Turm von Pisa (Civ5)|Schiefer Turm von Pisa]] [[Datei:5gk.png|link=Gods & Kings (Civ5)]]
 +
| Renaissance
 +
| style='text-align:center' |500 [[Datei:5prod.png]]
 +
| [[Druckerpresse (Civ5)|Druckerpresse]]
 +
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
 +
|  style='text-align:center' |
 +
|  style='text-align:center' |
 +
|  style='text-align:center' |1
 +
|  style='text-align:center' |
 +
| +25% Auftauchen von [[:Kategorie:Große Persönlichkeiten (Civ5)|Großen Persönlichkeiten]] in allen Städten. Eine freie, wählbäre Große Persönlichkeit erscheint bei der  Hauptstadt.
 +
| [[:Kategorie:Große Persönlichkeiten (Civ5)|Große Persönlichkeiten]]
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|-
 +
| [[Datei:5himeji.png|x40px|link=Burg Himeji (Civ5)]]
 +
| [[Burg Himeji (Civ5)|Burg Himeji]]
 +
| Renaissance
 +
| style='text-align:center' |500  [[Datei:5prod.png]]
 +
| [[Schießpulver (Civ5)|Schießpulver]]
 +
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
 +
|  style='text-align:center' |
 +
|  style='text-align:center' |2
 +
|  style='text-align:center' |
 +
|  style='text-align:center' |
 +
| +15% [[Datei:5ks.png]]/[[Datei:5fks.png]] in freundlich gesinntem Territorium, kostenlose [[Burg (Civ5)|Burg]] in der Stadt
 +
| Militärisch, [[Kultur (Civ5)|Kultur]]
 +
|-
 +
| [[Datei:5porzellanturm.png|x40px|link=Porzellanturm (Civ5)]]
 +
| [[Porzellanturm (Civ5)|Porzellanturm]]
 +
| Renaissance
 +
| style='text-align:center' |625  [[Datei:5prod.png]]
 +
| [[Architektur (Civ5)|Architektur]]
 +
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
 +
|  style='text-align:center' |
 +
|  style='text-align:center' |
 +
|  style='text-align:center' |
 +
|  style='text-align:center' |2
 +
| [[Forschung_(Civ5)#Forschungsabkommen|Forschungsabkommen]] generieren 50% mehr [[Datei:5forsch.png]], 1 freier [[Großer Wissenschaftler (Civ5)|Großer Wissenschaftler]]
 +
| [[Forschung_(Civ5)|Forschung]]
 +
|-
 +
| [[Datei:5taj_mahal.png|x40px|link=Taj Mahal (Civ5)]]
 +
| [[Taj Mahal (Civ5)|Taj Mahal]]
 +
| Renaissance
 +
| style='text-align:center' |625  [[Datei:5prod.png]]
 +
| [[Architektur (Civ5)|Architektur]]
 +
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
 +
|  style='text-align:center' |
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|  style='text-align:center' |
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|  style='text-align:center' |2
 +
|  style='text-align:center' |
 +
| Löst ein [[Goldenes Zeitalter (Civ5)|Goldenes Zeitalter]] aus, gewährt +4 [[Datei:5zufrieden.png]]
 +
| [[Zufriedenheit (Civ5)|Zufriedenheit]], [[Goldenes Zeitalter (Civ5)|Goldenes Zeitalter]]
 +
|-
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| [[Datei:5kreml.png|x40px|link=Kreml (Civ5)]]
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| [[Kreml (Civ5)|Kreml]]
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| Renaissance
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| style='text-align:center' |625  [[Datei:5prod.png]]
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| [[Metallverarbeitung (Civ5)|Metallverarbeitung]]
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|  style='text-align:center' |1
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| +25% Verteidigung durch Verteidigungsgebäude in allen Städten, +12 [[Datei:5ks.png]] Verteidigung in der Stadt des Baus
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| Militärisch
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| [[Datei:5louvre.png|x40px|link=Der Louvre (Civ5)]]
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| [[Der Louvre (Civ5)|Der Louvre]]
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| Industriezeitalter
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| [[Archäologie (Civ5)|Archäologie]]
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|  style='text-align:center' |
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| 2 [[Großer Künstler (Civ5)|Große Künstler]] erscheinen nahe der Hauptstadt
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| [[Kultur (Civ5)|Kultur]] und [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitiken]]
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|-
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| [[Datei:5big_ben.png|x40px|link=Big Ben (Civ5)]]
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| [[Big Ben (Civ5)|Big Ben]]
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| Industriezeitalter
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| [[Industrialisierung (Civ5)|Industrialisierung]] [[Datei:5gk.png|link=Gods & Kings (Civ5)]]
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|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
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|  style='text-align:center' |
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| -15% [[Datei:5gold.png]]-Kosten bei Käufen in allen Städten, +4 [[Datei:5gold.png]] Gold
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| [[Gold (Civ5)|Gold]]
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| [[Datei:5brandenburger_tor.png|x40px|link=Brandenburger Tor (Civ5)]]
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| [[Brandenburger Tor (Civ5)|Brandenburger Tor]]
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| Industriezeitalter
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| [[Militärwissenschaft (Civ5)|Militärwissenschaft]]
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| 1 [[Großer General (Civ5)|Großer General]] erscheint nahe der Stadt, +15 Erfahrungspunkte für in der Stadt gebauten Einheiten
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| Militärisch und [[:Kategorie:Große Persönlichkeiten (Civ5)|Große Persönlichkeiten]]
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| [[Broadway_(Civ5)|Broadway]] [[Datei:5bnw.png|link=Brave New World_(Civ5)]]
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| Moderne
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| [[Funkwesen (Civ5)|Funkwesen]]
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|  style='text-align:center' | 2 [[Datei:5kult.png]]
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| 1 freier "[[Großer Musiker_(Civ5)|Großer Musiker]]" erscheint, enthält Plätze für 3 "Große Musikwerke"
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| [[Kultur_(Civ5)|Kultur]], [[Tourismus_(Civ5)|Tourismus]]
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|-
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| [[Datei:5eiffelturm.png|x40px|link=Eiffelturm (Civ5)]]
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| [[Eiffelturm (Civ5)|Eiffelturm]]
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| Moderne
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| [[Funkwesen (Civ5)|Funkwesen]]
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| +5 [[Datei:5zufrieden.png]], +1 [[Datei:5zufrieden.png]] pro 2 erlangten [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitiken]]
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| [[Datei:5statue.png|x40px|link=Freiheitsstatue (Civ5)]]
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| Moderne
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| [[Normbauteile (Civ5)|Normbauteile]]
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| +1 [[Datei:5prod.png]] pro [[Spezialisten (Civ5)|Spezialisten]] in allen Städten
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| [[Spezialisten (Civ5)|Spezialisten]] und [[Produktion_(Civ5)|Produktion]]
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| [[Datei:5cristo_redentor.png|x40px|link=Cristo Redentor (Civ5)]]
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| -10% [[Datei:5kult.png]] Kosten für [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitiken]]
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| [[Kultur (Civ5)|Kultur]] und [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitiken]]
 
