Zivilisationen (Civ5)
Inhaltsverzeichnis
Zivilisationen & Herrscher
Civilization V bietet dem Spieler in der Grundversion 18 unterschiedliche Zivilisationen mit jeweils einem Anführer, die durch das kostenlose DLC der Mongolen auf mindestens 19 erhöht werden. Weitere DLCs können die Anzahl auf derzeit reguläre 25 Nationen ausweiten. Spezielle Nationen der offiziellen Szenarien sind hier nicht aufgeführt. Zusammen mit der Erweiterung Gods & Kings, die nochmal 9 bzw. 10 neue Völker bringt, kann man insgesamt auf 34 Zivilisationen kommen.
Jede Nation bzw. jeder Anführer zeichnet durch 3 spezielle Eigenschaften aus. Dazu zählt immer eine feste Spezialfähigkeit des Anführers, sowie bisher immer mindestens eine Spezialeinheit der Nation. Die dritte Eigenschaft kann durch eine zweite Spezialeinheit, einem Spezialgebäude, oder einer Spezialmodernisierung ausgebildet sein.
Das Verhalten einer Ziv bzw. eines Anführer wird über die Prägungen vordefiniert, die jedoch in jeder Partie durch den Zufall beeinflusst werden.
Symbol | Nation | Anführer | Fähigkeit | Spezial Nr.1 | Spezial Nr.2 | Sonstiges |
Amerika | George Washington | Offenkundige Bestimmung | B-17 | Minuteman | ||
Ägypten | Ramses II. | Errichter von Monumenten
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Kriegsstreitwagen | Grabstätte | ||
Arabien | Harun al-Rashid | In und :
Handelskarawane |
Kamel-Bogenschütze | Basar | ||
Äthiopien | Haile Selassie | Geist von Adua
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Mehal Sefari | Stele | nur mit der Erweiterung Gods & Kings | |
Azteken | Montezuma | Gefangene als Opfer
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Jaguarkrieger | Schwimmende Gärten | ||
Babylon | Nebukadnezar II. | Genialität
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Kampfbogenschütze | Mauern von Babylon | Ziv-DLC Nr. 1; enthalten in: GOTY 1, GOTY 2, Campaign Edition, Civilization Collection, DLC GOTY Upgrade; war enthalten in: Digital Deluxe Editionen, Civilization Collection | |
Byzanz | Theodora | Patriarchat von Konstantinopel
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Dromone | Kataphrakt | nur mit der Erweiterung Gods & Kings | |
China | Wu Zetian | Kunst des Krieges
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Zhugenu-Schütze | Papiermacher | ||
Dänemark | Harald Blauzahn | Wikingerwut
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Berserker | Norwegische Ski-Infanterie | Ziv-DLC Nr.5; enthalten in: DLC-Paket: Dänemark und Explorer's Map Pack war enthalten in: Civilization Collection | |
Deutschland | Otto von Bismarck | Furor Teutonicus
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Landsknecht | Deutscher Panzer | ||
England | Elisabeth I. | Nie untergehende Sonne
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Langbogenschütze | Linienschiff | ||
Frankreich | Napoléon | In und :
Ancien Régime
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Fremdenlegion | Französischer Musketier | ||
Griechenland | Alexander der Große | Hellenische Liga
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Begleitkavallerie | Hoplit | ||
Hunnenreich | Attila | Geißel Gottes
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Berittener Bogenschütze | Rammbock | nur mit der Erweiterung Gods & Kings | |
Indien | Mahatma Gandhi | Bevölkerungswachstum | Kriegselefant | Mogul-Festung | ||
Inka | Pachacútec | Inka-Pfad | Schleuderschütze | Terassenfeldbau | Doppel-Ziv-DLC Nr. 3; enthalten in: GOTY 1, GOTY 2, DLC-Paket GOTY Upgrade; war enthalten in: Civilization Collection, Vorbestellerbonus der Grundversion bei ehemals D2D (heute Gamefly) | |
Irokesen | Hiawatha | Der Große Kriegspfad | Mohawk-Krieger | Langhaus | ||
Japan | Oda Nobunaga | Bushido
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Samurai | Zero | ||
Karthago | Dido | Phönizisches Erbe