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=== Grundversion ===
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Diese Tabelle führt die Werte und Eigenschaften in der Grundversion auf.
 
Diese Tabelle führt die Werte und Eigenschaften in der Grundversion auf.
  
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|+Übersicht: '''Wunder'''
 
|+Übersicht: '''Wunder'''
 
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=== zu überarbeiten ===
 
 
 
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| +3 [[Datei:5forsch.png]] und +50% [[Datei:5forsch.png]] in der Stadt
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| +3 [[Datei:5forsch.png]] und +50% [[Datei:5forsch.png]] in der Stadt
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| Alle neuen Einheiten. die in der Stadt ausgebildet werden, kriegen die Beförderung „Moral“ (+15% [[Datei:5ks.png]] )
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| Alle neuen Einheiten. die in der Stadt ausgebildet werden, erhalten die Beförderung „Moral“ (+15% [[Datei:5ks.png]] )
 
| Militärisch
 
| Militärisch
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| -1 [[Datei:5bw.png]] für feindliche Einheiten im eigenem Territorium, kostenlose [[Stadtmauern (Civ5)|Stadtmauern]] in der Stadt. Veraltet, wenn der Besitzer [[Dynamit (Civ5)|Dynamit]] erforscht hat.
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| Mittelalter
 
| Mittelalter
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| Mittelalter
 
| Mittelalter
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| Mittelalter
 
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| Goldene Zeitalter
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| [[Kultur (Civ5)|Kultur]] und [[Gold (Civ5)|Gold]]
 
|-  
 
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| Mittelalter
 
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| +25% [[Datei:5gold.png]] Gold von [[Datei:5handel.png]] Handelswegen, +5 [[Datei:5gold.png]] Gold
 
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| [[Gold (Civ5)|Gold]]
 
| [[Gold (Civ5)|Gold]]
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| [[Forschung_(Civ5)#Forschungsabkommen|Forschungsabkommen]] generieren 50% mehr [[Datei:5forsch.png]], 1 freier [[Großer Wissenschaftler (Civ5)|Großer Wissenschaftler]]
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| [[Forschung_(Civ5)|Forschung]]
 
|-  
 
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| [[Datei:5notre_dame.png|x40px|link=Notre Dame (Civ5)]]
 
| [[Datei:5notre_dame.png|x40px|link=Notre Dame (Civ5)]]
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| [[Zufriedenheit (Civ5)|Zufriedenheit]] und [[Kultur (Civ5)|Kultur]]
 
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| Mittelalter
 
| Mittelalter
 
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| [[Bildungswesen (Civ5)|Bildungswesen]]  
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| +15% [[Datei:5ks.png]]/[[Datei:5fks.png]] in freundlich gesinntem Territorium, kostenlose [[Burg (Civ5)|Burg]] in der Stadt
| Forschungsabkommen generieren 50% mehr [[Datei:5forsch.png]] [[Forschung_(Civ5)|Forschung]], 1 großer [[Forschung_(Civ5)|Forschung]]ler erscheint nahe der Stadt
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| Militärisch, [[Kultur (Civ5)|Kultur]]
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| Renaissance
 
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| Industrie
 
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| +5 [[Datei:5zufrieden.png]], +1 [[Datei:5zufrieden.png]] pro 2 erlangten Sozialpolitiken
 
| [[Zufriedenheit (Civ5)|Zufriedenheit]]
 
| [[Zufriedenheit (Civ5)|Zufriedenheit]]
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| [[Datei:5statue.png|x40px|link=Freiheitsstatue (Civ5)]]
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| [[Freiheitsstatue (Civ5)|Freiheitsstatue]]
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| Industrie
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| [[Normbauteile (Civ5)|Normbauteile]]
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| [[Kultur (Civ5)|Kultur]] und [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitiken]]
 
| [[Kultur (Civ5)|Kultur]] und [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitiken]]
 
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== Links ==
 
== Links ==
 
Links zu einzelnen Wunder bitte dem jeweiligen Wunderartikeln entnehmen. Hier sind nur Links aufgeführt, die für die Wunder allgemein gelten.
 
Links zu einzelnen Wunder bitte dem jeweiligen Wunderartikeln entnehmen. Hier sind nur Links aufgeführt, die für die Wunder allgemein gelten.
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Aktuelle Version vom 30. Juli 2014, 00:47 Uhr

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Wundertabellen

Die Funktion und den Ertrag (5gpp.png o. 5kult.png) eines Wunders bekommt immer derjenige, der das Wunder besitzt, unabhängig davon, ob er es gebaut oder erobert hat. Zwischen Annexion und Marionette gibt es auch keinen Unterschied. Einmalige Effekte, wie z.B. eine freie Technologie der Großen Bibliothek, bekommt natürlich nur der Erbauer.

Legende

  • Weltwunder = kann nur einmal auf der Welt gebaut werden
  • Nationalwunder = kann von jeder Zivilisation einmal gebaut werden
  • Wunder bzw. Projekte, deren Bau nicht durch einen Großen Ingenieur beschleunigt werden können
  • Symbole = sollten selbsterklärend sein, haben jedoch einen Infotext, wenn man mit der Maus drüberfährt
  • Nutzen = Soll grob die Bereiche angeben in denen die Wunder ihre Wirkung entfalten
  • leeres Feld = kein Nutzen/Effekt für diese Spalte
  • "kostenlos" = es entstehen auch indirekt keine Kosten für z.B. Gebäudeunterhalt, oder Anzahl der Sozialpolitiken
  • "frei" = die Gewährung des Effektes kostet keine Zeit, oder andere Aufwände. Indirekte Kosten sind jedoch vorhanden, oder möglich

Brave New World

Diese Tabelle führt die Werte und Eigenschaften mit der Erweiterung Brave New World auf.