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Afrikanischer Waldelefant | Quinquereme | nur mit der Erweiterung Gods & Kings | |
Keltenreich | Boudicca | Druidenkunde | Piktenkrieger | Ceilidh-Halle | nur mit der Erweiterung Gods & Kings | |
Korea | Sejong | Gelehrte der Jadehalle
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Schildkrötenschiff | Hwach'a | Ziv-DLC Nr. 6; enthalten in: DLC-Paket: Dänemark und Explorer's Map Pack; war enthalten in: Civilization Collection | |
Mayareich | Pacal | Die lange Zählung
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Speerschleuderer | Pyramide | nur mit der Erweiterung Gods & Kings | |
Mongolen | Dschingis Kahn | Mongolischer Schrecken
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Keshik | Khan | kostenloses Ziv-DLC Nr. 2; enthalten in: überall | |
Niederlande | Wilhelm von Oranien | Niederländische Ostindien-Kompanie
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Wassergeuse | Koog | nur mit der Erweiterung Gods & Kings | |
Osmanen | Süleyman I. | Berber-Korsaren
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Janitschar | Sipahi | ||
Österreich | Maria Theresia | Diplomatische Ehe
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Husar | Kaffeehaus | nur mit der Erweiterung Gods & Kings | |
Persien | Dareios I. | Vermächtnis der Achämeniden
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Krummsäbelkämpfer | Satrapenhof | ||
Polynesier | Kamehameha | Orientierung
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Maori-Krieger | Moai-Statuen | Ziv-DLC Nr. 4; enthalten in: GOTY 1, GOTY 2, DLC-Paket GOTY Upgrade; war enthalten in: Civilization Collection | |
Rom | Augustus Caesar | Die Ehre Roms | Balliste | Legion | ||
Russland | Katharina die Große | Mütterchen Russland
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Kosak | Krepost | ||
Schweden | Gustav Adolf | Nobelpreis
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Hakkapelit | Karoliner | nur mit der Erweiterung Gods & Kings | |
Siam | Ramkhamhaeng | Vater und Kinder
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Naresuans Elefant | Wat | ||
Spanien / | Isabella | Sieben Städte aus Gold
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Tercio | Konquistador | Doppel-Ziv-DLC Nr. 3; enthalten in: GOTY 1, GOTY 2, DLC-Paket GOTY Upgrade, Erweiterung Gods & Kings; war enthalten in: Civilization Collection, Vorbestellerbonus der Grundversion bei ehemals D2D (heute Gamefly) | |
Songhai | Askiya | Kriegsherr am Fluss | Mandekalu-Kavallerie | Lehmmoschee |
Prägungen
Die Verhaltenswerte der Zivilisationen (hier kurz "Prägung" genannt) soll zu bestimmten "Charakteren" der Zivilisationen führen, die bis heute jedoch noch weitgehend unklar sind. In den XML-Dateien der Anführer (z.B. C:\...\Steam\SteamApps\common\sid meier's civilization v\Assets\Gameplay\XML\Leaders) sind zwar alle "Flavor"-Werte einsehbar und wurden für Version 1.0.1.705 rausgesucht, jedoch konnten noch keine allumfassenden Schlüsse daraus gezogen werden.
Welchen Charakter ein Oberhaupt in einer Spielpartie zeigt, hängt von zwei Faktoren ab: zum einen davon, welche Prägungen er grundsätzlich hat, und zum anderen davon, wie intensiv sich diese Prägungen in dieser Spielpartie auswirken. Letzteres wird in jeder Partie zufällig neu bestimmt. Das heißt, der Spieler weiß um die Charakterzüge der gegnerischen Oberhäupter vor Spielbeginn nur vage bescheid und lernt sie erst im Laufe einer Partie durch dessen Handlungen und die diplomatischen Gespräche besser kennen.
In den Programmdateien wird dieser Mechanismus so erzeugt, dass jede Prägung ("Flavor"-Wert) eines Anführers durch einen Zahlenwert justiert wird, der auf einer Skala von 1 bis 10 liegt. Dieser Wert wird bei jeder Partie durch einen Zufallsfaktor um maximal 2 Stellen nach oben oder unten verschoben.
Links
Eigenschaften der Anführer
Mehr zu Anführerpersönlichkeiten?
Understanding diplomacy in civ V
Civ-V Handbook for Despots & Dictators