Übersicht: Wunder
Symbol Name Zeitalter Kosten Voraussetzung Kultur / Glauben Zusätzliche "Großer Händler" Punkte Zusätzliche "Großer Ingenieur" Punkte Zusätzliche "Großer Künstler" Punkte Zusätzliche "Großer Wissenschaftler" Punkte Effekte Nutzen
5palast.png Palast Antike keine keine 1 5kult.png steht immer in der Hauptstadt und bringt +2,5 5ks.png, +3 5gold.png, +3 5forsch.png & +3 5prod.png militärisch, Gold, Forschung und Produktion
5artemis tempel.png Artemis Tempel 5dlc.png Antike 185 5prod.png Bogenschießen 1 5kult.png 1 +10% 5nahr.png in allen Städten, +15% 5prod.png beim Bau von Bogenschützeneinheiten Nahrung, Produktion
5stonehenge.png Stonehenge Antike 185 5prod.png Kalender 5 5glauben.png 1 Glauben
5große bibliothek.png Die Große Bibliothek Antike 185 5prod.png Schrift 1 5kult.png 1 kostenlose Bibliothek in der Stadt, +3 5forsch.png und 1 freie Technologie Forschung
5pyramiden.png Die Pyramiden Antike 185 5prod.png Steinmetzkunst 1 5kult.png 1 +25% Arbeitsgeschwindigkeit für Bautrupps, 2 freie Bautrupps Aufbau
5mausoleum.png Mausoleum von Halikarnassos 5dlc.png Antike 185 5prod.png Steinmetzkunst 1 5kult.png 1 +100 5gold.png wenn eine Große Persönlichkeit verbraucht wird, +2 5gold.png für jedes bewirtschaftetes Marmor- oder Steinfeld. Gold
5zeusstatue.png Zeus-Statue 5dlc.png Antike 185 5prod.png Bronzeverarbeitung 1 5kult.png Freie Beförderung "Zeus-Statue": +15% 5ks.png bei Angriffen auf Städte militärisch
5hochschule.png Staatliche Hochschule Klassik 125 5prod.png
+30/St.
Philosophie, Bibliothek in jeder Stadt 1 5kult.png +3 5forsch.png und +50% 5forsch.png in der Stadt Forschung
5nationalepos.png Nationalepos Klassik 125 5prod.png
+30/St.
Drama und Dichtung, Monument in jeder Stadt 1 5kult.png +25% 5gpp.png Punkte in der Stadt Große Persönlichkeiten
5circus maximus.png Circus Maximus Klassik 125 5prod.png
+30/St.
Reiterei, Kolosseum in jeder Stadt 1 5kult.png +5 5zufrieden.png Zufriedenheit
5heldenepos.png Heldenepos Klassik 125 5prod.png
+30/St.
Eisenverarbeitung, Kaserne in jeder Stadt 1 5kult.png Alle neuen Einheiten. die in der Stadt ausgebildet werden, erhalten die Beförderung „Moral“ (+15% 5ks.png ) Militärisch
5großer leuchtturm.png Der Große Leuchtturm Klassik 185 5prod.png Optik 1 5kult.png 1 kostenloser Leuchtturm in der Stadt, +1 5bw.png und +1 Sicht für militärische Marineeinheiten Militärisch, Nahrung
5gärten.png Die Hängenden Gärten Klassik 250 5prod.png Mathematik 1 5kult.png 1 +6 5nahr.png Nahrung Nahrung
5-terrakottaarmee-symbol.png Terrakottaarmee 5gk.png Klassik 250 5prod.png Bauwesen 1 5kult.png 1 Kultur
5orakel.png Das Orakel Klassik 250 5prod.png Philosophie 3 5kult.png 1 1 kostenlose Sozialpolitik Kultur und Sozialpolitiken
5-petra-symbol.png Petra 5gk.png Klassik 250 5prod.png Währung, Stadt muss auf oder an einem Wüstenfeld liegen 1 5kult.png 1 kostenloses Amphitheater 5gk.png, *+6 5kult.png ab der Technologie Archäologie, +1 5nahr.png / 5prod.png / 5gold.png für Wüstenfelder (außer Schwemmland) Kultur, Nahrung, Produktion und Gold
7 5kult.png*
5große Mauer.png Die Große Mauer Klassik 250 5prod.png Maschinenbau 3 5kult.png 1 -1 5bw.png für feindliche Einheiten im eigenem Territorium, kostenlose Stadtmauern in der Stadt. Veraltet, wenn der Besitzer Dynamit erforscht hat. Militärisch, Kultur
5koloss.png Der Koloss Klassik 185 5prod.png Eisenverarbeitung, Stadt muss an der Küste liegen 1 5kult.png 1 +5 5gold.png, +1 5gold.png je Küsten- & Ozeanfeld (bewirtschaftet) Gold
5eisenhütte.png Eisenhütte Mittelalter 125 5prod.png
+30/St.
Maschinen, Werkstatt in jeder Stadt 1 5kult.png +8 5prod.png in der Stadt Produktion
5schatzkammer.png Nationale Schatzkammer Mittelalter 125 5prod.png
+30/St.
Gilden, Markt in jeder Stadt 1 5kult.png +8 5gold.png Gold
5oxford.png Universität von Oxford Mittelalter 125 5prod.png
+30/St.
Bildungswesen, Universität in jeder Stadt 1 5kult.png +3 5forsch.png, 1 freie Technologie Forschung
5hagia sophia.png Hagia Sophia Mittelalter 300 5prod.png Theologie 3 5glauben.png 1 kostenloser Tempel in der Stadt, kostenloser Großer Prophet, Glauben und Religion
5-große moschee von djenne-symbol.png Große Moschee von Djenné 5gk.png Mittelalter 300 5prod.png Theologie 3 5glauben.png 1 kostenlose Moschee 5gk.png in der Stadt, Eine Bekehrung mehr für Missionare (und ab IZA für Große Propheten), wenn sie in der gleichen Stadt entstehen. Glauben und Religion
1 5kult.png
Borobudur 5bnw.png Mittelalter 300 5prod.png Theologie 5 5glauben.png muss in einer Heiligen Stadt gebaut werden und bringt 3 freie Missionare Glauben
5chichen itza.png Chichén Itzá Mittelalter 300 5prod.png Öffentliche Verwaltung 1 5kult.png 1 +50% Dauer von Goldenen Zeitaltern, +4 5zufrieden.png Goldenes Zeitalter, Zufriedenheit
5machu picchu.png Machu Picchu Mittelalter 300 5prod.png Gilden 5gk.png, Stadt darf höchstens 2 Felder von einem Berg entfernt liegen 2 5glauben.png 1 +25% 5gold.png Gold von 5handel.png Handelswegen, +5 5gold.png Gold Gold und Glauben
5-angkor-wat-symbol.png Angkor Wat Mittelalter 400 5prod.png Bildungswesen 1 5kult.png 1 -25% Kultur- und Goldkosten für den Erwerb neuer Geländefelder in allen Städten. Kultur und Gold
5-alhambra-symbol.png Alhambra 5gk.png Mittelalter 400 5prod.png Ritterlichtkeit 1 5kult.png +20% 5kult.png in der Stadt. Beförderung "Drill I" (+15% 5ks.png für unwegsames Gelände) für neue Land-Nahkampfeinheiten (außer Aufklärer & Hubschrauber) in der Stadt. Eine kostenlose Burg in der Stadt. Militärisch und Kultur
5notre dame.png Notre Dame Mittelalter 400 5prod.png Bildungswesen 4 5glauben.png 1 +10 5zufrieden.png Zufriedenheit und Glauben
5eremitage.png Eremitage Renaissance 125 5prod.png
+30/St.
Architektur, Opernhaus in jeder Stadt 5 5kult.png +50% 5kult.png in der Stadt Kultur und Sozialpolitiken
5kapelle.png Sixtinische Kapelle Renaissance 500 5prod.png Akustik 1 5kult.png 2 +25% 5kult.png in allen Städten Kultur
5verbotene stadt.png Verbotene Stadt Renaissance 500 5prod.png Bankwesen 1 5kult.png 1 -10% 5unfriede.png Unzufriedenheit durch Bürger in nicht besetzten Städten Zufriedenheit
5-schiefer turm von pisa-symbol.png Schiefer Turm von Pisa 5gk.png Renaissance 500 5prod.png Druckerpresse 1 5kult.png 1 +25% Auftauchen von Großen Persönlichkeiten in allen Städten. Eine freie, wählbäre Große Persönlichkeit erscheint bei der Hauptstadt. Große Persönlichkeiten
5himeji.png Burg Himeji Renaissance 500 5prod.png Schießpulver 1 5kult.png 2 +15% 5ks.png/5fks.png in freundlich gesinntem Territorium, kostenlose Burg in der Stadt Militärisch, Kultur
5porzellanturm.png Porzellanturm Renaissance 625 5prod.png Architektur 1 5kult.png 2 Forschungsabkommen generieren 50% mehr 5forsch.png, 1 freier Großer Wissenschaftler Forschung
5taj mahal.png Taj Mahal Renaissance 625 5prod.png Architektur 1 5kult.png 2 Löst ein Goldenes Zeitalter aus, gewährt +4 5zufrieden.png Zufriedenheit, Goldenes Zeitalter
5kreml.png Kreml Renaissance 625 5prod.png Metallverarbeitung 3 5kult.png 1 +25% Verteidigung durch Verteidigungsgebäude in allen Städten, +12 5ks.png Verteidigung in der Stadt des Baus Militärisch
5louvre.png Der Louvre Industriezeitalter 750 5prod.png Archäologie 4 5kult.png 2 2 Große Künstler erscheinen nahe der Hauptstadt Kultur und Sozialpolitiken
5big ben.png Big Ben Industriezeitalter 750 5prod.png Industrialisierung 5gk.png 1 5kult.png 2 -15% 5gold.png-Kosten bei Käufen in allen Städten, +4 5gold.png Gold Gold
5brandenburger tor.png Brandenburger Tor Industriezeitalter 750 5prod.png Militärwissenschaft 3 5kult.png 2 1 Großer General erscheint nahe der Stadt, +15 Erfahrungspunkte für in der Stadt gebauten Einheiten Militärisch und Große Persönlichkeiten
Broadway 5bnw.png Moderne 1060 5prod.png Funkwesen 2 5kult.png 1 freier "Großer Musiker" erscheint, enthält Plätze für 3 "Große Musikwerke" Kultur, Tourismus
5eiffelturm.png Eiffelturm Moderne 1060 5prod.png Funkwesen 1 5kult.png 2 +5 5zufrieden.png, +1 5zufrieden.png pro 2 erlangten Sozialpolitiken Zufriedenheit
5statue.png Freiheitsstatue Moderne 1060 5prod.png Normbauteile 1 5kult.png 2 +1 5prod.png pro Spezialisten in allen Städten Spezialisten und Produktion
5cristo redentor.png Cristo Redentor Moderne 1250 5prod.png Plastik 5 5kult.png 2 -10% 5kult.png Kosten für Sozialpolitiken Kultur und Sozialpolitiken

Grundversion

Diese Tabelle führt die Werte und Eigenschaften in der Grundversion auf.

Übersicht: Wunder
Symbol Name Zeitalter Kosten Voraussetzung Kultur Zusätzliche "Großer Händler" Punkte Zusätzliche "Großer Ingenieur" Punkte Zusätzliche "Großer Künstler" Punkte Zusätzliche "Großer Wissenschaftler" Punkte Effekte Nutzen
5palast.png Palast Antike keine keine 1 5kult.png steht immer in der Hauptstadt und bringt +2,5 5ks.png, +3 5gold.png, +3 5forsch.png & +3 5prod.png militärisch, Gold, Forschung und Produktion
5artemis tempel.png Artemis Tempel 5dlc.png Antike 185 5prod.png Bogenschießen 1 5kult.png 1 +10% 5nahr.png Nahrung in allen Städten, +15% 5prod.png beim Bau von Bogenschützeneinheiten Nahrung, Produktion
5großer leuchtturm.png Der Große Leuchtturm Antike 185 5prod.png Segeln 1 5kult.png 1 kostenloser Leuchtturm in der Stadt, +1 5bw.png und +1 Sicht für militärische Marineeinheiten Militärisch, Nahrung
5stonehenge.png Stonehenge Antike 185 5prod.png Kalender 6 5kult.png 1 Kultur
5große bibliothek.png Die Große Bibliothek Antike 185 5prod.png Schrift 1 5kult.png 1 kostenlose Bibliothek in der Stadt, +3 5forsch.png und 1 freie Technologie Forschung
5pyramiden.png Die Pyramiden Antike 185 5prod.png Steinmetzkunst 1 5kult.png 1 +25% Arbeitsgeschwindigkeit für Bautrupps, 2 freie Bautrupps Aufbau
5mausoleum.png Mausoleum von Halikarnassos 5dlc.png Antike 185 5prod.png Steinmetzkunst 1 5kult.png 1 +100 5gold.png wenn eine Große Persönlichkeit verbraucht wird, +2 5gold.png für jedes bewirtschaftetes Marmor- oder Steinfeld. Gold
5zeusstatue.png Zeus-Statue 5dlc.png Antike 185 5prod.png Bronzeverarbeitung 1 5kult.png Freie Beförderung "Zeus-Statue": +15% 5ks.png bei Angriffen auf Städte militärisch
5koloss.png Der Koloss Antike 185 5prod.png Bronzeverarbeitung, Stadt muss an der Küste liegen 1 5kult.png 1 +5 5gold.png, +1 5gold.png je Küsten- & Ozeanfeld (bewirtschaftet) Gold
5hochschule.png Staatliche Hochschule Klassik 125 5prod.png
+30/St.
Philosophie, Bibliothek in jeder Stadt 1 5kult.png +3 5forsch.png und +50% 5forsch.png in der Stadt Forschung
5nationalepos.png Nationalepos Klassik 125 5prod.png
+30/St.
Philosophie, Monument in jeder Stadt 1 5kult.png +25% 5gpp.png Punkte in der Stadt Große Persönlichkeiten
5circus maximus.png Circus Maximus Klassik 125 5prod.png
+30/St.
Bauwesen, Kolosseum in jeder Stadt 1 5kult.png +5 5zufrieden.png Zufriedenheit
5heldenepos.png Heldenepos Klassik 125 5prod.png
+30/St.
Eisenverarbeitung, Kaserne in jeder Stadt 1 5kult.png Alle neuen Einheiten. die in der Stadt ausgebildet werden, erhalten die Beförderung „Moral“ (+15% 5ks.png ) Militärisch
5orakel.png Das Orakel Klassik 250 5prod.png Philosophie 3 5kult.png 1 1 kostenlose Sozialpolitik Kultur und Sozialpolitiken
5gärten.png Die Hängenden Gärten Klassik 250 5prod.png Mathematik 1 5kult.png 1 +10 5nahr.png Nahrung Nahrung
5große Mauer.png Die Große Mauer Klassik 250 5prod.png Bauwesen 3 5kult.png 1 -1 5bw.png für feindliche Einheiten im eigenem Territorium, kostenlose Stadtmauern in der Stadt. Veraltet, wenn der Besitzer Dynamit erforscht hat. Militärisch, Kultur
5eisenhütte.png Eisenhütte Mittelalter 125 5prod.png
+30/St.
Maschinen, Werkstatt in jeder Stadt 1 5kult.png +8 5prod.png in der Stadt Produktion
5schatzkammer.png Nationale Schatzkammer Mittelalter 125 5prod.png
+30/St.
Währung, Markt in jeder Stadt 1 5kult.png +8 5gold.png Gold
5oxford.png Universität von Oxford Mittelalter 125 5prod.png
+30/St.
Bildungswesen, Universität in jeder Stadt 1 5kult.png +3 5forsch.png, 1 freie Technologie Forschung
5hagia sophia.png Hagia Sophia Mittelalter 300 5prod.png Theologie 1 5kult.png 1 +25% 5gpp.png-Punkte in allen Städten, freie Große Persönlichkeit Große Persönlichkeiten
5-angkor-wat-symbol.png Angkor Wat Mittelalter 300 5prod.png Theologie 1 5kult.png 1 -25% Kultur- und Goldkosten für den Erwerb neuer Geländefelder in allen Städten. Kultur und Gold
5chichen itza.png Chichén Itzá Mittelalter 300 5prod.png Öffentliche Verwaltung 1 5kult.png 1 +50% Dauer von Goldenen Zeitaltern, +4 5zufrieden.png Goldenes Zeitalter, Zufriedenheit
5machu picchu.png Machu Picchu Mittelalter 300 5prod.png Währung, Stadt darf höchstens 2 Felder von einem Berg entfernt liegen 1 5kult.png 1 +25% 5gold.png Gold von 5handel.png Handelswegen, +5 5gold.png Gold Gold
5porzellanturm.png Porzellanturm Mittelalter 400 5prod.png Bildungswesen 1 5kult.png 2 Forschungsabkommen generieren 50% mehr 5forsch.png, 1 freier Großer Wissenschaftler Forschung
5notre dame.png Notre Dame Mittelalter 400 5prod.png Bildungswesen 3 5kult.png 1 +10 5zufrieden.png Zufriedenheit und Kultur
5himeji.png Burg Himeji Mittelalter 400 5prod.png Ritterlichkeit 3 5kult.png 2 +15% 5ks.png/5fks.png in freundlich gesinntem Territorium, kostenlose Burg in der Stadt Militärisch, Kultur
5eremitage.png Eremitage Renaissance 125 5prod.png
+30/St.
Akustik, Museum in jeder Stadt 5 5kult.png +50% 5kult.png in der Stadt Kultur und Sozialpolitiken
5kapelle.png Sixtinische Kapelle Renaissance 500 5prod.png Akustik 1 5kult.png 2 +25% 5kult.png in allen Städten Kultur
5kreml.png Kreml Renaissance 500 5prod.png Akustik 3 5kult.png 1 +25% Verteidigung durch Verteidigungsgebäude in allen Städten, +12 5ks.png Verteidigung in der Stadt des Baus Militärisch
5verbotene stadt.png Verbotene Stadt Renaissance 500 5prod.png Bankwesen 1 5kult.png 1 -10% 5unfriede.png Unzufriedenheit durch Bürger in nicht besetzten Städten Zufriedenheit
5taj mahal.png Taj Mahal Renaissance 500 5prod.png Druckerpresse 1 5kult.png 2 Löst ein Goldenes Zeitalter aus, gewährt +4 5zufrieden.png Zufriedenheit, Goldenes Zeitalter
5big ben.png Big Ben Renaissance 625 5prod.png Wirtschaftswesen 1 5kult.png 2 -15% 5gold.png-Kosten bei Käufen in allen Städten, +4 5gold.png Gold Gold
5louvre.png Der Louvre Renaissance 750 5prod.png Archäologie 4 5kult.png 2 2 Große Künstler erscheinen nahe der Hauptstadt Kultur und Sozialpolitiken
5brandenburger tor.png Brandenburger Tor Renaissance 750 5prod.png Militärwissenschaft 3 5kult.png 2 1 Großer General erscheint nahe der Stadt, +15 Erfahrungspunkte für in der Stadt gebauten Einheiten Militärisch und Große Persönlichkeiten
5statue.png Freiheitsstatue Moderne 1200 5prod.png Normbauteile 1 5kult.png 3 +1 5prod.png pro Spezialisten in allen Städten Spezialisten und Produktion
5cristo redentor.png Cristo Redentor Industrie 1250 5prod.png Telegrafie 4 5kult.png 2 -10% 5kult.png Kosten für Sozialpolitiken Kultur und Sozialpolitiken
5eiffelturm.png Eiffelturm Industrie 1250 5prod.png Funkwesen 1 5kult.png 2 +5 5zufrieden.png, +1 5zufrieden.png pro 2 erlangten Sozialpolitiken Zufriedenheit


zu überarbeiten

5opernhaus sydney.png Opernhaus von Sydney Moderne 1250 5prod.png Massenmedien, Stadt muß an der Küste liegen 4 5kult.png 2 1 freie Sozialpolitik, +50% 5kult.png in bauender Stadt Kultur und Sozialpolitiken
5pentagon.png Pentagon Moderne 1250 5prod.png Radar 3 5kult.png 2 -33% 5gold.png Kosten für Modernisierung von Militäreinheiten Militärisch, Gold
5UN.png Vereinte Nationen Moderne 1500 5prod.png Globalisierung 1 5kult.png 2 Löst globale Wahlen für den Diplomatiesieg aus Sonstige
5apollo programm.png Apollo-Programm Moderne 750 5prod.png Raketentechnik Ermöglicht den Bau von Raumschiffteilen (Forschungssieg) Forschung
5manhattan.png Manhattan-Projekt Moderne 750 5prod.png Atomtheorie Ermöglicht den Bau von Atomwaffen Militärisch
5utopia projekt.png Utopia-Projekt - 1500 5prod.png 5 Sozialpolitikbäume komplett freigeschaltet Beendet das Spiel mit Kultursieg Kultur und Sozialpolitiken


Links

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Civforum FavIcon.png Wunder Elimination vor Brave New World